8 nejlepších GPU AMD všech dob

click fraud protection

Grafický průmysl AMD Radeon sedí pevně na druhém místě již řadu let, a to navzdory nedávné době oživení bohatství a výkonu, Nvidia si zachovává pevnou kontrolu nad sdílením grafických karet a trhem dominance. Ale AMD nebylo vždy smolařem. Ve skutečnosti se v průběhu let vyskytlo několik případů, kdy ukradl pole position a získal srdce a mysl hráčů díky skutečně jedinečnému vydání GPU.

Obsah

  • Radeon 9700 Pro
  • Radeon HD 4870
  • Radeon HD 5970
  • Radeon HD 7970
  • Radeon R9 290X
  • Radeon RX 480
  • Radeon RX 5700 XT
  • Radeon RX 6800 XT
  • Takže co bude dál?

Zde jsou některé z nejlepších grafických karet AMD (a ATI) všech dob a proč jsou tak výjimečné.

Doporučená videa

Radeon 9700 Pro

Radeon si dělá jméno

Radeon 9700 Pro.
Muzeum VGA

Radeon 9700 Pro technicky není karta AMD, ale spíše karta ATI. AMD získalo technologii GPU až akvizicí ATI v roce 2006, a tím zdědilo rivalitu ATI s Nvidií. Ale nemluvit o ATI by byla chyba, protože ačkoli Nvidia z velké části dominovala na scéně GPU v v éře před AMD došlo k jednomu okamžiku, kdy bylo vše zarovnáno správným způsobem, aby společnost ATI dosáhla svého označit.

Příbuzný

  • Zde je důvod, proč jsou lidé tak naštvaní na dnešní zprávy Starfield PC
  • AMD může rozdrtit Nvidii svými grafickými procesory pro notebooky – ale na přední straně stolního počítače je ticho
  • Nvidia vzdoruje potlačování, brání 8GB VRAM v posledních GPU

Nvidia se etablovala jako přední výrobce GPU poté, co uvedla na trh slavnou GeForce 256 in 1999 a v následujících letech se ATI snažila konkurovat své první generaci GPU Radeon: 7000 série. Řada 8000 zmenšila propast mezi Radeonem a GeForce, ale neuzavřela ji. Víc než to, cítili tehdejší recenzenti vlajková loď Radeon 8500 vyšla příliš brzy a měl velmi špatnou podporu řidiče.

Nicméně v pozadí ATI pracovala na architektuře R300, která by poháněla řadu 9000, a nakonec vytvořila GPU větší než cokoliv, co bylo před ní. Při velikosti matrice přes 200 mm2 a s více než 110 miliony tranzistorů to bylo v té době naprosto gargantuovské. Pro srovnání, GPU GeForce 4 společnosti Nvidia dosáhla limitu 63 milionů tranzistorů.

Když byl Radeon 9700 Pro uveden na trh v roce 2002, vyfoukl z vody vlajkovou loď společnosti Nvidia GeForce 4 Ti 4600, přičemž 9700 Pro byl někdy až dvakrát rychlejší. I když Ti 4600 byl ve skutečnosti asi o 100 $ levnější než 9700 Pro, Anandtech ve své recenzi doporučil GPU Radeon. Bylo to tak rychlé.

Ve skutečnosti si celá řada 9000 vedla docela dobře, částečně kvůli skutečnosti, že novější řada GeForce FX od Nvidie se snažila konkurovat. Vysoký výkon špičkového 9800 XT byl dobře přijat (ačkoli byla kritizována za to, že je drahá) a střední třída 9600 XT také získala ocenění od webových stránek, jako je The Tech Report, která prohlásila "Bylo by to pro mě téměř nezodpovědné." ne udělte Radeonu 9600 XT naše vytoužené ocenění Editor’s Choice.“ Tento úspěch však neměl dlouhého trvání.

Radeon HD 4870

Malý, ale výkonný

Grafická karta AMD Radeon HD 4870.
Amazonka

Po sérii 9000 ATI postupně ztrácela více a více půdy ve prospěch Nvidie, zvláště poté, co byla koncem roku 2006 uvedena legendární GeForce 8800 GTX s ohlasem kritiků. Ve skutečnosti bylo spuštění řady GeForce 8 popsáno jako “9700 Pro” od Anandtech, který nejen upevnil reputaci řady 9000, ale také ukázal, jak daleko byla Nvidia s řadou 8.

Do této doby AMD získalo ATI a za použití společných sil se obě společnosti pokusily vypracovat úspěšnou strategii pro konkurenci s Nvidií. Již od 9700 Pro bylo vítězství vždy o spuštění největšího GPU. 200 mm2 matrice byla velká v roce 2002, ale špičkový GPU GeForce řady 8 v roce 2006 měl téměř 500 mm2 a i dnes je to docela velký GPU. Problémem AMD a ATI bylo, že výroba velkých GPU byla drahá a na financování dalšího velkého GPU prostě nebylo dost peněz.

To, co se AMD a ATI rozhodly udělat dále, se nazývalo strategie malých kostek. Namísto výroby opravdu velkých GPU a pokusů vyhrát se surovým výkonem se AMD chtělo zaměřit na vysoce výkonná GPU s vysokou hustotou a malými rozměry (200–300 mm2), které byly téměř stejně rychlé jako vlajkové GPU od Nvidie. Tímto způsobem by AMD mohlo prodávat své GPU za extrémně nízkou cenu a doufejme, že se převalí přímo přes Nvidii, přestože nemají žádné halo produkt.

Prvním malým strategickým GPU byla řada HD 4000, která byla uvedena na trh v roce 2008 s HD 4870 a 4850. Oproti sérii GTX 200 od Nvidie byla strategie malých kostek AMD velkým úspěchem. HD 4870 byl chválen za to, že porazil GTX 260 o 100 dolarů méně, přičemž Anandtech GPU popisuje jako „ve výkonnostní třídě nad jeho cenu.HD 4870 také šlapal na paty GTX 280, přestože 280 byl více než dvakrát tak velký.

AMD však neopustilo high-end a chtělo využít svou multi-GPU technologii CrossFire, aby kompenzovat nedostatek velkých GPU Radeon. Ne každý recenzent však věřil, že to byla dobrá strategie Tech Report to nazývá „hogwash“ v době, kdy.

Nakonec se tato citace ukázala jako správná, protože velké, monolitické GPU se v dohledné době nikam neposouvají.

Radeon HD 5970

GPU, který byl příliš rychlý

HD 5970.

AMD se však nenechalo od své strategie malých kostek odradit a pokračovalo s řadou HD 5000. Nvidia se snažila dostat své GPU nové generace ze dveří, což znamenalo, že stárnoucí GTX 285 (aktualizovaná GTX 280) musela konkurovat zcela nové GPU Radeon. Není překvapením, že HD 5870 porazilo 285 a dostalo AMD zpět do vedení s jedinou GPU kartou poprvé od roku 9800XT.

Vzhledem k tomu, že nastavení více GPU bylo pro strategii malých desek zásadní, AMD také uvedla na trh HD 5970, grafickou kartu se dvěma GPU běžícími v CrossFire. 5970 byl tak rychlý, že několik publikací uvedlo, že je příliš rychlý na to, aby skutečně záležel, přičemž Anandtech tento fenomén popisuje jako "GPU předčí hry." Tech Report zjistila, že 5970 je z tohoto důvodu specializovaný produkt, ale přesto jej nazvala “jasný vítěz” a nestěžoval si ani na CrossFire.

Po celých šest měsíců vládlo AMD trhu s GPU a mělo obrovský náskok před řadou Nvidia 200 ve výkonu a efektivitě. Na začátku roku 2010 Nvidia konečně uvedla na trh svou zbrusu novou řadu GTX 400 založenou na architektuře Fermi, která zvláště na horním konci byla hladová, horká a hlasitá. Bylo to sotva rychlejší než HD 5870 a daleko za HD 5970. Dvě 480 v SLI mohly porazit 5970, ale při téměř dvojnásobné spotřebě energie byla taková konfigurace GPU směšná. 480 byla při testování tak horká že Anandtech se obával, že při pravidelném používání 480 může předčasně zemřít.

Řada HD 5000 byla pro AMD hlavním vodoznakem, pokud jde o diskrétní podíl na trhu GPU, AMD v roce 2010 těsně předstihlo Nvidii. Nicméně v celkové grafice (včetně věcí, jako je integrovaná grafika a vestavěná grafika), AMD měla vyšší podíl na trhus od roku 2011 do roku 2014. Ačkoli Nvidia byla těžce poražena HD 5000, netrvalo by příliš dlouho a karta se obrátila.

Radeon HD 7970

Prolomení GHz bariéry

AMD Radeon HD 7970.
Amazonka

Přestože řada 400 od Nvidie byla docela špatná, společnosti se ji podařilo vylepšit s řadou 500, která byla uvedena na trh koncem roku 2010. Novější a lepší GTX 580 byla rychlejší a efektivnější než GTX 480 a na HD 5970 se plížila. Přibližně ve stejnou dobu AMD také uvedla na trh svou novou generaci GPU HD 6000, ale špičkový HD 6970 (což byla jediná GPU karta, nikoli duální GPU) recenzenty neohromila ani výkonem, ani výkonem cena.

Aby toho nebylo málo, Nvidia by s jeho přešla na nejnovější 28nm proces od TSMC karty nové generace, a to byl pro AMD problém, protože společnost byla vždy napřed přišel do uzlů. Aby z 28nm uzlu vytěžilo maximum, AMD vyřadilo starou architekturu Terascale, která poháněla Radeon od dob HD. 4000 a představil novou architekturu Graphics Core Next (nebo GCN), která byla navržena jak pro hraní her, tak pro běžné výpočetní. V té době si AMD myslelo, že by mohlo ušetřit peníze použitím jednoho designu pro oba.

Řada HD 7000 byla uvedena na trh s HD 7970 na začátku roku 2012 a porazila GTX 580 docela přesvědčivě. Ve srovnání s řadou HD 4000 a 5000 byl však dražší. Anandtech poznamenal, že zatímco AMD dělalo “velký technologický pokrok” v posledních letech ten, kdo skutečně vydělával peníze, byla Nvidia, což byl z velké části důvod, proč AMD nenabízelo cenu HD 7970 tak agresivně jako starší GPU Radeon.

Tím ale příběh nekončí. Jen o dva měsíce později Nvidia uvedla na trh svou novou řadu 600 a bylo to velmi špatné… pro AMD. GTX 680 porazila HD 7970 nejen výkonem, ale také efektivitou, což byla klíčová síla GPU Radeon již od řady HD 4000. Abychom přidali urážku zranění, 680 byla ve skutečnosti menší než 7970 s přibližně 300 mm2 až 350 mm2 u 7970.

To vše díky Nvidii, která používá stejný 28nm uzel jako 7970.

To znamená, že 7970 nebyl o moc pomalejší než 680, a protože 7970 nikdy nebude tak efektivní jako 680, AMD se rozhodlo, že znovu uvede 7970, ale s mnohem vyššími takty, jako HD 7970 GHz Edice. Bylo to první GPU na světě, které běželo na 1 GHz hned po vybalení a srovnalo skóre s GTX 680. 7970 nebyl 4870 nebo 5970, ale jeho tam a zpět bitva s GTX 680 byla v té době působivá.

Byl tu jen jeden problém: bylo to horké a hlasité, „příliš hlasité“ podle Anandtech. Nvidia také před několika lety uvedla na trh horký a hlasitý GPU a opravila to přesunem na další uzel. AMD by mohlo udělat to samé, ne?

Radeon R9 290X

Vítězství, ale za jakou cenu?

R9 290X.
AMD

Jak se ukázalo, ne, AMD se nemohla jen tak přesunout do dalšího uzlu, protože téměř každá slévárna na světě narazila na cihlovou zeď kolem značky 28nm, která byla uznána jako začátek konce Moorova zákona. Zatímco TSMC a další výrobci pokračovali ve výrobě teoreticky lepších uzlů, AMD a Nvidia zůstaly u 28nm uzlu, protože tyto novější uzly nebyly ve skutečnosti o mnoho lepší a nebyly. vhodné pro GPU. To byl pro AMD existenční problém, protože společnost se vždy mohla spolehnout na přechod na novější uzel, aby si udržela náskok před Nvidií. účinnost.

Přesto AMD mělo nějaké východisko. HD 7970 měl jen kolem 350 mm2 a společnost mu vždy mohla udělat větší GPU s více jádry a větší paměťovou sběrnicí. AMD mohlo také zlepšit GCN, ale to bylo obtížné, protože GCN plnilo dvojitou povinnost jako herní i výpočetní architektura. Konečně, AMD mohlo vždy uvést své další GPU za nižší ceny.

Nvidia již porazila AMD na další generaci v polovině roku 2013 se svou novou řadou GeForce 700, v čele s GTX 780 a GTX Titan, které byly mnohem rychlejší (a dražší) než HD 7970 GHz Edition. Spuštění na druhém místě však nebylo pro AMD špatné, protože jí dalo šanci vybrat si správnou cenu pro svou nadcházející řadu 200, která byla uvedena na trh koncem roku 2013 s R9 290X.

290X byl téměř dokonalý GPU. Porazil 780 a Titan téměř ve všech hrách, přičemž byl mnohem levnější za 549 USD na 780 za 649 USD a Titan za 999 USD. 290X byl „poměr cena/výkon“. Jednalo se o nejrychlejší GPU na světě. S 290X byl jen jeden malý problém a byl to stejný problém jako HD 7970 GHz Edition: Bylo to horké a hlasité.

Velká část problému spočívala v tom, že R9 290X znovu použil chladič na referenčním HD 7970, a protože 290X použil větší výkon, GPU běžel při vyšší teplotě (až 95 stupňů C) a jeho ventilátor s jedním ventilátorem se musel točit dokonce rychlejší. AMD posunulo obálku trochu příliš a v podstatě šlo o replikaci Fermi a GTX 480. Navzdory velikosti 290X to byl první z mnoha horkých a hlasitých GPU AMD.

Radeon RX 480

Nová naděje

RX 480.
Bill Roberson/Digitální trendy

Když byl RX 480 uveden na trh v polovině roku 2016, byly to téměř tři roky, co 290X získal výkonnostní korunu. Tyto tři roky byly pro AMD jedny z nejtěžších, protože se zdálo, že se pro společnost všechno pokazilo. Na straně CPU AMD dodalo nechvalně špatnou architekturu Bulldozer a na straně GPU AMD v roce 2015 uvedlo na trh R9 390X, což bylo jen obnovené 290X. Sestava Fury také nebyla skvělá a nedokázala držet krok se sérií GTX 900 od Nvidie. Opravdu to vypadalo AMD může dokonce zkrachovat.

Pak tu byla naděje. AMD se v roce 2015 restrukturalizovalo a vytvořilo Radeon Technologies Group, kterou vede zkušený inženýr Raja Koduri. Prvním produktem RTG byl RX 480, GPU založený na architektuře Polaris, která byla zaměřena čistě na střední třídy, což je návrat ke strategii malých kostek. 480 již nebyl na starém 28nm procesu TSMC, ale na 14nm procesu GlobalFoundries, což bylo tolik potřebné vylepšení.

Za 200 dolarů za 4GB model byl 480 recenzenty přijat velmi pozitivně. Nejen, že porazil střední GTX 960 (který byl přes rok starý), ale také předchozí generace AMD GPU, které byly mnohem dražší. Svázal GPU jako R9 290X, R9 390X a GTX 970. Nebylo to ani hladové po energii, naštěstí. V naší recenzi jednoduše jsme řekli: „AMD Radeon RX 480 je úžasný.“

Bohužel pro 480, ten samý měsíc Nvidia uvedla na trh zcela novou GTX 1060 a poprvé po letech byla Nvidia na špičkovém uzlu: TSMC 16nm. GTX 1060 byla o něco lepší než 480 a začínal na 250 dolarech, tedy za stejnou cenu jako 480 8GB. Aby toho nebylo málo, RX 480 spotřebovala o dost více energie než GTX 1060 a navíc se spustila s chybou, která způsobila 480, aby čerpal příliš mnoho energie přes slot PCIe.

Ale překvapivě to nezabilo 480 nebo jeho pomalejší, ale mnohem levnější protějšek RX 470. Ve skutečnosti se stal jedním z nejpopulárnějších GPU AMD všech dob. Existuje mnoho důvodů, proč k tomu došlo, ale hlavními jsou ceny a ovladače. RX 480 se prakticky po celou dobu svého života prodával za velmi nízkou cenu, nejprve v rozmezí 200–250 USD, ale do roku 2017 bylo možné najít i modely AIB s 8 GB VRAM za méně než 200 USD. RX 470 byl ještě levnější, někdy stál něco málo přes 100 dolarů. Postupně se zlepšoval i výkon těchto GPU s lepšími ovladači a rostoucím přijetím DX12 a Vulkan; tzv. efekt AMD „Fine Wine“.

AMD pokračovalo v aktualizaci 480 jako RX 580 a poté RX 590, které nebyly nijak zvlášť dobře přijaty. Nicméně architektura Polaris, která poháněla RX 480 a další GPU 400 a 500, se navzdory přesile určitě prosadila a znovu etablovala AMD jako relevantní společnost pro desktopová GPU.

Radeon RX 5700 XT

Dobrá grafika, slibné vyhlídky

Ačkoli se AMD prosadilo s řadou RX 400, jednalo se pouze o GPU střední třídy; žádná RX 490 neválčila s GTX 1080. AMD vyzvalo Nvidii se svými RX Vega 56 a 64 karty v roce 2017, ale ty se propadly. RX Vega měla průměrnou hodnotu: model 64 byl jen stejně rychlý jako 1080 a výrazně pomalejší než 1080 Ti, a ke všemu byly tyto GPU horké a hlasité. Na začátku roku 2019 AMD to zkusilo znovu s Radeonem VII (který byl založen na křemíku datového centra), ale bylo to opakování původních GPU Vega: průměrná hodnota, nevýrazný výkon, horké a hlasité.

Nvidia se však také potýkala s problémy, protože její nová řada RTX 20 nebyla příliš působivá, zejména za cenu. Například GTX 1080 byla o 33 % rychlejší než GTX 980 a byla uvedena na trh za pouhých 50 dolarů více, zatímco RTX 2080 byla jen o 11 % rychlejší než GTX 1080 a spuštěn za 200 dolarů více. Sledování paprsků a A.I. upscaling technologie jen hrstka her v té době prostě nestála za cenu.

Pro AMD to byla dobrá příležitost k protiútoku s řadou RX 5000. S kódovým označením Navi byl založen na nové architektuře RDNA a využíval 7nm uzel TSMC. Podobně jako RX 480, 5700 XT za 449 USD a 5700 za 379 USD neměly být high-end GPU, ale mířily těsně pod vyšší střední třídu, konkrétně na GPU Nvidia RTX 2060 a RTX 2070. V naší recenzi bychom zjistili, že nové GPU řady 5000 porazily 2060 a 2070 stejně jako AMD plánuje. Tedy my bych mít, pokud se Nvidia nespustila tři zcela nové GPU doslova ve stejný den vyšla řada 5000. Nové RTX 2060 Super a RTX 2070 Super byly rychlejší a levnější než staré modely a v naší recenzi skončil 5700 XT na druhém místě, i když za slušnou cenu.

Nebylo by to ale AMD GPU bez alespoň jednoho skandálu. Jen několik dní před uvedením série RX 5000 Nvidia oznámila RTX Super GPU a ceny 2060 Super a 2070 Super byly velmi agresivní. Aby bylo možné udržet RX 5000 konkurenceschopné, AMD snížilo cenu 5700 XT na 399 USD a 5700 na 349 USD. téměř všichni se shodli, že to byl správný krok. A tím měl být konec.

Až na to, že tím to neskončilo, protože viceprezident Radeonu Scott Herkelman se pokusil tvrdit, že to byl nějaký druh mistrovského šachového tahu, kde RX 5000 snížení ceny bylo plánováno od začátku, aby Nvidia byla v pokušení prodávat své Super GPU za nízkou cenu, jen aby měla horší hodnotu tak jako tak. Až na, jak zdůraznil Extremetech, AMD by nesnížilo ceny, kdyby Nvidia nenacenila Super GPU tak, jak to udělala. Je pravděpodobnější, že AMD sníží ceny, protože RX 5000 by při starých cenách vypadal špatně.

Ačkoli to nezapálilo svět, 5700 XT prokázalo, že AMD má potenciál. Měl dobrý výkon a byl jen asi 250 mm2. Pro srovnání, vlajková loď Nvidie RTX 2080 Ti byla třikrát větší a byla jen o 50 % rychlejší. Pokud by AMD dokázalo vyrobit větší GPU, mohla by to být první karta Radeon, která porazí vlajkovou loď Nvidie od R9 290X.

Radeon RX 6800 XT

Radeon se vrací na high end

Grafická karta AMD RX 6800.
AMD

S RX 5700 XT a zcela novou architekturou RDNA se AMD ocitlo ve velmi dobré pozici. Společnost to dotáhla na 7nm před Nvidií a nová architektura RDNA byla navzdory své nevyzrálosti mnohem lepší než stará GCN. Další věc, kterou bylo třeba udělat, byla zřejmá: vytvořit velký a výkonný herní GPU. Začátkem roku 2020 společnost AMD oznámila RDNA 2, která bude pohánět GPU Navi 2X, včetně čipu „Big Navi“, který se říká. RDNA 2 byla o 50 % účinnější než původní architektura RDNA, což bylo působivé nejen od doby RDNA 2 stále používal 7nm uzel, ale byl také zásadní pro vytvoření výkonného, ​​špičkového GPU, který nebyl horký a hlasitý.

Rok 2020 slíbil, že bude skvělým rokem pro GPU, protože AMD i Nvidia uvedou své GPU nové generace a o „Big Navi“ se říkalo, že bude znamenat návrat AMD k high-endu. Jak se ukázalo, rok 2020 byl obecně hrozný rok, ale alespoň se stále bylo na co těšit: řada RTX 30 versus řada RX 6000.

Ačkoli vlajkovými loděmi pro tuto generaci byly RTX 3090 od Nvidie a RX 6900 XT od AMD, za 1499 $ a 999 $, tyto GPU nebyly pro většinu hráčů příliš zajímavé. Skutečný boj byl mezi RTX 3080 a RX 6800 XT, které měly MSRP 699, respektive 649 dolarů.

Dva měsíce po RTX 3080 RX 6800 XT konečně dorazil na konci roku 2020 a k úlevě všech to byl dobrý GPU. 6800 XT nerozdrtil 3080, ale většinu recenzentů jako Techspot zjistil, že to bylo o něco rychlejší při 1080p a 1440p a jen trochu pozadu při 4K. Za 50 dolarů méně byl 6800 XT první dobrou alternativou k high-end GPU Nvidia za poslední roky. Tak určitě, neměl DLSS a nebylo to moc dobré v ray tracingu, ale to nebylo pro většinu hráčů překážkou.

Bohužel, stejně dobrý, jako byl RX 6800 XT, když byl uveden na trh teprve před rokem a půl, byl tu nový problém, se kterým je třeba bojovat: Nemohli jste si ho koupit. Obávaný nedostatek GPU zcela změnil trh s GPU, a ať už jste chtěli 6800 XT nebo 3080, sehnat jakékoliv GPU za rozumnou cenu bylo v podstatě nemožné. To nejenže vážně zpomalilo návrat AMD k high-endu, ale nákup jakéhokoli GPU byl velmi bolestivý.

v době psaní nedostatek GPU většinou ustoupil, přičemž GPU AMD se prodávají za přibližně 50 USD více než MSRP spíše než o stovky dolarů více, zatímco GPU Nvidia se obvykle prodávají za 100 USD více než MSRP. Díky tomu je konkurenceschopný nejen 6800 XT, ale v podstatě celá řada RX 6000.

To je pro AMD solidní vítězství.

Takže co bude dál?

Pokud si budeme povídat, AMD ani na chvíli nepolevuje. AMD slibuje svou architekturu RDNA 3 nové generace přinese ještě další 50% zlepšení účinnosti, což je mimořádně působivé vidět tři generace v řadě. GPU RX 7000 založené na RDNA 3 jejich uvedení je plánováno na konec roku 2022 a AMD potvrdilo, že nadcházející GPU budou využívat chiplety, technologii, která AMD umožnila dominovat stolním CPU v letech 2019 až 2021.

Těžko říct, o kolik bude RX 7000 lepší než RX 6000, ale pokud se má tvrzením věřit, mohlo by to být skutečně velmi působivé. Pokud AMD dá RX 7000 dobrou cenu, možná ji budeme muset přidat do tohoto seznamu v následujících měsících.

Doporučení redakce

  • Unikly první údaje o výkonu očekávaných nových GPU od AMD
  • Nvidia RTX 4060 nakonec nemusí být takovým zklamáním
  • Zde je 5 GPU, které byste si měli koupit místo RTX 4060 Ti
  • Zde je důvod, proč byste se měli konečně zbavit Nvidie a koupit AMD GPU
  • Nvidia může uvést na trh 3 nové GPU a pro AMD jsou to špatné zprávy