Jak převést 2D obrázek na 3D model

3D modely se používají k mnoha různým účelům, od zábavy, přes architekturu až po vědecký výzkum. Existuje mnoho 3D modelů budov, které lze zakoupit online, ale pokud chcete mít vlastní 3D konkrétní dům nebo budovu, budete si muset buď najmout 3D modeláře, aby to udělal, nebo to vyrobit vy sám. S příchodem Google SketchUp a zásuvného modulu PhotoSketch se to stalo mnohem jednodušší.

Věci, které budete potřebovat

  • Google SketchUp (bezplatný program)
  • PhotoSketch (plug-in pro Google SketchUp)

Video dne

Krok 1

Otevřete Google SketchUp. Klikněte na ikonu "Nový projekt" a v dialogovém okně, které se objeví, pojmenujte svůj projekt. Klikněte na „OK“. V prohlížeči, který se otevře, přejděte do složky, kde máte uložené obrázky. K použití budete potřebovat pět různých obrázků. Objeví se nový dialog s náhledy obrázků. Začněte kliknutím na ikonu „Fotoaparát“. V tomto okamžiku program provede proces nazvaný „Extrakce funkcí“. To může chvíli trvat. Stavový řádek ve spodní části vás informuje, jak se věci mají.

Krok 2

Kliknutím na „Ano“ v dialogovém okně, které se otevře, pokračujte do „Fáze přiřazování funkcí“. V tomto procesu se program pokusí najít společné rysy obrázků. To také nějakou dobu potrvá. V dialogovém okně, které se otevře, klikněte na „Ano“ a pokračujte do fáze „Obnovení pozice a zarovnání“. Zavřete okno náhledu. Zobrazí se dva vaše obrázky.

Krok 3

Na dvou obrázcích vytvořte tři korespondující body. Klikněte na bod v dolním obrázku a poté na stejný bod v horním obrázku. Udělejte to třikrát. Ujistěte se, že všechny body, které vyberete, jsou na obrázku v rovině vzhledem k zemi. Nyní klikněte pravým tlačítkem a vyberte „Hotovo“.

Krok 4

Klikněte na ikonu "Přichytit k 3D bodu" a vyberte 3D bod pro přichycení základní roviny do této polohy. Nyní klikněte na ikonu 2D obdélníku a začněte kreslit v rovinách, které se shodují s úhlem, pod kterým by byly vrcholy budovy. Udělejte to pro každou budovu na obrázku. Můžete otáčet, abyste získali lepší úhel pro umístění.

Krok 5

Pomocí nástroje "Push/Pull" roztáhněte každou rovinu na stejnou velikost jako její odpovídající budova na obrázcích. Kliknutím na ikonu "Mapování textur" zobrazíte texturu aplikovanou na model. Vzhledem k tomu, že SketchUp podporuje dynamické texturování, můžete použít modelovací nástroje k vylepšení modelu, i když je textura stále na něm. Příkladem může být, pokud má budova šikmou střechu. Zde můžete nakreslit klesající čáru podél středu střechy a zvedat ji, dokud se textura střechy nepřizpůsobí modelu. Nyní můžete svůj model uložit a exportovat.