Generální ředitel Epic Tim Sweeney odsuzuje loot boxy v DICE

Generální ředitel Epic Games Tim Sweeney měl na letošním DICE Summit v Las Vegas několik ostrých slov na adresu herního průmyslu. Během svého středečního hlavního projevu DICE zaujal Sweeney pevný postoj proti loot boxům a dalším praktikám pay-to-win.

Spoluzakladatel společnosti Epic nazval stav monetizace ve hrách „modelem nepřátelských zákazníků“, když přemýšlel o pokračujícím růstu odvětví a o tom, kam se podle něj bude ubírat v příštích 10 letech.

Doporučená videa

"Musíme se sami sebe jako průmysl zeptat, čím chceme být, až vyrosteme," řekl Sweeney davu. podle The Hollywood Reporter. „Chceme být jako Las Vegas s hracími automaty… nebo chceme být široce respektováni jako tvůrci produktů, kterým mohou zákazníci věřit? Myslím, že uvidíme, jak stále více vydavatelů odchází od loot boxů.“

Zatímco Epic je vlastní Fortnite Sweeneyho problémy jsou s mechanismy pay-to-win ve hrách, které podporují hazardní hry.

„Měli bychom být velmi zdrženliví, pokud jde o vytváření prostředí, kde lze výsledek ovlivnit utrácením peněz. Loot boxy hrají na všech mechanismech hazardu s výjimkou schopnosti získat na konci více peněz.“

Sweeneyho myšlenky jsou v souladu s tím, jak Fortnite přístup k monetizaci se postupem času vyvíjel. Začátkem minulého roku, loot boxy v herním režimu Save The World doznala zásadní změny s představením X-Ray Llamas, která hráčům umožnila vidět celý obsah krabice před jejím zakoupením.

Otázka, zda lze loot boxy považovat za hazard či nikoli, je v posledním roce naléhavější. Výbor pro digitál, kulturu, média a sport Spojeného království vydat zprávu v záříodsuzovat tuto praxi a vyzývat zákonodárce, aby dohnali dobu.

Sweeney byl mnohem optimističtější v otázce crossplay, kterou označil za pozitivní krok vpřed pro vývoj her jako komunikační platformy.

„To, co všichni skutečně chceme a musíme přijmout, je rovný přístup ke všem zákazníkům a vzdát se našich pokusů o vytvoření vlastní soukromé hradby nebo soukromého monopolu. v Fortnite, hráč, který tráví čas s přáteli, hraje dvakrát déle a utrácí více peněz. Multiplatformní je budoucnost a my všichni musíme udělat svou část,“ řekl.

Minulý rok Epic Games znovu potvrdila svou podporu pro cross-platform matchmaking v Fortnite, sdělující hráčům, že je odhodlána učinit zápasy spravedlivějšími pro hráče na všech platformách.

Doporučení redakce

  • Nenechte si ujít tento bezplatný klenot Epic Games Store od tvůrců Fall Guys
  • Jak přežít fáze bouře s epickou zbraní ve Fortnite
  • Fortnite's Epic Games zaplatí 520 milionů dolarů za porušení soukromí dětí
  • Průvodce skinem Fortnite Dragon Ball: jak získat ikonické oblečení
  • Průvodce skinem Fortnite John Cena: Jak získat oblečení superstar WWE

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.