
Vždy musí existovat jedna z těchto nespokojených her, ta, která usiluje o téměř dokonalý realismus. Zatímco Volání povinnosti jde o velké, velkolepé eposy a Bojiště podporuje zemi nikoho více orientovanou na týmy, vždy tu bude Operace Flashpoint, plížil se opatrně a metodicky, dobře věděl, že jedna zbloudilá kulka může věci nadobro ukončit. Poslední ze série Codemasters s titulky červená řeka se drží toho zavedeného scénáře. Přes všechny své chyby a přešlapy je to mnohem silnější zážitek než Dragon Rising před tím, a dokonce i vyloženě zábavné, jakmile překonáte frustrace.
Dokonalý nepořádek
Příběh… má něco společného s Tádžikistánem. Teroristická skupina působící v zemi v roce 2013 zahajuje útok proti silám Spojených států, čímž spouští očekávanou ozbrojenou reakci. Následuje série potyček a zdá se, že vše je v pořádku, když najednou do směsi vstoupí Čínská lidová osvobozenecká armáda. Americké síly bojují o odražení invaze a zároveň se přeskupují, aby mohly zaútočit na nepřítele.
Doporučená videa
Nebo něco takového. Těžko říct, protože příběh se odehrává na třech úrovních: (1) mezi misemi s animovanými mapami a vtipně špatným komentářem, (2) vaše seržant fireteamu, podobně povedená směs stereotypů a směšně přehnaných hlasových her a (3) cílů mise oni sami. Je výmluvné, že ten třetí vám poskytuje nejvýstižnější informace o vyprávění. Toto není příběh, který by vyhrával ceny, ale poskytuje odpalovací rampu, ze které můžete pálit řadou smrtících, krásně vykreslených střelných zbraní na desítky nepřátelských vojáků.
Armáda One-ish
Celá myšlenka Operace Flashpointten, který je v rozporu s většinou ostatních vojenských (nebo ne) stříleček z pohledu první osoby, je, že je prakticky nemožné být armádou jednoho. Jste vůdcem čtyřčlenného palebného týmu, jedné ze tří čtyřčlenných jednotek, které neustále spolupracují na stejném bojišti. Alpha a Charlie obvykle operují v jiných oblastech mapy, ale ostatní tři členové Bravo to nemáte přímou kontrolu, jsou vždy s vámi – dokud zbloudilá kulka jednoho z nich nevyřadí z provozu to znamená.
Objednávky lze zadávat pomocí radiální nabídky, která se dále dělí na další radiální podnabídky. Můžete vydávat rozkazy celé skupině nebo jednotlivcům, cokoli od jednoduchých příkazů pohybu a držení palby/zaútočit na nepřátele až po ty složitější, jako je obrana/zabezpečení budov nebo potlačení. Existuje však několik matoucích nepřítomností. Nemůžete někomu nařídit, aby vylamoval výbušnou zbraň a použil ji, což by bylo užitečné pro ty mise, ve kterých musíte vyndat něco obrněného, ale nemáte po ruce raketu.

Také, poněkud matoucí, akce pokračuje všude kolem, zatímco jsou tyto radiály otevřené. Tempo hry je často dostatečně pomalé, aby to podpořilo, ale ne vždy. Zkuste v zápalu boje projet více radiálů na kole. Zcela naruší jakoukoli hybnost, zběsilý spěch najít požadovaný příkaz, zatímco se váš palebný tým kolem vás rozpadá. Dalo by mnohem větší smysl pozastavit věci při vydávání příkazů, už jen proto, že radiály lze zatím provrtat.
Na ničem z toho samozřejmě nezáleží, když vezmete v úvahu skutečnost, že členové vašeho týmu jsou zhruba tak inteligentní jako lobotomizovaná laboratorní krysa. Zřídka zůstanou na jednom místě, když jim to řeknete, a vždy se zdá, že mají alergickou reakci na úkryt. To znamená, že v podivném zvratu jsou vaši vojáci skutečně šikovní se svými zbraněmi. Pokud se pohybujete pomalu a oni se pohybují s vámi, vaši kolegové členové fireteam vás často porazí, když vyřazujete vzdálená tanga.
Nejlepším řešením je hrát co-op, pokud najdete dostatek ochotných účastníků. Kampaň i nakousnuté mise Fireteam Engagements podporují kooperativní hru až pro čtyři hráče online. Komunikace je nezbytná, protože vás sejme jen pár kulek, takže se ujistěte, že kdokoli, s kým hrajete, má sluchátka. Obtížnost lze upravit tak, aby byly věci ještě náročnější, a to odstraněním všeho od značek kontrolních bodů po základní radar... ale nikdo z vás to není že ty jsi masochista?
Válka je peklo... a také ošklivá
vizuálně, červená řeka je nejlepší, když vám ukazuje zbraně nebo doširoka otevřené výhledy. Zbraně zcela nespadají do kategorie „porno se zbraněmi“, protože nabídka přizpůsobení nemá mnoho vizuálního vkusu, ale ten, kdo vytvořil tyto textury, si určitě dal nějaký čas. Svět vypadá skvěle i z dálky. Nulujte se příliš blízko na jednu věc – trávu, kameny, budovy, zem atd. — a iluze se rychle rozpadne.
Taková grafika má také neblahý dopad na hratelnost. Toto je tišší a pomalejší FPS než Volání povinnosti fanoušci by mohli být zvyklí. Své nepřátele obvykle zaznamenáváte z velké vzdálenosti a doufejme, že je sundáte – alespoň několik z nich – dříve, než stihnou nakreslit korálek. To by bylo v pořádku, kdybyste skutečně mohli vidět je tak, jak vaše A.I. spoluhráči mohou. Bohužel, černé skvrny je velmi často nemožné odlišit od ostatních skvrn viditelných v prostředí. I použití dalekohledu může být problém a zapomeňte na přesné zaměřování minometných zásahů. Polovinu času ani nedokážete říct, jaký je váš cíl.

A co víc, pro své nepřátele zjevně nevypadáte jako těžko rozeznatelný blob. Nepřátelské síly jsou vždy bezva výstřely. Vyčnívejte na otevřeném prostranství příliš dlouho a vy vůle být trefen. I když je opozice 200 metrů daleko a na druhé straně kopce. I když se díváte skrz štěrbinu okna. Dostanete ránu a možná budete neschopní. V tu chvíli musíte zavolat své spoluhráče – musíte jim nařídit, aby vás oživili, neudělají to automaticky – a doufat, že kamenný AI. se k vám může dostat včas.
Pojďme si také chvíli promluvit o obrazovkách načítání. Co takhle dvě minuty? Dokonce tři? Možná budete mít tolik času si o nich popovídat, zatímco budete zírat na jednoho ze svých. Dokonce i nainstalovaná na pevném disku Xbox 360 se tato hra načítá velmi pomalu.
Velkou ostudou toho všeho je, že jakmile se dostanete přes všechny z mnoha (mnoha) nedostatků a pochybných designových možností, ve skutečnosti se zde najde přiměřeně solidní střílečka. Je to jiné ve srovnání s tím, na co jste zvyklí, s jiným tempem a pocitem z akce, ale když se to všechno spojí, funguje to dobře. K dispozici je dokonce visící mrkev ve formě čtyř tříd, které můžete o úroveň výš a odemykání zbraní, stejně jako celkovou sadu statistik hráčů, které lze vylepšovat zkušenostmi.
Zde je verdikt: toto není hra za 60 $, ale často hrozí, že bude zábavná. Pokud máte rádi střílečky a máte náladu na něco trochu jiného, Operace Flashpoint: Red River vám to dá, i když s několika těžko přehlédnutelnými frustracemi.
Skóre: 7 z 10
(Tato hra byla recenzována na Xbox 360 na kopii poskytnuté Codemasters)
Doporučení redakce
- Proč se hráči Red Dead Online převlékají za klauny
- Jak rychle cestovat Red Dead Redemption 2
- Nejlepší mody Red Dead Redemption 2
- DT Daily: Úniky Macbooku, recenze „Red Dead“ a elegantní ovladač PS4
- „Red Dead Redemption“ zůstává západní hranicí, kterou stojí za to osedlat