Patent Sony naznačuje, že bezdrátový PSVR headset by mohl být na cestě

God of War Ragnarok právě dostal bezplatnou aktualizaci, která do hry přidává režim New Game+. Zásadní aktualizace přidává do hry nové vybavení, zvyšuje Kratosovu úroveň a přidává další nové funkce.

Loni v prosinci Santa Monica Studio potvrdilo, že God of War Ragnarok měl obdržet aktualizaci na jaře 2023. Věrný svému slovu, vývojář právě dodal svůj dodatek New Game+, i když obsahoval i několik nečekaných překvapení.

Krásný HD-2D remake Live A Live od Square Enix již nebude od příštího měsíce exkluzivní pro Nintendo Switch. Hra vychází na konzolích PlayStation a PC 27. dubna.
Live A Live je jedinečné RPG založené na mřížce se zábavným narativním trikem. Jeho příběh je rozdělen do osmi různých sekcí v osmi různých sekcích: Prehistorie, Střed Věk, Imperial China, Soumrak Edo, Japonsko, Divoký západ, Současnost, Blízká budoucnost a Vzdálená Budoucnost. Každý z nich přichází se svým vlastním protagonistou a herními triky, než se všichni společně vystřídají v poslední kapitole.

Kromě toho tento remake hry SNES z roku 1994 také dává zážitku extrémní vizuální facelift s HD-2D vizuály, díky nimž hry jako Octopath Traveler 2 zazáří. Digital Trends považovalo hru za okouzlující, přičemž George Yang ve své tříapůlhvězdičkové recenzi titulu uvedl, že Live A Live „má charakteristické znaky, které z něj dělají dobrý vstup do žánru“.


V Severní Americe Nintendo zveřejnilo Switch verzi Live A Live. Nyní, když hra přichází na jiné platformy, Square Enix převzal zpět. K propagaci nadcházejícího vydání dnes Square Enix vydal demo pro Live A Live na PS4 a PS5, které umožňuje hráčům vyzkoušet některé části Twilight of Edo Japan, The Distant Future a Divoký západ hra.
Live a Live je nyní k dispozici pro Nintendo Switch a vyjde pro PC, PS4 a PS5 27. dubna. Členové PlayStation Plus si mohou hru aktuálně předobjednat také s 20% slevou.

Do Mordoru člověk prostě nevkročí; místo toho se člověk může rozhodnout vylézt po stěně vinné révy nebo skákat z plošiny na plošinu. To je jádro toho, o čem je Pán prstenů: Glum.

Hra staví hráče jako klasického padoucha Pána prstenů, který na něj svítí dříve neprozkoumaný backstory, který zahrnuje jeho dopadení a následný útěk ze spárů zla. Je to nový koncept, o kterém jsem si nebyl úplně jistý, že bude fungovat, než jsem ho vyzkoušel na vlastní kůži. Vzhledem k tomu všemu jsem věděl, že musím hrát The Lord of the Rings: Glum na PAX East, a poté, co jsem si to vyzkoušel, jsem přišel se smíšenými myšlenkami, které byly pozitivní, s více než několika výhradami.