Dead Space 3: Awakened DLC
"Awakened" dělá hlavní kampaň Dead Space 3 lepší."
Klady
- Silný příběh plný děsů
- Nabízí konec, který měla hra mít
- Co-op je stále vrcholem
Nevýhody
- Toto DLC mělo být součástí hlavní hry
- Velmi krátké za 10 dolarů
- Úplně jiný tón než zbytek hry
(Protože se toto DLC odehrává po události z Dead Space 3, níže jsou některé nevyhnutelné spoilery. Jsou velmi drobné, ale pozor.)
Kde byl tento když Dead Space 3 byl vydán? To je při pohledu na věc důležitá otázka DS3nedávno vydané DLC, Probuzený, a ke kterému se za chvíli vrátím.
já měl hovězí maso s Dead Space 3. Mělo to svůj podíl na zábavných momentech, zejména (nebo možná i konkrétně) při hraní co-op, ale posun od survival hororu k mutilation-festu byl podle mého názoru pro sérii chybou. Změnilo to charakter franšízy a udělalo z ní průměrnou střílečku, jen s věcmi, které vás chtěly sežrat, místo aby vás jen zastřelily (i když to hra měla také). Co-op to do jisté míry vynahradil a šlapat kecy z Necromorphs bylo mnohem zábavnější s kamarádem, ale série stále obětovala to, co ji dělalo jedinečnou. A ten konec byl taky blbý.
Probuzený řeší obě tyto obavy. DLC je krátké, dá se dohrát maximálně za 3-4 hodiny, ale přináší spíše psychologický horor. Vytváří také mnohem odlišný a daleko, mnohem lepší konec než ten z vanilkové nabídky. Což nás přivádí zpět k otázce: kde to bylo kdy Dead Space 3 byl vydán? Vážně, to není jen rétorika, je to legitimní otázka. Více o tom za chvíli.
DLC se rozběhne hned po skončení hlavní kampaně a funguje jako epilog. Je nemožné jít do detailů o příběhu, aniž bychom shodili nějaké spoilerové bomby, takže na to se tato recenze nezaměří. Ale pokud jste kampaň nedokončili a prohlížíte si spoilery, jako když upíři vidí sluneční světlo, možná budete chtít přeskočit další odstavec.
v Probuzený znovu převezmete kontrolu nad Isaacem (nebo Carverem v kooperaci), když se pokoušíte uniknout Tau Volantis po událostech hlavní kampaně. Od začátku si Isaac uvědomuje, že něco není v pořádku. Jeho první vodítko přichází, když začíná mít děsivé vize, které jsou docela solidním vodítkem, že něco není v pořádku. Během tří kapitol se střetnete s kultem unitologů, kteří se zabývají sebepoškozováním, a přitom vás pronásleduje zjevení, které nelze zabít, ale radostně usekne Izákovi hlavu. Váš cíl je jednoduchý: uniknout, aniž byste byli roztrháni na kusy.
Vaše cíle jsou dostatečně přímočaré a drží se tradice Dead Space, kdy musíte splnit několik menších cílů, abyste dokončili jeden velký. Nebyl by to Dead Space, kdybyste právě našli loď, která je připravena vyrazit a nepotřebovala by palivo, motor ani jednu z tuctu dalších věcí. Pokud by existoval žebříček postav, které mohou aportovat a nést, Isaac by tomuto seznamu dominoval. Kvůli této tradici má hra poměrně pomalý start a několik problémů s tempem, ale ty zmizí ve druhé kapitole.
I když se chováte jako nejnásilnější mechanik v galaxii, dopad konce a cesta, kterou se k němu dostanete, se stanou velmi důležitými, a to jak pro postavy, tak pro seriál. Původní finále bylo poněkud neuspokojivé. Bylo tu řešení, ale nebylo to moc dobré ani přesvědčivé – i když to mělo nějaké bossovské heavymetalové riffy během titulků, které pomohly zmírnit bolest. Rekvizity k tomu. Konec Probuzený nejenže má potenciálně klesající čelist, ale odpovídá na otázku co Dead Space 4 bude o – za předpokladu, že nějaký existuje. Což opět vyvolává otázku, kde byl tento konec během maloobchodního vydání. Je to dost dobrý závěr, že to mohlo zlepšit celkovou hru.
To samé platí pro hratelnost. V DLC je kladen větší důraz na horor. Jsou zde některé oprávněně strašidelné a nezapomenutelné momenty a vy budete neustále přemýšlet, co je skutečné a co iluze. Stejně jako v předchozí hře však stále budete moci zmasakrovat téměř vše, co na vás bude vypadat vtipně, ale prezentace vás udrží ve střehu.
Na rozdíl od hlavní hry, Probuzený se nejlépe hraje sólově – alespoň zpočátku. Kooperativní hra je zábavná a stojí za to ji zažít, ale z hlediska příběhu je lepší ji zažít o samotě. Jakmile to porazíte, stojí za to si to zahrát ještě jednou s kamarádem. Ve skutečnosti, co-op in Probuzený nabízí několik triků, které jste v původní hře neviděli. Není lepší ani horší než sólová porce, jen jiná – jak má být.
Což nás znovu přivádí k otázce, kde toto DLC vůbec bylo – nebo přesněji, proč nebylo zahrnuto do hlavní hry. Jistě, těch 10 dolarů je pravděpodobně součástí... Dobře, možná je to všechno. Ale je to divné rozhodnutí v podstatě upalovat fanoušky tím, že držíte skutečný konec hry za výkupné a požadujete 10 dolarů. Většina DLC má být zábavným zpestřením k rozšíření hlavní nabídky. Toto je téměř podstatná část hry, která byla odstraněna a prodávána samostatně. Možná je to příliš mnoho, ale v každém případě je to pro vlastníky nutností Dead Space 3.
Závěr
Probuzený je požadavek pro fanoušky Dead Space 3 – nebo dokonce ti, kteří hru hráli a nelíbila se jim. Nabízí ten konec Dead Space 3 vždy měl mít, a dává ochutnat hratelnost založenou na strachu, která tak zoufale chyběla tomu prvnímu. V některých ohledech nechtěně upozorňuje na problémy vanilkové kampaně – i když pouze na sólové straně.
Co-op zůstává vrcholem, ale nezastiňuje sólové úsilí jako v hlavní kampani, takže hodnota DLC se zdvojnásobí, pokud jej budete hrát oběma způsoby. 10 $ je stále hodně za něco, co by ve hře skutečně mělo být od začátku, ale pokud vás to nevyděsí, Probuzený je nutností pro každého, kdo investuje do příběhu.
Toto DLC bylo recenzováno na Xbox 360 pomocí kódu poskytnutého Electronic Arts.
Doporučení redakce
- Baldur’s Gate 3: tipy a triky pro začátečníky
- Jak oživit mrtvé společníky v Baldur’s Gate 3
- Jak získat body inspirace v Baldur’s Gate 3
- Kterou rasu Baldur’s Gate 3 byste si měli vybrat?
- Kterou třídu Baldur’s Gate 3 byste si měli vybrat?
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.