TV nebo monitor na hraní her? Zde je 5 věcí, které potřebujete vědět

Hranice mezi televizemi a hraním her se už měsíce stírá. PC hráči přecházejí na OLED televizory pro špičkové pohlcující zážitky a konzolisté se hrnou k monitorům s vysokou obnovovací frekvencí, aby ze svých konzolí současné generace vytěžili maximum. Které si ale vybrat?

Obsah

  • Zpracování obrazu
  • Obnovovací frekvence
  • Velikost a stojan
  • Porty a připojení
  • Přizpůsobení barev
  • Které byste si měli vybrat?

Volba mezi televizí a monitorem pro hraní her do značné míry závisí na tom, na čem hry hrajete. Existují však některé důležité rozdíly, které je třeba mít na paměti při nákupu displeje.

Doporučená videa

Zpracování obrazu

OLED televizor Samsung S95C
Zeke Jones / Digitální trendy

Vynechme to předem. Zásadním rozdílem mezi televizory a monitory, zejména pokud jde o hraní, je zpracování obrazu. Televizory jsou dodávány s integrovanými procesory pro vylepšení obrazu. To může zahrnovat doostření, omezení pohybu nebo jasnost a mapování tónů. Díky nim vypadá obraz na vašem televizoru lépe, ale také způsobují zpoždění vstupu.

Příbuzný

  • První lesklý 4K herní monitor dostává výrazné snížení ceny
  • Můžete si koupit NFL Sunday Ticket v televizi? Ano, ne a tak nějak
  • Šest věcí, které jsme se zatím naučili z MLS Season Pass na Apple TV

Čím intenzivnější je zpracování, tím déle trvá dokončení. Na druhou stranu monitory jsou v podstatě „hloupé“ displeje. Většina monitorů nemá žádné zpracování obrazu a některé, jako např Samsung Odyssey OLED G8, jsou navrženy tak, aby poskytovaly přímé připojení k vašemu zdroji, kdykoli jej připojíte. Bez zpracování obrazu je jediným vstupním zpožděním, které zaznamenáte, to, které je vlastní displeji a signálu putujícímu po kabelu.

Nabídka nastavení herního režimu na Samsung QN90C.
Zeke Jones / Digitální trendy

Aby se tento problém vyřešil, mají televizory obvykle „režim hry“ nebo „režim PC“, který omezuje zpracování obrazu. To vám dává přímé připojení k displeji, stejně jako monitor, ale také deaktivuje všechny další vychytávky, díky nimž obrázky na televizoru vyskakují.

Neexistuje žádná nejlepší volba, protože jak monitor, tak TV mají kapacitu poskytnout vám nejnižší možné vstupní zpoždění. Jde hlavně o to, jestli chcete používat zpracování obrazu mimo hraní her, nebo jestli vám vyhovuje udržovat statický obraz jak pro hry, tak pro jiná média.

Obnovovací frekvence

OLED demo na Asus ROG PG27AQDM.
Jacob Roach / Digitální trendy

Jednou z oblastí, kde se televizory a monitory výrazně liší, je obnovovací frekvence. Pokud nejste obeznámeni, obnovovací frekvence udává, jak často se váš displej obnoví během sekundy. Čím vyšší je obnovovací frekvence, tím je obraz plynulejší. Například obnovovací frekvence 60 Hz znamená, že displej zobrazí nový obrázek 60krát za sekundu. Displej s obnovovací frekvencí 240 Hz, jako je ten LG UltraGear OLED 27 udělá to 240krát.

Obnovovací frekvence je ne vaše snímková frekvence ve hrách. Představte si obnovovací frekvenci jako něco s kapacitou. Pokud máte 60Hz displej a vaše hra hraje rychlostí 120 snímků za sekundu (fps), uvidíte pouze polovinu snímků. Pokud se stejným 60Hz displejem hrajete hru rychlostí 30 snímků za sekundu, každý snímek se bude opakovat. The realita obnovovací frekvence je trochu složitější, ale je to dobrý způsob, jak o tom při hraní přemýšlet. Vyšší obnovovací frekvence vám dává kapacitu pro plynulejší zážitek, ale nemusí to nutně znamenat, že získáte plynulejší zážitek ve hrách.

To je důležitý bod pro televizory a monitory, protože obnovovací frekvence, kterou můžete ve hrách očekávat, do značné míry určuje, po jaké obnovovací frekvenci byste měli jít. Začněme konzolemi. Nejnovější Xbox Series X a PS5 mají některé hry, které podporují 120Hz režimy, a existují televizory, jako např. LG C2 OLED a Hisense U8K, který dokáže pojmout až 120 Hz. Pokud si však nekupujete nejnovější a nejlepší, většinou najdete televizory s obnovovací frekvencí 60 Hz. Pro většinu konzolových hráčů to není problém, protože velká většina konzolových her nemůže běžet nad 60 snímků za sekundu.

Při nákupu televizorů zde musíte být opatrní. Mnoho značek zobrazí „efektivní“ obnovovací frekvenci na základě jejich příslušné technologie vyhlazování pohybu. Vyhlazování pohybu je špatné pro hraní her, takže ho budete chtít vypnout. Ve většině případů je „efektivní“ obnovovací frekvence poloviční než nativní obnovovací frekvence, takže pokud společnost tvrdí, že dokáže se svou technologií vyhlazování pohybu udělat 120 Hz, displej je ve skutečnosti schopen pouze 60 Hz.

PC je jiná bestie, kde můžete posunout snímkovou frekvenci tak vysoko, jak vám to váš hardware dovolí. Není překvapením, že se monitory snažily držet krok. Běžně najdete herní displeje s obnovovací frekvencí 144 Hz, ale monitory jako např Samsung Odyssey Neo G8 zvýšit až na 240 Hz. Alienware má dokonce a 500Hz herní monitor dostupný. Téměř ve všech případech je inzerovaná obnovovací frekvence skutečnou obnovovací frekvencí monitorů.

Cyberpunk 2077 běžící na monitoru Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Digitální trendy

Když se vrátíme ke kapacitě, výběr mezi televizorem a monitorem závisí na tom, co potřebujete. Pokud používáte konzoli, monitor nebo TV bude fungovat dobře, ale možná budete chtít upřednostnit obnovovací frekvenci 120 Hz. Pokud používáte počítač, televizor vás omezí na maximálně 120 Hz, takže pokud chcete hrát hry s vyšší snímkovou frekvencí, je monitor nejlepší volbou.

Dalším faktorem je zde variabilní obnovovací frekvence (VRR). Tím se synchronizuje obnovovací frekvence vašeho displeje se snímkovou frekvencí hry, aby se zabránilo trhání obrazovky, a najdete ji na monitorech ve formě Nvidia G-Sync, AMD FreeSynca VESA Adaptive Sync. Některé novější televizory mají VRR, ale většina starších televizorů tuto technologii nepodporuje. Naproti tomu většina monitorů z poslední dekády podporuje nějakou formu VRR a VRR je podporována na konzolích současné generace i na PC.

Velikost a stojan

Destiny 2 běžící na Asus ROG PG42UQ.
Jacob Roach / Digitální trendy

Další velkou oblastí, kde se televizory a monitory liší, je velikost. Televizory obecně začínají na 42 palcích a úhlopříčně přesahují 100 palců, zatímco monitory se pohybují mezi 24 palci a 32 palci. Pro oba existují výjimky, ale toto jsou obecné rozsahy, které najdete. Nejdůležitější věcí, kterou je zde třeba zvážit, je vaše pozorovací vzdálenost. Pokud si chcete hrát na gauči, bude obecně lepší větší televize. Pokud však hrajete u stolu, budete chtít menší monitor.

Jsou zde ale i podivné případy. Například LG C2 OLED a Asus ROG Swift PG42UQ jsou oba 42palcové OLED panely (ve skutečnosti stejný panel), ale displej LG je považován za televizor, zatímco Asus je monitor. Existuje několik věcí, které je oddělují, jako je zpracování obrazu, ale velký rozdíl je také stojan. Velké formáty s monitory jsou obecně určeny pro stolní počítače, zatímco televizory jsou téměř univerzálně navrženy pro stojan na média.

Kromě velikosti obrazovky mají monitory také exotičtější poměry stran. Displeje jako Alienware 34 QD-OLED nabízejí „ultraširoký“ poměr stran 21:9, zatímco monitory jako např Samsung Odyssey Neo G9 posunout na 32:9. Téměř všechny televizory mají standardní poměr stran 16:9.

Porty a připojení

Porty na Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Digitální trendy

Rozdíl mezi televizory a monitory, pokud jde o připojení, je méně výrazný než dříve, a to především díky HDMI 2.1. Tento standard je schopen 4K při 120 Hz a nabízí vysoké rozlišení a obnovovací frekvenci pro televizory i monitory.

Monitory také obsahují DisplayPort, což bylo de facto připojení pro vysoké rozlišení a obnovovací frekvence. DisplayPort 2.1 by se mohl obnovit připojení přes HDMI 2.1 v budoucnu, ale nyní je k dispozici pouze na několika displejích.

Větším rozdílem jsou USB porty. Některé monitory podporují vstup USB-C včetně napájení, což umožňuje připojení notebooku pomocí jediného kabelu. Kromě toho mají monitory obecně zabudované malé rozbočovače USB, které vám umožňují připojit k monitoru klávesnici, myš nebo jiné periferie. Televizory mají také porty USB, i když jsou určeny hlavně pro připojení úložných zařízení, jako jsou jednotky USB.

Přizpůsobení barev

SpyderX připevněný k hernímu monitoru Alienware 500Hz.
Jacob Roach / Digitální trendy

Nakonec je tu přizpůsobení. Počínaje televizory máte obecně k dispozici velké množství možností, jak si obraz přizpůsobit, spolu s několika předvolbami. Monitory mají také možnosti přizpůsobení, i když obvykle mají mnohem menší dopad na kvalitu obrazu ve srovnání s televizorem.

Pokud však používáte monitor s PC, je mnohem snazší kalibrovat monitor pomocí softwaru. Zařízení jako SpyderX vám umožňují vytvořit profil barev, který můžete použít ve Windows. Nebude fungovat napříč vstupními zdroji, ale bude fungovat, pokud používáte počítač se systémem Windows.

Technicky můžete udělat totéž s televizorem, i když nemusíte mít skvělý výsledek. Kvůli zpracování obrazu na televizorech možná budete muset profil několikrát zkalibrovat a upravit, než bude vypadat správně. Monitory nabízejí jednodušší proces kalibrace.

Které byste si měli vybrat?

Videohra Fortnite se hraje na televizoru LG A1 OLED 4K HDR.
Dan Baker / Digitální trendy

Hranice mezi televizory a monitory se za posledních pár let rozmazaly, což je tak trochu požehnání. V konečném důsledku to znamená, že máte více možností, jak najít perfektní displej pro vaše potřeby.

Stará moudrost o použití TV pro konzoli a monitoru pro PC platí i dnes. Rozdíl je v tom, že máte displeje jako LG C2 OLED a Asus ROG Swift PG42UQ, které nabízejí příjemnou střední cestu pro hráče, kteří mají PC i konzoli.

Popsal jsem zde některé z největších rozdílů mezi televizory a monitory pro hraní her, ale je třeba mít na paměti desítky dalších menších detailů. Nezapomeňte si přečíst naše shrnutí monitorů a TV, abyste se dozvěděli o specifikách nejlepších displejů:

  • Nejlepší herní monitory 
  • Nejlepší televizory

Doporučení redakce

  • Konečně můžete používat funkce umělé inteligence Adobe, které mění hru ve Photoshopu, Premiere a After Effects
  • Je hra špatně optimalizovaná nebo jen náročná? Nejsou totéž
  • Zde je návod, jak můžete vyhrát toto šílené, vlastní Starfield PC
  • Lenovo Legion Glasses slibují hraní na velké obrazovce, ať jste kdekoli
  • Zapomenutý herní formát HDR společnosti Samsung je po dvou letech konečně tady