Oculus uvádí na trh technologii Asynchronous Spacewarp Tech pro Rift

Oculus uvádí na trh asynchronní technologii spacewarp vr touch 2 640x0
Výrobce hardwaru pro virtuální realitu Oculus má vyvalil Asynchronní technologie Spacewarp pro náhlavní soupravy Oculus Rift, která uživatelům počítačů nižší třídy umožňuje bezproblémově prozkoumávat virtuální říše pomocí technik prolínání snímků.

Tento přístup účinně snižuje minimální systémové požadavky Oculus Rift a otevírá platformy virtuální reality větší uživatelské základně.

Doporučená videa

Stejně jako dříve představený Oculus Asynchronní Timewarp Vlastnosti, Asynchronní Spacewarp je technika vyhlazování snímkové frekvence, která se automaticky aktivuje vždy, když Oculus Rift detekuje vynechané snímky z důvodu nedostatečného výpočetního výkonu počítače. Tento efekt vytváří iluzi plynulého snímkování a eliminuje zasekávání videa spojené s aplikacemi virtuální reality, které nedosahují plného výkonu 90 snímků za sekundu.

Oculus poznamenává, že nový přístup je vylepšením oproti Asynchronous Timewarp, protože technologie Rift je nyní schopna zohlednit další faktory, jako je pohyb kamery a poziční pohyb hráče.

„[Asynchronous Spacewarp] generuje extrapolované snímky z předchozích snímků generovaných aplikací VR,“ vysvětluje Oculus. „Na povrchu to zní docela jako [Asynchronous Timewarp], který je schopen extrapolovat pouze jednu věc: rotaci hlavy uživatele. I když to pokrývá mnoho zádrhelů, není to kouzelná kulka.

„ASW spolupracuje s ATW na pokrytí veškerého vizuálního pohybu v rámci virtuální reality. To zahrnuje pohyb postavy, pohyb kamery, pohyb dotykového ovladače a vlastní polohový pohyb hráče. Pokud aplikace zaostává za snímkovou frekvencí displeje, zážitek obvykle zůstává hladký a příjemný.“

Oculus také vydal SDK pro svou nadcházející aplikaci Oculus Avatar, která uživatelům umožňuje vytvářet přizpůsobitelné postavy, které se mohou objevit ve více hrách VR. Od tohoto týdne mohou majitelé Riftu začít vytvářet své Oculus Avatary pomocí ovladače Oculus Remote nebo Xbox a Avataři se začnou objevovat ve hrách jako Sportovní bar VR a Kingspray po uvedení ovladače Oculus Touch na trh příští měsíc.

Doporučení redakce

  • Apple Vision Pro dal VR svůj iPhone moment
  • Nový únik odhaluje, jak přesně bude náhlavní souprava Apple VR fungovat
  • Apple možná nyní metaverze přijme
  • Náhlavní souprava Apple VR mohla uniknout – ale má to háček
  • Náhlavní souprava Apple VR by mohla být spuštěna brzy, a to je riskantní

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.