Hrát Halo?! Ne. Počkám na film.

Microsoft podepsala smlouvu s Universal Pictures a Twentieth Century Fox na natočení filmu založeného na jejich populárních akčních videohrách sci-fi. Svatozář a Haló 2, s cílem vydání v polovině roku 2007. Podle zpráv bude Universal dohlížet na produkci i americkou distribuci filmu, zatímco Fox bude mít na starosti zámořskou distribuci. Studia si příjmy z filmu rozdělí rovným dílem poté, co společnosti Microsoft zaplatí 5 milionů dolarů přímo a 10 procent z hrubého příjmu filmu.

Podmínky dohody jsou podstatně nižší než původní požadavky Microsoftu, které údajně znamenalo 10 až 15 milionů dolarů předem, 15 procent hrubého příjmu filmu, plus kreativní kontrolu nad projekt. Současná dohoda zjevně umožňuje redmondskému softwarovému gigantu „rozsáhlé“ konzultace o filmu několik členů vývojového týmu Bungie hry je na palubě jako konzultanti, ale nedovoluje Microsoftu žádné veto Napájení.

Doporučená videa

Film produkuje Petr Schlessel ze scénáře napsaného Alex Garland (Pláž, 28 dní poté), který údajně dostal 1 milion dolarů za svůj scénář, který pravděpodobně postavil Haloina protagonistu „Master Chief“ proti mimozemským vetřelcům známým jako „Covenant“. Garland byl vybrán zčásti pro své dosavadní zkušenosti s tvorbou scénářů, které oslovují demograficky významné publikum z řad dospívajících chlapců a mužů ve věku od 18 do 34.

Není neobvyklé, že se akční filmy převádějí na videohry, ale překlad z hry do filmu není vždy úspěšný, ať už z uměleckého nebo komerčního hlediska. Pravděpodobně nejúspěšnějším přechodem k dnešnímu dni je Lara Croft Tomb Raider série s Angelinou Jolie; další nedávné snahy zahrnovaly dva Resident Evil funkce, Final Fantasy, a Wing Commander

Doporučení redakce

  • PlayStation VR2 má právě 2 zábavné střílečky, ale stále čekám, až budu ohromen

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.