Bylo to docela čekání, ale Halo InfiniteZdá se, že vývoj jde dobře, navzdory nedávnému zpoždění. Velmi očekávaná hra, která byla poprvé odhalena během prezentace Microsoft E3 v roce 2018 a znovu v roce 2021, je nyní naplánována na pulty obchodů na podzim roku 2021. Přestože je velká část jeho obsahu záhadou, stále toho víme docela dost Halo Infinite.
Obsah
- Datum vydání
- Platformy
- Upoutávka
- Podrobnosti o příběhu jsou vzácné, ale víme, že Master Chief je tou hvězdou
- Na dlouhou dobu to bude poslední příspěvek v sérii
- Grafika a prezentace
- Multiplayer
- Detaily hry
- Slipspace Engine
- DLC
- Obavy z mikrotransakcí
- Předobjednávka
Během několika posledních let byly společnosti 343 Industries a Microsoft opatrné ohledně toho, jaký obsah je nabízen veřejnosti. Opona byla mírně odtažena během červencového představení Xbox Games Showcase, které předvedlo svůj herní debut, ale nejlepší vzhled finálního produktu jsme získali během jejich E3 prezentace v roce 2021. Zde je vše, co víme o dalším pokračování populární série.
Doporučená videa
Vidět víc
- Nejlepší hry pro Xbox Series X
- Xbox Series X vs. PS5
- Nejlepší hry pro Xbox One
Datum vydání
Halo Infinite bude spuštěn na Xbox One, Xbox Series X/S a PC 8. prosince.
Platformy
Halo je největší exkluzivitou pro Xbox, takže samozřejmě přijde na všechny jejich konzole z Xbox One, Series S a samozřejmě Series X. Jako první bude také spuštěn den a datum na PC. Po úspěšném přenesení Sbírka Master Chief Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft přijala platformu PC jako alternativní tržiště, dává naprosto smysl uvést jejich nejmasivnější titul na obě platformy.
Upoutávka
Hodně z toho, o čem víme Halo Infinite pochází ze tří upoutávek vydaných společností Microsoft – a také vývojových aktualizací prostřednictvím 343 Industries. První byl oznamovací trailer z E3 v roce 2018 – a i když toho moc neodhalil, ukázal nový Slipspace engine.
Halo Infinite
Na tento nejasný trailer navázal trailer Discover Hope v roce 2019. Tentokrát jsme sledovali, jak Master Chief interaguje s mariňákem UNSC poté, co byl zachráněn z oběžné dráhy; pak vedl krátký rozhovor s Cortanou. V tomto traileru se toho děje mnohem víc než v tom z roku 2018 – nezapomeňte se na něj podívat níže, pokud jste jej náhodou poprvé přehlédli.
Halo Infinite – E3 2019 – Objevte naději
Kromě těchto dvou upoutávek jsme také viděli trochu koncepčního umění od 343 Industries. Zatímco obrázky samy o sobě mnoho neodhalily, doprovodný příspěvek na blogu poskytl fanouškům to nejlepší Halo Infinite podrobnosti k dnešnímu dni.
V červenci jsme získali první pohled na hratelnost, která se potvrdila Halo Infinite bude otevřenějším titulem a postaví Master Chiefa proti Vyhoštěným, nepřátelům, kteří jsou nejvíce známí svou účastí v Halo Wars hry.
Na konci července, současně s odhalením hry, 343 Industries zveřejnilo blogový příspěvek se spoustou informací o Halo Infinite, včetně aktualizací o beta verzi hry a o tom, co lze od její hry očekávat.
Po několika zpožděních (k nimž se dostaneme později) vývojový tým aktualizoval komunitu o novince hry okno vydání a poskytlo nám více podrobností o umění – které bylo silně kritizováno během odhalení v červenci 2020.
343 má ve svých příspěvcích na blogu podrobnosti, včetně některých nových snímků obrazovky a umění. Únorový příspěvek byl celý o tom, jaké by bylo objevování Zeta Halo. Tým vyjádřil, že jejich cíle s kampaní lze rozdělit na dvě složky: Legacy a Simplicity. Chtějí, aby se starší hráči cítili, jako by hráli něco, co zapadá do jejich vzpomínek na klasické hry Halo, a zároveň se vyvarovali příliš složitých a rušivých návrhů, které mnozí kritizovali. Halo 5 za utrpení.
Halo Infinite – příběhový trailer E3 2021 [HD 1080P]
Nejnovější příběhový trailer přišel během E3 2021, kde jsme měli mnohem rozsáhlejší a lépe vypadající pohled na Halo Infinite. Jak vývojáři uvádějí, tato hra se zaměří na Chiefa, ale také zdůrazňuje vztah, který bude mít s pilotem a novým uměle inteligentním společníkem. Cortanin hlas stále pronásleduje náčelníka, když se pohybuje v prostoru s nulovou gravitací, kde narazí na novou AI, která napodobit Cortanu, což ho informuje, že „byla smazána“. Záhadou se pak stává, kdo ji vlastně smazal a proč A.I. nebyl odstraněno, pokud je Cortana skutečně pryč.
Halo Infinite | Přehled kampaně
V tom, co bude pravděpodobně konečný pohled na hru před vydáním, jsme konečně viděli kampaň poprvé od jejího prvního odhalení. Tento nový trailer slouží částečně jako rekapitulace, která stručně vysvětluje klíčové hráče a události předchozích her Halo Infinite, a také jaký bude hlavní děj.
Podrobnosti o příběhu jsou vzácné, ale víme, že Master Chief je tou hvězdou
Podrobnosti v okolí Halo InfiniteVyprávění je stále nejasné, ale víme jednu věc: Master Chief je hvězdou show jako téměř každý příběh Halo. Nekonečný se uskuteční po událostech Strážcia vypadá to, že hráči nebudou přepínat mezi náčelníkem a pomocnou postavou, jak tomu bylo v minulém díle. V příspěvku Chrise Lee, vedoucího studia v 343 Industries, zmiňuje, že tým „slyšel hlasitě a jasně zpětnou vazbu o množství času stráveného hraním jako Master Chief v Halo 5“ a že se „zaměří na Master Chiefa a budou pokračovat v jeho sáze“.
Tým uvedl pojmy jako Super Soldier, Story Driven a Spiritual Reboot jako koncepty, které měl na paměti při navrhování této kapitoly ságy Master Chiefa.
Xbox tweetoval video škádlící Master Chiefa jako ústřední postavu ve hře, přičemž se zaměřil na číslice „117“ označené na jeho brnění, které odkazují na jeho další jméno John-117.
Vaše legenda z toho dělá víc než jen číslo. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO
— Xbox (@Xbox) 16. července 2020
Halo Infinite – oficiální herní premiéra kampaně
Červencové odhalení hry nám poskytlo dosud největší vodítka Nekonečnýpříběh. Demo bylo otevřeno datem: 28. května 2560, což znamená dva roky poté Halo 5: Strážci. Zmiňuje, že toto je „167 dní poté, co jsme prohráli“ a je založeno na dialogu vůdce Vyhoštěných ke konci dema, který by byl pro jeho vojáky ztrátou.
Demo ukazuje vojáka UNSC z předchozího traileru, kterého 343 oficiálně nazývá Pilot, a Master Chiefa, jak nouzově přistanou na prstenci Halo. Zdá se, že pilot je trochu naštvaný na skutečnost, že od té doby, co našel Master Chiefa vznášet se ve vesmíru, dostal se jen do problémů. Master Chief slibuje, že dvojice může hledat loď, která je dostane z ringu, jakmile vyřadí tři protiletadlová děla.
Master Chief zamíří k jednomu ze tří děl a narazí na zprávu od vůdce vyhnanců. Tvrdí, že má kontrolu nad prstenem, říká, že sdílí stejný cíl jako „Harbinger“. plní vůli zakladatele Banished Atrioxe a vyzývá Master Chiefa, aby se proti němu postavil mu.
V rozhovoru bylo odhaleno, že vyhoštěný vůdce je válečný náčelník Escharum, se spekulacemi, že Harbinger, o kterém se zmiňuje, je ve skutečnosti Cortana. Co se stalo darebákovi A.I. a zbytek UNSC? To neví ani Master Chief a odhalení této záhady je cesta, kterou se hráč a Chief vydají společně.
Poslední Halo Infinite upoutávka s přehledem kampaně jde do větší hloubky. Vyhnání mají plnou kontrolu nad Zeta Halo, prstenem, na kterém budeme hrát. Je upřesněno, že Chiefovou první nebo jednou z jeho prvních misí bude najít tuto novou AI nazvanou „Zbraň“, která vysvětluje, že jejím účelem je zadržet Cortanu a zároveň se pokoušet odhalit záhadu kolem Cortanina osudu předchozí hra.
Na dlouhou dobu to bude poslední příspěvek v sérii
343 Industries v rozhovoru potvrdilo, že hledá Halo Infinite být 10letým zážitkem, který se postupem času aktualizuje jak technologicky, tak s novým obsahem příběhu. Tým nepotvrdil, zda se jednalo o živou servisní hru Osud 2. Jedním z prvních technických vylepšení bude raytracing, který bude k dispozici brzy po spuštění. Hra poslouží jako nová platforma a výchozí bod pro nové fanoušky, který se pojí s pocitem objevování toho, co se stalo mezi Strážci a Nekonečný.
Grafika a prezentace
Hlavním bodem kontroverze mezi fanoušky Halo byl Halo InfiniteGrafický styl a prezentace předvedené během červencového představení Xbox Games Showcase. Mnozí ho kritizovali za jeho nízkou věrnost, nedostatek detailů a blokovou povahu. Aktualizace komunity nazvaná Infinite Inquiries poskytla odpovědi na tyto obavy.
Aktualizace ujistila fanoušky, že 343 Industries slyšelo zpětnou vazbu, pozitivní i negativní, spotřebitelů. 343 obhájil Halo Infiniteprezentace ve své podobnosti s prvními třemi Halo tituly od Bungie a klasickým uměleckým stylem, i když uznala stížnosti hráčů na vizuální věrnost hry a „funguje stejně rychle pokud možno na plánech řešit některé zpětné vazby týkající se detailů, jasnosti a celkové věrnosti.“ S nedávným zpožděním hry bude mít tým více času na vyřešení některých obav Nekonečné vizuály.
V rámci nejnovější vývojové aktualizace společnost 343 Industries zdvojnásobila umělecká vylepšení, o která se snaží. Zpětnou vazbu z červencového dema označila za „pokornou“ a prioritou je zachovat vizuální styl, kterým je série známá, a zároveň zajistit, aby vypadala jako nová generace. Obrázek výše je snímek z jedné z nových map pro více hráčů a na základě reakcí fanoušků se zdá, že komunita je s dosavadními výsledky spokojena.
Dokonce i Craig – nechvalně známý nepřítel zobrazený v červencovém herním traileru, jehož neživá tvář ho přivedla k tomu, aby se stal memem – dostává aktualizaci. Ředitel uměleckého managementu Neill Harrison ohledně Craigova přijetí řekl: „Ubohý starý Craig nikdy neměl být viděn v takovém stavu, který během hry to nebylo patrné." Harrison dodal: „Byla provedena další práce na věrnosti materiálu a byla přidána větší rozmanitost pro Brute tváře; pracujeme také na přidání některých účesů a vousů, což bylo něco, k čemu jsme se v červenci nedostali. Takže i když jsme si našeho drahého starého Craiga zamilovali, určitě prochází významnou přeměnou. ”
Multiplayer
Halo Infinite Oficiální odhalení pro více hráčů
Předchozí zvěsti trvaly na tom Halo Infinite Přijde pouze s kampaní při spuštění, ačkoli ředitel komunity pro 343 Industries na Twitteru uvedl, že to není pravda a že kampaň bude při vydání doprovázet multiplayer.
Tady není nic k vidění, lidi, to není pravda.
— Brian Jarrard (@ske7ch) 24. července 2020
Stejně jako předchozí tituly Halo, Halo Infinite umožní kooperativní kooperativní hraní pro dva hráče a online kooperativní hru pro čtyři hráče, a to i přes obavy, že hra nebude obsahovat klasické kooperace. Při spuštění však nebudeme moci hrát s přáteli. V aktualizaci vývoje kreativní hlava hry oznámila, že kooperace kampaně nebude součástí prvního spuštění hry. Ke zklamání se dále přidává, že kovárna bude také připravena až někdy později, jak vysvětlil Joseph Staten:
„Bohužel, když jsme soustředili tým na odstávku a skutečně jsme se soustředili na kvalitní zážitek při spuštění, učinili jsme opravdu těžké rozhodnutí odložit kooperaci s expedicí kampaně před spuštěním. A také jsme tvrdě vyzvali k odložení přepravy kovárny po uvedení na trh,“ řekl Staten. "Když jsme se podívali na tyto dvě zkušenosti - kampaňová kooperace a kovárna - rozhodli jsme se, že prostě nejsou připraveni."
Oba tyto režimy budou nakonec přidány do Halo Infinite zkušenosti, přičemž co-op se odhaduje někde kolem tří měsíců po spuštění a vytvoření o šest měsíců později.
S tituly jako např Fortnite a Apex Legends ovládnout trh, je přirozené si to myslet Halo Infinite mohl naskočit do rozjetého vlaku Battle Royale. Zdá se však, že hra takový režim obsahovat nebude – alespoň ne při spuštění. Frank O'Connor z 343 Industries to vysvětluje docela jasně, když říká, že neexistují „žádné plány“ pro režim Battle Royale.
Jako Fortnite a Apex Legends, SvatozářNekonečnýPodle tweetu z oficiálního twitterového účtu 343 Industries, který také potvrdil, že multiplayer poběží na Xbox Series X rychlostí 120 snímků za sekundu, bude hra pro více hráčů zdarma. To bylo dále potvrzeno na prezentaci Xbox E3.
Halo je pro každého. Můžeme potvrdit #HaloInfinite multiplayer bude free-to-play a bude podporovat 120 FPS na Xbox Series X. Další podrobnosti budou sdíleny později! pic.twitter.com/9bIrppFiON
- Haló haló) 31. července 2020
Pokud jde o obsah pro více hráčů, který bude hra obsahovat, fanoušci mohou očekávat hraní na rozdělené obrazovce, podporu LAN a návrat oblíbeného nástroje pro úpravy forge. Toto je koneckonců hra Halo, takže fanoušci pravděpodobně brzy uslyší více o robustní nabídce pro více hráčů.
Nejnovější vývojová aktualizace jde do základních pilířů prvku živé služby Halo Infinite, a na základě toho se zdá, že 343 se nejprve zaměřuje na hráče. Ve skutečnosti je „zaměření na hráče“ jedním z výše uvedených pilířů, což znamená, že tým si bude brát zpětnou vazbu od fanoušků k srdci, aby zajistil, že hra bude nejlepší, jaká může být. S ohledem na to se 343 opře do výrazu hráče a umožní každému „vytvořit svého vysněného Spartana“. Přizpůsobení bude u tohoto záznamu v popředí, jak ukazuje obrázek výše.
Z pohledu věcí, Halo Infinite nebude mít typickou beta verzi. Komunitní manažer John Junyszek zveřejnil koncem minulého roku blog, ve kterém se zmínil o Flighting Programs, což jsou malé testovací programy, které fungují podobným způsobem jako Halo: Master Chief Collection. Každý, kdo má zájem dozvědět se více, by se měl přihlásit do programu Halo Insider, kde se může zaregistrovat a získat šanci zúčastnit se programu Flighting.
Trailer ukazuje spoustu funkcí, včetně zbraní, vozidel, vybavení, map, herních režimů a nové drzé A.I. hlasatel. Trailer odvádí nejlepší práci při předávání toho, co lze očekávat, ale vše zobrazené se zdá být rychlé, zběsilé, založené na dovednostech a hlavně zábavné. Víme, že se vrátí nejméně dva herní režimy, podivínský a dobytí vlajky, a také to, co vypadá jako mapa Valhally z Haló 3. Nová výbava, kromě háku, který vypadá šíleně, obsahuje senzor ohrožení, který zvýrazní nepřátele ve svém dosahu Repulsor, který odráží přilétající projektily, a Drop Wall, který funguje jako rozmístitelný kryt.
343 spadl téměř bez varování, první beta pro Halo Infinite v podobě již zmíněného Letového programu. Tento víkendový test, který byl jen pro několik vybraných hráčů, kteří byli pozváni, dal hráčům malou ochutnávku toho, jak bude nový multiplayerový zážitek vypadat. Hlavním režimem letu byl nepochybně klasický zabiják 4v4, ale nebylo to úplně to, co bychom všichni chtěli. Spíše než tradiční zápasy se hráči postavili proti týmům robotů různých obtížností. Při tak raném testu 343 jasně řekl, že se chce tento první let zaměřit na hru proti robotům, menu a uživatelské rozhraní, včetně bitevního průchodu a zážitků z navigačních bodů na mobilu.
I když je to velmi krátké, všeobecná shoda mezi těmi, kteří byli pozváni, je, že všechny zbraně a mapy jsou fantastické. Říká se, že pohyb a projíždění jsou hedvábně hladké a všechny zbraně jsou silné, a i když je těžké dosáhnout skutečného měřítka proti robotům, jsou vyvážené. Je tu něco tam a zpět ohledně nového vybavení a jeho funkčnosti, ale skutečný test bude, až bude hra otevřena široké veřejnosti a vše bude testováno proti lidským protivníkům.
Dosud byly ukázány pouze tři mapy, takže spousta dalších ještě přijde, včetně skutečného PvP a velké týmové bitvy. Doufejme, že více map a režimů se objeví také ve slibovaných budoucích letových programech.
Detaily hry
Ukázáno během červencového herního dema a potvrzeno rozhovorem s vedoucími projektu, Halo Infinite bude obsahovat otevřený kruh Halo, který mohou hráči prozkoumat. Bude však trvat několik hodin, než k ní budou mít přístup. Zatímco hráč bude moci ve svém volném čase prozkoumat a dokonce se vrátit do určitých oblastí, Nekonečný nebude mít nelineární příběh – 343 chce, aby se vyprávění nadále posouvalo vpřed. Hra bude také obsahovat cyklus den/noc a divokou zvěř, aby vytvořila živější svět.
Vypovězené síly vytvoří různé základny napříč prstencem, na které můžete zaútočit a převzít je, nebo je zničit v závislosti na cíli, a také zachránit uvízlé vojáky UNSC. Zdá se, že některé základny mají také Bruty typu boss s jedinečnými jmény a ukazateli zdraví. Tyto, stejně jako další zajímavosti, najdete na nové Tacmapě. Zde můžete dokonce nastavit trasové body a prohlédnout si sběratelské předměty, které se v dané oblasti ještě nenašly.
Poprvé bude také systém upgradu. Chief má pět různých schopností, které dokázal vylepšit, které jsme již viděli: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall a Thruster. Tyto upgrady budou stát měnu zvanou Spartan Cores. Ten, který jsme viděli, jak byl upgradován, byl upgrade Afterburner na Thruster, který umožňuje Chiefovi držet druhý nápor, ale zdá se, že existují tři vylepšení na kategorii.
Halo Infinite bude také dodržovat klasické standardy obtížnosti Halo, přičemž hráči si budou moci vybrat z konvenčních obtížností Easy, Normal, Heroic a Legendary. Hra bude obsahovat sběry předmětů podobné jako Haló 3, podle spolehlivého Halo insidera Klobrilleho. „Drapákový hák, tah nebo klasika jako overshield. To vše je velmi dynamické a může se výrazně lišit v závislosti na seznamu skladeb atd. samozřejmě. Ale o tom všem později."
Tyto předměty bude možné objevit v otevřeném světě a hák se ukázal v herní ukázce, aby mohl procházet topografií nebo přitahovat Master Chiefa k nepřátelům.
Bylo předvedeno několik nových zbraní, jako je například zbraň s plazmovým palivem od Vyhoštěných s názvem Ravager, s čepelí na konci pro zvýšení poškození zblízka. Mangler je vykázaná pistole, která je pomalejší než UNSC, ale způsobuje větší poškození. Brokovnice UNSC je nahrazena CQS48 Bulldog, což je 12-gauge oproti původní 8. VK78 Commando je nová puška UNSC, která vyniká na delší dostřel. Klasická Covenant Carbine také dostává mírné vylepšení s Pulse Carbine.
Není však jasné, zda skutečná mechanika střelby bude více připomínat nedávné Halo 5: Strážci nebo iterací před 343 Industries Halo. Klobrille dodal, že si nebyli jisti, jak by to mohlo být zapracováno do kampaně hry, ale budou se lišit v jejich implementaci na mapách pro více hráčů.
Abyste pomohli prozkoumat mapu, budete moci přivolat vozidla ze základen, včetně klasických, jako je mangusta, a nových, jako je létající plavidlo zvané vosa.
Slipspace Engine
V posledních několika letech byla společnost 343 Industries zaneprázdněna stavbou nového motoru pro Halo Infinite. Lee tvrdí, že nový engine „umožňuje [kreativním týmům] dosáhnout detailů a výkonu bez Halo kdy přinesla“ a že jim umožní zachytit „intimní příběhy, jako jsou okamžiky, kterých jsme byli svědky Objevte naději.”
Vizuály, které jsme dosud viděli, jsou všechny z tohoto nového enginu a zdají se být velkým krokem vpřed pro franšízu Halo, přestože se na nich pracuje. Hráči na konzolích i PC by měli být s novým uměleckým směrem spokojeni Nekonečný.
DLC
Od té doby Haló 2 vzal sérii online, každá hlavní hra v sérii Halo měla nějaké množství DLC. To obvykle přichází ve formě balíčků map, u kterých plně očekáváme, že se dočkáme Nekonečný také. Uvidí se, jak budou zpeněženy. Vzhledem k tomu, že se prodává jako platforma a zaměřujeme se na sbližování hráčů, máme podezření, že Microsoft a 343 nebudou chtít rozbít svou komunitu hráčů prodejem map jako DLC. Místo toho si myslíme, že budou pravděpodobně rozdávat mapy zdarma a místo toho budou účtovat věci, jako jsou kosmetické možnosti pro vašeho Spartana a zbraně.
Do kampaně by také mohly přijít další mise, které by rozšiřovaly příběh v průběhu let. Pokud má tato hra skutečně vydržet deset nebo více let, fanoušci nebudou chtít na pokračování příběhu čekat tak dlouho.
Obavy z mikrotransakcí
Jednou z největších obav každého vydání v dnešní době je, že bude zavalen mikrotransakcemi a loot boxy. Zdá se to pravděpodobné Halo Infinite bude zahrnovat nějakou formu mikrotransakcí – jejichž specifika jsou stále nejasná – ale bude ne funkce „loot boxy se skutečnými penězi“.
V srpnu 2019 společnost 343 Industries najímala Live Design Lead, který byl zodpovědný za poskytování „investičního zážitku pro hráče AAA, který se zaměřuje na naše fanoušky a jejich přání. vyjádřit svou vášeň pro naši franšízu (včetně, ale ne výhradně, mikrotransakcí). To potvrzuje, že mikrotransakce ve hře budou, ale do jaké kapacity neznámý. Přinejmenším víme, že neexistují žádné plány na náhodné loot boxy.
Předobjednávka
Stále netrpělivě čekáme na aktualizaci, kdy přesně v období prázdnin 2021 Halo Infinite odpadne, ale od té doby si hru můžete předobjednat Halo Infinite bude zahrnuta do Xbox Game Pass při spuštění, nebo si disk nebo digitální předobjednejte. Microsoft se snaží tuto službu silně propagovat tím, že ji napumpuje skvělými hrami první strany a něčím tak populárním jako Halo Infinite platformě jistě poskytne masivní podporu. Hráči, kteří mají zájem službu vyzkoušet, mohou obvykle získat první měsíc za pouhý dolar, což znamená, že by to mohl být levný způsob, jak získat nadcházející titul.
Fanoušci, kteří zvednou Halo Infinite na Xbox One nebudou muset znovu kupovat hru, když upgradují na sérii X, protože bude součástí systému Microsoft Smart Delivery. To znamená, že všechny kopie Xbox One jsou dodávány s verzí hry pro Xbox Series X bez dalších nákladů.
Pokud si chcete svou kopii kampaně rezervovat, můžete předobjednejte si kopii zde.
Doporučení redakce
- Přijde Baldur’s Gate 3 na Xbox?
- Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
- Nejlepší hry pro Xbox Series X pro rok 2023
- Clockwork Revolution je další velká exkluzivita první strany pro Xbox
- Nový trailer Senua’s Saga: Hellblade 2 je děsivě pohlcující