Není překvapením, že naše praktické demo Deus Ex: Lidstvo rozdělené, pokračování stealth akčního RPG hitu z roku 2011 Deus Ex: Human Revolution, začíná načasovanou hackovací hádankou. Nečekanější je však skutečnost, že infiltraci do digitálního archivu provádíme spíše jako „Rozparovač“, než jako návrat hlavního hrdiny Adama Jensena.
Frakce elitních hackerů, o kterých se říká, že jsou zruční v přístupu k nejbezpečnějším serverům na světě, Rippers, jak se ukázalo, jsou hratelní avataři zcela nový herní režim nazvaný „Breach“. Podle producentky Fleur Marty je Breach „samostatná, propojená puzzle-střílečka… arkádový zvrat na Deus Ex hratelnost."
Když se Jensen vrhl z vrtulníku a přistál na přistání, při kterém by se Black Widow červenala závistí, vstupuje Jensen na staveniště v Dubaji.
Connected je klíčové slovo, protože přístupný režim založený na výzvě má podnítit soutěživost mezi přáteli. Kromě žebříčků, které sledují jak čas, tak skóre, nabízí Breach levelování postav, upgrady, odemykání a měnu. Žádný z těchto prvků není sdílen s hlavní hrou, ale jejich cílem je podporovat opakované hraní, rychlé běhy a rychlé opravy, které nevyžadují skákání do Jensenova příběhu.
Náš krátký čas s Breachem nám nevynesl žádné vychloubání, ale rozhodně uspokojil naši touhu po hackování terminálů a střílení padouchů. Stejně jako hlavní hra nabízí také různé cesty a možnost plnit cíle potichu, násilně nebo někde mezi tím. Jak jsme zjistili, když jsme získali vylepšení dvojitým skokem, půjčuje si také schopnost rozšířit našeho avatara.
E3 2016:Zneuctěno 2 vznikající hratelnost překvapující vývojáře ještě před svým vydáním
Hra Breach poskytuje podobný, i když okleštěný, zjednodušený zážitek, ale jeho vizuální styl představuje významný odklon od pozornosti kampaně k detailům a realismu. Zatímco jeho prostředí a postavy mají minimalistickou prezentaci inspirovanou virtuální realitou evokující střípky V marketingu seriálu se tak výrazně objevuje, abstraktní vzhled úrovní a krátká délka připomínají moderní pojetí stará škola Pevná kovová převodovka VR mise.
Náš krátký pohled na Breach poskytl svěží, arkádový pohled na prolomení kódu, ale náš čas za mechanicky vylepšeným Jensenem byl povědomý ve všech nejlepších ohledech. Nyní, člen elitní vojenské síly, černě oděný protagonista nešikovně sedí jako jediný rozšířený agent v jednotce, která má za úkol zastavit své druhy v šíření teroru. Potenciální roztržka mezi Jensenem a jeho vrstevníky mu samozřejmě nezabrání nechat své kybernetické implantáty z vodítka.
Poté, co se Jensen vrhne z vrtulníku a přistane na přistání, při kterém se Černá vdova bude červenat závistí, vstoupí na staveniště v Dubaji, kde se chystá obchod se zbraněmi. Poté, co jsme již absorbovali dopad epického ponoru do nebe s jeho bionickými nohami, vrátíme se zpět k augmentační studni a spustíme Jensenovu schopnost chytrého vidění. Za ovládacími prvky jsme schopni využít vylepšený zrak k identifikaci strukturální slabosti a okamžitě ji prorazit jako arašídové křehké.
Stylový útok vytváří jak hromadu mrtvol, tak mrak chaosu, který nám umožňuje přiblížit se k našemu cíli.
Zatímco drcení betonu Jensenovými pěstmi je nekonečně uspokojující, proti nic netušícím nepřátelům, kteří hlídkují oblast, zvolíme rafinovanější přístup. Doplnění základního krytu hry a mechaniky stealth – kterou lze zvládnout pomocí volitelných tutoriálů – pomocí Cloak a Leg Díky tlumičům jsme schopni se plížit za stopami a nakonec zanechat dlouhou stopu neschopných škůdců v našich probudit.
Po několika hackech klávesnice a tichém prolézání vzduchovodem se dostáváme do přísně střežené oblasti nedaleko od směnárny. Naše tajná strategie nám dobře slouží, dokud nedorazí záloha a my jsme náhle obklopeni asi šesti násilníky. Vyměníme naši nesmrtící taktiku za více, ehm, agresivnější přístup, spustíme Jensenovu schopnost Typhoon; oblíbený od Lidská revoluce, augmentace vidí, jak se Jensen elegantně točí v kruhu a hází výbušniny k nohám svých nepřátel.
E3 2016:Bojiště 1 přinese střílečku EA zpět do první světové války
Drobné bomby vytvářejí hromadu mrtvol a také oblak chaosu, který nám umožňuje přiblížit se našemu cíli. Bohužel se také blíží sílící písečná bouře, takže je těžké rozeznat, zda je to šlehající vítr nebo lopatky vrtulníku padouchů, co ohrožuje naši viditelnost. Když se celé peklo rozpoutá, dohoda končí a pachatelé zla ji převezmou do svého transportu. Další komplikující záležitost je skutečnost, že vyměněné zbraně jsou – spoiler, pozor! – skutečné zbraně, no, rozšířené končetiny.
Protože bouře pohltí vše, co jí stojí v cestě, včetně některých nepřátel, kteří se pokoušejí uprchnout, jsme schopni hacknout zdroj energie vrtulníku a prozatím uzavřít dohodu. Bohužel naše demo také končí na tomto cliffhangeru, takže toužíme po více času za ovladačem a přemýšlíme, jak Jensen vyčistí všechen ten písek ze svých kybernetických kloubů.
Lidstvo rozdělenéPůsobivé vizuální prvky – písečná bouře je obzvláště nenáročná na oči – je jasně využívá koně pod kapotou nových konzolí, ale hra vám připadá pohodlněji známá než přelomový. Není to nutně špatná věc, ale doufáme, že konečné vydání stále obsahuje nějaká překvapení zastrčená do Jensenova trenčkotu.
Na základě našeho krátkého času s Breachem se nový režim jeví jako vítaný online doplněk. Za předpokladu, že jeho vytvoření nepřijde za cenu vyleštění hlavní kampaně, rádi přijmeme tento vizuálně stylizovaný, soutěžní pohled na definující hratelnost franšízy.
Těšíme se na další informace Deus Ex: Mankind Divided než se dostane na pulty 23. srpnard.
Doporučení redakce
- Gears 5 Escape hands-on: Pokud je celá hra tak dobrá, nechejte se nadchnout