Po vydání Bajka III, tým byl pod tlakem, aby pozdvihl populární RPG franšízu do nových výšin. Nyní zrušené Pohádkové legendy byla nastavena na implementaci free-to-play modelu s cílem rozšířit své publikum, ale konvenčnější Pohádka 4 se v jednu chvíli diskutovalo.
Doporučená videa
Odmítnuté hřiště pro Pohádka 4 je podrobně podrobně popsán ve vyčerpávajícím průzkumu Lionhead Studios, který vydal Eurogamer ve čtvrtek. Podle McCormacka by hra pokračovala ve zvyku franšízy rozšiřovat prostředí Bowerstone s každým novým vydáním.
Čtvrtý díl by viděl Bowerstone připomínat rozlehlé město jako Londýn s pokročilejšími technologiemi, jako jsou tramvaje a létající stroje. „Chtěli jsme zasáhnout do pozdně viktoriánských patřičných vzdálených sraček Julese Verna,“ řekl McCormack, který by ve hře působil jako umělecký ředitel.
McCormack také řekl Pohádka 4 byl zamýšlen jako „tmavší a drsnější“ než jeho předchůdci. Jedním z příkladů tohoto posunu by byl nějaký oplzlý humor související s postavami pracujícími jako prostitutky, které by vstoupily do příběhu během pátrání založeného na Jacku Rozparovači.
Microsoft se však nezajímal o myšlenku provést tak rozsáhlé změny v tónu série a místo toho tlačil Lionhead Studios směrem k Pohádkové legendy — k velkému zklamání těch, kteří byli nadšení, že se Fable ubírá novým směrem.
Lionhead Studios mohla být zavřená, ale teprve se uvidí, zda nebo ne Bajka je mrtvý. Vzhledem k úspěchu, který se série těšila na svém vrcholu, se zdá nepravděpodobné, že by se Microsoft nepokusil těžit z její popularity v té či oné podobě.
Doporučení redakce
- Vývojář Metroid Prime 4 odhaluje nové umění se Samusem
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.