Ubisoft říká, že Assassin's Creed měl mít vždy co-op

Ubisoft se setkal se značnou dávkou skepticismu ze strany tisku, když v roce 2010 oznámil, že nabízí multiplayer Assassin’s Creed: Brotherhood. Proč by příběhově nabitá hra o pronásledování protivníků potřebovala režim pro více hráčů, pokud by to nebyl jen cynický pokus uspokojit trendy na trhu? Pochybovači byli šokováni, když zjistili, že Ubisoft Montreal vyrobil to, co je stále považován za jeden z nejlepších her pro více hráčů režimy. Podle Assassin’s Creed III Režisér mise Philippe Bergeron multiplayer byl vždy plánem série, ale ne tak, jak se nakonec objevil Bratrství a pozdější záznamy. Originál Assassin’s Creed měl mít masivní kooperativní režim.

„Prostě se to stalo příliš těžkým: Motor to nemohl podporovat a metafora, kterou jsme měli nad ním, to nepodporovala. Co-op byla jedna z těch velkých věcí na začátku, která prostě nakonec nedávala smysl,“ Bergenon řekl OXM v retrospektivě: „Bylo to pro nás opravdu součástí zážitku pro jednoho hráče, mít kooperaci uvnitř a ven a nakonec jsme si nikdy nemysleli, že by to mělo smysl v příběhu, který jsme pro Animus měli. Neexistoval způsob, jak se smířit s multiplayerem nebo kooperací ve vzpomínkách předků."

Doporučená videa

Originál Assassin’s Creed sleduje příběh Desmonda, když zkoumá vzpomínky svého předka Altaira, zabijáka bojujícího proti templářskému řádu během křížových výprav. Bergenon má pravdu, že kooperativní režim by prodloužil limity narativní logiky ve hře, i když by to engine Ubisoftu z roku 2007 dokázal pojmout.

Minulý podzim však Ubisoft představil spinoff k sérii, který umožňuje narativní ospravedlnění pro kooperaci. Assassin’s Creed III: Liberation for PS Vita je zcela samostatný příběh od Desmonda, který předpokládá, že lidé mohou znovu prožít životy minulých zabijáků bez genetického spojení. Po odstranění těchto narativních pout může Ubisoft v budoucích hrách prozkoumat kooperaci a zdá se, že tak učiní. Dotazník zaslán na Assassin’s Creed fanoušků v listopadu navrhl, že Ubisoft zvažuje umístění kooperativní hry typu drop-in do příští hry. Otázka se ptala, zda „možnost přítele připojit se ke hře, aby mi pomohl kdykoli během sólového režimu“ byla „nezbytností“.

Doporučení redakce

  • Herní trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ke kořenům franšízy
  • Ubisoft Forward 2023: Jak se dívat a co očekávat
  • Ubisoft a další nabízejí způsoby, jak hrát zakoupené hry Google Stadia jinde
  • Jak si předobjednat Assassin’s Creed Mirage: prodejci, edice a bonusy
  • Assassin’s Creed Mirage nemá hodnocení Pouze pro dospělé ani loot boxy

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.