Pokračování dvou světů vyjde letos na podzim

Když jsem se chystal na schůzku na Summer Game Fest Play Days pro Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbocharged, měl jsem malá očekávání. Navzdory vlažné recenzi Digital Trends jsem zjistil, že předchůdce této hry z roku 2021 byl příjemným překvapením závodní hry, když v tichosti přišel na scénu. U pokračování jsem však jen očekával menší osvěžení tratí a vozidel, které bude rozsahem upgradu, jak to někdy může být u pokračování závodních her. Zatímco obě tyto věci se zde staly, po asi půlhodinovém hraní Hot Wheels Unleashed 2 -- Přeplňovaný turbodmychadlem, zjistil jsem, že je to překvapivě ambiciózní vývoj základních myšlenek představených v první hře.

A co je nejdůležitější, hráčova sada pohybů se rozšířila, protože měřič zesílení nyní může být použit ke skoku do vzduchu a narážení do stran, aby se ostatní vozidla přejela do strany, a dovednosti mohou upravit ovládání vozu. Tratě jsou nyní mnohem živější a zakořeněné ve světě kolem nich, protože budete závodit uvnitř i venku, a nový režim Waypoints vám umožňuje volněji prozkoumávat tato centra. Přidejte ještě další funkce, které jsem během dema nemohl zažít, jako je režim příběhu a některé nové režimy pro více hráčů a Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbocharged se staly mou nejočekávanější závodní hrou rok.


Zesílit, skákat, střílet
Všechno, co dělalo z původních Hot Wheels Unleashed zábavu, se sem vrací. Stále má fantastický smysl pro rozsah, když závodíte na tratích Hot Wheels v reálných lokalitách; ve skutečnosti je to v těchto pokračováních jen posíleno, protože tratě nyní jdou mimo a ovladatelnost vozidla se může měnit v závislosti na typu terénu, na kterém se hráč nachází. Toto je stále velmi arkádový závod, který odměňuje driftování a posilování, ale existují pozůstatky realističtější fyziky, protože můžete narazit do zdi nebo vyletět z trati, pokud tomu tak není opatrný.

Detective Pikachu Returns, pokračování spinoffu Pokémon Detective Pikachu z roku 2016, vyjde 21. října. Nintendo oznámilo pokračování během své 21. června Nintendo Direct Showcase, která také zahrnovala hluboké ponory do jiných her, jako je Pikmin 4.

Detective Pikachu Returns - Nintendo Direct 21.6.2023

V současné době existuje spousta skvělých ukázek her, které můžete vyzkoušet v důsledku přemíry herních ukázek tohoto měsíce, ale existují dva konkrétní tituly, které by měly být na vašem seznamu právě teď během Steam Next Festu: Jusant a Překonat. I když tyto dva tituly pocházejí od různých vývojářů, mají společný předpoklad. Obě hry jsou o lezení. Základy jejich ovládacích prvků jsou podobné a vyžadují, aby hráči používali spouště nebo nárazníky k uchopení povrchů, což napodobuje pocit sevření ruky.

Navzdory těmto podobnostem na vysoké úrovni jsou hry téměř zcela odlišné v provedení. Jusant je pomalá, atmosférická a realistická 3D horolezecká hra, zatímco Surmount se zaměřuje na své kreslené estetika, kooperativní hra a šílená fyzika, která hráčům umožňuje houpat se a házet kolem sebe z 2D perspektivní. Nejsem tu, abych doporučoval jedno přes druhé; ne, hraní obou těchto ukázek znovu potvrdilo mé uznání za kreativnější hry od menších vývojářských týmů, které mají tendenci nacházet ty nejkreativnější způsoby, jak extrapolovat ty nejjednodušší nápady.
Jak lézt
Jusant – který byl odhalen během Xbox Games Showcase – vyvíjí a vydává Don't Nod, francouzské studio stojící za sérií Life is Strange a nedávno vydanou Harmony: The Fall of Snění. Je to o něco větší než skutečné nezávislé studio, ale stále se to pro společnost formuje jako menší, experimentálnější projekt. Pokud znáte Don't Nod, také vás nepřekvapí, že Jusant je spíše lore-heavy, kontemplativní dobrodružství. Odehrává se ve světě téměř bez vody, kde mladý chlapec našel vodního tvora zvaného Balast a snaží se ho dostat na vrchol gigantické věže, tyčící se k nebi z toho, co bylo kdysi mořem podlaha.