
Pro Sony to bylo pár zajímavých let. Otřesy v mnoha jejích podnicích za poslední dva roky sahaly od malých reorganizací až po masivní vyřazování zaměstnanců, a Sony Computer Entertainment, zastřešující podnik PlayStation společnosti zahrnující několik studií, nebyl imunní. I dlouholeté stálice jako Sony Liverpool, studio za Wipeout závodní série, byly v tomto procesu odstaveny. Poslední záchvat restrukturalizace, který má proběhnout přes SCE, je velký, ale také záhadný v tom, že ještě nějakou dobu nebudeme vědět, jak to ovlivní řadu PlayStation. Sony Computer Entertainment Japan a Sony Computer Entertainment Asia byly ukončeny a reformovány jako jeden celek.
Podle Sony, nově vytvořenou, dosud nepojmenovanou deštník SCE povede bývalý šéf Sony Japan Hiroshi Kawano, zatímco bývalý šéf Sony Asia, Hiroyuki Oda, bude druhým velení. Nejbezprostřednější změny začnou vznikem nového tým pro zajištění kvality – herní testeři a hardwaroví inženýři. Vznikne také zcela nový marketingový tým.
Doporučená videa
Společnost Sony Computer Entertainment již několik let naléhavě potřebuje marketingovou revizi po celém světě. PS Vita se v Japonsku snažila nahradit svého předchůdce, PSP markýza Sony vydává na Západě jako Sly Cooper: Zloději v čase a PlayStation All-Stars Battle Royale, byly vydány globálně bez téměř žádného marketingu. Doufejme, že se tato restrukturalizace asijské jednotky rozšíří do provozu SCE po celém světě.
Velkou otázkou je, zda to ovlivní provoz Sony Japan Studios? Japonský vývojář PlayStation pracuje na řadě zajímavých projektů pro všechny konzole společnosti. Sony Japan spolupracuje s Markem Cernym na úvodním titulu pro PS4 Zručnost, stejně jako dvě PS3 ke stažení včetně skvěle vypadajícího Déšť a Loutkář. SCEJ také dohlíží na vývoj jednorožce v herním průmyslu Poslední strážce, hra v sedmém roce vývoje.
Nový šéf Kawano přijal nově nalezený populistický postoj Sony ke značce PlayStation. „[Snížili jsme] také vstupní úroveň pro vývojáře – vývojáři mohou dělat věci pro PS4 mnohem snadněji,“ řekl Kawano nové konzole: „Chápu, jak je důležité oslovit hardcore spotřebitele, a to je hodně zábava, ale také jsme zahrnuli spoustu funkcí pro komunikaci a sociální média, díky kterým je hraní her ještě lepší zábava. Vývojáři mají spoustu prostoru pro experimentování s tím, jak lidé hrají na PS4. Když se nad tím zamyslíte, i hry, které již byly vydány a hrané na PS4, by mohly být ještě zábavnější a přinášet více různých druhů zábavy. Způsob, jakým si lidé užívají hry, se změní.“
Doporučení redakce
- Jak synchronizovat ovladač PS4
- Jak obnovit tovární nastavení PS4
- Monster Hunter Rise nebude podporovat křížovou progresi mezi PS4 a PS5
- Nejlepší ovladače PS4
- Jak používat Remote Play na PS4
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.