Typy animací ve Flashi

...

Flash používá k vytvoření pohyblivých karikatur tři typy animací.

Adobe Flash je program určený k vytváření prezentací a animovaných filmů kombinací tří typů animací, které jsou ve Flashi známé jako „tweening“. Tři typy doplnění používané ve Flashi jsou doplnění snímek po snímku, doplnění pohybu a doplnění tvaru.

Animace snímek po snímku

Animace snímek po snímku je způsob, jakým byly kreslené filmy animovány od počátků animace. Pomocí této metody animátor kreslí postavu nebo scénu jeden snímek po druhém, přičemž mezi každým snímkem nakreslí nepatrné rozdíly. Když se pak snímky prohlížejí v rychlém sledu, rozdíly mezi nimi vytvářejí iluzi změny nebo pohybu. Ve Flashi animátoři vkládají animace snímek po snímku přes statické obrázky nebo jiné typy animací, aby se vyhnuli překreslování celé scény pro každý snímek animace.

Video dne

Motion Tween

Doplnění pohybu přenáší nehybný objekt přes scénu. Ve Flashi je objekt animován tímto způsobem výběrem jeho počáteční pozice a prvního snímku animace a také jeho koncové pozice a posledního snímku animace v programu. Když je animace spuštěna, zobrazuje objekt v jiné části scény pro každý snímek, čímž vytváří iluzi pohybu. Doplnění pohybu se také používá k pohybu obrázků na pozadí, což vytváří iluzi, že se statické obrázky v popředí pohybují. Doplnění pohybu také vzájemně pohybuje dvěma nebo více objekty ve scéně. To simuluje změny perspektivy, úhlu kamery a vzdálenosti kamery od ohniska scény.

Tvar Tween

Doplnění tvaru mění tvar objektu v sérii snímků. Ve Flashi se to používá k dosažení řady efektů. Doplnění tvaru se používá zejména k oživení otevírání a zavírání úst nebo mrkání očí. Tající zmrzlina se vytváří pomocí tvarového doplnění, stejně jako expandující tekuté louže a další podobné efekty. Stejně jako u doplnění pohybu se doplnění tvarů provádí umístěním jednoho tvaru do jednoho snímku animace a dalšího tvaru do následujícího koncového snímku. Když se animace přehrává, Flash generuje tvar někde mezi ostatními dvěma v každém přerušovaném snímku, čímž vytváří obraz hladké transformace mezi tvary.