Razer oficiálně podporuje PC grafiku s podporou Vulkan

khronos group razer konsorcium open source vulkan graphics naga mouse review logo
Skupina Khronos učinili ve čtvrtek krátké oznámení, v němž uvedli, že populární výrobce počítačových herních periferií Razer je nyní členem přispěvatele. Khronos Group je neziskové konsorcium stojící za novým open-source Aplikační programovací rozhraní Vulkan (API), které se stále častěji používá v počítačových hrách. Je to alternativa k dlouho používaným grafickým rozhraním DirectX a OpenGL.

„Razer je světovým lídrem v oblasti připojených zařízení a softwaru pro hráče,“ uvedla skupina Khronos. „Jeho oceněný design a technologie zahrnují systémy, periferie, audio a nositelné technologie. Razer spoluzaložil OSVR, platformu s otevřeným zdrojovým kódem, která integruje hardwarová a softwarová rozhraní VR, AR a smíšená realita, které podporují univerzální ekosystém VR.

Doporučená videa

Skupina Khronos uvedla na trh specifikaci Vulkan 16. února spolu s ovladači a sadami pro vývoj softwaru. Je určen pro všechny moderní grafické čipy, které se nacházejí v PC, herní konzole, mobilní zařízení a vestavěné platformy. Umožňuje softwaru, jako jsou počítačové hry a graficky náročné aplikace, do určité míry „mluvit“ přímo s grafickým čipem pro optimální výkon.

Příbuzný

  • Nejlepší ovladače zbraní pro PC hry
  • Vážný hráč? Tyto herní klávesnice Asus, Razer nebyly nikdy levnější

Na rozdíl od Microsoft DirectX, který byl speciálně vytvořen pro Microsoft Windows, Vulkan je navržen tak, aby fungoval na různých operačních systémech. Mezi společnosti, které nyní podporují Vulkan prostřednictvím grafických ovladačů, patří AMD, Nvidia, Intel, Qualcomm a několik dalších. Široko používaný Unreal Engine od Epic Games pro hry na mnoha zařízeních také podporuje nové Vulkan API.

Zprávy o zapojení Razeru do Khronos Group přicházejí poté, co společnost oznámila, že software podporující platformu Open Source Virtual Reality (OSVR) je nyní dostupný na Steamu. Vývojáři, kteří hledají skvělé aplikace a hry pro sady OSVR HDK 1 a HDK 2, mohou jednoduše zadat „OSVR“ do vyhledávacího nástroje Steam a stáhnout kompatibilní software. Každý záznam obsahuje logo OSVR u svého názvu.

„Je to skvělý milník pro VR, který uživatelům umožňuje přístup k většímu množství hardwaru a obsahu a pohání Valve a sdílená vize OSVR o zcela otevřeném obsahu VR pro každého,“ vede Razer OSVR Christopher Mitchell řekl.

Vulkan API je to, co zbylo z iniciativy AMD „Mantle“, která poskytuje herním vývojářům více přístupu ke svým grafickým čipům založeným na architektuře Graphics Core Next. Software má mnoho vrstev, přičemž nejvzdálenější vrstvu vidí spotřebitel. Mantle, Vulkan a nejnovější verze DirectX jsou „blízko kosti“ než to, co jsme viděli v minulosti, což umožňuje vývojářům mít lepší přístup k základnímu hardwaru, aby vytvořili ten nejlepší, plynulý Zkušenosti. Vulkan rozšiřuje Mantle tím, že podporuje více než jen hardware AMD.

Zapojení společnosti Razer do projektu Vulkan s otevřeným zdrojovým kódem by nemělo být žádným překvapením, protože spoluzaložil konsorcium OSVR s otevřeným zdrojovým kódem pro virtuální realitu. Oba projekty jsou zdánlivě určeny jeden druhému, protože cílem šťastného páru je poskytnout maximální zážitek bez omezení. Koneckonců, Razer je o servírování absolutně nejlepšího pro PC hráče po celém světě a Vulkan se zdá být zaměřen právě na to.

Doporučení redakce

  • Jak mě používání těchto prototypů XR brýlí prodalo na hraní ve smíšené realitě
  • Nyní si můžete koupit kompaktní stolní počítač Tomahawk od Razeru od 2 399 $

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.