Uvíznutí ve vývojářském pekle často nevěstí pro hry nic dobrého. Pro každý remake Final Fantasy VII nebo The Last Guardian existuje Aliens: Colonial Marines nebo Duke Nukem Forever. Konečné verze často postrádají přesvědčivou designovou identitu, sledují trendy, které se objevily v průběhu let, a působí jako směsice nápadů několika vývojářů o tom, jak by hra měla být. Nejvíc jsem se bál, když jsem se pustil do svého praktického dema s téměř finálním sestavením často odkládaného Dead Island 2, že to bude postrádat mnoho kreativity nebo postrádat jasnou vizi; naštěstí jsem se hluboce mýlil.
Dead Island 2 – Odhalení rozšířené hry [4K Official]
Vždy jsem se zajímal o nové technologie, které by mohly zlepšit způsob, jakým hrajeme nebo prožíváme hry. Ať už jde o počítačové inovace, jako je cloudové hraní, nebo nové funkce ovladače, jako je Haptic Feedback a Adaptive Triggers DualSense, rád tyto věci testuji. To je důvod, proč jsem skočil po příležitosti vyzkoušet Alexa Game Control během mého nedávného praktického náhledu na Dead Island 2.
Když Dambuster Studios a Deep Silver Dead Island 2 konečně vyjdou 21. dubna, bude to první hra, která podporuje Alexa Game Control. Po připojení účtu Amazon ke hře mohou hráči využívat možnosti rozpoznávání hlasu Virtuální asistentka Amazonu Alexa pro provádění herních akcí, jako je posmívání se zombíkům nebo vybavování co nejlépe zbraně. Byl jsem zvědavý, jak hluboko to zašlo, ale po nějakém praktickém čase se tato první implementace ukázala jako něco víc než novinka.
Ahoj, Alexa
Hráči Dead Island 2 mohou zapnout Alexa Game Control, když se poprvé objeví v Bel-Air po otevření hry. Má vyhrazenou kartu v nabídce Možnosti, kde si hráči mohou vybrat, zda ji povolí nebo zakážou a zda ji chtějí Chcete-li pracovat automaticky nebo s push to talk, nastavte práh zachycení hlasu a rozhodněte se, který mikrofon si přejete použití.
Po aktivaci Alexa Game Control jsem si okamžitě všiml kroužku v levém dolním rohu obrazovky. Když jsem promluvil, rozsvítilo se to modrou a modrozelenou barvou, jako je horní kroužek na zařízení Alexa, a objevil se text potvrzující, zda může akci provést, nebo ne. To, že nemusíte říkat „Hey, Alexa“, také znamená, že se to do hry implementovalo hladce. Nejprve jsem zkoušel, jestli budou hlasové příkazy fungovat pro základní věci, jako je chůze, skákání a uhýbání, ale bez úspěchu. Poté jsem skočil do uložení, které jsem umístil později do hry, a otevřel jsem nabídku výukového programu, abych zjistil, co Alexa Game Control skutečně umí.
Při čtení jeho návodů a seznamů příkazů byly limity Alexa Game Control jasné. Poskytuje hlavně rychlé zkratky, které vám ušetří jedno nebo dvě stisknutí tlačítka uprostřed hraní. Ve hře Dead Island 2 má Alexa Game Control čtyři hlavní použití: nastavení navigačních bodů, posmívání nepřátel, spouštění emocí a přepínání zbraní. Nabídky výukového programu poskytují úplný seznam příkazů, které fungují, i když se každý z nich velmi liší svou užitečností.
Ach, zombie!
Nejzábavnější použití této hlasové technologie v Dead Island 2 je posmívání se zombie. Křičet něco jako „Hej, vole“ nebo „Ahoj, zombie“, abych upoutal pozornost nepřátel, kteří mě nezaznamenali, mě vždycky rozesmál. Je to také příležitostně užitečné; v jednu chvíli jsem přiměl spoustu zombíků, aby vešli do velkého bazénu kyseliny a zemřeli poté, co se jim vysmívali. I když upoutání jejich pozornosti trvá stejně dlouho jako chůze k zombie, vidím potenciál v hlasové technologii, která vám umožní takto komunikovat se světem.
Suicide Squad: Kill the Justice League je jednou z nejočekávanějších her roku pro PlayStation 5. slibuje, že fanoušci DC Comics uvidí, jak jejich oblíbení antihrdinové způsobují zmatek v Batman Arkhamverse. Kooperativní akční hra obsahuje příběh přímo z Marvel's What If??? přičemž většině členů Ligy spravedlnosti Brainiac vymyl mozek. A má tu výhodu, že představuje poslední hlasový výkon Kevina Conroye jako Temného rytíře. Na papíře toho má hodně.
Je tu ale jen jeden problém. Můžete ji hrát pouze online, i když jedete sólo.