Recenze The Last of Us

Poslední z nás

Podrobnosti skóre
"Nerovný boj nemůže sebrat jeden z nejlepších příběhů, které kdy byly v hraní vyprávěny."

Klady

  • Pohlcující a plně realizovaný svět
  • Zralý a bohatý příběh
  • Vztah mezi Joelem a Ellie je nezapomenutelný

Nevýhody

  • Nerovný boj
  • Multiplayer potřebuje více obsahu

Ellie-puškaTo je jasné hned od začátku Poslední z nás není vaše typická hra. Za relativně krátkou dobu si Naughty Dog vydobyl reputaci pro vytváření transcendentních zážitků existujících v rámci herní formy. Plně využívají výhody média, ale jsou dostatečně silné, aby potenciálně existovaly v různých formátech – stačí se podívat na všechny ty řeči kolem filmů na základě jejich vlastností. Se sérií Uncharted vytvořil vývojář interaktivní dobrodružství, které vám pomůže rozbušit srdce. Tyto hry jsou hratelné verze výletu Indiana Jonese s vysokým oktanovým číslem, se všemi tropy, které tento styl přináší, včetně smrtících útěků a základní romantiky. Poslední z nás sdílí některé ze stejných mechanismů vyprávění, ale nabízí velmi odlišný zážitek.

Kde Uncharted chtěl, abyste věřili v dobrodružství, Poslední z nás chce, abyste věřili ve vztah mezi drsným a ošlehaným Joelem a mladou a stále relativně nevinnou Ellie. To by se mohlo zdát jako předvídatelný vzorec pro vyprávění a v některých ohledech tomu tak je, ale přidává to hratelné komponenta to povyšuje na úroveň, která tvoří jeden z nejvíce emocionálně nabitých příběhů, jaké kdy byly na videu viděny hry.

Neříkejte jim zombie

Vše začíná organismem známým jako ophiocordyceps unilateralis, parazitická houba z čeledi Cordyceps. Houba je parazitická a může převzít kontrolu nad nervovým systémem hostitele, aby ji posunula směrem, který zajistí další šíření více spór. V podstatě může převzít hostitele a donutit ho k útoku na ostatní. A pravdou je, že je to skutečná věc, která se vyskytuje u hmyzu, obecně v Jižní a Střední Americe.

Příbuzný

  • Last Train Home je historická strategická hra o loupeži vlaků z 1. světové války
  • Nejlepší exkluzivita pro PS5
  • Jak používat hlasové příkazy PS5

Muzeum-klikr-útokHra posouvá tento koncept jen o jediný, děsivě uvěřitelný krok dále. Ve hře se houba vyvine do té míry, že může infikovat lidské hostitele. Tito hostitelé se pak stanou bezduchými přenašeči, odhodlanými přenášet infekci jakýmkoli možným způsobem, nejčastěji kousnutím. Může to znít jako epidemie zombie, ale mezi nepřáteli ve hře a zombie je jeden klíčový rozdíl: nepřátelé ve hře se nazývají „Infected“. Kromě toho jsou to do značné míry zombie.

Příběh začíná 20 let poté, co bylo lidstvo vyhnáno do malých karanténních zón a rozptýlených komunit bojujících o přežití. Civilizace je vzpomínka a přežití je téměř vše, co existuje. Také se schyluje k válce, i když nazvat to válkou s tak malým počtem přeživších, kteří by ji mohli vybojovat, tomu může přikládat příliš velkou váhu. Na jedné straně jsou síly ovládající karanténní zóny, militaristická frakce, která věří v pořádek za každou cenu. Na druhé straně jsou Fireflies, militantní skupina, která se snaží přivést zpět zvolenou vládu. Odhlédneme-li od ideálů, v novém světě nejsou žádní dobří ani špatní, jen odstíny zoufalství.

Úder do plynové maskyV tomto šedém světě se setkáváme s Joelem, pašerákem a přeživším. Po zpackané zásilce zbraní Joel přijme práci, aby propašoval 14letou dívku jménem Ellie z bostonské karanténní zóny do tábora Firefly za městem. Tento plán se rychle rozpadne a dvojice je nucena vydat se na křížovou cestu napříč troskami Ameriky, kterou příroda pohltí zpět.

Nikomu nevěř

Co nastaví Poslední z nás na rozdíl od ostatních postapokalyptických her je vysoká kvalita psaní. Díky tomu si vytvoříte připoutanost k postavám, a to i přes jejich vlastní činy. Je to téměř emocionálně manipulativní – o tyto postavy se budete starat.

Joel není dobrý muž. Díky chytrému psaní a nevyhnutelnému spojení, které si obvykle vytvoříte mezi sebou a jakýmkoli hratelným avatarem, zjistíte, že mu fandíte. Ale může být nesympatický a pokaždé, když si myslíte, že se vykoupí, Joel vás překvapí. Ellie, na druhé straně, je tak nevinná, že si nemůžete pomoci, ale budete ji chránit. Od její neschopnosti pískat přes její ohnivou povahu až po její optimismus, psaní pro Ellie je tak hluboké a vrstvené, že zapomenete, že je ve skutečnosti jen občas užitečné AI NPC. Naštěstí se jako AI nikdy nestane překážkou.

UEC přístupElliein růst je roztomilý a dokonce pohyblivý. Je dítětem nového světa a prostá potěšení starého – věci jako sledování filmů a spaní noci v dokonalém bezpečí jsou pro ni tak cizí, že to může být srdcervoucí.

Pracují zde hluboká témata. Temné příběhy pomáhají vytvořit pesimistický, ale nikoli nerealistický obraz lidstva jako celku, z nichž mnohé se soustředí kolem Ellie. Budete ji chtít vidět v bezpečí, i když Joelovy záměry jsou často komplikovanější.

I když si myslíte, že jste viděli příběh odkrytý, může vás to překvapit a během 15hodinové kampaně několikrát vytáhnout překvapivou emocionální reakci (dej nebo ber). Od humoru přes šok až po neuvěřitelný závěr, kterého se pravděpodobně nedočkáte, příběh není dobrý jen pro videohru, je dobrý pro jakékoli médium.

Drobná, ale známá stížnost

Příběh je tak silný, že je snadné přehlédnout některé chybnější věci. Poslední z nás je fantastická hra s kousky, které hraničí s brilantností. Boj však mezi ně nepatří.

Toto je stížnost, kterou Naughty Dog již slyšel, a je vhodná i zde. Souboj v žádném případě není špatný, jen je naprosto nevýrazný.

Ellie u oknaBěhem hry čelíte dvěma typům nepřátel: lidem a infikovaným. Oba mají své vlastní systémy umělé inteligence, které jsou obvykle velmi dobré a mohou na vás dokonce reagovat za běhu. To pomáhá zmírnit pocit opakování, který by jinak jistě nastal. Hra představuje stealth prvek, který pomáhá míchat věci, ale pokud neplánujete restartovat opakovaně dokud si nezapamatujete lokace a vzory, je zahájení palby obecně jednodušší a téměř vždy rychlejší řešení. Počáteční fáze jsou v boji obzvláště drsné, ale vylepšování postavy a hledání nových zbraní vám pomůže.

Hraní také postrádá některé momenty, díky nimž je série Uncharted tak nezapomenutelná – ty „velké“ momenty, jako když se náhle začne potápět loď, vykolejí vlak nebo vás pronásleduje útočný vrtulník střechy. Hratelnost se prostě stává funkcí příběhu a takovou, kterou se obvykle proháníte, abyste objevili další bod zápletky.

Ten starý, známý pocit

Komponenta pro více hráčů nabízí zajímavý zvrat, ale je to do značné míry sekundární funkce kampaně – a navíc omezená.

Elim2-Jeden život-za-kolo-TLOU-MPPoté, co si vyberete jednu ze dvou téměř identických frakcí, Hunter nebo Firefly, začnete 12týdenní minihru (12 týdnů ve hře, ne v reálném čase). Při hraní v jednom ze dvou nabízených kolových režimů 4v4 – „Supply Raid“, který má omezené respawny, popř. „Přeživší“ bez respawnu – přitahujete „lidi“ do svého osobního klanu (kteří jsou reprezentováni jako čísla pouze). Čím větší je váš klan, tím více zásobních částí budete muset najít, jak se ve hře povalují, nebo pleněním nepřátelských těl. Dělejte dobře a všichni jsou šťastní; nepodaří se najít součásti a lidé onemocní a nakazí se. Po 12týdenním cyklu platí, že čím více členů klanu máte, tím lepší je vaše odměna. Pak si „prestiž“ a začnete znovu.

Pokud jde o hratelnost, máte omezené zdroje, od kulek přes sbírané kousky až po výrobu předmětů, jako jsou léky nebo Molotovovy koktejly – mechanika, kterou kampaň sdílí. Kvůli omezením je přístup typu run-and-gun nepraktický, což vede k lovu s větším napětím.

Plank-attack-TLOU-MPJe to zábavný doplněk, ale vedlejší. A s pouhými dvěma režimy pravděpodobně neunese dav příliš dlouho.

Závěr

Drobné dohady s bojem stranou, Naughty Dog znovu dokazuje, že patří mezi nejlepší v oboru. Také znovu posouvá hranice toho, čím může videohra být. Psaní a příběh Poslední z nás jsou dobré nejen podle herních standardů, ale jsou dobré podle standardů jakéhokoli média. Je to temný a vyzrálý příběh, a přestože je zřejmé, že je přirovnání k sérii Uncharted od Naughty Dog, lepším srovnáním mohou být brutálně nelítostné příběhy z Walking Dead. Je to vyzrálý příběh, který bude i nadále posouvat vaši představu o tom, čím může být příběh videohry, a snadno se zařadí mezi dosud nejlepší vydání roku.

Tato hra byla recenzována na PlayStation 3 pomocí kopie poskytnuté společností Sony.

Doporučení redakce

  • Nejlepší hry pro PS5 pro rok 2023
  • Naughty Dog v podivném omluvném příspěvku potvrzuje, že pracuje na nové hře pro jednoho hráče
  • Finále The Last of Us přináší oproti hře jemnou změnu v nastavení sezóny 2
  • MLB The Show 23 se letos v březnu vrací na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
  • Nejlepší náhlavní soupravy PS5 pro rok 2023