Po téměř dvou letech exkluzivity na PS5, Návratje konečně k dispozici na PC. Poté, co jsem hrál o něco méně než týden, jsem tu, abych poskytl nejlepší nastavení grafiky, jaké mám a několik návrhů, jak co nejlépe využít upscaling a ray tracing v hra.
Obsah
- Nejlepší nastavení pro Returnal PC
- Systémové požadavky na vrácení PC
- Zpětné funkce PC
- Ray tracing v Returnal PC
- Upscaling v Returnal PC
- Návrat na Steam Deck
Celkově je to solidní PC port se spoustou možností. Během testování jsem se setkal s několika zasekáváními a dvěma těžkými pády, ale to je poměrně stabilní pro hru vydanou v roce 2023. Doufejme, že několik přetrvávajících problémů bude vyřešeno opravou, jakmile bude hra plně vydána.
Doporučená videa
Nejlepší nastavení pro Returnal PC
![Nastavení grafiky v Returnal na PC.](/f/e7ae8c1be28b88b3b94800bf73426c1e.jpg)
NávratPřednastavení grafiky může mít obrovský dopad na výkon a kvalitu obrazu. Po testování hry po dobu přibližně 10 hodin jsou zde nejlepší nastavení, která jsem našel:
- VSync: Na
- Maximální snímková frekvence: Obnovovací frekvence monitoru
- Optimalizace obrazovky: DLSS (pokud je k dispozici) nebo FSR
- Kvalita osvětlení: Střední
- Kvalita stínu: Vysoký
- Ray-sledované stíny: Vypnuto (nebo střední na schopném hardwaru)
- Odrazy prostoru na obrazovce: Na
- Ray-sledované odrazy: Vypnuto
- Kvalita modelu: Střední
- Kvalita textur: Vysoká (pokud 8GB VRAM, jinak Nízká)
- Objemová mlha: Střední
- Kvalita částic: Střední
- Kvalita vyhlazování: Střední
- Hloubka pole: Vypnuto
- Květ: Na
Ačkoli je to dobrý výchozí bod, doporučuji vám experimentovat dále. Návrat zobrazuje změny grafiky v reálném čase spolu s odečtem výkonu, takže je snadné vytočit nastavení a zjistit, jak ovlivní váš výkon a jak hra vypadá.
Stíny a osvětlení jsou důležité, ale nastavení modelu a textury skutečně mění vzhled Návrat. Kvalita modelu odstraní ze hry část vegetace a obtisků, zatímco kvalita textur výrazně sníží celkovou ostrost hry.
![Nastavení grafiky pro Returnal na PC.](/f/1630f947b8ebdde87fb9fc2b04f20359.jpg)
Prokousal jsem se přes 8 GB paměti VRAM s vysokými texturami, takže pokud máte na grafické kartě k dispozici méně než 8 GB, doporučuji toto nastavení ponechat vypnuté. Pro své optimalizované nastavení jsem také nechal ray-tracing vypnutý, ale ray-tracing stíny mohou mít velký vliv na to, jak hra vypadá (o tom později).
Systémové požadavky na vrácení PC
Když to Sony oznámila, nastalo velké pozdvižení Návrat bude vyžadovat 32 GB RAM. není tomu tak. Přestože systémové požadavky stále vyžadují 32 GB RAM při maximálním nastavení, vystačíte si s mnohem méně.
Minimální | Střední | Doporučeno | Epické | Ray Tracing | |
Průměrný výkon | 720p při 60 fps | 1080p při 60 fps | 1080p při 60 fps | 4K při 60 fps | 4K při 60 fps |
Nastavení grafiky | Nízký | Střední | Vysoký | Epické | Epické |
GPU | Nvidia RTX 1060 6GB nebo AMD RX 580 | Nvidia GTX 1070 nebo AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 2070 Super nebo AMD RX 6700 XT | Nvidia RTX 3080 nebo AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 3080 Ti nebo AMD RX 6950 XT |
GPU | Intel Core i5-6400 nebo AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-8700 nebo AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-9700K nebo AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-11900K nebo AMD Ryzen 9 5900X |
RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 32 GB | 32 GB |
Úložný prostor | 60GB HDD | 60GB SSD | 60GB SSD | 60GB SSD | 60GB SSD |
Doplnil jsem asi 6 GB RAM se vším, co bylo 4K, což naznačuje, že k hladkému spuštění hry nepotřebujete více než 16 GB. Jak již bylo zmíněno výše, více limitujícím faktorem je VRAM, kde byste měli mít alespoň 8GB.
Podle specifikací si vystačíte s 6GB GTX 1060, ale pokud můžete, měli byste hrát hru s 8GB. Dobrou zprávou je, že nepotřebujete šílený procesor. Moderní osmijádrový čip je více než dostačující pro zvládnutí nejvyšší grafiky, zatímco čtyřjádro si vystačí s nižším nastavením.
Zpětné funkce PC
![PC benchmark v Returnal běží.](/f/020fdbf7ed214842ea0168e1f82671af.jpg)
Návrat přichází s řadou funkcí specifických pro PC. Pro začátečníky zahrnuje ultraširokou podporu pro monitory 21:9 a 32:9, dokonce podporuje zobrazení jako Samsung Odyssey Neo G9. Testoval jsem hru s poměrem 21:9 Alienware 34 QD-OLED. Předrenderované cutscény jsou stále v 16:9, ale jinak hra běží bezchybně v poměru 21:9. V nastavení je dokonce praktický přepínač pro změnu poměru stran.
Kromě toho hra obsahuje in-game benchmark, který můžete spustit stisknutím Tab v nastavení grafiky. Benchmark zahrnuje sedm scén testujících částicové efekty, kvalitu odrazu, sítě a vše mezi tím a je velmi užitečný. Své výsledky si můžete uložit, po provedení změn je porovnat s novými výsledky a zjistit, jak každá scéna zvlášť zatěžuje GPU a CPU.
Konečně hra podporuje DualSense a DualSense Edge ovladače prostřednictvím kabelového připojení. Sony říká, že hra podporuje hmatovou zpětnou vazbu, adaptivní spouštěče a reproduktor na DualSense, ale žádný z nich během mého testování nefungoval. Oficiální podpora bude pravděpodobně spuštěna, jakmile bude záplata zveřejněna nebo krátce poté.
Ray tracing v Returnal PC
![Ray-traced-shadows v Returnal na PC.](/f/dc81bd1b9cdaf901544aeaa286c6c0be.jpg)
Návrat zahrnuje paprskem sledované stíny a úvahy o PC za předpokladu, že máte jeden z nejlepší grafické karty schopné sledování paprsků. Stíny by však měly být vaším primárním zájmem a odrazy na vzhledu hry přidávají jen velmi málo.
Rozdíl můžete vidět ve stínech výše. Ray tracing pomáhá rozšířit světlo skrz mlhu a poskytuje scéně více atmosféry. Ačkoli to na těchto snímcích nevidíte, pomáhá to také se stíny Selene, které přirozeně padají přes záda jejího obleku.
![Ray-sledované odrazy v Returnal na PC.](/f/bab6a5590ed66295b9e28b1708feb079.jpg)
Odrazy nejsou na stejné lodi, hlavně proto, že tam není tuna reflexních ploch Návrat. Louže se odrážejí se zapnutým sledováním paprsků, ale neodrážejí se, když je vypnuto (i když jsou odrazy prostoru na obrazovce zapnuté). Všimněte si, že to platí pouze pro louže. Nezaznamenal jsem žádný rozdíl se zapnutým sledováním paprsků v malých jezírkách kolem prvního biomu.
Doporučuji ponechat ray-tracované odrazy vypnuté, protože představují poměrně velký zásah do výkonu bez velkého přínosu v kvalitě obrazu. Stíny pomáhají dotvářet atmosféru hry, takže pokud máte koňské síly, měli byste je zapnout. Přesto, stejně jako u většiny ray tracingu, získáte relativně malý náraz v atmosféře pro slušný pokles výkonu.
Upscaling v Returnal PC
![Možnosti upscalingu ve srovnání s návratem.](/f/7a757963448ba5052ab48f7405a49daf.jpg)
Pro pomoc s ray tracingem a náročnými nastaveními dostupnými v PC portu návrat, obsahuje několik možností upscalingu. Hlavní jsou Nvidia’s Deep Learning Super Sampling (DLSS) a AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).
DLSS vypadá mnohem lépe, jak můžete vidět na obrázku výše. nejsem si jistý, jestli Návrat používá FSR 2, která je mnohem lepší než původní verze. FSR vypadá drsně návrat, což mě vede k přesvědčení, že používá dřívější verzi. Pokud však máte GPU Nvidia RTX, na tom nezáleží. Použijte DLSS.
Hra také podporuje Nvidia Image Scaling (NIS), což je upscaler založený na ovladačích dostupný pro GPU Nvidia. Vypadá drsně, takže se k němu uchylujte pouze v případě, že nepoužíváte grafickou kartu RTX.
![Stínování s proměnnou rychlostí v Returnal na PC.](/f/43d7179fd76011bc6f17a8f957576a9c.jpg)
Kromě těchto možností upscalingu Návrat podporuje dynamické rozlišení a Stínování s proměnnou frekvencí (VRS). VRS je solidní volbou pro zvýšení výkonu, ale mírně snižuje detaily vzdálených objektů. Bohužel VRS není k dispozici, pokud již máte zapnuté DLSS nebo FSR, a tyto nástroje jsou mnohem lepšími možnostmi pro zvýšení výkonu.
Návrat na Steam Deck
![Návrat běží na Steam Deck.](/f/dd89d79ce8f7c08255c02eb92c9602c3.jpg)
Návrat není Steam Deck Verified a od zveřejnění jsem neslyšel, zda získá certifikaci nebo ne. Stále jsem byl schopen nainstalovat a spustit hru, ale nefungovala dobře.
S předvolbou Nízká grafika je FSR nastaveno na Výkon a Steam Deck uzamčen na obnovovací frekvenci 40 Hz, nebyl jsem schopen dosáhnout konzistentní snímkové frekvence. Pohyboval se kolem 35 fps, ale viděl jsem neustálé zadrhávání a škubání.
Je možné, že hra obdrží aktualizaci, pokud získá oficiální podporu Steam Deck. Další verze Sony, jako např Spider-Man, Bůh války, a Horizon Zero Dawn, všichni obdrželi podporu Steam Deck. Li Návrat se připojí k jejich řadám, potřebuje seriózní aktualizaci výkonu.
Doporučení redakce
- Nejlepší nabídky herních počítačů: Hrajte Diablo 4 a další od 490 $
- Průvodce výkonem CS: GO: nejlepší nastavení, zvýšení fps a další
- Star Wars Jedi: Survivor je recenzně bombardován na Steamu jako „totální blbost“ PC port
- Žádný vtip – Asus vydává konkurenta Steam Deck
- Resident Evil 4 Remake PC: nejlepší nastavení, ray tracing, FSR a další