Bůh válkymá poklady a tajemství, kterými mohou hráči strávit hodiny. Nějaký poklad je docela neformální, zatímco ostatní vám dají neuvěřitelnou sílu. Některé z nejlepších předmětů a dovedností jsou uzamčeny ve speciálních krabicích známých jako „Nornir“ truhly. Tyto truhly jsou označeny třemi magickými runami. Abyste je mohli otevřít, budete muset vyřešit hádanku run.
Pokud se snažíte otevřít truhly, nemusíte se obávat. Našli jsme každou truhlu Nornir a zjistili, jak je otevřít pro všechna vylepšení. Zde je návod, jak najít všech 22 nornirských truhel v pořadí, v jakém na ně narazíte.
Doporučená videa
Truhla č. 1: Divoké lesy
První Nornir truhlu najdete, když Kratos a Atreus loví jelena. Cesta vás zavede ke kamenné zřícenině, kde budete bojovat s Draugrem a několika stezkami. Átreus se pokusí jít vpřed, ale místo toho se vydejte po cestě doprava. Prolomte dřevěnou bariéru, kterou najdete, a odkryjte truhlu. Hledejte tři kamenné desky s runami a všechny je zničte leviatanskou sekerou, abyste otevřeli truhlu.
Příbuzný
- Televizní pořad God of War oficiálně objednán k seriálu Amazonem
- Nejlepší brnění se odehrává v God of War Ragnarok
- God of War Ragnarok: všechny Ratatasky a odměny
Truhla č. 2: Chrám
Jak budete pokračovat přes Wildwoods, směrem k hoře, vstoupíte do kamenného chrámu, kde nejprve bojujete s Revenantem. Jděte po cestě dolů a před sebou uvidíte Nornirskou truhlu. Hledejte první runu, kterou ji otevřete na pravé straně truhly. Další dva jsou přes padací most na druhé straně místnosti.
Truhla č. 3: Wildwood’s Edge
Při přechodu mezi Wildwoods a Riverlands vstoupíte do budovy kde nakonec najdete strop pokrytý hroty, které musíte zvednout, abyste mohli cestovat pod ním to. Na druhé straně špičatého stropu postupujte po cestě kolem doprava a najdete místo, kde můžete vylézt na jeho vrchol. Jakmile jste na něm, podívejte se doprava na truhlu Nornira. Runy jsou roztroušeny v oblasti nad stropem, ale možná budete muset zvednout, abyste získali úhly na nich – zvláště na tom, který je na lešení nad místem, kde jste poprvé skočili přejít pod strop.
Truhla č. 4: Aréna Fire Troll
Vpředu budete bojovat s ohnivým trollem a řadou Shadow padouchů. Až je zabijete, podívejte se na levou stranu arény a najděte Nornirskou truhlu s novým druhem hádanky. Místo ničení tří runových tablet musíte zazvonit na tři zvony označené runami. Všechny tři zvony musí zvonit současně, aby se truhla otevřela. Dvě zvonkohry jsou blízko hrudi, ale poslední je na druhé straně cesty, poblíž velkých žeber trčících ze země.
Truhla č. 5: Zapomenuté jeskyně
Když dorazíte k jezeru Devíti, můžete cestovat po jeho pobřeží a najít řadu míst, kde můžete zakotvit svou loď a prozkoumat. Vydejte se na západní stranu jezera, kde najdete Forgotten Caverns a zakotvíte na pláži. Nalevo od místa, kde můžete přistát, najdete Nornirskou truhlu. Tři zvonkohry jsou nad ním a vlevo, visí na dřevěném sloupu.
Truhla č. 6: Veithurgard
Z odpočívadla na pláži se vydejte po schodech nahoru k drakovi a pak pokračujte po cestě doleva. Truhla Nornira je hned na kopci od mostu k hradu. První runový kámen je v jeskyni vedle železné brány vedle brány Nornir. Druhý je v podhůří poblíž dřevěného mostu. Poslední je těžké si všimnout: Vyšplhejte na kopec na západní straně oblasti poblíž Nornirské truhly, kde najdete jednu z dračích svatyní. Z okraje oblasti se podívejte dolů na kamenné ruiny před sebou. Poslední runa je na vnější straně prstenu, blízko okraje útesu.
Truhla č. 7: Rozhledna
Přistaňte na pláži východně od Vanaheim Tower, kde najdete hroty vyčnívající z písku. Vlevo od místa, kde přistanete, uvidíte Nornirskou truhlu. Zvonkohry jsou roztroušeny na útesech nad nimi, ale než je budete moci zasáhnout sekerou, musíte před nimi odstranit hroty. Použijte točící se dřevěné zařízení ke snížení hrotů.
Hrudník č. 8: Předhůří
Opusťte jezero Devíti a zamiřte k Hoře. Když narazíte na Sindriho obchod, vydejte se do kopců na západ, kde najdete truhlu Nornira. K otevření tohoto budete muset najít tři sloupy, které můžete otočit sekerou, aby odpovídaly runám na hrudi. První najdete vedle truhly a druhý na úpatí cesty, kterou jste museli vylézt, abyste se k ní dostali. Třetí je po cestě na sever od vás, skrytá pochodní chrlící jed. Musíte zmrazit pochodeň, abyste viděli spinner, pak rychle přivolat sekeru a zasáhnout sloup, aby se symboly shodovaly.
Truhla č. 9: Alfheimské jezero světla
Když dorazíte k jezeru světla, veslovte na jihovýchod, abyste našli pláž, kde můžete přistát s lodí. Vydejte se po cestě a narazíte na železnou bránu, která zůstane otevřená jen krátce. Proběhněte skrz něj a otočte se doleva, abyste našli truhlu v kulaté oblasti připomínající altán. Všude kolem truhly jsou rozesety zvonkohry, ale jen tři z nich jsou ty pravé, takže je musíte vyzkoušet, abyste našli ty správné.
Truhla č. 10: Alfheim Ringed Temple Trench
Pokračujte příkopem, dokud nedosáhnete místa, kde ovládací prvek sníží podlahu. Nornir hrudník je na levé straně oblasti. Spusťte podlahu do poloviny, abyste našli první dvě runové tablety pod vámi; pusťte to všechno co nejdál, abyste odhalili poslední runovou tabletu za vámi.
Truhla č. 11: Alfheim Ringed Temple
Na druhé straně příkopu se dostanete k modrým dveřím do chrámu, i když jimi nebudete moci projít. Od dveří odbočte doleva a vydejte se po cestě, abyste našli dveře napůl zapečetěné liánami. Vyčistěte je a pak stiskněte dva zvonky před dveřmi, než jimi projdete. Uvnitř uvidíte truhlu s posledním zvonem přímo nad ní.
Truhla č. 12: Alfheim Ringed Temple Exit
Poté, co dokončíte svou práci v Ringed Temple, vás cesta zavede zpět k modrým dveřím, ale nyní na druhé straně. Ve spodním patře najdete světelný krystal, který zapojíte do zásuvky a vytvoříte nad ním světelné mosty. Vylezte do druhé úrovně se světelnými mosty a najděte Nornirskou truhlu s mřížovou stěnou kolem ní. Postavte se na pravou stranu hrudníku a najděte díru, kterou se můžete podívat, abyste našli dvě zvonkohry. Třetí je za vámi.
Truhla č. 13: Fafnir’s Ravine
Kolem Sindriho obchodu se vydejte do lesa a vykliďte Draugr. Tváří v tvář vchodu do pevnosti zkontrolujte pravý okraj oblasti, kde se nachází Nornirská truhla. Hned nad ní najdete dva ze zvonů na otevření truhly, ale třetí je na vrcholu vodopádu na jihozápadě.
Truhla č. 14: Uvnitř hory
Poté, co vyčistíte Černý dech, vás cesta skrz horu zavede do potemnělých tunelů. Dostanete se do místnosti, kde přejdete dřevěný most s otvory do velké otevřené komory s vodopády v dálce. Pravděpodobně uvidíte rotující pódia před hrudníkem, který je před vámi po levé straně. Abyste se k němu dostali, musíte zamířit na severozápadní stranu oblasti, kde najdete dřevěnou bariéru a za ní světelný krystal. Aktivujte jej, abyste vytvořili most vzhůru do místnosti s truhlou uvnitř, ale bez run. Jsou namalované na stěně za truhlou; přiřaďte je k kolíkům, abyste jej otevřeli.
Truhla č. 15: Uvnitř hory — nad drápem
Jakmile vezmete dráp dovnitř hory, projdete kolem Sindriho obchodu a získáte bleskové šípy pro Atrea. Jděte po cestě nahoru, dokud nenarazíte na svislou šachtu s dřevěnou rampou vpravo. Truhla Nornira je na zdi vlevo. První pečeť, která se zlomí, je v místnosti za vámi mimo chodbu, kterou jste právě prošli; druhý je vedle výtahové šachty na stěně a můžete do něj zasáhnout tak, že spustíte a přejdete padací most, abyste získali úhel. Do třetího se dostanete tak, že zvednete padací most a přejdete na plošinu nahoře, pak se podíváte doprava.
Truhla č. 16: Witch’s Cave
Poté, co snížíte hladinu vody v jezeře Devíti, nakonec veslováte zpět do jeskyně čarodějnice. Vyjeďte výtahem nahoru, pak přejděte na cestu, která vede na jih, dolů do oblasti jeskyně, která byla dříve nedostupná. Střílejte krystaly, abyste vytvořili světelné mosty, a následujte cestu dolů, abyste našli Nornirovu truhlu. První runa je za vámi vedle zakryté truhly, kterou zatím nemůžete otevřít. Druhý je zpátky do kopce za vámi, poblíž lezitelné stěny cesty ven z jeskyně, na sever a východ. Chcete-li získat poslední runu, odstraňte bariéru mízy nalevo od truhly a vylezte po zdi nahoru, poté se podívejte doleva.
Truhla č. 17: Light Elf Outpost
Vydejte se na základnu Light Elf na severním konci jezera Devíti. Se sníženou vodou budete moci přistát na pláži, kde najdete spoustu nepřátel, zapečetěnou skrytou komoru a truhlu Nornir. Hledejte první runový kámen východně poblíž zásuvky světelného krystalu; druhý na sloupu těsně u pobřeží ostrova na západní straně a třetí na severozápadní straně, na stěně útesu, když stoupáte k vrcholu.
Stop! Tato příručka obsahuje nevyhnutelné příběhové spoilery za tímto bodem. Nečtěte dále, dokud nenavštívíte Helheim!
Truhla č. 18: Čarodějnický dům
Jakmile budete v Helheimu, vraťte se do jeskyně Witch’s Cave a vylezte na zeď, abyste z jeskyně vyšli na dvůr před želví domem. Zamiřte na severozápadní stranu dvora a vylezte na řetěz, pak se otočte doleva a najděte Nornirskou truhlu. Otočte se a zamiřte na konec cesty, kolem řetězu k okraji útesu. Uvidíte kamennou stavbu vedle domu, abyste našli větrnou past s energií Větrů Helu uvnitř. Chyťte ji a použijte ji k napájení truhly, která odhalí runy. Potom musíte najít dva sloupy poblíž truhly. Jedním je spinner, ve kterém jedno pádlo pohybuje jednou runou, ale druhé pádlo oběma. Druhá je boční past Winds of Hel, která se po zapnutí otočí a odhalí runy. Přiřaďte spinner k prvním dvěma runám a poté napájejte třetí, dokud nebude odpovídat poslední runě. Odstraňte energii větru a vraťte ji do truhly, abyste ji otevřeli.
Truhla č. 19: Tyrův trezor
Jakmile otevřete Tyr’s Vault, začnete řešit hádanku, abyste získali Černou runu z rotující koule uprostřed trezoru. Otevře se vám tři místnosti, které mají uvnitř ozubená kola, kterými se musíte otočit, abyste vyřešili hádanku. Druhá místnost obsahuje truhlu Nornir zasazenou do jedné stěny. První runový kámen, který můžete zničit, najdete na východní stěně místnosti s vybavením. Druhý je v chodbě se dvěma drtícími bloky, které se pohybují vodorovně tam a zpět. Projděte kolem nich směrem k truhle na druhém konci, pak se otočte a znovu čelte drtičům. Zmrazte ten, který je nejblíže k vám, v jeho vysunuté poloze a poté se podívejte skrz stroje na pravé straně, až se druhý blok vysune, abyste našli runový kámen. Třetí runa je v chodbě s drtiči, které padají vertikálně. Počkejte, až spadne první dolů, pak se podívejte na píst na pravé straně, abyste jej našli.
Truhla č. 20: Helheim Dock
Při vaší druhé cestě do Helheimu bude Nornir truhla od začátku přímo pod vámi, ale nějakou dobu se k ní nedostanete. Pokračujte v pohybu, dokud nedorazíte do doku s lodí po vaší pravici. Místo toho jděte doleva a tlačte velkou krychlovou skálu podél mostu nalevo, dokud nespadne do mezery a můžete přejít do oblasti pod první věží, kde jste začali. Najdete zde truhlu Nornir. První runový kámen je po vaší pravici a míří na sever pod věž. Spalte několik ostružiní po své levici a pak kolem nich projděte a hledejte kámen po své levici. Chcete-li najít druhou, vytáhněte další velký krychlový kámen ze severní stěny věže, ale umístěte jej vedle podloubí, které jste právě vyčistili, abyste mohli obejít jeho druhou stranu: Runový kámen je uvnitř krychle. Chcete-li získat poslední runu, vytáhněte blok co nejdále, pak na něj a plošinu s truhlou vylezte. Otočte se na sever a najděte runu na zadní straně rozbitého sloupu ve vodě. Všimněte si, že tato truhla není na seznamu sběratelských předmětů Helheim sledována jako Nornirská truhla, ale měla by vám poskytnout Horn of Blood Mead, abyste zvýšili svůj metr Rage.
Truhla č. 21: King’s Hollow
Ke vstupu do King’s Hollow potřebujete laskavost „Hail to the King“ od Broka a Sindriho, takže se ujistěte, že jste dokončili všechny jejich ostatní úkoly, než se tam budete obtěžovat. Jakmile jste uvnitř, propracujte se oblastí, dokud neotevřete hlavní bránu se třemi vstupními kameny. Nakonec najdete ostatky trpasličího krále skryté za jeho trůnem. Tajná chodba vás vyvede ven a narazíte na zeď pevnosti. Najděte v ní otvor a vydejte se na okraj zdi, kde najdete truhlu Nornira. Chcete-li jej otevřít, uchopte Winds of Hel a otočte dva zvony na pravé a levé straně oblouku, abyste se dostali k hrudi. Pomocí větrů otočte pravý zvonek tak, aby odpovídal hrudníku, a pak vložte větry do levého zvonu, který ve skutečnosti obsahuje dva runové zvonky. Nejprve musíte zasáhnout správný zvonek, pak zamiřte doleva a zasáhněte dva runové zvony, když se točí, abyste získali všechny tři.
Truhla č. 22: Útesy Havrana
Poslední Nornir hrudník je nejsložitější. Zamiřte do oblasti Cliffs of the Raven a propracujte se skrz, shoďte všechny řetězy a otevřete všechny brány. Měli byste spatřit Nornirskou truhlu na útesech nad vámi. Vraťte se na cestu severně od mrtvého obra, zamiřte zpět k pláži a dolů z kopce. Podívejte se nalevo na chodbu, která vede do temného tunelu k větrné pasti. Popadněte větry a hoďte to do pasti nahoře na zdi, vlevo od chodby, kde jste to našli, abyste tam otevřeli bránu.
Dále vyšplhejte k Nornirské truhle a hledejte místo nalevo od ní, kde můžete přeskočit na stěnu útesu a vyšplhat nahoru. Zde byste měli být schopni zachytit větry z brány a pak hledat na sever větrnou past připojenou k runovému rotači. Nechte větry, dokud se neobjeví runa s trojúhelníkem směřujícím doprava, pak se chopte větru a otočte se na východ, abyste našli další past uhnízděnou u útesů.
Sešplhejte zpět dolů k nornirské truhle, pak se chopte větru a vložte jej do spinneru jihozápadně od nornirské truhly a nechte jej tam, dokud runa vypadá jako Z objeví se. Vraťte větry opět do pasti proti útesům, pak vylezte po řetězu nahoru, kde bude poslední spinner po vaší pravici. Popadněte větry a roztočte runu k té, která vypadá jako an R. Vraťte větry na útes, pak slezte dolů a otevřete truhlu.
Doporučení redakce
- Nová bezplatná aktualizace God of War Ragnarok je větší, než se očekávalo
- God of War Ragnarok: nejlepší runové schopnosti
- Jak získat tokeny modů v God of War Ragnarok
- Jak dlouho trvá God of War Ragnarok?
- Jak Skill Labors funguje v God of War Ragnarok