Vysvětlení konce Starfieldu: Jak končí sci-fi RPG Bethesdy

Bethesda Game Studios Hvězdné pole po letech čekání a spekulací se konečně dočkalo širokého vydání 6. září. Jeden z nejzáhadnějších prvků Hvězdné pole před jeho vydáním byl jeho příběh, protože lidé se divili, jak realistický Hvězdné poleSci-fi vesmír by se pokřivil a kdybychom se během dobrodružství setkali s inteligentními mimozemšťany, cestováním v čase nebo jinými podivnými sci-fi koncepty.

Obsah

  • Jak začíná Starfield
  • Velké zvraty Starfieldu
  • Konec hvězdného pole

Hvězdné pole je zdlouhavá hra a její vyprávění nabírá v zadní polovině díky některým šokujícím zvratům, nezapomenutelnému konci a zajímavé domýšlivosti, která vede k „Nová hra PlusPřehrání ve stylu “. Pokud nevíte, zda budete hrát dost na to, abyste to dotáhli do konce Hvězdné pole kampaň nebo jen chcete vědět, co se stane na konci jedné z největších her roku, zde je rekapitulace Hvězdné polepříběh a konec.

Doporučená videa

Poznámka: Tento článek obsahuje hlavní spoilery pro Hvězdné pole.

Jak začíná Starfield

Hvězdné pole začíná těžbou surovin na planetě Vectera. Při kopání však hlavní hrdina objeví podivně vypadající artefakt. Poté, co se ho dotknou, zažijí trippy vizi, která vypadá, jako by se řítila celým vesmírem. To nakonec přitáhne pozornost Barretta, který nasměruje hráče do The Lodge v Nové Atlantidě a do organizace s názvem Constellation. Primárním cílem Constellation je prozkoumat vesmír a nové hranice pro lidstvo, i když jeho nedávná posedlost byly artefakty, kterých se hráč dotkl.

Sarah Morganová v lóži při pohledu na hráče.
Bethesda

Vůdkyně Constellation Sarah Morganová se dozvěděla, že hrdina měl vizi poté, co se dotkl artefaktu. do Constellation a pošle je na cestu, aby našli další artefakty a přivedli je zpět na základnu Constellation. Tato honička na MacGuffina tvoří velkou část hry, když hráči prozkoumávají řadu nezapomenutelných měst, setkávají se a učí se více o členech Constellation, jako je Sam Coe, dokončit spoustu vedlejších úkolů, pokud chtějí, a dokonce získat mystickou sílu.

Hráči se na chvíli usadí v rutině, kdy to dělají, ale poté, co získali artefakt od zkorumpovaného obchodníka drogami nabité město Neon, záhadná bytost ve futuristicky vyhlížející lodi konfrontuje hráče, když opouštějí planeta. Rasa bytosti se jmenuje Starborn a požadují artefakty, které má Constellation. Poté, co tento člen Starborn, zvaný The Emissary, odejde, členové Constellation uvažují, zda se právě poprvé setkali s mimozemským životem. Constellation a hráč pokračují v hledání dalších artefaktů, přestože to setkání bylo děsivé. Nakonec to něco stojí.

Velké zvraty Starfieldu

Po získání více artefaktů, včetně jednoho od excentrického sběratele, se hráč vrátí do The Lodge. Zatímco tamní lidé jsou zatím v pořádku, dozví se, že jiný Starborn zvaný The Hunter zaútočil na The Eye, další Základnu Constellation a těžce tam zranil člena Constellation. The Hunter pak prozradí, že míří do The Lodge a že hráčova „část v nahlédnutí do The Unity je konec." Hráči mají na výběr zůstat a bránit The Lodge nebo kontrolovat zraněné členy The Oko. Bez ohledu na to, která možnost je vybrána, hráči nemohou porazit The Hunter a jeden člen Constellation zemře. V mém běhu byl touto postavou Sam Coe, ale může se lišit.

Loď přistane na planetě ve Hvězdném poli.
Bethesda

To nechává Constellation truchlit a uspořádat pohřeb pro zesnulou postavu. Poté rozluští zprávu spojenou s konceptem nazvaným „Jednota“, aby našli Starborn. Během klidnějšího setkání s Hvězdorozenými se dozvědí, že The Hunter je Keeper Aquilus, náboženská postava kteří pomohli hráčům objevit tajemství The Unity a že The Emissary je podle toho, která postava zemřela během jejich běh. Vysvětlují, že Starborn jsou lidé znovuzrození v The Unity a posláni do různých vesmírů bojovat o Artefakty, aby se mohli vrátit do The Unity a zopakovat proces.

Ano, Hvězdné pole je multivesmírný příběh.

Po sesbírání všech zbývajících artefaktů, včetně jednoho během zábavné mise, při které hráči poskakují mezi multivesmíry v uzamčeném zařízení jsou hráči přesměrováni na Zemi a její měsíc, aby se učili více. Během těchto misí na Sol, Hvězdné pole se odhaluje jako varovný příběh o ambicích lidstva. Objevené zvukové záznamy na základnách NASA na Zemi a jejím měsíci odhalují, že Grav Drives – technologie rychlosti světla kterou lidé používají k průzkumu vesmíru — vytvořil vědec NASA Victor Aiza poté, co dostal vizi od an Artefakt.

Bohužel časté brzké používání Grav Drive oslabilo gravitační přitažlivost Země na její atmosféru až do bodu, kdy se planeta stala neobyvatelný a lidstvo bylo nuceno vydat se do vesmíru, kde by čelilo mnoha stejným politickým, militaristickým a náboženským problémům, jako udělal na Zemi. Poté, co se to naučí The Hunter a The Emissary, oba požádají hráče, aby se přidal na jejich stranu. Hráči se také mohou rozhodnout, že se jim oběma vzepřou a půjdou pro finální artefakt sami.

Poté, co uděláte toto rozhodnutí, je čas postavit se Starbornům, dokončit Armillary a objevit tajemství The Unity.

Konec hvězdného pole

Hráči dorazí na Masadu III a to, co se stane dál, se odehraje jinak v závislosti na předchozí volbě. Poté, co se hráči utkají se silami The Emmisary, The Hunter, nebo jejich kombinovanou silou ve vesmíru, vezmou se do boje na povrchu Masady III a do pohřbeného chrámu. Ponořují se hlouběji a hlouběji, hráči vstupují do několika dalších multiverzálních anomálií, které je vracejí zpět, když se dotkli prvního artefakt, když ten ukradli sběrateli, a do vesmíru, kde zemřeli místo jiného Constellation člen.

Mimozemský chrám ve Hvězdném poli.
Herní studia Bethesda

Po závěrečné konfrontaci mohou hráči promluvit nebo zabít Starborna, proti kterému stojí, a posbírat poslední artefakt. Jakmile je vše řečeno a hotovo, hráči mohou na své lodi kdykoli postavit něco, co se nazývá Armillary, a Grav Jump to The Unity. Jakmile se to hráči rozhodnou udělat, skončí v galaktické prázdnotě s obří hvězdnou koulí uprostřed.

Před touto hvězdou je vidět postava a poté, co k ní přistoupí, hráči zjistí, že jde o samotnou Unity, která se zformovala jako hráčská postava. Vysvětlují, že hráč může vstoupit do Jednoty, stát se Starbornem a být poslán do jiného vesmíru. Během toho budou muset opustit všechno a všechny ze svého domovského vesmíru a ztratit kus sebe v přechodu Starborn. Po rekapitulaci toho, co se stane s hráčovým vesmírem v budoucnu na základě výsledků různých frakčních questů s více konci, se hráči mohou rozhodnout, zda do Jednoty vstoupí nebo ji opustí.

Odchod umožňuje hráčům pokračovat v průzkumu, plnit úkoly a budovat základny ve vesmíru, kde hru začali. Mohou se kdykoli vrátit do The Unity a vstoupit do ní. Pokud tak učiníte, v podstatě restartujete hru jako režim „New Game Plus“, protože hráči jsou nyní Starborn s jedinečným skafandrem a lodí a všemi statistikami a schopnostmi z předchozí hry. Nikdo v tomto novém vesmíru však neví, kdo jste, a pak se můžete rozhodnout příběh zopakovat, nebo jít rovnou pro všechny artefakty a vrátit se do Jednoty, kde se znovu zapnete.

V podstatě, Hvězdné pole příběh nikdy nekončí, protože hráči pokračují v prozkoumávání nekonečna, i když svou postavu přimějí ve svém pátém běhu jednat velmi odlišně ve srovnání s tím prvním.

Hvězdné pole je nyní k dispozici pro PC a Xbox Series X/S.

Doporučení redakce

  • Jak odemknout Poutníkovu místnost ve Hvězdném poli
  • Kde koupit munici ve Starfield
  • Jak koupit dům ve Starfield
  • Zde je návod, jak můžete vyhrát toto šílené, vlastní Starfield PC
  • Nejlepší mody Starfield