Microsoft žaluje Motorolu...opět

Microsoft oznámil 10leté partnerství s Nvidií, jehož cílem je přinést hry pro Xbox PC svému konkurentovi v oblasti cloudových her. Nvidia GeForce Now jako součást svého pokračujícího úsilí získat společnosti skeptické vůči jejímu potenciálnímu Activision Blizzard získávání.
To znamená, že hráči mohou používat Nvidia GeForce Now k hraní na Steamu, Epic Games Store nebo Windows verze titulů jako Halo Infinite, Redfall a nakonec Call of Duty přes cloud dál GeForce Now. Vydavatelé třetích stran s hrami na Windows Store mohou nyní také udělit práva na streamování společnosti Nvidia. Toto oznámení přišlo během slyšení v Evropské komisi, kde se Microsoft snažil přesvědčit regulátory, že jeho nadcházející akvizice by měla být povolena.
Microsoft je pod velkým dohledem regulačních orgánů, i když v lednu 2022 oznámil svůj záměr získat Activision Blizzard. Snaží se získat na svou stranu vrstevníky v oboru dohodami, jako je tato s Nvidií. Tento týden Communications Workers of America vyjádřili svůj souhlas s dohodou a Microsoft podepsal závaznou dohodu o zavedení Call of Duty také na platformy Nintendo. Dříve Nvidia vyjádřila obavy ohledně akvizice Activision Blizzard společnosti Microsoft, ale tisková zpráva oznamující to dohoda uvádí, že dohoda „řeší obavy společnosti Nvidia“ a že společnost Nvidia nyní poskytuje „plnou podporu schválení regulačními orgány. získávání." 


Regulační orgány v USA, Velké Británii a Evropě se obávají, že Microsoft získá Activision Blizzard poškodí herní průmysl a sabotuje konkurenty Microsoftu na konzolích i cloudech hraní her. Nvidia GeForce Now je považována za jednoho z největších konkurentů cloudových služeb Xbox Game Pass Ultimate, a proto je překvapivé, že dosáhla dohody s Nvidií. Tato dohoda však také ukazuje, jak je Microsoft ochoten udělat ústupky, aby byla akvizice Activision Blizzard schválena.

Nikdy jsem nehrál rytmickou hru, která mě udrží v rytmu, stejně jako Hi-Fi Rush. I když jsem hudebně založený člověk, který stojí v čele své vlastní kapely, i já mám problém udržet čas v hudebních hrách. Nevyhnutelně se začnu táhnout za poznámky a pak příliš zrychlím, abych to překompenzoval. Někdy hudbu úplně ztratím a musím úplně přestat klikat, jen abych znovu objevil rytmus. Ale v Hi-Fi Rush mám vždy pocit, že jsem úplně zamčený, když útočím, uhýbám a zapínám se za zvuku alt-rocku z počátku 21. století.

To není náhoda. Pro herního ředitele Johna Johanase a malý vývojářský tým v Tango Gameworks byla „přístupnost“ klíčovým slovem, když se pustili do jedinečného projektu vášně. Johanas věděl, že rytmus není něco, co je přirozené pro každého hráče, což představuje přirozenou překážku vstupu do jakékoli hry, která vyžaduje přesné přizpůsobení rytmu a načasování tlačítek. Pokud by Hi-Fi Rush měl být zábavným a příjemným zážitkem pro širší spektrum hráčů, vyžadovalo by to flexibilnější přístup k designu.

Druhý rok Xbox Series X a Xbox Series S na trhu byl drsný. Zatímco se konzole nadále dobře prodávají a Xbox Game Pass je stále skvělý, zpoždění Redfall a Starfield do roku 2023 zdecimovalo sestavu konzolí Xbox první strany pro rok 2022. Zatímco nedostatek působivých AAA titulů by se zpočátku mohl zdát jako lehkomyslný seznam, Xbox Series X a Xbox Series S měly stále několik přesvědčivých exkluzivit.

Mnohé z těchto her jsou vysoce experimentální a posouvají hranice narativů ve videohrách. Všechny tituly uvedené na Xbox Game Pass prvního dne, což zdůrazňuje sílu této služby předplatného. Pokud máte předplatné Xbox Game Pass nebo jen přemýšlíte, jaké exkluzivity pro Xbox 2022 stojí za to hrát, těchto sedm exkluzivních konzolí vyniká.
Nesmrtelnost