Federální obchodní komise (FTC) zažaluje Microsoft, aby zablokoval akvizici vydavatele Call of Duty a World of Warcraft Activision Blizzard.
Hlasování 3 ku 1 nakonec rozhodlo o rozhodnutí FTC podat žalobu, protože komise se obává, že dohoda by Microsoftu poskytla nespravedlivou výhodu v herním průmyslu a poškodila inovace. Ředitelka Úřadu pro hospodářskou soutěž FTC Holly Vedova vysvětlila záměr FTC v tiskové zprávě.
"Microsoft již ukázal, že může a bude odepírat obsah svým herním rivalům," řekla. "Dnes se snažíme zabránit Microsoftu získat kontrolu nad předním nezávislým herním studiem a využít ji k poškození konkurence na mnoha dynamických a rychle rostoucích herních trzích."
Tato tisková zpráva také zdůrazňuje přesvědčení FTC, že akvizice ZeniMax Media Microsoftem je problematická kvůli dosavadním zkušenostem „využívání hodnotného herního obsahu k potlačení konkurence ze strany konkurenčních konzolí." Kromě toho by po akvizici Activision Blizzard mohl Microsoft potenciálně "poškodit konkurenci manipulací s cenami Activision, ponižováním herní kvalita nebo hráčský zážitek společnosti Activision na konkurenčních konzolích a herních službách, změna podmínek a načasování přístupu k obsahu společnosti Activision nebo zadržování obsahu úplně konkurenti."
Tato akvizice v hodnotě 69 miliard dolarů dominovala titulkům herního průmyslu po celý rok, protože Microsoft dělal vše pro to, aby se dohoda zdála pro průmysl příznivá. Ještě 6. prosince šéf Xboxu Phil Spencer zdůraznil potenciální pozitiva této akvizice a potvrdil plánuje i nadále přinášet Call of Duty na platformy Nintendo a Steam po dobu 10 let, pokud dojde ke sloučení Activision Blizzard kompletní.
Podáním této stížnosti zahájí FTC řízení, které vyústí ve slyšení a soudní proces před soudcem v oblasti správního práva, který určí, zda společnost Microsoft získá Activision Blizzard, či nikoli.
Overwatch 2 byl dnes konečně spuštěn, ale bylo těžké si hru neustále užívat kvůli dlouhým frontám ve virtuální frontě na zahájení hraní a dalším problémům se serverem, jakmile jste skutečně v zápase. Podle Activision Blizzard je za tyto serverové strasti prvního dne odpovědný útok distribuovaného odmítnutí služby (DDoS).
"Bohužel zažíváme hromadný útok DDoS na naše servery," řekl prezident Blizzard Entertainment Mike. Ybarra tweetovala 4. října krátce poté, co poděkovala hráčům za jejich nadšení a omluvila se za server problémy. „Týmy tvrdě pracují na zmírnění/zvládnutí. To způsobuje spoustu problémů s výpadky/připojením."
https://twitter.com/Qwik/status/1577396593153564672
Overwatch 2 je zcela online hra, takže DDoS útok, který se zaměřuje na herní servery a je těžké jej potlačit, je samozřejmě hlavním problémem jak pro hráče, tak pro vývojáře. Žádná jednotlivá skupina si v tuto chvíli nepřipsala zásluhy za útok DDoS a problémy se serverem v době psaní tohoto článku přetrvávají.
Toto je velmi drsná situace pro Overwatch 2, aby byl v boji proti Activision Blizzard. V roce 2021 se objevily zprávy o obtěžování a diskriminaci napříč Activision Blizzard, což způsobilo, že se sentiment hráčů obrátil proti společnosti a vývojáři odešli a sdružili se do odborů. Důsledky toho lze pociťovat ještě nedávno, stejně jako dnes, kdy Národní rada pro pracovní vztahy vyzvala společnost Activision Blizzard za to, že odmítla zvýšení platů odborovým aktivistům.
Overwatch 2 je také první novou hrou od Blizzardu po oznámení blížící se akvizice Microsoftu a pokusu o oživení živého franšíza služeb, která byla několik let ignorována, takže na toto spuštění je vyvíjen velký tlak, který útok DDoS rozhodně nezpůsobí Pomoc. Později během dne herní ředitel Overwatch 2 Aaron Keller na Twitteru uvedl, že tým „urychluje pokrok“, ale také odhalil, že došlo k druhému DDoS útoku.
Akvizice Activision Blizzard společností Microsoft za téměř 70 miliard dolarů je mezinárodně přezkoumávána a žádná země nebere tuto záležitost vážněji než Spojené království. Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA) dokončil první fázi vyšetřování transakce a nyní doporučuje provést druhou fázi.
Požadavek na zvláštní kontrolu dohody mezi Microsoftem a Activision Blizzard pramení z obav CMA, že taková dohoda může podstatně udusit konkurenci na herním trhu ve Spojeném království. Konkrétně se obává, že pokud a až fúze proběhne, Microsoft může vytvořit portfolio her Activision Blizzard exkluzivně pro konzole Xbox, nebo je zpřístupnit na systémech PlayStation a Nintendo „za horších podmínek“. Je také znepokojeno tím, že Společnost může využít hry Activision Blizzard na konzolích, PC a cloudových systémech k poškození konkurence v rostoucím cloudovém hraní prostor.