SimCity může být konečně hratelné offline

simcity možná bude brzy možné hrát offline akademie měst zítřka

Maxis a Electronic Arts zvažují, že budou vždy online SimCity hratelné offline, podle blog hry. Maxis také diskutuje o možnosti obsahu vytvářeného uživateli a možnost větších měst vyloučil.

Když Maxis' SimCity který byl spuštěn v březnu 2013, nebyly to 3D vizuální prvky, návyková povaha hry ani uživatelské rozhraní, které zaujalo titulky. Hra byla spuštěna a vyžadovala trvalé připojení k internetu, které nejen že naštvalo mnoho fanoušků, ale stalo se i vážnou technologickou překážkou, protože servery nadále padaly. Hra byla často nehratelná, a i když k ní hráči měli přístup, mohla existovat ochromující omezení kvůli uzamčení stability. Byl to problém, který přesahoval jednoduchou opravu, a to vedlo mnoho lidí k tomu, aby jej považovali za základní chybu samotná povaha hry a v obchodních praktikách EA. O sedm měsíců později si Maxis možná konečně rozmyslí.

Doporučená videa

„Právě teď máme tým speciálně zaměřený na prozkoumání možnosti offline režimu,“ napsal Patrick Buechner, generální manažer Maxis. "Nemohu slíbit, kdy budeme mít více informací, ale víme, že to je něco, o co mnoho našich hráčů žádalo."

Příbuzný

  • Další hra Sims je oficiálně ve vývoji a fanoušci ji budou pomáhat formovat
  • The Sims 4: My Wedding Stories nakonec vyjde v Rusku
  • Ztracené ‚SimCity‘ pro NES odhalené veřejnosti jako vánoční dárek

Buechner dále řekl, že uvedením hry do režimu offline by se vytvořilo více příležitostí pro modifikační komunitu k experimentování, aniž by to „narušilo zážitek z hraní pro více hráčů“.

„Zahájili jsme diskuzi s našimi hráči s konečným cílem dát vám prostor pro úpravy ujistit všechny naše hráče, že herní zážitek pro více hráčů je bezpečný a má integritu,“ Buechner tvrdil.

Odložil také otázku mít ve hře větší města. SimCity je zamýšlen tak, aby se hrálo na rozvoj menších, více měst, která se vzájemně ovlivňují. Mnoho fanoušků místo toho požadovalo možnost většího jediného města, ale Buechner potvrdil, že větší města do hry nepřijdou kvůli problémům s výkonem.

„Výzvy s výkonem systému, se kterými jsme se setkali, by znamenaly, že velká většina našich hráčů by se nemohla načíst, natož hrát s většími městy,“ napsal. "Vyzkoušeli jsme řadu různých přístupů, abychom výkon dostali do přijatelného rozsahu, ale prostě jsme toho nedokázali dosáhnout v mezích motoru." Rozhodli jsme se ukončit práci na větších městech a vložili jsme toto úsilí do dalšího vývoje základní hry a prozkoumání offline režimu.“

I když je povzbudivé, že Maxis „naslouchá vaší zpětné vazbě“, jak uvádí Buchner, není to v žádném případě potvrzení offline režimu. Nový rozšiřující balíček pro SimCity s názvem Města zítřka má vyjít 12. listopadu, ale jakékoli tak zásadní změny, jako je offline režim, by do té doby pravděpodobně nebyly připraveny, i kdyby to bylo jisté.

Doporučení redakce

  • Tento „obrácený stavitel města“ je brilantní dekonstrukcí SimCity
  • V The Sims 4 jsem znovu vytvořil perfektní středoškolský zážitek
  • Nový rozšiřující balíček Cottage Living pro The Sims 4 umožňuje hráčům farmařit
  • Každý chce vládnout světu. Tvůrce Sims Will Wright vám ukáže, jak na to

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.