"Nespravedlnost 2"
MSRP $59.99
"Nejrozsáhlejší sólový zážitek, jaký jsme v bojové hře viděli, Injustice 2 vás nutí zvládnout rychlý, kombinovaný boj."
Klady
- Cenný filmový příběh DC
- Návykový kořistní systém
- Rychlý, intuitivní boj
- Živé animace obličeje
- Neustále se měnící obsah Multiverse
Nevýhody
- Škody na životním prostředí mohou být stále frustrující
- Možné problémy s vyvažováním kořisti v multiplayeru
Kritici a fanoušci mají tendenci přeceňovat filmové kvality videoher. Pravděpodobně příliš často tvrdíme, že „to si můžete splést se skutečnou věcí“. Tento druh řečí je často nadsázka, často se používá k zapůsobení a vzrušení, spíše než k jejich přesnému popisu.
Nespravedlnost 2, navazující na bojovou hru inspirovanou Justice-League od vývojáře Moral Kombat NetherRealm, je čtvrtou hrou studia s filmová kampaň, která spojuje sérii soubojů jeden na jednoho s prodlouženými cutscénami, aby vytvořila de facto interaktivní film. Tyto kampaně, které NetherRealm představil, v rebootu
Mortal Kombat (často označované jako MK9), vyplňte mezeru, která zůstala ve většině bojových her: Působivá komponenta pro jednoho hráče pro hráče kteří nemají nutně čas držet krok s oddanými konkurenčními hráči, kteří dominují online.Nespravedlnost 2 staví na tomto konceptu, zastiňuje kampaně svých předchůdců a zároveň přidává nové systémy a režimy, které se specificky zaměřují na nesoutěžní hru. Kampaň nabízí jeden z nejlepších příběhů DC za poslední roky, nabitý pečlivě navrženými scénami plnými superhrdinů a padouchů DC. Důraz na to, aby byla hra lákavá pro všechny, se projevuje v systému kořisti, který vám umožňuje přizpůsobit statistiky a vzhled. Nespravedlnost 2 dělá něco jedinečného tím, že nabízí hluboký, obohacující zážitek jak pro příležitostné hráče, tak pro zkušené profesionály.
DC film, který stojí za zhlédnutí
Příběh o Nespravedlnost 2 navazuje tam, kde originál končí. První nespravedlnost, Bohové mezi námi, vidí, že se Superman stává totalitním diktátorem, což podnítí vzpouru členů Batmana a Ligy spravedlnosti z různých verzí univerza DC. v Nespravedlnost 2Superman byl uzamčen a zbaven svých sil, zatímco Batman a jeho tým pomáhají znovu vybudovat civilizaci a bedlivě dohlížejí na další kolosální hrozbu pro Zemi.
Tou hrozbou je Supermanův klasický nepřítel, Brainiac. Poté, co kdysi dávno zničil Krypton, si Brainiac přišel pro Muže z oceli a přinutil bojové frakce bývalé Ligy spravedlnosti, aby se pokusily odložit své křivdy stranou v zájmu planety.
I když je to standardní komiksové jízdné, Nespravedlnost 2Příběh vyvažuje mnoho vrstev osobního a fantastického dramatu. Batman a Superman možná pracují na stejné straně, ale napětí přetrvává, způsobené nevyhnutelností, že Brainiac nebude hrozbou navždy. Je stejně ponurý jako originál, ale tentokrát ve skutečnosti využívá své bezútěšnosti k tomu, aby položil smysluplnou otázku: K jakému účelu slouží spravedlnost?
Kampaň nabízí jeden z nejlepších příběhů DC za poslední roky.
Není také na škodu, že příběh obsahuje spletité multivesmírné vyprávění Nespravedliví bohové mezi námi za tím. Příběh se odehrává pouze v jedné dimenzi, a přestože jeho úvodní momenty mohou být trhavé, můžete jej pohodlně sledovat Nespravedlnost 2filmově těžký příběh bez předchozí znalosti svého předchůdce.
Na konci, Nespravedlnost 2Příběh je nejlepším počinem NetherRealm a pravděpodobně tím nejlepším, co jsme kdy ve stíhačce viděli. Téměř tři hodiny láskyplně vykreslených scén vytvářejí jeden z nejpoutavějších příběhů DC na obrazovce. Jsou tam momenty Nespravedlnost 2, druhá bojová hra inspirovaná DC Comics od vývojáře Moral Kombat NetherRealm Studios, že cítit se tak vrozeně živě, že je těžké nemyslet na virtuální postavy jako na herce, kteří se oblékají ukázat. Pokud hru ztlumíte při sledování jedné z jejích mnoha cutscén, můžete ji sledovat pouhým čtením Batmanových a Supermanových rtů. Na Brainiacově tváři můžete vyčíst chladné odhodlání. Nespravedlnost 2 nastavuje novou špičkovou značku pro vykreslování postav, ale naštěstí je to mnohem víc než jen hezká tvář.
Vytvořte si vlastního superhrdinu
Pozoruhodný detail vložený do kampaně vyniká, ale zároveň je nejromantičtějším aspektem Nespravedlnost 2, leveling and loot system, v podstatě mění bojovníka na RPG. Statistiky jednotlivých postav se zvyšují, jak se zvyšujete, a statistiky a vzhled lze dále upravovat vybavením nového vybavení. Není to sice první bojovník, který představil RPG mechaniky, ale rozhodně je prvním, kterému se to podařilo.
Každý bojovník má svůj vlastní individuální postup, což zvyšuje statistiky a ovlivňuje jejich efektivitu. Jak postava stoupá, její čtyři statistiky – síla, schopnosti, obrana a zdraví – rostou spolu s ní. Síla určuje sílu normálních útoků, zatímco schopnost pokrývá sílu speciálních útoků. Obrana kontroluje, jak jste odolní vůči útokům protivníka, zatímco zdraví se zabývá tím, jak velké poškození může vaše postava utrpět, než ji ukončí. Tyto statistiky lze dále upravovat spolu se vzhledem bojovníků vybavením nového vybavení a schopností.
Pouhým hraním hry získáte loot boxy obsahující několik kusů vybavení nebo schopností specifických pro postavy. Každý kus vybavení je klasifikován jako běžný, vzácný, epický nebo legendární. Běžné a vzácné vybavení poskytuje vylepšení čtyř kategorií statistik postavy, zatímco epické a legendární vybavení také obsahují augments, další modifikátory, které poskytují procentuální zvýšení pro konkrétní přistání útoky. Kromě výbavy má každá postava dva přizpůsobitelné sloty schopností, které vám umožňují upravit nebo dokonce nahradit speciální pohyby.
Systém převodů vám také umožňuje upravit vzhled každého bojovníka. Každý kus vybavení se mění Každý bojovník má také až 25 odemykatelných shaderů, které mění barvy kostýmu. Pokud vás zajímá, že Batman nosí primárně bílý oblek, můžete to udělat a mnohem více. Pro každou postavu můžete mít až pět výstupů, abyste podpořili šťouchání s různými nastaveními, dokud nenajdete svou oblíbenou.
V podstatě vám systém umožňuje postavit si vlastního superhrdinu
V podstatě vám systém umožňuje postavit si vlastního superhrdinu, zaměřeného na váš nejlepší preferovaný herní styl. Můžete si vytvořit defenzivně orientovaného Batmana, Batmana zaměřeného na fyzický útok nebo Batmana s prozíravostí pro speciální útoky. Každou postavu můžete přetvořit v něco, co vypadá a působí odlišně od toho, co mohou používat ostatní hráči používající stejnou postavu.
Tyto změny mohou mít obrovský dopad na herní rovnováhu, která je pro konkurenční hry nesmírně důležitá. Nespravedlnost 2 vyhýbá se potenciálním nástrahám tím, že umožňuje hráčům ignorovat vybavení a postup v multiplayeru. Hráči se mohou odhlásit z používání vlastních upgradů postav, ale oba hráči v zápase, ať už v příležitostné nebo hodnocené hře, se musí dohodnout na parametrech. Na druhou stranu se úrovně postav ve výchozím nastavení vyrovnají, ale hráči se mohou před zápasem dohodnout, že se od toho odhlásí. Pro turnaje a puristy bojových her je k dispozici také „soutěžní režim“, který zcela potlačí všechny změny.
Efektivně se srazí více vesmírů
Jako doprovod k systému založenému na kořisti, NetherRealm vymyslel Multiverse, myslitelně nekonečný režim výzev pro jednoho hráče. V multivesmíru si můžete vybrat z nabídky časově citlivých mini kampaní zastoupených různými verzemi Země. Každá planeta, která může zůstat aktivní kdekoli od hodiny až po mnoho dní, obsahuje několik sérií bojů, které se liší obtížnost a často obsahují další parametry, které sahají od náročných, jako je postupné vyčerpání zdraví, až po šílené, jako je a naklápěcí stupeň.
Multiverse v podstatě nabízí bojová hra ekvivalentní k pronásledování založenému na kořisti ve hrách jako Svět války, Diablo 3, a Osud. Dokončení výzev vám může přinést loot boxy naplněné náhodným vybavením. Pro každou planetu jsou také specifické cíle, které poskytují jedinečné odměny. Zatímco základní mechanika do značné míry připomíná věže s výzvami z poslední doby Mortal Kombat hry, zastřešující struktura v kombinaci s mechanikou kořisti hry se blíží systému ve stylu RPG, který jsme viděli v tradiční bojové hře.
Rychlá, plynulá a intuitivní mechanika
Vyrovnat se a vyzdobit svého oblíbeného bojovníka by byla fuška, nebýt poutavé bojové mechaniky. Nespravedlnost 2 dělá jemné, ale mocné kroky vpřed od svého předchůdce. Všechno je rychlejší, plynulejší a rafinovanější. Díky zvýšení rychlosti je skládání komba, ústřední bod hry tohoto superhrdinského rváče, mnohem hladší než originál.
Jako většina bojových her, Nespravedlnost 2 je o zvládnutí komb. Kromě lehkých, středních a těžkých útočných tlačítek není žádná postava úplně stejná, pokud jde o schéma ovládání – ve skutečnosti se od sebe obvykle dost liší. Zatímco každou postavu lze snadno vyzvednout, přechod na novou postavu představuje nové a jedinečné výzvy.
Všechno je rychlejší, plynulejší a rafinovanější.
To neznamená, že vyvinout vítěznou strategii s jednou postavou je obzvlášť skličující. Každý hrdina má jednoduchá komba se třemi tlačítky, kromě směrových kombo pohybů padem, díky čemuž je přístupný i hluboký. Nespravedlnost 2Hloubka boje vychází z velmi rozmanitých bojových postav každé z jejích postav a jejich výrazně odlišných kombinovaných vstupů.
Pokud jste hráli originál, vracející se postavy jako Flash, Superman a Batman zdánlivě mají stejný pohyb, ale díky propracovaným kombinovaným vstupům je provádění sekvenčních zásahů více intuitivní. Pohyby poznáte, ale k lepšímu se změnil způsob, jakým je sestavujete ve strunách. Navíc, pokud jste obeznámeni s Mortal Kombat X, postavy jako Green Arrow a Green Lantern zrcadlí Kung Jin a Ermac.
Veteráni série nebudou zaskočeni žádnou ze speciálních herních mechanik. Charakteristické znaky hry, včetně velkolepé cut-scény doprovázené cutscénami, a prostředí „interakce“, které umožňují postavám házet (nebo seskakovat) předměty na pozadí, se vrátily, z velké části v taktu. Intenzivně metasystém „Clash“, který vám umožní vsadit část vašeho supermetru, abyste znovu získali zdraví, zůstává silným protipólem pro super pohyby, které mohou způsobit obrovské škody. I když se v některých případech znovu vyrovnaly, spletitost Bezpráví zůstává nezměněna. Pokud jste nebyli jejich fanouškem v originále, pak Nespravedlnost 2 vás bude rozčilovat stejným způsobem.
Přes všechny podobnosti s originálem však NetherRealm odvedl pozoruhodnou práci urychlení hry a vytvoření mnohem efektivnějšího zážitku. Aspekty boje, od vstupů pomocí tlačítek až po připojení úderů, kopů při přistání a používání nadlidských sil, všechny působí citlivěji, což umožňuje přesnější ovládání. Ať už procházíte filmovým příběhem, dobýváte Multivesmír nebo vedete válku online v náhodných nebo hodnocených zápasech, Nespravedlnost 2Bojová smyčka vždy potěší.
Naše Take
Nespravedlnost 2 nabízí dosud nejrobustnější zážitek pro jednoho hráče v bojové hře. NetherRealm s překvapivě dobrým příběhem, skutečnou filmovou kvalitou obrazu a návykovým systémem založeným na výbavě, který pohání Multivesmír. proměnila tradičně multiplayerový žánr ve hru hodnou doporučení pro sólové bojovníky i kompetitivní bojovku fanoušků.
Existuje lepší alternativa?
Co se týče boje, ale Nespravedlnost 2 a Mortal Kombat X jsou spíše arkádového, over-the-top stylu, kde jako Street Fighter V nabízí méně okázalý, defenzivní zážitek. A pokud chcete 3D bojovníka, Tekken 7 vyjde 2. června.
Pro ty, kteří rádi hrají bojové hry sólo, Nespravedlnost 2 stojí sám.
Jak dlouho to bude trvat?
Dosažení obou konců v příběhovém režimu nám trvalo asi šest hodin. Multivesmír je zdánlivě nekonečný a neustále se objevují nové výzvy. Podobně, pokud rádi hrajete proti ostatním online, Nespravedlnost 2 bude vám i nadále představovat nové protivníky, dokud vás to bude zajímat.
Měli byste si to koupit?
Ano, pokud jste fanouškem DC Comics nebo bojových her, Nespravedlnost 2 je výjimečný titul, který patří do vaší knihovny.
Doporučení redakce
- Frostpunk 2 donutí hráče potlačit ambice lidstva v roce 2024
- Říjnová řada PS Plus zahrnuje Injustice 2, Hot Wheels Unleashed a další
- Frostpunk 2 přináší na PC více postapokalyptického budování města
- Mortal Kombat 11 nedostane žádné další DLC, říká NetherRealm
- Injustice 2, Torchlight III a další přijdou na Xbox Game Pass v lednu