Recenze Nvidia RTX 3080: Nový standard pro PC hry

Nvidia RTX 3080

MSRP $699.00

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
„Nvidia RTX 3080 nastavuje nový standard ve špičkových počítačových hrách.“

Klady

  • Rychlé a plynulé hraní ve 4K
  • Atraktivní nový design
  • Podpora HDMI 2.1
  • Vylepšený výkon ray tracing a DLSS

Nevýhody

  • Vyžaduje nepohodlný adaptér
  • Vyžaduje více energie

Pozornost herního světa se soustředí přímo na nadcházející spuštění konzole. Chápu to. Hráči se konečně dostávají do obýváku hraní na úrovni PC. Mezi cenou a vylepšenými vnitřnostmi jsou tyto nové konzole velkým problémem.

Obsah

  • Design
  • Napájení a porty
  • Architektura
  • Výkon
  • Tvorba obsahu
  • Ray tracing a DLSS
  • Náš pohled

Ale Nvidia nenechala konzole, které jsou poháněny hardwarem AMD, ukrást pozornost.

The Nvidia RTX 3080, který je k dispozici ode dneška, spolu se zbytkem řady RTX 3000, představuje budoucnost počítačových her. RTX 3080 se může pochlubit nejvýznamnějším generačním skokem v historii Nvidie a dokázat, že opravdové špičkové hry budou vždy patřit na PC. Je to další skok vpřed v počítačových hrách? Nebo se konečně dočkaly konzole?

Příbuzný

  • Ani partneři Nvidie nevěří v nový RTX 4060 Ti
  • Měli byste si koupit Nvidia RTX 4060 nebo RTX 4060 Ti?
  • Tento tajemný GPU Nvidia je absolutní monstrozita – a právě jsme se dočkali dalšího pohledu

Design

RTX 3080 je jedna elegantně vypadající grafická karta.

Předchozí generace GPU Nvidia, od RTX 2060 až po RTX 2080 Ti, chtěla, abyste věděli, jak prémiový zážitek získáváte. Plášť a zadní deska byly hliníkové a logo „Nvidia GeForce“ se po zapnutí rozsvítilo zeleně. Modely Super dokonce přidaly povrchu vysoce reflexní texturu podobnou sklu.

RTX 3080 má jemnější přístup. Používá matný, tmavě šedý materiál. Má dokonce bílé podsvícení namísto zeleného. Nic z toho není nápadné, ale je to v souladu s jednodušším směrem moderního herního vybavení. Nebude trčet vedle ostře bílého pouzdra NZXT H510i nebo a Razer Blade 15. Rovné linie a tlumené barvy jsou módní a RTX 3080 to odráží.

Pro něco s trochu lepším náskokem budou karty třetích stran od Asus nebo MSI pravděpodobně fungovat dobře. Referenční model Nvidie pro mě vypadá skvěle.

Kromě vzhledu se RTX 3080 vyznačuje také přepracovaným systémem chlazení. Na každé straně krytu je umístěn ventilátor, který využívá unikátní systém řízení tepla „push-pull“. Jedna strana nasává vzduch a druhá ho vypouští zezadu. Nvidia říká, že to má za následek lepší proudění vzduchu, ale RTX 3080 běží o něco tepleji než RTX 2080 Ti. Ve stejném běhu 3DMark Time Spy, RTX 3080 má maximální teplotu 76 stupňů Celsia, tedy o čtyři stupně teplejší než RTX 2080 Ti. Oba se po celou dobu drželi mimo značku 80 stupňů testy.

RTX 3080 je velikostí téměř identický s RTX 2080 Ti a 2080 Super. Na rozdíl od masivní RTX 3090, 3080 má pouze standardní dvouslotový design. Pohodlně se zasunul do 28litrové skříně, ve které byl dříve umístěn RTX 2070 Super. Je to stále velké grafická karta, samozřejmě, ale vejde se do vašeho zařízení stejně jako předchozí generace.

Napájení a porty

I když se pravděpodobně vejde do vašeho pouzdra, RTX 3080 je energeticky náročný. Vyžaduje 320 wattů vyhrazeného výkonu, a proto Nvidia doporučuje alespoň 750 wattový zdroj pro podporu celého systému. To samo o sobě může znamenat nákup nového PSU pro váš systém. Dříve bylo 650 wattů standardem pro podporu karet jako RTX 2080 Super nebo 2080 Ti.

A ano, zvěsti jsou pravdivé – RTX 3080 má nový 12kolíkový napájecí konektor, který vyžaduje adaptér pro práci s vašimi starými kabely. Nvidia obsahuje adaptér v krabici, i když ve vašem pouzdře stále ponechává nepohodlný visící klíč.

Pokud jde o porty, Nvidia RTX 3080 obsahuje tři DisplayPort 1.4a, které podporují až 144 Hz při 4K, stejně jako an Port HDMI 2.1. Jedná se o první grafické karty, které podporují tento nový standard HDMI, který dokáže zobrazit 144 Hz při 4K rozlišení. Mezi další generace televizorů patří zejména HDMI 2.1 také umožňuje hraní s vysokou obnovovací frekvencí v obývacím pokoji poprvé.

Port USB-C je pryč, což byla funkce řady RTX 20 pro podporu NVLink, což je způsob, jak provozovat dvě GPU přes SLI. Připojení více karet pro zvýšení snímkové frekvence je nyní exkluzivní funkcí RTX 3090. Podpora multi-GPU už ubývala a odstranění NVLink u RTX 3080 je hřebíček do rakve.

Architektura

The Nvidia RTX 3080, spolu s 3070 a 3090 používají novou mikroarchitekturu Nvidia Ampere. Je založen na 8nm uzlu Samsungu, který se zmenšil z 12nm uzlu používaného v architektuře Turing. To znamená více tranzistorů a teoreticky vyšší účinnost.

Ampere se vyznačuje masivním 50% skokem v jádrech CUDA, nyní až 8 704. GPU společnosti Nvidia se skládají ze streamovacích multiprocesorů (SM), jednotlivých jednotek výpočetního výkonu, které obsahují její jádra CUDA.

Je zde důležité upozornění. Mikroarchitektura Ampere změnila fungování každého jádra CUDA způsobem, který ve skutečnosti činí každého jednotlivce o něco méně výkonným. Takže 50% skok v jádrech CUDA se přímo nepromítá do 50% zvýšení snímkové frekvence, i když je to to, co vám dává 29,7 teraflopů teoretického výkonu. Přesto se jedná o velké zvýšení počtu jader a – upozornění na spoilery – to bude mít dopad, až se dostaneme k našim výkonnostním testům.

Cuda jádra Paměť Paměťové rozhraní Zesilovací hodiny Výkon grafické karty
RTX 3090 10,496 24GB GDDR6X 384-bit 1,70 GHz 350w
RTX 3080 8,704 10GB GDDR6X 320bitový 1,71 GHz 320w
RTX 3070 5,888 8GB GDDR6 256-bit 1,73 GHz 220w
RTX 2080 Ti 4,352 11GB GDDR6 352-bit 1,54 GHz 250w
RTX 2080 Super 3,072 8GB GDDR6 256-bit 1,82 GHz 250w
RTX 2070 Super 2,560 8GB DRR6 256-bit 1,77 GHz 215w

Ampere také přináší více sledování paprsků a jádra Tensor na stůl, což rozšiřuje možnosti RTX 3080 naklánět více dopředu. Více o tom později.

A konečně, RTX 3080 obsahuje 10 GB 320bitové paměti GDDR6X. To jsou další dva GB rychlejší video paměti, téměř až 11 GB, které nabízí RTX 2080 Ti. To je důležitá specifikace, výhodná ve hrách, které používají velké textury a velké množství obrazovky data. Ukazuje také, jak Nvidia posunula celou svou řadu GPU o stupeň výše.

Výkon

Pojďme na to, ne?

Výkon RTX 3080 je působivý téměř ve všech případech. Dokud nebude RTX 3090 uveden na trh za několik týdnů, bude snadno nejvýkonnější grafická karta můžeš koupit. To však není příliš překvapivé, protože nemá a skutečný konkurent od AMD.

Předpokládal jsem, že porazí svého předchůdce, RTX 2080 Super. Ale opravdovou zábavou bylo zjišťovat, o kolik rychlejší to ve skutečnosti je. Možnost srovnání s daleko dražší RTX 2080 Ti byla třešnička na dortu.

Můj testovací systém zahrnoval základní desku CML B460 MATX, 16 GB DDR4 2933 MHz RAMa procesor Intel Core i7-10700. Nejedná se o maximální specifikace, ale jsou dostatečně schopné podporovat testy, které jsem prováděl, a obecně představují způsob, jakým bychom dnes doporučili sestavit dobře vyvážené herní zařízení.

Dokud nebude uveden na trh RTX 3090, RTX 3080 je snadno nejvýkonnější grafická karta můžeš koupit.

Začal jsem s 3DMark Time Spy, benchmark DirectX12, který poskytuje rovné podmínky pro testování grafiky všeho druhu. Zde se ukazuje, že RTX 3080 překonal RTX 2080 Ti o 15%. Není to velký náskok, ale nezapomínejme na cenový rozdíl 500 $ mezi těmito dvěma kartami. To je větší cenový rozdíl než mezi ostatními kartami v balíčku. Rozdíl ve výkonu mezi RTX 2080 Ti a RTX 2080 Super je také širší.

Mezitím RTX 3080 poráží 2080 Super o 28 %, to vše bez zvýšení ceny.

Tento náskok pokračoval, když jsem zkoušel řadu her, a to jak v rozlišení 1440p, tak 4K. RTX 3080 nenutí hráče volit mezi vysokým rozlišením a vysokou snímkovou frekvencí – je to plynulý herní zážitek bez ohledu na to, jaký monitor používáte.

Začněme nejprve nejnáročnějším titulem. Assassin’s Creed Odyssey je hra, kterou žádný systém, který jsem testoval, nemůže hrát nativní 4K při 60 snímcích za sekundu (fps) a nastavení Ultra High. Ale RTX 3080 nastavuje nový standard, průměrně 61 fps (snímků za sekundu). RTX 2080 Ti dosahuje pouze 47 fps, zatímco RTX 2080 Super je 43 fps. Nemohu přeceňovat, jak na mě udělal dojem 23% náskok RTX 3080 před RTX 2080 Ti (a 30% nad RTX 2080 Super).

Dále jsem nastartoval Battlefield V. Historicky je to jedna z mála her, kde GPU Nvidia zaostávaly za AMD. Ale tentokrát ne. RTX 3080 zažívá největší skok ve hrách, které jsem testoval, nyní dosahuje v průměru až 97 snímků za sekundu. 4K na Ultra. Celý 4Kmonitory s obnovovací frekvencí 144 Hz jsou stále neobvyklé, budete ji potřebovat, abyste z RTX 3080 v této hře vytěžili maximum. Zde je RTX 3080 o 22 % před RTX 2080 Ti (při 76 fps) a 33 % před RTX 2080 Super (při 65 fps).

Jak se očekávalo, náskok RTX 3080 je nejvyšší 4K, kde GPU přebírá větší zátěž. Je to samozřejmě stále skvělá karta pro hraní her v rozlišení 1440p. Průměrně to bylo 78 snímků za sekundu Assassin’s Creed Odyssey a 147 fps palců Battlefield V, oba o 17 % rychlejší než RTX 2080 Ti.

Pokud jde o Fortnite, zisky nebyly tak vysoké, hlavně proto, že RTX 2080 Ti už to hrál dobře. Byla to jediná hra, kde v nižších rozlišeních (například 1080p) RTX 2080 Ti skutečně překonala RTX 3080. v 4KRTX 3080 však průměrně dosahoval 78 snímků za sekundu při nastavení Epic, což je o 17 % více než RTX 2080 Ti a o 29 % lepší než RTX 2080 Super.

Nakonec se podívejme na nějaké lehčí jízdné. Civilizace VI je hra, která je ideální v 4K, poskytující širší pohled na mapu a více podrobností pro vaše rozšiřující se impérium. V Ultra, Civilizace VI v průměru 168 fps ve srovnání se 141 fps u RTX 2080 Ti a 117 fps u RTX 2080 Super.

U všech těchto her neuvidíte tak velký zisk při hraní v rozlišení 1080p nebo při nižším nastavení. v Battlefield V při nastavení 1080p Ultra byla například RTX 3080 jen o pár snímků za sekundu před RTX 2080 Ti. To platilo i v Fortnite a Civilizace VI, kde začnete trochu ztrácet hodnotu RTX 3080. Pokud neplánujete upgradovat monitor na vyšší rozlišení nebo obnovovací frekvenci, RTX 3080 nestojí za váš čas. Raději ušetříte nějaké peníze a počkáte na RTX 3070 nebo nevyhnutelný RTX 3060.

Tvorba obsahu

Mimo hraní her může výkonný GPU, jako je RTX 3080, výrazně urychlit úkoly při vytváření obsahu, jako je vykreslování videa nebo 3D modelování. Přestože velkou zátěž při těchto úlohách nese CPU, výkonná GPU může ovlivnit časy vykreslování.

Začal jsem s Adobe Premiere Pro, kde jsem nahrál projekt do dvou minut 4K videoklip. U RTX 3080 trvalo dokončení exportu klipu do ProRes 422 2 minuty a 27 sekund. To je o 11 % rychlejší než RTX 2080 Super ve stejném exportu videa a jen o 5 % rychlejší než RTX 2080 Ti.

Ray tracing a DLSS

RTX 2080 Ti byl uveden na trh s téměř nulovou podporou titulů sledování paprsků nebo DLSS. To bylo vrcholné zklamání. Růst podpory od vývojářů v reálném čase sledování paprsků byl pomalý, ale stabilní, nicméně a o dva roky později mnoho nových AAA her podporuje funkce Nvidia RTX v té či oné podobě. Implementace à la carte je stále frustrující, protože mnoho her volí omezenější (a méně náročné) funkce RTX.

Přesto je RTX dnes mnohem silnější, než bylo. Je to vhodný čas na uvedení nových vysoce výkonných GPU, které berou obojí sledování paprsků a DLSS na další úroveň.

Testoval jsem jednu z prvních her, která integrovala funkce RTX: Battlefield V. Naštěstí jsem zjistil, že sledování paprsků schopnosti RTX 3080 se oproti RTX 2080 Ti zlepšily.

V misi Tirailleur umožňuje RTX 2080 Ti několik brilantních odrazů v kalužích vody blízko začátku úrovně, což může zpomalit snímkovou frekvenci na průměrných 33 snímků za sekundu. Jakmile bylo DLSS zapnuto, bylo to zvýšeno na 45 snímků za sekundu. Tohle bylo v 4K s nastavením na Ultra.

Skutečná realizace v reálném čase sledování paprsků stále představuje výzvu i pro ty nejmocnější grafické karty.

Na RTX 3080 tato čísla vypadají o něco slibněji. Tato nová karta zvládá stejnou scénu se stejným nastavením při 55 fps a vyskočí až na 69 fps s DLSS. Je tu prostor pro růst, ale alespoň uvnitř Battlefield V, sledování paprsků není úplně k ničemu.

Taky jsem testoval nové sledování paprsků funkce v Fortnite. Stíny, odrazy a globální osvětlení jsou nádherné. Odrazy na vodě jsou nedotčené a dokonce i stíny na zádech vaší postavy vypadají neuvěřitelně realisticky.

Ale i u RTX 3080 jsou tyto funkce RTX stále překážkou výkonu. Průměrně dosahoval 53 snímků za sekundu v rozlišení 1440p v režimu Ultra se všemi funkcemi RTX na maximum. Ale v 4K? Hra se hrála pouze při 23 fps.

Hra samozřejmě nabízí také řadu nastavení DLSS (Quality, Balanced nebo Performance), která zvyšují snímkovou frekvenci zpět pomocí převzorkování. Nastavení „Performance“ přidává znatelné rozmazání vzdáleným texturám, zatímco nastavení „Kvalita“ vám vrátí pouze 27 snímků za sekundu. Nakonec kombinace DLSS a sledování paprsků je stále dostatečným výkonnostním hitem, který většina lidí raději vynechá. To je škoda, protože sledování paprsků je nádherný.

Náš pohled

Řada RTX 20 byla kritizována za to, že jí věnuje více pozornosti sledování paprsků a A.I. než hrubý výkon. RTX 3080 ukazuje, jak vážně Nvidia vzala tuto kritiku. Úrovně výkonu otevírají hráčům nové možnosti a již je nenutí volit mezi vysokým rozlišením a vysokou snímkovou frekvencí. Nvidia dosáhla tohoto hrubého nárůstu výkonu, aniž by obětovala své hluboké investice do funkcí, jako je sledování paprsků a DLSS, protože bylo rozhodnuto udržet PC v popředí konverzace v hrách nové generace.

RTX 3080 nikdy nebude nejoblíbenější kartou Nvidie s cenou 699 $, ale jako lídr v oboru a „vlajkový“ model představuje to nejlepší, co mohou počítačové hry nabídnout.

Existují nějaké alternativy?

Nejbližší alternativy také vyrábí Nvidia: The RTX 3090 a RTX 3070. 3090 je nejdražší (a nejvýkonnější) grafická karta Nvidia kdy vyrobila a pravděpodobně se nevejde do vaší průměrné PC skříně. RTX 3070 je mezitím dostupnější za 499 dolarů a Nvidia říká, že je také výkonnější než RTX 2080 Ti. RTX 3090 bude k dispozici 24. září, zatímco RTX 3070 má vyjít v říjnu.

AMD nadcházející grafika RX 6000 Proslýchá se, že obsahují high-end GPU, který by mohl konečně napadnout špičkovou polici Nvidie grafické karty. Od této chvíle je však nabídka AMD omezena na RX 5700XT.

Jak dlouho to bude trvat?

Nvidia RTX 3080 by vám měla vydržet minimálně pět let. Nejčastější grafické karty mezi hráči na Steamu jsou stále karty Nvidia 10-series, které byly poprvé uvedeny na trh v roce 2016. Nvidia nabízí na své GPU Founders Edition poměrně velkorysou tříletou záruku, která pokrývá hardwarové poruchy a závady.

Měli byste si to koupit?

Ano. Nvidia RTX 3080 nastavuje nový standard pro špičkové, bleskově rychlé hraní na PC.

Doporučení redakce

  • Opravila Nvidia právě tající napájecí konektory RTX 4090?
  • RTX 4060 Ti 16GB vychází 18. července uprostřed zoufalého snižování cen
  • Testoval jsem nový RTX 4060 od Nvidie proti RX 7600 – a není to hezké
  • Nvidia RTX 4060 nakonec nemusí být takovým zklamáním
  • Proč zbrusu nový GPU od Nvidie funguje hůře než integrovaná grafika