Intel se (konečně) dostává do herní hry

GRID2_kouřRichard Huddy byl kolem bloku několikrát, graficky řečeno.

Huddy, který spolupracuje s herními vývojáři pro grafickou skupinu Intelu, dříve pracoval v AMD i Nvidii v oblasti PC grafiky. Nyní se domnívá, že jádro Intel HD Graphics může soutěžit s vyšší třídou diskrétní grafiky, zejména když Intel dodává procesory Core architektury čtvrté generace s kódovým označením Haswell. Grafika Haswell zlepší celkový výkon nejméně o 50 % oproti současné generaci Ivy Bridge a také přinese plnou podporu DirectX 11.1 do jádra GPU Intel.

Doporučená videa

Intel vydává zvuky jako hlavní vývojář grafického hardwaru, kterým ve skutečnosti je. Huddy hovořil o statistikách z online herní služby Steam společnosti Valve Software a poukázal na to, že jádra Intel HD Graphics tvoří 13 procent všech GPU na Steamu. A toto číslo roste, protože stále více hráčů se hrne k ultrabookům a dalším tenkým a lehkým notebookům.

Příbuzný

  • Zapomenutý Arc GPU od Intelu může mít ještě nějakou životnost
  • Intel tiše vystoupí ze stínu se dvěma novými GPU
  • Další zklamání ohledně dalších čipů Intelu může být pravda

V předchozích generacích grafických karet Intel potřebovali vývojáři specificky optimalizovat své herní tituly, aby vůbec běžely na grafických jádrech Intel. I tak by výsledkem byla minimalistická věrnost grafiky a relativně nízké snímkové frekvence. Ivy Bridge to začal měnit, hry současné generace běží na lepší snímkové frekvenci, i když úrovně detailů jsou stále skromné.

S novou generací Haswell GPU Intel zesiluje své vývojářské úsilí a přesvědčuje některé klíčové vývojáře, aby přijali dvojici rozšíření programovacího rozhraní Microsoft DirectX 11.1. Většina her pro Windows používá DirectX jako hlavní softwarové rozhraní pro využití 3D grafického hardwaru. Počínaje DirectX 11 umožňuje Microsoft dodavatelům hardwaru začlenit rozšíření do DirectX.

Nová rozšíření Intel, nazvaná InstantAccess a PixelSync, nabízejí funkce, které zlepšují efektivitu grafiky využívající paměť sdílenou s CPU, což všechny integrované grafiky umí. InstantAccess umožňuje CPU zapisovat data do paměti přidělené grafickým jádrům, což podstatně zlepšuje výkon při kopírování texturových dat do grafické paměti. Stejně tak InstantAccess umožňuje CPU číst data z paměti GPU, což je užitečné pro aplikaci efektů následného zpracování, jako je hloubka ostrosti a rozmazání pohybu.

PixelSync dává herním programátorům kontrolu nad pořadím operací při vypisování pixelů. To je důležité pro vytváření určitých typů efektů průhlednosti a stínů. Například CodeMasters bude ve svém nadcházejícím období používat PixelSync MŘÍŽKA 2 závodní hra, která umožňuje grafickou funkci zvanou AVSM (adaptive volumetric shadow maps). Tato velká sousta slov popisuje techniku, která umožňuje programátorům tvořit realističtější kouřové efekty tím, že umožní částečkám kouře, aby se ve velkém samy zastínily svazky. Můžete to vidět na obrázcích smyku aut z beta verze hry.

Na obrázku nahoře je na levé straně vidět kouř ze smyku vozu bez AVSM – vypadá to spíše jako pára než kouř. Pravá strana ukazuje vnitřní stíny, které vytvářejí realistické částice kouře.

Další hrou, která využije nové techniky, je nová hra Total War od Creative Assembly, Total War: Rome II. Creative Assembly doufá, že trochu zacelí propast mezi uživateli používajícími čtvrtou generaci HD grafiky a hráči se špičkovými, diskrétními grafickými kartami.

Dokonce i současní majitelé notebooků založených na Ivy Bridge mohou mít určitý prospěch, protože Intel se chystá vydat a aktualizace ovladače, která zlepšuje energetickou účinnost a výkon v celé řadě Intel HD Grafika. Ovladač 15.31 je uveden na trh s lepší rovnováhou mezi využitím CPU a GPU a také plnou podporou pro výpočetní schopnosti GPU OpenCL 1.2.

Ultrabooky a notebooky na bázi Haswell by se měly začít dodávat někdy v druhé polovině roku 2013. Když se uživatelé hrnou do těchto mobilnějších a atraktivnějších počítačových platforem, stále je budou chtít používat pro hry. Haswell vypadá slibně, ale dokud tyto produkty nedorazí, opravdu nebudeme vědět, zda jsou ambiciózní cíle Intelu v oblasti grafiky skutečné, nebo zda jen vyfukují virtuální kouř.

Doporučení redakce

  • Konečně dostáváme 4K OLED herní monitor a brzy bude k dispozici
  • Intel Core i5 vs. i7: Které CPU je pro vás v roce 2023 to pravé?
  • Apple Vision Pro by mohl získat tento neuvěřitelný herní upgrade
  • Intel Arrow Lake: vše, co víme o čipech 15. generace
  • Šílená nabídka vám dá 35palcový herní monitor UWQHD za 270 $

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.