Videohry obsahují rizika a odměny pro osoby s poruchami autistického spektra

Ve své dlouhé historii franšízy nebyly videohry Harryho Pottera ve skutečnosti nikdy ústřední součástí. Romány byly nesmírně populární, stejně jako adaptace celovečerních filmů, zatímco hry byly na samostatné úrovni pro zaryté, kteří se světa nemohli nabažit. S Hogwarts Legacy se toto paradigma může změnit.

Tato hra je rozhodně tím nejupřímnějším pokusem o uvedení Harryho Pottera do říše videoher a zdá se, že byla z velké části úspěšná. Hogwarts Legacy si vedl dobře kriticky a zdá se, že také hýbe slušným počtem jednotek.

Vzhledem k tomu, že jsme v nejranějších fázích vpádu Netflixu do her, společnost se stále snaží zjistit, jak se „hra Netflix“ skutečně cítí. Viděli jsme řadu zábavných konzolových vychytávek a zábavných logických her, ale nemám pocit, že by skutečně definovaly vznikající identitu platformy. Valiant Hearts: Coming Home naopak ano. Pokračování výpravné dobrodružné hry z roku 2014 odehrávající se během první světové války, je to promyšlená a emocionální cesta, která přirozeně odráží část filmového a televizního obsahu dostupného na Netflixu.


Valiant Hearts: Coming Home | Oficiální upoutávka | Netflix
Je to jak vysoce vzdělávací, tak solidní pokračování jedné z nejvíce podceňovaných her od Ubisoftu. Stejně jako Before Your Eyes je jasnou prioritou vyprávění, stejně jako výrazný vizuální styl, který by fungoval, i kdyby se jednalo o tradiční animovanou show. Netflix je známý tím, že vyvíjí prestižní TV a definuje, jaké by mohlo být vyprávění příběhů v seriálech zaměřených na streamování, takže by mu prospělo, kdyby jeho exkluzivní hry dostaly podobné zaměření. Valiant Hearts: Coming Home nemusí být dokonalá hra, ale je to solidní příklad toho, jak by mohla v budoucnu vypadat prvotřídní hra Netflix.
Válečné příběhy
Valiant Hearts: Coming Home, stejně jako jeho předchůdce Valiant Hearts: The Great War, je zaměřený na příběh adventura, která přeskakuje mezi několika příběhy vojáků (a zdravotníka), kteří sloužili během světové války já Znalost první hry je užitečná, protože některé postavy se znovu objevují, ale není nutná, protože pokračování říká nové příběh se soustředil hlavně na Harlem Hellfighters, skupinu, která bojovala s Francouzi poté, co se k nim přidaly USA konflikt. Je to příběh o hrůzách války a rodině a přátelstvích, která tím vším chřadnou, a zaměřuje se více na lidské příběhy než na krvavé boje, na které hry obvykle rády poukazují.
Přestože jeho příběh není tak propojený jako příběh The Great War, Coming Home je stále poučný a osvětluje části války, které se ve vaší standardní hodině dějepisu obvykle nezabývají. Dokonce bych to doporučil jako dobrý vstupní bod pro děti, které se učí o první světové válce, zejména proto Hra obsahuje spoustu sběratelských předmětů a faktů, které hráčům umožňují dozvědět se více o bitvě. Stejně jako nejlepší obsah na Netflixu je to kreativně bohatý a aditivní zážitek.
To vše dělá minimalistickým stylem, neboť jeho postavy mluví pantomima, řeknou jen slovo resp dva jako vypravěč nakonec vyplní mezery ve vyprávění nebo poskytne kontext stavu válka. I když by se mohlo zdát neuctivé představovat tak brutální válku kresleným způsobem, hrůzné momenty ve výsledku vynikají o to jasněji. Jedna obzvláště nezapomenutelná výprava neobsahuje žádný dialog. Hráč se prochází po mořském dně a vidí těla a lodě z bitvy o Jutsko klesat na mořské dno. Je to stejně úžasné a děsivé, podpořené výrazným vizuálním stylem Coming Home.

Nádherné 2D umění je barevné, vypadá ručně kreslené a působí téměř jako pro děti, i když je téma, které zobrazuje, vážné. Netflix je domovem několika skvělých animací, takže by také dávalo smysl, aby se toto umění vztahovalo na jeho hry. Co se týče hratelnosti, Coming Home je poměrně jednoduchý. Hráči používají dotykové ovládání ke snadnému procházení, šplhání a interakci s předměty v průběhu hry při řešení jednoduchých hádanek. Občas hru okoření některé minihry s unikátní mechanikou, jako je ošetřování a záplatování zranění vojáků. Je přístupný v designu a nikdy není nijak zvlášť komplikovaný, ale to také znamená, že hratelnost nikdy nestojí v cestě jejímu vyprávění a umění.
Největší nevýhodou je, že je pravidelně přerušováno načítáním obrazovek. I když byli na můj Google Pixel 7XL velmi struční, utlumili umělecký a emocionální tok některých scén.
Co dělá hru Netflix?
Valiant Hearts: Coming Home je krásná hra zaměřená na vyprávění, která se na Netflixu cítí jako doma. Ukazuje, jak mohou být tituly s působivými příběhy stejně poutavé na telefonu jako na PC a konzolích. Tato mentalita se perfektně hodí k platformě, která si udělala jméno především díky seriálovým televizním pořadům založeným na příběhu a filmy a nyní nabízí také hry se silnými příběhy jako Desta: The Memories Between, Before Your Eyes a Immortality.

Je docela velká šance, že se z vaší oblíbené videohry stane film nebo televizní pořad.

V nemalé míře díky úsilí PlayStation Productions a úspěchu filmů jako Sonic the Ježek a televizní pořady jako Arcane, budou jen další adaptace vašich oblíbených videoher příchod. Dospěli jsme k určitému vrcholu s The Last of Us na HBO, prestižním televizním zpracováním jednoho z nejslavnějších herních titulů. Má legitimní hvězdy, velký rozpočet, černobylského showrunnera u kormidla a strhává diváky. V době psaní tohoto článku byly odvysílány pouze tři epizody, ale již nyní je připravena na úspěch, a to jak z hlediska sledovanosti, tak z hlediska kritiky.