40 nejlepších her GameCube všech dob

79 %

T

Platformy PlayStation 2, Nintendo GameCube

Žánr Boj, platforma, hackování a sekání/přebíjení

Vývojář Team Viewtiful, Clover Studio

Vydavatel Capcom

Uvolnění 26. června 2003

Co kdyby komiks, panely a vše ostatní byly videohra? To je přesně to, co projekt Capcom pod vedením Hideki-Kamiya Pozorný Joe se rozhodl udělat v roce 2003, kdy byl spuštěn na GameCube. Boční rolování pobíjelo hráče do červeného obleku a pláštěnky Joea, mladého muže, který je převezen do Movieland, aby bojoval s padouchy a zachránil svět. Umělecký styl komiksu a spojení komiksu a filmu jako stvořené pro jednu z vizuálně nejzajímavějších her té doby. Pomohlo také, že hra měla solidní, tvrdou bojovnost. Je zklamáním, že po jednom pokračování a několika spin-offech, Pozorný Joe přestala existovat jako franšíza. Originál ale stále drží.

87 %

M

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Střelec

Vývojář Capcom Production Studio 4

Vydavatel Capcom

Uvolnění 11. ledna 2005

82 %

T

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

Žánr Platforma, dobrodružství

Vývojář Ubisoft Montreal

Vydavatel Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo

Uvolnění 6. listopadu 2003

Prince of Persia: The Sands of Time oživil začínající franšízu v roce 2003 s pomocí jednoho úžasného mechanika. Jeho dýka napuštěná pískem může vrátit čas, aby zopakovala plošinové sekvence, znovu přejela nepřátele nebo jen získala lepší úhel pro posouzení situace. Mohl také zmrazit nepřátele v čase a dočasně zpomalit svět kolem sebe. Mechanik dokázal pro akční dobrodružnou hru zázraky a dal Písky času jedinečný a strategický obrat, který z něj udělal výjimečný zážitek. Spojte mechaniku s vynikajícími hádankami, chytrou AI a poutavým příběhem o podvodu, Písky času se snadno stala jednou z největších dobrodružných her té doby. Remake originálu je v současné době ve vývoji.

89 %

E

Platformy PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

Žánr Střílečka, Puzzle, Nezávislé, Arkády

Vývojář G.rev, poklad

Vydavatel Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

Uvolnění 20. prosince 2001

Dovednost je králem Ikaruga, vertikální střílečka z roku 2003, která nabídla zážitek naboso, který se dokázal dostat na vrchol žánru arkádových stříleček na GameCube. Vyzbrojeni pouze běžnými raketami a naváděcím laserem jste museli manévrovat se svou lodí kolem překážek a střílet nepřátele v bleskurychlých fázích. Není to hra pro každého, ale vrátila se ke slavným dobám krmení ubikací do arkádových automatů na smyčka a její jedinečná mechanika přepínání polarity vám umožnila navigovat i v tom nejhektičtějším kulovém pekle segmenty. Dnes, Ikaruga je k dispozici na eShopu Nintendo Switch.

85 %

M

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, starší mobilní telefon

Žánr Střelec, taktický

Vývojář Ubisoft Montreal

Vydavatel Ubisoft Entertainment

Uvolnění 21. března 2005

Třetí výlet Sama Fishera, Teorie chaosu, zahrnoval všechny skvělé stealth hry z prvních dvou her, ale také uvolnil požadavky, aby hráči mohli řešit mise po svém. Při pohybu oblastmi již nebylo povinné schovávat těla. Navíc, zatímco první dvě hry vás téměř vždy donutily hrát nenápadně, v Teorie chaosu, mohli byste používat smrtící sílu mnohem častěji, aniž byste mise selhali. Samozřejmě, Teorie chaosu byla navržena tak, aby se hrála jako stealth hra, takže se naštěstí zlepšila i stealth mechanika a AI Teorie chaosu. Zůstává jedním z nejlepších příspěvků v sérii dnes a jednou z největších stealth her všech dob.

84 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Střílečka, simulátor

Vývojář LucasArts, faktor 5

Vydavatel LucasArts, Activision

Uvolnění 9. listopadu 2001

zahajovací titul, Rogue Squadron II nabídl značná vylepšení svého již tak skvělého předchůdce. Hra se odehrávala v celé původní trilogii a viděla Lukea Skywalkera, který vedl skupinu pilotů X-wing napříč galaxií a zapojoval se do rychlých letových bojů. Každá úroveň měla jiné požadavky na dokončení, aby hra zůstala svěží a vzrušující. Navzdory názvu to nebyly jen X-wings, takže jste mohli pilotovat šest dalších lodí Star Wars, včetně ikonického Millenium Falcon. Rogue Squadron II je jednoduše naše oblíbená hra Star Wars na GameCube a jedna z nejlepších všech dob.

92 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Střílečka, platforma, dobrodružství

Vývojář Retro studia

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 17. listopadu 2002

72 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Střílečka, puzzle, hraní rolí (RPG), simulátor

Vývojář Vzácný

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 22. září 2002

Star Fox je většinou známý svými lodními bitvami, ale Dobrodružství hvězdné lišky se silně opřel do akční adventury z pohledu třetí osoby a proměnil Fox McClouda v intergalaktické spojení. V průběhu dobrodružství Fox odemyká další zbraně a předměty prostřednictvím průzkumu a plnění úkolů. Hra se z velké části soustředila na boj zblízka, který si také vypůjčila z The Legend of Zelda. Ačkoli příběh, ve kterém se Fox dívá do nepokojů na planetě dinosaurů, není nejpamátnější, je to jeden z více příběhově zaměřených záznamů v sérii. Dobrodružství také představoval tradiční boj lodí Arwing, který se oproti svým předchůdcům zlepšil díky lepšímu ovládání a vizuálnímu zobrazení.

87 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Střílečka, platforma, dobrodružství

Vývojář Retro studia

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 15. listopadu 2004

primární připravit scénu, ale Ozvěny dodal výpravné zboží. Jediným klepem na originálu je, že byl lehký na příběh. Echoes to napravilo příběhem nasáklým tradicí Metroid, doplněným o dvě různé verze téhož svět, který se vrátil k tomu, co Nintendo udělalo s franšízou The Legend of Zelda na mnoha příležitostech. Ozvěny je stejně dobrý jako jeho předchůdce, i když obtížnost byla o několik stupňů zvýšena. Na to bychom také rádi zapomněli Ozvěny zavedl do série multiplayer v podobě zdlouhavého deathmatch režimu na rozdělené obrazovce. Hrát si primární samozřejmě nejprve a pak následovat Ozvěny dokončením trilogie s Metroid Prime 3: Korupce. A pravděpodobně nejsme sami, kdo doufá, že Nintendo znovu vydá trilogii na Switch dříve Metroid Prime 4 dorazí.

86 %

T

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Žánr Střelec, Dobrodružství

Vývojář Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

Vydavatel Ubisoft

Uvolnění 11. listopadu 2003

89 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Boj, platforma, hackování a sekání/přebíjení

Vývojář Laboratoř HAL

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 21. listopadu 2001

89 %

T

Platformy PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Žánr Střelec

Vývojář Volný radikální design

Vydavatel Interaktivní Eidos

Uvolnění 9. října 2002

Arkádová střílečka z pohledu první osoby provedený správně, TimeSplitter 2 vylepšený oproti originálu v mnoha ohledech. Kromě rychlé 10úrovňové kampaně, která se postavila do kůže vesmírných mariňáků porážejících mimozemšťany, TimeSplitter 2Režim pro více hráčů nabídl jeden z nejlepších zážitků ze střílečky z pohledu první osoby na GameCube. S množstvím zábavných zbraní, včetně plamenometu, a spoustou podivných hratelných avatarů (například opice, dinosauři a imitátor Elvise) TimeSplitter 2 se nebál nosit odznak jako frivolní střelec. A to je přesně důvod, proč jsme to milovali. Měl také výrobce map pro vytváření úrovní pro jednoho i více hráčů.

83 %

M

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

Žánr Střelec, Dobrodružství

Vývojář Výroba kobylky, software motoru

Vydavatel Capcom, NIS Amerika

Uvolnění 9. června 2005

Pravděpodobně nejpodivnější hra na GameCube, první hra Suda51 vydaná v Severní Americe dokonale zobrazuje to, co jsme od autora poznali a očekávali. Což znamená – nejlepší je nic neočekávat, protože jeho hry vás vždy překvapí. Zabiják7 vyprávěl spletitý, ale strhující příběh o demontování světových jaderných zbraní, teroristických skupinách, politice a vztahu mezi Spojenými státy a Japonskem. V podstatě to byla špionážní hra, kterou bylo těžké analyzovat, ale stálo za to se do ní pustit. Stylistické, kreslené vizuální prvky a velmi zvláštní, okleštěné schéma ovládání pravděpodobně některé hráče odradilo od této pseudo-on-rails akční střílečky. To se nedá popřít Zabiják7 je nezapomenutelným a důležitým titulem nejen na GameCube, ale v historii videoher obecně.

Donkey Konga a jeho pokračování otřáslo a vy jste vlastně mohli hrát My vás převálcujeme s DK Bongos v této rytmické hře na téma Donkey Kong. Měli také hudbu z populárních franšíz Nintendo jako Zelda a Mario. I když to není tak propracované jako Rock Band nebo Guitar Hero, hraní Donkey Konga mi přišlo prostě správné, zvláště jako společenská hra. bohužel, Donkey Konga 3 nikdy nedorazil do Severní Ameriky, pravděpodobně proto, že série zde byla nedoceněná. To nás stále zklamalo, ale naše DK Bongos jsou bezpečně uložena někde ve sklepě našich rodičů a čekají na dlouho očekávané shledání Donkey Konga.

Super Mario Sunshine často se cítí jako zapomenutá 3D hra Mario. Není to tak revoluční jako Super Mario 64, nebo tak okázalé jako hry Galaxy, nebo tak nádherně otevřené jako Super Mario Odyssey, ale stále je to mistrovská třída v designu a platformingu. Princezna Peach, která se odehrává na malebném ostrově Delfino, je zajata Shadow Mario, zlým zobrazením roztomilého instalatéra. Odtud musí Mario použít robotickou hadici, která slouží jako jetpack, aby uklidil bahno, o kterém si obyvatelé Delfina myslí, že ho vytvořil, a nakonec znovu zachránil Peach. Sbírání zářivých skřítků ve stáji jedinečných a esteticky příjemných úrovní je čistá radost. Přidání F.L.U.D.D. — Mariova nová vychytávka — učiní plošinové sekvence a souboje s bossy vzrušujícími tím, že Mariovi poskytne nový způsob pohybu, stejně jako zbraň. Sluneční svit vynikal stejně jako všechny 3D Mario hry a dodnes přetrvává jako největší plošinovka na GameCube. Dá se hrát na Nintendo Switch!

68 %

E10

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Platforma, dobrodružství

Vývojář Nintendo EAD Tokyo

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 16. prosince 2004

DK Bongos byly nejlepší periferií na GameCube a Donkey Kong Jungle Beat spojil rytmus DKova věrného nástroje se svou oblíbenou činností: platformingem. Jungle Beat byla zvláštní hra. Byla to plošinovka s padouchy, které bylo možné svrhnout, plošinami, na které se dalo skákat, a lany, ze kterých se dalo houpat, ale také to chtělo abyste udrželi rytmický tok boucháním na bonga ve vhodnou chvíli, abyste sbírali banány a sbírali je body. Pokud se nad tím zamyslíte, plošinovkové hry jsou především o udržování rytmu Jungle Beat doslova zosobnilo tuto zásadu.

72 %

E

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Puzzle, strategie, pinball

Vývojář Zábavná vize

Vydavatel Sega

Uvolnění 25. srpna 2002

Vhoďte opici do koule pro křečka a co získáte? No, jedna z nejlepších párty her vůbec. Super Monkey Ball 2, vynikající nástupce roztomilého debutu opic válejících se v koulích, který je dodáván na tolika úrovních. Za prvé, měl skvělý režim pro jednoho hráče s úžasným padouchem jménem Dr. Bad-boon (ha!). Ještě důležitější je, že to bylo skvělé jako společenská hra pro dva až čtyři hráče. Ať už jste závodili až do konce etapy nebo jste hráli Monkey Billiard, Monkey Bowling nebo Monkey Golf, Super Monkey Ball 2 byl sud (opičí) zábavy. Přáli bychom si, aby se série brzy vrátila, kromě remasterované verze ohromující Banana Blitz, který byl spuštěn v roce 2019.

Ano, dva vykřičníky jsou správný styl Mario Kart: Double Dash!! Nyní, když o tom přemýšlíme, představujeme si, že Nintendo takto stylizovalo třetí konzolovou položku v cart racer, protože obsahovalo dvojnásobek závodníků v jednom vozíku. Docela úhledné. Co je však přehlednější, bylo Double Dash sám. Vybrat úspěšný dvoučlenný závodní tým vyžadoval strategii a trochu umu. Vylepšilo také klouzání, což vytvořilo rozdělující taktiku známou jako hadí. Double Dash také zavedl shazování předmětů, když je zasáhly skořápky a uklouznutí na banánech. Vynikající výběr tratí a spousta skvělých vozíků dostatečně velkých pro dva závodníky doplňuje již tak solidní závodní hratelnost a dává GameCube definitivnímu arkádovému závodníkovi.

F-Zero GX byl prvním vstupem do klasické série vysokorychlostních závodů, který představil režim skutečného příběhu s kapitánem Falconem v hlavní roli. To samo o sobě povýšilo jeho předchůdce. Ale přidaná síla GameCube umožnila plynulejší závodní zážitek s podrobnějšími tratěmi a loděmi. V jádru to byl stále hektický zápas 30 závodníků, který fanoušci poznali a milovali, ale vylepšení kvality života z něj udělalo zatím nejlepší vstup do série. Bylo to notoricky obtížné; nikdy mi to však nepřišlo nespravedlivé.

76 %

E

Platformy PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Žánr Závodění

Vývojář Kritérium hry

Vydavatel Oceňujte zábavu

Uvolnění 30. září 2002

Ano, Burnout 3: Takedown byla lepší hra, ale GameCube nikdy nedostal Sejmout. Podpora Burnout pro hlavní položky na platformách Nintendo skončila Vyhoření 2: Bod dopadu. Zatímco zklamání, Vyhoření 2 byl stále skvělý závodník, který byl ještě lepší, když si hrál na gauči s přáteli. Díky režimu Crash, který hráčům umožňoval získávat body a posily z narážení do jiných vozidel, Vyhoření 2 se vyhnul konvenční moudrosti závodníků. Bylo lepší narazit na ostatní, než hrát na jistotu. Z tohoto důvodu se snadno objeví jako náš oblíbený automobilový závodník na GameCube.

88 %

E

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Platforma, puzzle, hraní rolí (RPG), dobrodružství

Vývojář Nintendo EAD

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 13. prosince 2002

Zatímco někteří fanoušci kultovní série se posmívali The Legend of Zelda: The Wind WakerCel-stínované vizuály nás Toon Link nekonečně okouzlily. Wind Waker znovu viděl, jak se Link snaží získat kontrolu nad Triforce z Ganonu, ale tentokrát se velká část akce odehrála na volném moři. Hráči s posádkou malé, ale spolehlivé lodi prozkoumávali vody za pokladem, dobrodružstvím a tajnými ostrovy, u kterých měli vždy pocit, že jste byli první na světě, kdo je objevil. Wind Waker Obzvláště dobře zachycuje klidné okamžiky plavby, ale jeho akce, která se více opírá o stealth než předchozí záznamy, také vytváří strhující a napínavý zážitek. Wind Waker má shodou okolností také jedny z nejlepších tradic v sérii. A už jsme zmínili, že umělecký styl je prostě skvělý? Pokud máte Wii U, můžete si zahrát vynikající remaster. Zde je doufat, že Nintendo oživí Wind Waker ještě jednou na Nintendo Switch.

86 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství

Vývojář Skupina Nintendo EAD č. 3

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 19. listopadu 2006

Známější jako hra pro Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess se shodovalo s uvedením Wii v roce 2006, ale lze předpokládat, že jeden z nejvíce polarizujících záznamů v sérii byl dosud lepší na GameCube (bez ovládání pohybu). princezna Stmívání je temný a drsný a vidí hráče, jak tráví asi polovinu hry v Twilight Realm v tlapách hylianského vlka. Strašidelný paralelní vesmír je na pokraji úplného pohlcení Hyrule, pokud ovšem Link znovu nezachrání svět. S některými z nejlepších dungeonů a hádanek v sérii, spolu s nezapomenutelnou osobností, kterou je Midna, Linkova tajemná společnice, princezna Stmívání byla perfektní labutí píseň pro éru GameCube a podobně Wind Waker, později si našlo cestu na Wii U s přidanou podporou amiibo.

93 %

E

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Hraní rolí (RPG), dobrodružství

Vývojář Společnost Intelligent Systems Co., Ltd.

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 22. července 2004

Pokračování ve stanovených zásadách Papírový Mario a inspirován Super Mario RPG, Paper Mario: The Thousand-Year Door bylo jedním z nejvíce pohlcujících a okouzlujících RPG na GameCube. Postavy vypadaly ploché jako papír, ale prostředí měla 3D hloubku, což vedlo k jedinečnému uměleckému stylu, který vypadá skvěle i dnes. Navzdory tahovým bojům a řadě zbrusu nových lokací v Mushroom Kingdom, Dveře tisíce let se stále točí kolem záchrany princezny Peach. Tentokrát však musíte na určitých místech hrát za Peach a také za samotného krále Koopy. Skvělé tahové boje, vtipné dialogy a sestava úžasných postav Dveře tisíce let jistý úspěch, vylepšující svého předchůdce ve všech směrech. Zůstává to nejlepší Paper Mario hra současnosti.

88 %

T

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Žánr Hraní rolí (RPG)

Vývojář Studio Namco Tales

Vydavatel Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Uvolnění 29. srpna 2003

Odehrává se v podivuhodné zemi Sylvarant a hrajete za Lloyda Irvinga na výpravě za záchranou světa, který nazývají domovem. Jen je tu velký problém: záchrana vašeho světa by mohla zničit paralelní svět. Je to vaše standardní JRPG jízdné, pokud jde o příběh, ale kde Příběhy symfonie vynikala, stejně jako všechny hry v sérii, byla její bojovnost. Hra využívá sérii Tales „Multi-line linear motion battle system“, což je v podstatě fantastický způsob, jak říci RPG boj v reálném čase. Nastavili jste si A.I. postavy provádějí akce a mohou se volně pohybovat se svou postavou a iniciovat akce k poražení nepřátel. Je to systém, který odměňuje strategii a trestá nedbalost a který zůstává návykový po celé dlouhé dobrodružství. Tales hry nejsou pro každého, ale vzhledem k absenci tradičních Final Fantasy her nebo Dragon Quest her na GameCube, Příběhy symfonie stojí vysoko jako jedno z, pokud ne, nejlepší JRPG na konzoli.

90 %

E

Platformy Nintendo 64, Nintendo GameCube

Žánr Platforma, puzzle, hraní rolí (RPG), dobrodružství

Vývojář Nintendo EAD Tokyo

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 28. února 2003

Přepracovaná verze jedné z největších her všech dob, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest re-skinoval každý dungeon v N64 classic, aby byl náročnější. Master Quest přišel ve dvoudiskové kolekci, která zahrnovala i běžnou verzi Okarína času. Obě iterace hry těžily z vyššího rozlišení. Chcete-li také dokončit svou sbírku Zelda na GameCube, The Legend of Zelda: Collector’s Edition přichází s The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, a Majorova maska. Dali jsme Master Quest přikývla, protože zavedla nový obsah.

Oh, Tome Nooku, kolikrát jsi nás za ta léta okradl? Více, než dokážeme spočítat, ale stále se vracíme do idylického světa Přechod zvířat nicméně. Městský simulátor byl původně spuštěn na N64 v Japonsku, ale byl rychle přenesen na GameCube pro celosvětové vydání. Z nějakého důvodu jednoduché činnosti, jako je trhání jablek, rybaření a rozhovory se zvířecími sousedy, chytly za srdce mnoho a mnoho lidí. Snadno nejodpočinkovější hra na GameCube a pravděpodobně nejchytřejší lapač času, Přechod zvířat zplodil celosvětový fenomén a pokračování Nové obzory vybuchla v popularitě na Switch.

46 %

E

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Žánr Simulátor, Sport

Vývojář EA Tiburon, Budcat Creations

Vydavatel EA Sports

Uvolnění 11. srpna 2003

Madden NFL 2004 bude navždy známý tím, že přibližně na začátku 21. století bude hrát nejnespravedlivější hráč v historii seriálu, Michael Vick. Krycí sportovec pro Madden 2004 prostě nešlo zastavit. Pamatujeme si, že jsme při hraní gaučového multiplayeru s rodinou zavedli pravidla „nehrát jako Falcons“. Madden 2004 by měl být připomínán jako jeden z nejlepších příspěvků v sérii a rozhodně nejlepší z generace konzolí GameCube. Všechny aspekty hry – běh, přihrávky, obrana – byly v tu chvíli dokonale vyladěné. A pro systém, který není známý svými tradičními sportovními simulátory, Madden 2004 byl na GameCube velmi působivý.

90 %

E

Platformy PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Žánr Sport, Dobrodružství

Vývojář EA Kanada

Vydavatel EA Sports BIG

Uvolnění 28. dubna 2003

Nyní již neexistující série NBA Street od EA byla nejblíže, ke které se pravděpodobně dostaneme NBA Jam-styl basketbalu a bylo to skvělé. Zvláště NBA Street Vol. 2. Basketbal tři na tři doplněný o zdlouhavý příběhový režim, který vám umožní vytvořit streetballového hráče na cestě stát se legendou na asfaltu byl výjimečným prvkem. Díky spoustě úžasných streetballových pohybů, kompletní stáji tehdejších týmů NBA a široké škále možností přizpůsobení, NBA Street Vol. 2 byl atraktivní jak pro tradiční fanoušky NBA, tak pro ty, kteří se o tento sport zajímali jen letmo.

74 %

E

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Sport

Vývojář Plánování softwaru Camelot

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 28. října 2004

Čtvrtý záznam v sérii Mario Tennis, Mario Power Tennis nabídl solidní mix tradiční tenisové hry s bláznivými zvraty Mushroom Kingdom, včetně kurtů s podivnými nebezpečími, a alternativních herních režimů, jako je odpalování míče v kroužcích. Ze všech sportovních her Mario na GameCube je to pravděpodobně nejméně působivé. Přesto věříme, že do tohoto seznamu pevně patří, protože je zábavná při hraní pro jednoho i více hráčů.

Nejlepší Mario Golf titul, který se objeví na domácí konzoli, Mario Golf: Muchomůrka Tour naprosto zdokonalil golfový simulátor tří kliknutí. Díky spoustě zajímavých kurzů a velkému obsazení postav, z nichž každá má své silné a slabé stránky a typy střel, bylo každé kolo stejně vzrušující jako to předchozí. Stále hrajeme TOadstool Tour když toužíte po golfové hře, protože Nintendo minulo značku při každém dalším vstupu, včetně Mario Golf: Super Rush pro Switch.

v jádru Baseball Mario Superstar je stejně jednoduchý a čistý jako ostatní sportovní tituly Mario. Je to arkádová baseballová hra s hrdiny a padouchy z Houbového království. Ale bylo to víc než jen zábavná hra na hraní s přáteli a rodinou; měl také skvělý režim pro jednoho hráče, který postavil baseball na hlavu s minihrami, výzvou pod vysokým tlakem scénáře a varianty založené na cíli, které vás zaúkolovaly k dokončení určitých úkolů, jako je postupné vyhazování odpalů k postupu.

Proč ano, na tomto seznamu se objevuje každá sportovní hra Mario na GameCube. Super Mario Strikers, první fotbalová hra s Mario tématem, nabízela zběsilé fotbalové zápasy pět na pět doplněné o vylepšení a předměty, jako jsou mušle. Mario Strikers také, překvapivě, skončilo hraní trochu jako NFL Blitz v tom, že jste mohli ve skutečnosti řešit nepřátelské hráče, aniž byste dostávali tresty. Ze všech sportovních her Mario, Super Mario Strikers je pravděpodobně nejnásilnější, ale zdravým způsobem. Naštěstí nový záznam s názvem Mario Strikers obviněn míří na Nintendo Switch v roce 2022.

79 %

E

Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Žánr Sport

Vývojář Neversoft Entertainment

Vydavatel Activision

Uvolnění 23. října 2002

Série Tony Hawk’s Pro Skater patřila kdysi mezi nejikoničtější sportovní franšízy her THPS 4 přivedl seriál do nových výšin. Odstranění časového omezení na každé uzavřené trati, THPS 4 umožňuje hráčům toulat se po větších, otevřených oblastech a mluvit s NPC a přijímat výzvy po celé mapě. Stalo se také, že se hra vylepšila do všestrannějšího a nakonec vzrušujícího zážitku. Soundtrack byl jako vždy skvělý. Někdo to může namítnout Podzemí Tonyho Hawka nebo jeho pokračování si zaslouží být na tomto místě, ale náš pocit je takový THPS 4 inovoval na formuli, takže si zde vysloužil své místo. Ale souhlasíme: THUG a THUG 2 jsou také úplně rádi.

84 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Hraní rolí (RPG), strategie, tahová strategie (TBS), taktika

Vývojář Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group č. 2

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 20. dubna 2005

První domácí konzole Fire Emblem, která dorazila do států, Fire Emblem: Cesta záře vyšel dříve, než se zde naplno rozjela šílenost Fire Emblem. Z tohoto důvodu je to pravděpodobně nejvíce podceňovaný klenot na tomto seznamu. I když to nebyla ta nejhezčí hra podle fantazie, obsahovala stavební kameny systému dynamických dialogů a epického příběhu, které fanoušci od franšízy očekávají. Mělo to dokonce i hlasové hraní a několik úhledných cutscén. Charakteristickým znakem všech her Fire Emblem je samozřejmě tahový boj kámen-papír-nůžky a Cesta záře doručeny a pak některé. Dejte si však pozor – Path of Radiance je brutálně náročná, jak to vyšlo předtím, než Intelligent Systems představil jednodušší úrovně obtížnosti. V dnešní době je to také extrémně drahé, takže doufejme v port Nintendo Switch.

62 %

T

Platformy Nintendo GameCube

Žánr Strategie v reálném čase (RTS), simulátor, strategie

Vývojář Zábava Kuju

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 19. září 2005

Spinoff nádherné tahové série Advance Wars (RIP), Praporové války kombinovaná taktická hra v reálném čase s akční hrou z pohledu třetí osoby, která se rozhodně lišila od série Advance Wars. Hra se odehrává v alternativním světě během oživení globálního vojenského konfliktu. Příběh byl poněkud zklamáním a mohl být občas zdlouhavý, ale mix akce a strategie v reálném čase udržoval hru poněkud zajímavou. Hratelnost a strategické aspekty hry byly přístupné a náročné zároveň. Kvalitní pokračování, Battalion Wars 2, vyšel na Wii o dva roky později. Od té doby, Praporové války a její mateřská franšíza, Advance Wars, bohužel zůstaly nečinné.

87 %

E

Platformy Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Žánr Puzzle, strategie v reálném čase (RTS), strategie

Vývojář Nintendo EAD, Nintendo

Vydavatel Nintendo

Uvolnění 29. dubna 2004

Kapitán Olimar, otupělý pastevec napůl rostlinných a napůl zvířecích tvorů, může být jen jednou z postav Shigeru Miyamota, která nejvíce vyvolává úsměv. Pokud to ještě nevíte, Miyamoto vytvořil Maria a Zeldu, takže mají zjevně talent na vytváření rozkošně náladových a neodolatelně roztomilých postav. Ale seznam okouzlujících postav není vše, co fanoušci Nintenda vyřadí ze série Pikmin. Hra je intelektuálně i umělecky stimulující a zahrnuje kreativní způsoby řešení hádanek. Rozkošné postavy jsou jen bonus, i když možná zjistíte, že se k nim připoutáte. Pikmin 2 je nový a vylepšený nástupce populárního fenoménu GameCube, který řeší veškeré stížnosti, které hráči měli s původní verzí, jako jsou časové omezení pro dokončení úrovně. Pikmin 2 pokračuje tam, kde první skončil. Pokračování však poznamenalo nedostatky původní hry a poskytlo dlouhodobější a obtížnější herní zážitek. Pikmin 2 vylepšuje svého předchůdce téměř ve všech směrech, ale grafika a ovládání jsou obzvláště vynikající. Pomocí klasické izometrické perspektivy se hráči ocitnou v pohybu po pohlcujícím, barevném světě. Překonávání velkých vzdáleností, zapojování se do epických bitev proti padouchům a hledání nových zemí poskytují spoustu zábavy a vzrušení. Můžete se dokonce zapojit do soubojů dvou hráčů s několika režimy výzev. Zatímco Olimar je hvězdou show, rozkošný Pikmin vám ukradne srdce a nechá vás, abyste se vraceli pro více.