ReSpec: Sloupek o matoucích, slavných technologiích za hraním na PC

Úvodní obrázek řady ReSpec.
Respekt dt doporučený obrázek 2
Tento příběh je součástí série ReSpec Jacoba Roacha, která pokrývá svět počítačových her a hardwaru.

Pokud jste si někdy postavili svůj vlastní herní počítač, víte, že hrabat se s hardwarem je polovina zábavy. Ale stále více se velká část bitvy o výkon a vysoké snímkové frekvence odehrává na softwarové stránce věcí.

Obsah

  • Co můžete očekávat od ReSpec
  • Něco málo o mně

Doporučená videa

DLSS, RT, FSR a desítky dalších zkratek na vás čekají za nevinnou nabídkou nastavení vaší hry. Vrhněte se na rostoucí trend, který mají velmi očekávané tituly rádi Elden prsten loď s obrovskými technickými problémy a máte trochu nepořádek.

A o tom je ReSpec: Rozdělení her, které hrajete, softwaru, který je pohání, a hardwaru, díky kterému se vše spojuje, abyste mohli ze svých herní PC.

Příbuzný

  • Požádal jsem vývojáře, aby vysvětlili, proč PC porty v roce 2023 běží jako smetí
  • Konzole mají stále jednu velkou výhodu a ta poškozuje PC hraní
  • Jak virální hra s bodycam oklamala internet, aby si myslel, že jde o skutečné záběry

Co můžete očekávat od ReSpec

Normální mapa a mapa hloubky vedle sebe v Assassin's Creed Odyssey.

ReSpec je sloupek o počítačových hrách bez her. Zaměřuje se na hardware a software, díky kterému hry fungují, a také na různé způsoby, jak můžete ze svého herního počítače vytěžit maximum. I když čas od času budu mluvit o konkrétních hrách – jako když jsem přidal ray tracing do Elden prsten— Nebudu se soustředit na hratelnost, mechaniku, postup nebo něco podobného. Tato rubrika je o technologii za hry, které všichni milujeme.

Je to příležitost jít hluboko do PC hardwaru, herní technologie a toho, jak se protínají, aby vytvořily snímky, které vidíte. Mým cílem je, abyste to pochopili proč se Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) stává zastaralým než si koupíte nový grafická karta, a jak Unreal Engine 5 je seismický posun pro herní grafiku před uvedením první hry UE5.

Je to také příležitost se učit. Ve světě počítačových her je toho hodně co vědět, zejména díky jedinečným technologiím, jako je 3D V-Cache a Intel XeSS vynořit se. Jsem si jistý, že mnoho z vás to dělá, chci se dozvědět více o hrách, které hraji, a hardwaru, který používám, takže doufám, že se budeme moci učit vedle sebe.

Pochopení nové technologie je skvělé, ale nechci budovat něco, co není důležité, jen kvůli zadávání sloupců. Kromě vysvětlování nových technologií můžete očekávat op-ed, experimenty a herní PC rady.

Pokud chcete sledovat naše názory na každodenní zprávy, můžete sledovat počítačovou stránku Digitální trendy. ReSpec je nastaven tak, aby poskytoval některé poznatky i měsíce po cyklu zpráv

Něco málo o mně

Headshot Jacoba Roacha.

Jsem Jacob Roach a budu psát sloupky primárně pro ReSpec. Asi před 15 lety jsem si na radu prodejce koupil notebook Sony Vaio z Best Buy (model mi z dobrého důvodu uniká). Chtěl jsem hrát Krize, a nic lepšího jsem neznal. Po pokusu o deaktivaci Aero ve Windows Vista a desítkách dalších optimalizací jsem si uvědomil, že v počítači nic nespustí Oranžová krabička, natož Krize.

I když jsem byl sveden, jsem rád, že jsem byl naveden špatným směrem. Krátce nato jsem postavil svůj první herní počítač. Od té doby se honím za rámečky, pitvám hardware a vždy se ptám na PC hraní a jak z toho můžu vytěžit maximum.

Stále se ptám a stále mě to zajímá. Doufám, že vy také.

Tento článek je součástí ReSpec – průběžný dvoutýdenní sloupek, který zahrnuje diskuze, rady a podrobné zprávy o technologiích, které stojí za hraním na PC.

Doporučení redakce

  • S exkluzivními PC partnerstvími prohrává každý
  • Nejhorší PC porty všech dob – a proč byly tak špatné
  • Jak generativní AI vytvoří hry s „širšími, většími a hlubšími světy“
  • Herní notebooky nám stále lžou a je to stále složitější
  • Jak Unreal Engine 5 řeší největší problém počítačových her

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.