'Titanfall 2' přechází na meta ve hře pro více hráčů

Titanfall 2Dalo by se namítnout, že k dosažení úspěchu bude muset navléci nit složitou jehlu. Na jedné straně má co dokázat svým fanouškům původní střílečky, kteří kritizovali polopatický režim kampaně exkluzivity Xbox One a celkový nedostatek obsahu. Mezitím stále potřebuje udělat silný první dojem u milionů hráčů PS4, kteří nikdy nedostali šanci zahrát si originál. Protože každé pokračování musí jít na hranici mezi uklidněním své fanouškovské základny a oslovením nových hráčů, Vývojář Respawn Entertainment se musí osvědčit oběma stranám a přitom zůstat věrný slibu originál.

Na základě krátkého hraní s herním multiplayerem se zdá, že jsou na správné cestě. Titanfall 2 iteruje na volně běžící a střílející hře, provádí strategicky systematické změny, které posilují základní součásti hry, a přidávání nových schopností, které dodávají každému pilotovi novou hloubku, což hraje roli v současné zálibě konkurenčních hráčů ve strategickém „meta“ plánování.

Titanfall 2 nutí hráče, aby si vybrali zbraně a schopnosti, které si do boje vezmou, a naplánovali kolem sebe strategie.

Stejně jako u originálu si hráči rozdělili čas mezi ovládání agilních pilotů a ovládání obřích robotů zvaných Titáni. Kromě hráčů a jejich Titánů je zápas osazen umělou inteligencí řízenou „grunt“ vojáky, kteří se pohybují po mapě. a obecně slouží jako potrava pro děla, aby se hráči cítili produktivně, i když přímo neútočí objektivní. Původní hra umožňovala hráčům přístup k Titánovi každých pár minut, Titanfall 2 rozdává je pouze tehdy, když si je hráči vydělali zabíjením hráčů, plněním cílů nebo (uhodli jste správně) zabíjením gruntů. Takže nyní, místo pouhého uklidňování hráčů, zabíjení gruntů umožňuje hráčům vydělávat Titány rychleji.

V demu Respawn předvedl nový režim pro více hráčů nazvaný Bounty Hunt, který kombinuje dva standardní režimy pro více hráčů, „král kopce“ a „atentát“. Hráči bojují o kontrolu dočasných zón, aby si vybudovali skóre, ale místo aby je dovolili týmu obsadit a držet body, hra hází neutrální titány a další obranu, aby hráče držela mimo, čímž vytváří příležitost získat extra body tím, že je vezmete. dolů. Získání této „odměny“ však není tak jednoduché, jak byste mohli očekávat: Body navíc získáte pouze za skákání na Titan se vrací a zabíjí ho ve stylu rodea nebo zasadí poslední ránu útokem na blízko při pilotování vlastního Titána.

specifikace titanfall 2 ks 0003
Titanfall 2 hands on e3 2016 0004
Titanfall 2 hands on e3 2016 0001
Titanfall 2 hands on e3 2016 0002

Mezitím mají piloti i titáni nové sady dovedností, které povzbuzují hráče, aby přemýšleli o tom, co mohou udělat, stejně jako o tom, co mohou jejich protivníci. Piloti si nyní musí vybrat vybavení, které hráčům poskytne schopnosti, se kterými mohou skutečně budovat herní styl. Nejviditelnější (a vysoce propagovanou) volbou je uchopovací hák, který umožňuje hráčům táhnout vystoupají až k římsám, stejně jako přitáhnou nepřátele k sobě, aby se rychle obešli, dokonce i z nich ve vzduchu. Pokud se bojíte, že vás někdo vytrhne, můžete si vybrat možnost vytvořit holografický klon, které mohou někoho oklamat, aby použil svůj hák (nebo jinou zbraň) a odhalil jejich pozice. Kde v originále jste si mohli jednoduše vybrat zbraně, které se hodí k tomu, jak chcete hrát, Titanfall 2 nutí hráče, aby si vybrali, jaké zbraně a schopnosti si vezmou do boje, a plánovali kolem sebe strategie.

A váš Titan je součástí této strategie. Namísto výběru celé samostatné výbavy pro vašeho obřího robotického vojáka si hráči mohou vybrat z čeho šest odlišných titánů, z nichž každý má svou vlastní přednastavenou zbraň, schopnosti a zpoplatněné „jádro“ schopnosti. Demo obsahovalo dva ze šesti: Scorch, silně obrněná varianta nesoucí „termitský“ granátomet, dokáže vytvořit ohnivou stěnu, která omezí pohyblivost hráče. Druhý, Ion, je „normální“ varianta s laserovým kanónem, který umí umístit protititanové miny. V obou případech se rozhodování o tom, co Titan použít a kdy jej použít, stalo mnohem složitějším rozhodnutím. Každý Titán samozřejmě dokáže rozdrtit pilota, ale zdá se, že jejich hodnota pramení z jejich schopnosti řídit tok boje, spíše než jen jako dočasné zvýšení síly.

I když jsme daleko od toho, abychom věděli, zda nebo ne Pád titánaII dokáže udělat vše, co potřebuje, aby získal masivní následovníky, o které jasně soupeří: Kampaň hry pro jednoho hráče, kterou jsem ještě nehrál, je stále velkou otázkou. Na základě multiplayeru je však jedna věc jasná: Titanfall 2 bude velmi přemýšlivý, promyšlený střelec.

Titanfall 2 vyjde na PS4, Xbox One a PC 28. října.

Doporučení redakce

  • Titanfall 2 jde tento víkend zdarma hrát, protože fanoušci se hrnou do 5 let staré střílečky