![microsofts idxbox program postupně podporovat více self-publikování idatxbox](/f/a0c5b4f3a73998f236e912c50ffec14a.jpg)
Microsoft slíbil, že prozradí více o jeho přístupu v příští generaci k zacházení s nezávislými vývojáři na Gamescomu 2013 a tento slib byl dodržen v úvodní prezentaci výrobce konzole. Tak nějak. Program Independent Developers @ Xbox – nebo ID@Xbox – má nyní své jméno a jen malý kousek informace o tom, jak se zaregistrovat a jak se bude s nezávislými nabídkami na konzolích Xbox One zacházet odlišně tržiště. To však není výzva k povzbuzení pro všechny vývojáře všude, jak mnozí doufali, že to bude.
Nejkonkrétnější detail se týká online tržiště konzole: koncept samostatných sekcí pro arkádové tituly, Games On Demand a knihovnu XBLIG je dokončen. Nyní budou všechny hry soustředěny do jediného komplexního prostoru bez ohledu na to, kdo je vytvořil nebo zveřejnil. Cílem nových sekcí obchodu, jako jsou Trendy, Doporučení a Spotlight, je pomoci s objevitelností. To vše se může zdát jako vylepšení zdravého rozumu pro každého, kdo pravidelně používá produkty jako Netflix nebo Spotify, ale jsou to nezbytné změny v zásadách online maloobchodu, které byly zavedeny v roce 2006, kdy Xbox 360 spuštěna.
Doporučená videa
An informační stránku na Xbox.com poskytuje více informací o tom, jak ID@Xbox funguje, ale zde je shrnutí. V prvních dnech Microsoft požaduje, aby se o status vývojáře ucházeli pouze nezávislí producenti s „prokázanými zkušenostmi s dodávkou her na konzole, PC, mobil nebo tablet“. Přijatí žadatelé obdrží zdarma dvě vývojové sady pro Xbox One a všechny nástroje potřebné k sestavení her pro konzoli.
Ano, vývojové sady. Ačkoli Marc Whitten z Microsoftu koncem července 2013 potvrdil, že „každý Xbox One lze použít k vývoji“, není to tak, jak to bude při uvedení na trh. Informační stránka Xbox.com potvrzuje, že Whittenův slib je stále velkým cílem, ale neexistuje žádný časový plán, kdy by vývojáři mohli zaregistrovat své maloobchodní krabice pro použití jako devkity.
Pokud jde o to, jak cokoli z toho ovlivňuje vás, hráče, odpověď je „velmi málo“, alespoň v krátkodobém horizontu. Méně segmentovaný online trh je dobrý pro každého, ale vágní odhalení Microsoftu o tom, jak ID@Xbox funguje, je příliš náročné na PR a příliš lehké na skutečné detaily. Xbox One se může časem proměnit v nezávislý ráj… nebo z něj může být jen jiný uzavřené tržiště s vlastní sadou překážek a bolestí hlavy pro tvůrce překonat.
Doporučení redakce
- Všechny domovské obrazovky Xboxu se od dnešního dne mění ve stylu PS5
- Microsoft porazil FTC. Zde je to, co kontroverzní soudní rozhodnutí znamená pro Xbox
- Microsoft zaplatí 20 milionů dolarů za porušení ochrany soukromí dětí na Xboxu
- Nejlepší hry pro Xbox One, které si teď můžete zahrát
- Microsoft se zavazuje přinést hry pro Xbox PC na Nvidia GeForce Now
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.