Tento měsíc si připomínáme osmé výročí našeho prvního pohledu na zrod herních konzolí s vysokým rozlišením. V dubnu 2005 Microsoft oficiálně odhalil Xbox 360 a systém byl propuštěn v listopadu. PlayStation 3 následoval o rok později. Zatímco trh s fyzickými hrami od roku 2009 neustále klesá, konzole mají své odlivy a toky, ale obecně zaznamenaly silné prodeje. V uplynulém roce však konzole také zaznamenaly, že jejich prodeje začaly klesat navzdory celoživotně nízkým cenám, což naznačuje, že tato generace konzolí je na ústupu. Březen 2013 poskytl další pohled na únavu publika ze současných strojů a dokonce i franšízy, které kdysi podporovaly prodeje Xbox 360 a PlayStation 3, klesají.
Podle tržních analytiků investiční společnosti Cowen & Company ztratily série Gears of War od Microsoftu a God of War od Sony významnou paměť pro herní publikum. Poznámka pro investory odhaduje, že tyto dvě série nových her prodaly 425 000 a 360 000 kopií, což je neuvěřitelně nízký celkový počet ve srovnání s debuty předchozích položek v sérii.
Doporučená videa
Zvažte Gears of War. Gears of War 3, vydáno v září 2011, prodáno 3 miliony kopií za první měsíc, a Gears of War 1 a 2 prodáno kolem 12 milionů kopie mezi listopadem 2006 a 2012. I s vývojem People Can Fly Gears of War: Judgment spíše než tvůrce série Epic Games je propad naprosto šokující.
Totéž lze říci o God of War: Ascension. Tato hra byla vydána téměř přesně tři roky po jejím předchůdci, God of War 3, dostatek času na podporu nové poptávky po seriálu. God of War 3 prodalo více než 1 milion kopií během několika dní od vydání a pokračoval téměř ztrojnásobit toto číslo do poloviny roku 2012. Dosud Nanebevstoupení pro srovnání debutoval na půl žerdi.
Při zkoumání těchto odhadů prodeje je třeba vzít v úvahu polehčující faktory. Za prvé, tyto součty a statistiky sestavené výzkumnou firmou NPD Group, které mají být zveřejněny koncem tohoto týdne, se týkají pouze maloobchodních tržeb. Oba Gears of War: Judgment a God of War: Ascension jsou k dispozici ke stažení na příslušných konzolích. Obě hry byly také umístěny v přeplněném plánu proti hlavním vydáním, jako je BioShock Infinte a Tomb Raider, který Cowen označil za vítěze měsíce s 665 000 a 696 000 prodanými fyzickými kopiemi. Obě hry byly také prequely, které následovaly po finále trilogie, a ani jedna z nich nedokázala kriticky překonat předchozí položky ve své příslušné sérii.
I přes tyto okolnosti ovlivňující utrácecí návyky hráčů pokles zájmu o tyto série tak svázaný s minulým úspěchem jejich společných platforem, ukazuje, že rok 2013 je skutečně koncem an éra.
Doporučení redakce
- Cílový herní výprodej: Levné hry pro Nintendo Switch, PS4 a Xbox One
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.