Týden po E3, hlášky o Wii U rozhodně nevykazují žádné známky zpomalení. Nintendo zveřejnilo překlad generálního ředitele Otázky a odpovědi Satoru Iwaty E3 s analytiky. Těchto pět stránek je docela čtivých, ale Iwata objasňuje, odkud Nintendo přichází se svým nadcházejícím Wii U konzole, na jaké publikum plánuje cílit, a některé její potíže s 3DS a Wii ze dne pozdě.
Níže jsme sestavili tři nejzajímavější odpovědi, které se týkají problémů Wii U, včetně jeho online schopnosti, nedostatek DVD mechaniky a proč se Nintendo soustředí pouze na singl ovladač.
Doporučená videa
Jeden ovladač
Zkrátka ano. Na otázku, jaké jsou plány společnosti Nintendo s připojením ovladače a zda bude Wii U podporovat více než jeden dotyk Zdá se, že Iwata naznačuje, že příští konzole společnosti bude skutečně jednodotykový ovladač Zkušenosti. „Mohu říci, že také uvažujeme, jak jste si představovali, že s jednou konzolí byste získali jeden z nových ovladačů jako kompletní sadu… Bez ohledu na technické otázka, zda bychom to mohli udělat (použít dva nové ovladače), prozatím se zaměříme na to, co můžeme udělat s jediným novým ovladačem s Systém."
„V budoucnu se můžeme podívat na to, jaké další příležitosti existují pro hraní her a jak by dva z těchto ovladačů mohly vytvořit zábavu nebo zajímavé nové styly hry, ale samozřejmě by to vyžadovalo, aby si spotřebitel pořídil další ovladač,“ pokračoval Iwata. „Proto bychom museli pečlivě zvážit, jak bychom mohli takovou zkušenost vytvořit a případně jak bychom mohli zajistit, aby v rámci této zkušenosti byla dostatečná hodnota pro spotřebitele, aby přijal tyto náklady a provedl je nákup."
DVD a Blu-ray
Wii U nebude mít ani jedno. „Wii U nemá možnosti přehrávání DVD nebo Blu-ray,“ řekl Iwata. „Důvodem je to, že máme pocit, že dost lidí již má zařízení, která jsou schopna přehrávat DVD a Blu-ray, takže nezaručoval náklady spojené s integrací této funkce do konzole Wii U kvůli patentům, které se k nim vztahují technologie.”
Online „přístup“ Wii U
Když se Iwata zeptal na online přístup Nintenda, byl docela vágní, ale naznačil méně strukturovanou online platformu. než Microsoft Xbox Live a Sony PlayStation Network, kde si vydavatelé mohli lépe vytvořit svůj vlastní unikát zkušenosti.
„Obecně se domnívám, že online prostředí se poměrně rychle mění,“ vysvětlil Iwata. „V poslední době jsem tedy pocítil, že myšlenka říci: „Vytvoříme tento styl online struktury a že bychom chtěli, abyste vy, vývojáři, zapadli do online struktury, kterou vytváříme“, je snad již nyní zastaralý."
„Myslím, že minulé podnikání konzolí Nintendo často zahrnovalo tuto myšlenku nastavené a pevné online struktury. Takže si myslím, že do budoucna je otázkou, do jaké míry může Nintendo vytvořit flexibilnější systém pro své konzole. A v tomto bodě jsme zjistili, že když diskutujeme o online struktuře s různými vydavateli, věci, které chtějí různí vydavatelé dělat, jsou ve skutečnosti zdánlivě poněkud odlišné. Naším současným směrem je, jak můžeme přijmout touhy třetích stran a vytvořit systém, který je dostatečně flexibilní, aby jim umožnil dělat věci, které by mohli chtít dělat.“
Iwata pak komentoval přímo hlas přes IP a služby sociálních sítí, jako je Facebook, a vysvětlil to Nintendo se musí těmito funkcemi zabývat, ale chce to nechat na vydavatelích, jak a kde jsou implementováno.
Více se bohužel dozvíme až koncem tohoto roku nebo začátkem příštího. I když jsme fanoušky Xbox Live a PSN od Sony (pokud to není hacknuté), bude zajímavé vidět, co přesně Iwata znamená „flexibilní“ systém. Doufejme, že to zahrnuje nějaký druh centrální sítě a konec těch podlých kódů přátel.
(Obrázek přes Reuters)
Doporučení redakce
- Nintendo končí službu Wii U a 3DS eShop
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.