Hraní počítačové hry s mozkovou stimulací
„Rád bych o tomto projektu uvažoval jako o neuvěřitelně nudné verzi Matrix“, řekl postgraduální student UW a vedoucí výzkumník studie Darby Losey pro Digital Trends. „Přebíráme informace z počítače a kódujeme je přímo do mozku. Zatímco množství informací, které můžeme přenášet, je primitivní, je to první krok k větším a lepším věcem.“
„Představte si to jako sci-fi scénář stahování obsahu přímo do vašeho mozku,“ dodává spoluautor a odborný asistent UW Andrea Stocco. "Pouze obsah je velmi, velmi jednoduchý a interaktivní."
Příbuzný
- Sluchátka na čtení mozku jsou tu, aby vám poskytla telekinetickou kontrolu
University of Washington
Ve studii byli hráči požádáni, aby procházeli řadou základních bludišť pohybem vpřed nebo dolů, ale mohli pouze „cítit“ mapu pomocí transkraniální magnetické stimulace, která generovala malé záblesky světla zvané fosfeny ve zraku subjektu pole.
Doporučená videa
Na rozdíl od rozhraní mozek-počítač (BCI), která uživatelům umožňují ovládat věci svou myslí, technika používaná výzkumníky UW využívá k informování mozku počítačové signály.
„Naše práce je ve skutečnosti ‚obráceným‘ BCI,“ říká Stocco. „Ve skutečnosti tomu říkáme CBI, pro rozhraní Computer-to-Brain... V normálním BCI uživatel přijímá informace svými smysly, ale hru ovládá pomocí nervových signálů. V CBI uživatel přijímá informace přímo jako neurální signály, ale ovládá hru pomocí svého běžného uživatelského rozhraní.
Když se subjekt setkal s fosfenem, byla schopna nasměrovat svou postavu výběrem akce na obrazovce počítače. Studie ukázala, že subjekty mohly udělat správný pohyb 92 procent času s připojeným CBI, ve srovnání s pouhými 15 procenty času bez jakékoli stimulace.
„V ideálním případě bychom tuto technologii mohli využít k poskytování smyslových informací, které nejsou dostupné našim normálním smyslům, převodem digitálních signálů do smysluplných mozkových kódů,“ říká Stocco. Jakmile bude technologie pokročilá, může nabídnout nové cesty pro určité protetiky. „Například v budoucnu by nevidomý mohl používat mnohem lepší verzi zařízení k ‚vidění‘ převodem snímků z kamery do neurálního signálu,“ říká Stocco.
Tato technologie může být také použita jako jedinečný přístup k VR. „Mozek je to, co v konečném důsledku vytváří naši realitu,“ říká Losey, „takže pokud dokážeme komunikovat přímo s mozkem, můžeme najít způsoby, jak tuto realitu rozšířit. VR tradičně používá brýle k zobrazení virtuálního prostředí. I když je to primitivní, ukázali jsme, že můžete přímo komunikovat s virtuálním prostředím pouze pomocí mozkové stimulace.“
Papír podrobně popisující studii byla minulý měsíc publikována v časopise Frontiers in Robotics and AI.
Doporučení redakce
- Člověk používá mozkem ovládané protetické robotické paže, aby snědl Twinkie
- „Rozhraní mozek-počítač“ Facebooku vám umožní psát myslí
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.