HTC Vive
MSRP $799.99
„Vezmi si modrou pilulku. HTC Vive spřádá fantazii VR, kterou nikdy nebudete chtít opustit.”
Klady
- Neuvěřitelně pohlcující
- Hardware funguje dobře
- Slušná startovací knihovna
- Přesné, intuitivní ovládání
- Snadné nastavení
Nevýhody
- Kabel sluchátek může překážet
- Zorné pole není dostatečně široké pro úplné ponoření
- Náhlavní souprava se může zapotit
Ve světě VR založeném na PC existují pouze dvě seriózní společnosti. Facebook Oculus a HTC Vive.
Obsah
- Robustní, elegantní
- Pohodlí je na prvním místě
- Virtuální realita, která vás nerozhází
- Krásný displej z úzké perspektivy
- Virtuální realita, o které jste vždy snili
- Překvapivě robustní software
- Náš pohled
The Headset Oculus Rift VR byl první, ale byl z velké části navržen pro použití v sedě nebo ve stacionární poloze. To znamená, že je nejlepší pouze v určitých specifických žánrech, jako jsou hry v kokpitu. HTC Vive, jeho primární konkurent, je určen pro použití v místnosti při stání nebo chůzi (i když jej lze použít i vsedě). Po vydání Vive se jednalo o designové rozhodnutí, díky kterému byl okamžitě pohlcující a vytvořil a
Star Trek prostor ve vašem pokoji podobný holopalubě, ve kterém se můžete virtuálně procházet.Samotné HTC Vive bylo sníženo na 500 $, i když samozřejmě budete chtít systém, který je schopen zvládnout jeho požadavky. Otázka nyní zní takto: Může při své nové ceně konkurovat novějším náhlavním soupravám, jako jsou vyšší rozlišení, 800 $ Vive Pro nebo samostatný Oculus Go?
Příbuzný
- Nejlepší příslušenství pro Quest 2
- PlayStation VR2 je lehčí a větší než PS VR
- HTC Vive Pro 2 vs. Vive Pro
Robustní, elegantní
Vive vypadá jako zařízení vytažené přímo z budoucnosti. Infračervené sledovací body, které se objevují na přední straně náhlavní soupravy, jsou odsazeny od zaobleného tvaru náhlavní soupravy, vytváří výrazný vzhled a je agresivnější než Oculus Rift a další VR headsety, které jsou elegantnější a zjednodušené. Osobně považujeme Vive za atraktivní, alespoň v tom smyslu, že vypadá stejně futuristicky, jak se zdá virtuální realita.
Pomáhá to, že každý kus sady, od sledovačů, přes ovladače, kabely a spojovací box, je vyroben z pevného, silného plastu. Znamená to, že samotná náhlavní souprava je docela těžká, ale jak uvidíme, správné vyvážení váhy je důležitější než shazování kil.
Ovladače jsou jedinečné. Zatímco nejbližší podobnost může být Nintendo Wii Remote, i to se zdá být nucené. Jejich zajímavý tvar je často vizuálně replikován ve hře a lichý prstenec v horní části se stává perfektním místem pro umístění drahokamů nebo uchopení předmětů.
Bohužel seriózní konstrukce a solidní konektivita mají svou cenu a tou cenou je kabel Vive. Je tlustý a může být trochu nemotorný, zvláště ve hrách, kde se hodně točí nebo se pohybuje. Po chvíli si na to zvyknete, ale není to nejelegantnější řešení. Vždy se trochu bojíme, že zakopneme o váš kabel.
Kabely vedou do propojovací krabice místo přímo do počítače. To usnadňuje vedení všech kabelů pro napájení, USB a HDMI na stejné místo, aniž byste potřebovali samostatný napájecí kabel. Působí také jako útěk v případě, že se trochu nadchnete, a zabrání vám vytahovat drahé věci herní PC ze svého stolu.
Pohodlí je na prvním místě
Čelenka Vive se drasticky zlepšila díky upevňovacímu mechanismu Vive Pre. Pásky na obou stranách a nahoře jsou mnohem pevnější a silnější. Suchý zip má postranní poutka, které pomáhají přizpůsobit střih, když je náhlavní souprava nasazená, a většina lidí najde pohodlné nošení za méně než minutu.
Toto je zážitek VR, o kterém jste vždy snili.
Pomáhá, že obličejové těsnění na samotné náhlavní soupravě je docela zmačkané a prochází kolem očí, s krátkou přestávkou ve spodní části pro gumovou opěrku nosu. Jakmile bude náhlavní souprava správně usazena, nejsou na vnější straně náhlavní soupravy žádné tlakové body – což naštěstí znamená žádný „obličej VR“, což je problém u některých náhlavních souprav, který zanechává červený kroužek kolem očí.
To nám nezabránilo v tom, abychom se při řadě příležitostí zapotili do Vive. Zejména ve hrách jako Vznášet se Junkers, které zahrnují spoustu skákání a klokání, se pěnový rám promění v tak trochu potítko. Nekape, ale stačí to k tomu, abyste si dvakrát rozmysleli, zda náhlavní soupravu po intenzivním sezení předat někomu jinému.
Virtuální realita, která vás nerozhází
Pozvali jsme hrstku zaměstnanců společnosti Digital Trends, aby otestovali Vive na krátké ukázky, abychom identifikovali jakékoli problémy s náhlavní soupravou způsobující nevolnost. Reakce byly tak pozitivní, že jsme museli křičící lidi odtáhnout z virtuálního světa. Z Laboratoř na Hover Junkers, vše, co naše testované subjekty chtěly udělat, bylo hrát více, podívat se na ostatní hry a vrátit se na několik sekund. Pouze několik našich testerů hlásilo problémy s pohodlím náhlavní soupravy, které byly většinou vyřešeny vyladěním čelenky.
Jessica Lee Star/Digitální trendy
Všichni testeři hlásili vysokou úroveň ponoření a společným vysokým tónem byla přesná a intuitivní povaha ovládacích prvků. Nevolnost chyběla v akci, dokonce i u jedinců běžně náchylných k kinetóze. Zdá se, že ponechání uživatele Vive pohybovat se v reálném prostoru a zároveň se pohybovat ve virtuálním prostoru, jak to umožňuje Vive, dramaticky zlepšuje dlouhodobý komfort ve srovnání s náhlavní soupravou vsedě.
Několik her dostupných na SteamVR, např 4089: Duch uvnitř způsobilo nám nevolnost. Tato hra a další, které fungují pouze se standardním ovladačem Xbox, vykazují mnohá omezení Oculus Rift (a jeho předchůdců vývojářské sady). Při hraní musíte sedět a sledování hlavy je pomalé.
Největší problém s Vive může být v tom, kolik aktivity vyžaduje. Několik našich testerů uvedlo, že používání náhlavní soupravy bylo „spousta práce“ v tom smyslu, že pohyb a hraní hry je mnohem méně uvolňující než ležení na gauči. I když je Vive pohlcující, nemusí být to zařízení, ke kterému se obrátíte po dlouhém a únavném dni v práci.
Existuje také nějaké příslušenství, které byste do tohoto použití mohli investovat Vive Tracker od HTC hardwaru, ale strávili jsme s nimi nějaký čas a pravděpodobně bude lepší zůstat u přiložených dotykových ovladačů.
Krásný displej z úzké perspektivy
Než se pustíme do příliš technických podrobností o displeji Vive, musíme poznamenat, že každý displej namontovaný na hlavě (HMD), který jsme vyzkoušeli bod má určité množství toho, čemu se říká „efekt obrazovkových dveří“. Bez ohledu na to, jak vysoké rozlišení mají obrazovky – a to není ono sleva z celkového rozlišení 2 880 x 1 600 Vive Pro – není tak těžké vidět jednotlivé pixely, když je to jen palec nebo dva od tvé oči.
Výsledkem je, že pokud jsou zpracování, uživatelské rozhraní a sledování dostatečně ostré, dvířka obrazovky nebudou příliš rušit. Zjistil jsem také, že po několika minutách hraní hry stačí ponoření, aby vaše oči přestaly hledat. Pomáhá také, když hry přizpůsobují svou estetiku tomuto druhu efektu. Problémy s rozlišením jsou nejzřetelněji viditelné na zřetelných hranách, zejména na kreslených postavičkách. Textury ve vyšším rozlišení, krajiny a ploché povrchy vypadají o něco ostřejší.
Naší hlavní stížností na displej Vive není samotný efekt dveří obrazovky, ale spíše okraje displeje a kroužky kolem zorného pole. Když jsou okraje vašeho vidění tmavé, nosná konstrukce splyne. Když je obrazovka jasně osvětlená, je to jako nosit sluneční brýle s velkými tmavými obroučkami. Není to na úkor zážitku, ale v klidných chvílích to může rozhodně snížit pocit ponoření.
Vive obsahuje pár základních špuntů do uší, i když máme pocit, že většina z vás dá přednost svým vlastním sluchátka. Dokonce i sluchátka přes uši se pohodlně vejdou s nasazenou náhlavní soupravou a na zadní straně je 3,5 mm konektor, takže kabel sluchátek nemusí sahat z propojovací krabice.
Virtuální realita, o které jste vždy snili
Všechny tyto prvky nemají velký význam, pokud se nespojí, aby vytvořily soudržný a poutavý zážitek. Naštěstí ano. Schopnost pohybovat se, dokonce i na malém prostoru, je velkým přínosem pro realismus. I po několika hodinách hry jsme zjistili, že se natahujeme, abychom se dotkli ryby, která proplouvala kolem TheBlu, nebo se rychle schovat pod kryt Vznášet se Junkers.
Tato svoboda pohybu také pomáhá udržovat virtuální svět poutavý, když možná nechcete být jeho součástí. Hororové hry o přežití vás nutí čelit svému strachu, i když se krčíte v rohu využitelného prostoru. Když se k vám vznáší obrovská medúza, nemůžete si pomoct a ustoupíte jí z cesty.
Přidejte k tomu online hru a věci budou ještě více fascinující. Vznášet se Junkers umístí vás jako řidiče a obránce vašeho vlastního vznášedla do opuštěné pustiny. Schovávat se za haraburdí, které jste vyhrabali ze země, zatímco stříleli na skutečného protivníka, je okamžitě potěšující, o to víc, když jim předvedete hrubé gesto, když se jejich loď rozletí na kusy.
Součástí losování s HTC Vive je samozřejmě tržiště Steam. Nejen, že existuje velké množství her, které jsou připraveny ke hraní nebo které budou brzy k dispozici, které podporují virtuální realitu v měřítku místnosti, ale zkušení PC hráči již mohou mít ve své knihovně hry, které podporují náhlavní soupravu.
Překvapivě robustní software
Rift není troškař, pokud jde o snadné použití a celkový uživatelský zážitek. Ve skutečnosti to bylo hlavním cílem společnosti Oculus při vývoji náhlavní soupravy. Ale ani Vive není žádný troškař, což je trochu překvapivé vzhledem k tomu, že jde spíše o společnou výpravu dvou společností než o produkt postavený pod jednou deštníkem.
Náhlavní souprava a ovladače jsou vyrobeny z odolného plastu, který je příjemný na dotek.
Nastavení zařízení znamená následovat proces navržený společností Valve. I když není nedostatek kabelů k připojení a umístění senzorů majáku, které detekují vaši polohu v místnosti, může být nepříjemné. (musí být alespoň 4-5 stop vysoké nebo vyšší a ideálně mírně nakloněny k zemi), technické porozumění vyžaduje minimální. Stačí stisknout několik tlačítek a problémy s připojením byly vzácné, přestože majáky i ovladače komunikují bezdrátově.
Do VR se můžete pustit buď prostřednictvím desktopového softwaru Steam spuštěním hry kompatibilní s VR, nebo spuštěním SteamVR, který otevře frontend, který je velmi podobný režimu Big Picture na Steamu. Není to tak atraktivní jako srovnatelná domovská obrazovka Oculus, ale funguje podobně a zjistili jsme, že je přiměřeně intuitivní.
Vive není zařízení typu plug-and-play. Je vyžadována určitá úroveň porozumění. Ale pokud jste někdy připojili a namapovali PC joystick, připojili bezdrátovou tiskárnu nebo nainstalovali kus PC hardwaru, mělo by vám nastavení Vive připadat jako hračka.
Náš pohled
Budete potřebovat tři věci, abyste zažili to, co Vive nabízí: Počítač připravený pro VR s velmi pěkným grafická karta, dostatek místa pro zážitky v měřítku místnosti a 500 $. První dva nejsou tak velkým problémem, jak se na první pohled zdá. Hardware požadovaný pro kompatibilitu Vive je již nižší než u PC připraveného pro Rift a specifikace Valve jsou pouze návrhy pro optimální výkon. Pokud máte vše, co potřebujete, HTC Vive je nejlepší způsob, jak přeměnit váš prostor na portál pro zážitky z virtuální reality.
Existuje lepší alternativa?
Ještě ne. Vive Pro je určitě lepší headset, ale nezjistili jsme, že by tato zkušenost ospravedlnila jeho výrazně vyšší cenu.
Prozatím jsou to HTC Vive a Oculus Rift docela vyrovnaně. Vive se nám líbí víc, ale Oculus Rift přijde na pouhých 400 dolarů, což vám zbude nějaké peníze navíc na upgrady PC nebo nové hry. Je to přitažlivá alternativa, která je téměř stejně dobrá jako HTC Vive, i když není tak schopná v prostředí místnosti.
Jak dlouho to bude trvat?
Fyzicky je HTC Vive robustní náhlavní souprava, ta zde v kanceláři přežila od uvedení na trh bez oděrek nebo zlomeného kabelu. Možná se brzy neopotřebí, ale svůj věk začne ukazovat velmi rychle, jakmile se na trh dostanou nové sluchátka.
HTC zahrnuje jednoletou omezenou záruku. To je standardní nabídka, a to i pro špičkové herní periferie. Oculus Rift také nabízí jednoletou záruku.
Měli byste si to koupit?
Ano. I když nejste ve VR nebo nemáte žádný zájem, alespoň musíte Snaž se Vive. Toto je zážitek VR, o kterém jste vždy snili. Je to nejbližší věc, ke které se dostaneme Matrix kdykoli brzy.
Doporučení redakce
- Jak testujeme videoherní konzole
- Nejlepší hry HTC Vive pro rok 2022
- Nejběžnější problémy HTC Vive a jak je vyřešit
- Oculus ukončuje výrobu náhlavních souprav Go VR
- Nejlepší notebooky s podporou VR, které si můžete právě teď koupit