Microsoft se mezitím potýkal s Windows 8. Aktualizace Windows 8.1 stále probíhala a bude vydána až 18. října 2013. Apple se pohyboval rychle a hbitě, zatímco staromódní Redmondský monstrum klopýtal.
Můj, jaký rozdíl může udělat pár let.
Všechno, co můžeš udělat, už jsem udělal
O svém zklamání z MacOS Sierra jsem již psal. Hlavní funkce operačního systému, Siri, dělá něco, co Windows 10 udělal od vydání – omezenějším a matoucím způsobem.
Příbuzný
- Konečně můžete spustit Windows 11 nativně na křemíkovém Macu Apple
- Nejste to jen vy: Microsoft potvrzuje, že Windows 11 má problémy s hraním
- Zkoušel jsem upustit od Windows pro MacOS, ale stále se vracím
S Windows 10 položil Microsoft pevný základ, který jednoduše přesahuje možnosti MacOS.
Microsoft o svém digitálním asistentovi na své akci 26. října moc nemluvil, protože nemusel. Cortana je tu už nějakou dobu. Společnost také vůbec nemluvila o mnoha funkcích, které dělají Windows 10 skvělým. Slyšeli jsme jen málo o upozorněních a vůbec nic o hlavním panelu, multitaskingu nebo nabídce Start.
A to jsme nemuseli. S Windows 10 položil Microsoft pevný základ, který jednoduše přesahuje možnosti MacOS. Zavedení toho umožnilo systému Windows přidat funkce, o kterých si většina z nás nikdy nepředstavovala, že je budeme chtít.
Posouvání hranic
Klíčovým příkladem je samozřejmě dotyk. Nepořádek ve Windows 8 přesvědčil svět, že dotyk je na PC k ničemu. Microsoft se ale nevzdal. Šel dál a nyní pracuje na programech, jako je Paint 3D, stylus a dotyková aplikace, která bude součástí balení do Windows Creator Update a pomůže lidem s jakoukoli úrovní zkušeností začít přímo pracovat s 3D modely a obsah.
Je to trochu nika? Ano to je. Ale je to velmi užitečné pro ty, kteří to potřebují nebo o to mají zájem. A to je něco, co Mac fyzicky nedokáže. Pokud nás zítra Apple nepřekvapí dotykovým MacBookem Pro, bude schopen odpovědět pouze iOS. A to sebou nese své problémy.
Aaron Cassara/Digitální trendy
To je jen začátek. Snaha Microsoftu o vytváření 3D obsahu v aktualizaci Windows 10 Creators Update má jasný cíl, a to posílení rozšířené a virtuální reality. Microsoft nám již řekl, že kompatibilita HoloLens je zabudována do Windows 10, což je funkce tzv Windows HoloGraphic. Nyní vidíme, že Microsoft také zvažuje, jak budou lidé vytvářet obsah pro rozšířenou nebo virtuální realitu.
Je to Microsoft, ne Apple, kdo buduje ekosystém hardwaru a softwaru pro rozšířenou realitu.
Apple se tohoto prostoru ani nedotkl. Mac nefunguje s náhlavními soupravami pro virtuální realitu a většina Maců stejně není dostatečně rychlá, aby je napájela. Tim Cook ve svém okruhu rozhovorů chválí přednosti rozšířené reality, ale právě teď je to Microsoft, ne Apple, kdo pro ni buduje ekosystém hardwaru a softwaru.
Microsoft si zaslouží velkou pochvalu. Tohle je špičková věc. HoloLens má své problémy, ale zůstává to jedinečný návrh, ještě více než náhlavní soupravy pro virtuální realitu. Je to jako nic, co jsme kdy viděli. Zároveň je však postaven tak, aby byl široce použitelný pro mnoho lidí s různým hardwarem. To je prostě chytré.
Hraní je tak trochu velký problém, lidi
Dotyk a rozšířená realita však nejsou jedinými mezerami v brnění Macu. Microsoft si také vzal na mušku další věc, která, i když se může zdát triviální, se stala vážnou bolestí pro každého, kdo má rád Mac.
Mac nemá hru.
Zdá se, že Apple to prostě nezajímá. Ačkoli to bizarně mluví o Apple TV jako o náhradě herní konzole (no tak, lidi, opravdu?), zanedbává provádění základních aktualizací podpory OpenGL pro Mac. Místo toho se Apple rozhodl opřít o Metal, své vlastní API. To usnadňuje vývojářům aplikací přinášet hry z iOS. Ale upřímně řečeno, nejsou to hry, po kterých majitelé Maců touží.
Aaron Cassara/Digitální trendy
Výsledek je zřejmý. Ještě v roce 2010, více než 8 procent hráčů na Steamu používalo Mac OS X. Dnes se tento podíl na trhu zmenšil na pouhých 3,5 procenta. A není se čemu divit. Více než polovina nejoblíbenějších her na Steamu nepodporuje MacOS.
Blizzard se mezitím poprvé a několik let rozhodl nepodporovat MacOS Overwatch. Ředitel hry, Jeff Kaplan, to řekl přímo. Když se ho Polygon zeptal na nedostatek podpory, řekl „s technologií za Macy a způsobem, jakým Overwatch běží, je pro nás v tuto chvíli příliš náročné ji podporovat.“
Tržní podíl Macu na Steamu se propadl na pouhých 3,5 procenta.
Překlad? Macy jsou pomalé a jejich podpora API je špatná, takže jsme to neudělali.
Microsoft je mezitím ve věku krvácení. Hraní bylo klíčovým pilířem jeho oznámení Windows 10 Creators Edition. Hráči mohou využít přímo službu Xbox společnosti Microsoft a streamovat obsah, hlasový chat s přáteli nebo vytvářet turnaje. A pak je tu Minecraft, který se používá nejen jako hra, ale také jako platforma pro tvorbu obsahu pro děti. Apple si může nechat jen zdát, že nabídne to samé.
Na tom záleží. Lidé nechtějí kupovat samostatné počítače pro práci a zábavu. Chtějí takovou, která dokáže vše, co potřebují. Může to být zařízení s Windows 10. Mac? Ne tak moc.
Sprintovat vpřed
Windows 10 tedy podporuje funkce, o kterých MacOS ani nepokoušel, a může hrát hry, které Mac prostě nemůže spustit. To není pro Apple skvělé.
A načasování nemůže být horší.
Jablko právě uvolněn jeho velká aktualizace. Pro většinu lidí – těch, kteří nejsou v beta programu – je MacOS Sierra sotva více než měsíc starý. To znamená, že další aktualizace je téměř za rok.
Aaron Cassara/Digitální trendy
Aktualizace Windows 10 Creators Update zatím nemá datum vydání, ale je naplánována na „začátek roku 2017“. A do té doby ani čekat nemusíte. Pokud se zapojíte do programu Windows Insider, můžete očekávat, že během několika příštích měsíců bude vycházet mnoho relevantních aktualizací.
Ještě horší pro Apple, Microsoft pravděpodobně plánuje dvě velké aktualizace Windows 10 v roce 2017. To znamená, že MacOS 10.13 může být vydán spolu s a druhý Aktualizace Windows 10.
Odkud se tady Mac bere?
Existuje spásná milost. Apple má zítra naplánovanou akci. Tam uvidíme nový hardware Mac. Jsem si jistý, že to bude dobré. Ve skutečnosti to bude pravděpodobně lepší než hardware, který dnes Microsoft ukázal. I když je řada Surface nápaditá, může být při skutečném použití trochu nemotorná, a byl sužován chybami.
Ale toto není bitva hardwaru. Je to bitva operačních systémů. Pokud MacOS příliš zaostává, lidé jej nebudou chtít používat, bez ohledu na to, jak dobrý je nový MacBook.
Možná je s tím Apple v pořádku. Mac je koneckonců jen 12 procent společnosti a pro Apple by bylo jednodušší, kdyby našel způsob, jak pozvednout iOS, aby nahradil Mac, a skutečně, iPad Pro už se o to snaží.
Tato skutečnost však fanouškům Macu klid nepřinese. Apple nutně potřebuje věnovat svému desktopovému operačnímu systému pozornost, kterou si zaslouží. Dnešní Microsoft je v lepší formě než kdy jindy v historii společnosti a jeho tempo aktualizací MacOS od Apple – které bylo ještě před pár lety bleskové – začíná být pomalé.
Doporučení redakce
- Je macOS bezpečnější než Windows? Tato zpráva o malwaru má odpověď
- Ano, můžete používat Mac i Windows – zde je několik tipů, jak začít
- Nejste to jen vy – Microsoft přiznává, že jeho záplaty narušily OneDrive
- 6 klíčových funkcí MacOS Ventura, o kterých vám Apple neřekl
- Windows 11 má stále jednu velkou výhodu oproti MacOS