Civilizace VI: Průvodce kulturami a vůdci

Civilizace VI je extrémně hutná hra s nespočtem bonusů za dělání zdánlivě všedních věcí. Ze všech způsobů, jak zlepšit své Civ VI strategiePorozumění kulturám a vůdcům je nejdůležitější. Koneckonců nechcete přimět Kristinu ze Švédska, aby vyhrála vítězstvím nadvlády, nebo ještě hůře, tlačit Sulejmana z Osmanské říše k vítězství ve vědě (fuj). Abychom vás nasměrovali na správnou cestu, shromáždili jsme všech 42 civilizací, včetně těch z DLC, abyste mohli porozumět nejlepšímu lídrovi pro váš herní styl.

Obsah

  • E-H
  • I-Q

Poznámka: „Programy“ vůdce jsou platné pouze pro civilizace, které nejsou ovládány hráčem. Hráči ovládaní vůdci nemohou fungovat samostatně, a proto nemají žádnou agendu.

Doporučená videa

Další čtení

  • Nejlepší PC hry
  • Nejlepší bezplatné strategické hry pro PC

americký

Vůdce: Teddy Roosevelt

Vyzdobit: Otcové zakladatelé

Jednotka: P-51 Mustang

Infrastruktura: Filmové studio

The Otcové zakladatelé perk umožňuje Američanům získávat vládní legacy bonusy dvakrát rychleji, což hráčům umožňuje více těžit z toho, že setrvává u jediného vládního typu ve velkém počtu tahů. Jedinečnou jednotkou Ameriky je

P-51 Mustang, moderní stíhací letoun s bonusy k doletu, zkušenostem a útoku vs. stíhací letoun. Mustang se nejlépe hodí k likvidaci nepřátelských stíhaček. Jedinečná americká infrastruktura, Filmové studio, poskytuje kulturní bonus, přidává další sloty pro občany a skvělá díla hudby a v každém tahu získává body za skvělého umělce a skvělého hudebníka. Vytváří také 100% turistický tlak na jiné civilizace a povzbuzuje turisty, aby místo toho navštívili americké město.

Američany vede Teddy Roosevelt, 26. prezident Spojených států. Kvůli jeho jedinečné agendě, Zásady Big StickTeddy nemá rád válčící civilizace a civilizace, které šikanují městské státy na jeho kontinentu. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Rooseveltův důsledek, uděluje bonusy k bojové síle jednotkám na americkém kontinentu a bonusy za odvolání k dlaždicím ve městě s národním parkem. Důsledek také umožňuje Americe postavit jednotku Rough Rider – pokud je to technologie Rifling prozkoumaný — který generuje kulturu s každým zabitím a může se pochlubit bonusem k bojové síle při boji dál kopce. Teddyho bonusy jsou obzvláště výhodné v rané hře a pomáhají hráči snadno expandovat na jeho domovský kontinent.

arabský

Vůdce: Saladin

Vyzdobit: Poslední prorok

Jednotka: Mamluk

Infrastruktura: Madrasa

The Poslední prorok perk automaticky uděluje Arábii posledního Velkého proroka, který automaticky najde náboženství na svatém místě nebo zázraku Stonehenge. Je to mocná výhoda, ale je těžké ji naplánovat, protože není možné vědět, kdy se aktivuje. Jedinečná jednotka Arábie, Mamluk, je jednotka těžkého jezdectva z období středověku, která na konci každého tahu automaticky obnovuje plné zdraví, což umožňuje hráčům jej využívat agresivněji. Jedinečná infrastruktura Arábie, Madrasa, poskytuje bonusy pro vědu a bydlení, přidává slot pro občany navíc a každé kolo získává body Great Scientist. Madrasa také poskytuje další víru založenou na bonusech za sousedství Campusu.

Saladin, první sultán Egypta a Sýrie, vystupuje jako arabský vůdce. Saladinův jedinečný program, Ajjúbovská dynastie, způsobí, že Saladin má rád civilizace se svou budovou uctívání, zatímco nemá rád civilizace následující jiná náboženství a civilizace vedoucí válku proti stoupencům jeho náboženství. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Spravedlnost víry, snižuje náklady na budovy uctívání a poskytuje bonusy pro kulturu, víru a vědu z těchto budov. Mnoho bonusů a schopností Arábie je spojeno s náboženstvím a vědou, což znamená, že pro hráče může být snazší dosáhnout náboženského nebo vědeckého vítězství se Saladinem.

Australan

Vůdce: John Curtin

Vyzdobit: Země protinožců

Jednotka: Bagr

Infrastruktura: Outback Station

Země protinožců nabízí hromadu bonusů, které pomohou Austrálii rychle expandovat, včetně +3 bydlení v pobřežních městech a bonusů k produkci okresů na základě přitažlivosti dlaždice. Budování pastvin také způsobí efekt „kulturní bomby“ a okamžitě si vyžádá všechny okolní dlaždice. Outback stanice pomůže získat další hodnotu z těchto pastvin, přidá jídlo a produkci plus bonusové jídlo pro každou sousední pastvinu. The Bagr nahrazuje pěchotu v moderní éře a pomáhá vám zajistit úrodnou půdu o něco vyšší základní síla a bonusy za boj na pobřežních dlaždicích (+10) a mimo australské hranice (+5).

John Curtin byl 14. premiérem Austrálie, vedl zemi druhou světovou válkou a nyní zbytek světových dějin v Civ. Jeho Neustále na stráži Tato vlastnost dělá z Curtina přítele míru, který se snaží vytvořit obranné pakty se spojenci a má rád civilisty, kteří osvobozují města (a přitom nemají rádi ty, kteří je okupují). Curtin dokáže hrát pasivně-agresivně a rychle expandovat, i když to vyprovokuje jeho sousedy k útoku, díky jeho jedinečné schopnosti, Citadela civilizace. Poskytuje mu 100% produkční bonus za deset kol poté, co někdo vyhlásí válku Austrálii nebo osvobodí město. Díky robustní a flexibilní australské sadě jsou vhodné pro téměř jakýkoli typ vítězství.

aztécký

Vůdce: Montezuma

Vyzdobit: Legenda o pěti sluncích

Jednotka: Orlí válečník

Infrastruktura: Tlachtli

The Legenda o pěti sluncích perk umožňuje hráči obětovat stavitelské jednotky za účelem urychlení výstavby čtvrtí ve městech. Jedinečná jednotka Aztéků, Orlí válečník, obsahuje bonus k jednotkám proti kavalérii a může zajmout poražené nepřátelské jednotky a přeměnit je na jednotky stavitelů pro Aztéky. To je synergické s výhodami kultury Aztéků, což kultuře umožňuje neustále obětovat jednotky stavitelů, aby urychlila pokrok. Jedinečná infrastruktura Aztéků je Tlachtli, který lze zabudovat do zábavního komplexu a v každém tahu poskytuje body za vybavení, víru a velké generály.

Montezuma, pátý císař Tenochtitlanu, vede Aztéky. Montezumova jedinečná agenda, Tlatoani, způsobuje, že má rád civilizace se stejnými luxusními zdroji jako Aztékové, zatímco nemá rád civilizace s odlišnými luxusními zdroji. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Dárky pro Tlatoani, způsobí, že luxusní zdroje na území Aztéků poskytují vybavení dvěma městům navíc. Kromě toho vojenské jednotky dostávají bonusy k Bojové síle za každý jiný luxusní zdroj vylepšený na aztéckém území. Většina bonusů a schopností Aztéků je spojena s vojenskou silou a rozšiřováním aztécké říše na začátku hry.

brazilský

Vůdce: Pedro II

Vyzdobit: Amazonka

Jednotka: Minas Geraes

Infrastruktura: Karnevalová čtvrť // Copacabana

The Amazonka perk poskytuje bonusy oblastem a čtvrtím postaveným v sousedství destiček Rainforest. Jedinečnou jednotkou Brazilců je Minas Geraes, námořní jednotka z průmyslové éry s vylepšenými hodnotami pro boj na dálku a obranu, která vyžaduje, aby hráči nejprve investovali do Nationalist Civic. Jedinečná infrastruktura Brazilců, Karnevalová čtvrť, poskytuje vybavení od zábavy do mateřského města a může umístit budovy zoo a stadionu. Karneval také poskytuje další vybavení při stavbě a dokončení získává body za skvělého inženýra, umělce, spisovatele a hudebníka.

Pedro II, poslední císař Brazílie, vystupuje jako brazilský vůdce. Pedrův jedinečný program, patron umění, žene Pedra, aby pronásledoval Velké lidi, zatímco nemá rád civilizace, které se také pokoušejí pronásledovat Velké lidi. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Velkodušný, mu umožňuje ponechat si 20 % bodů Great Person použitých po naverbování nebo sponzorování Great Person. To dobře spolupracuje s Carnival District, což Brazílii umožňuje naverbovat několik skvělých lidí z různých oborů a období. Díky zaměření Brazílie na velké vůdce je kandidátem na kulturní vítězství.

Kanadský (Sběrná bouře)

Vůdce: Wilfrid Laurier

Vyzdobit: Čtyři tváře míru

Jednotka: Mountie

Infrastruktura: Kluziště pro lední hokej

Jedinečnou výhodou Kanady je Čtyři tváře míru, která vás chrání před válkou s překvapením, ale následně vyžaduje, abyste nevyhlásili ani válku s překvapením. Kvůli vašemu míru získává Kanada 1 % svého cestovního ruchu jako diplomatickou laskavost, což na začátku hry moc nedělá. Později, až budete mít dostatečnou infrastrukturu, další posílení znamená, že Kanada bude mít větší slovo u stolu Světového kongresu. jedinečná infrastruktura Kanady, Zimní stadion, přidává vybavení a posiluje vaši kulturu v závislosti na tom, kolik dlaždic tundry a sněhu ji obklopuje. Postavte tuto strukturu vedle dlaždic Tundry, ne na ně, pro nejlepší bonus. Později ve hře můžete rozšířit svou kulturu z těchto dlaždic tím, že vedle nich postavíte stadiony.

Unikátní jednotka, Mountie, se hodí i pro turisty a umožní vám budovat národní parky za 400 produkce 1 600 zlatých, spíše než obvyklý požadavek 1 600 víry. V čele Kanady je Wilfrid Laurier, který má jedinečnou agendu Kanadské expediční síly. V zásadě to znamená, že se budete chtít zúčastnit mimořádných událostí a soutěží, kdykoli to bude možné. Pokud tak učiníte, podpoříte svůj diplomatický vliv, který by již měl být vysoký s výhodami Kanady. Wilfridův vedoucí bonus je Poslední nejlepší západ, který vám umožní stavět farmy na dlaždicích tundry. Nákup destiček tundry také stojí polovinu zlata a produkuje dvakrát tolik surovin.

čínština

Vůdce: Qin Shi Huang

Vyzdobit: Dynastický cyklus

Jednotka: Krčící se tygr

Infrastruktura: Velká zeď

The Dynastický cyklus výhoda poskytuje bonus ke snížení nákladů na občanskou/technologickou činnost získanou prostřednictvím Inspirací a Eurekas. Unikátní čínská jednotka, Krčící se tygr (ano, opravdu), je strojní jednotka ze středověké éry, která ke stavbě nevyžaduje zdroje. Jedinečná čínská infrastruktura je Velká zeď, vylepšení dlaždic, které poskytuje bonus k hodnocení obrany čínských jednotek a také bonusy ke zlatu, kultuře a turistice, když jsou segmenty postaveny vedle sebe.

Qin Shi Huang, první čínský císař a zakladatel dynastie Qin, vystupuje jako čínský vůdce. Qinova jedinečná agenda, Stěna 10 000 Li, vede Qina k tomu, že nemá rád kultury, které vybudovaly více divů než on. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, První císař, umožňuje mu používat jednotky stavitelů čas navíc a utratit stavitelský náboj, aby urychlil stavbu velkých divů starověké nebo klasické éry. Tyto schopnosti – spolu s Velkou zdí – synergicky umožňují Číňanům vyrábět Velké divy rychleji než kterákoli jiná frakce a získávat body kultury, aniž by rozšiřovali své hranice.

Cree (vzestup a pád)

Vůdce: Poundmaker

Vyzdobit: Nihithaw

Jednotka: Okihtcitaw

Infrastruktura: Mekewap

The Nihithaw perk poskytuje bonus ke kapacitě obchodních cest a také volný obchodník, jakmile bude Pottery prozkoumána. Jakmile obchodník poprvé vstoupí do města, všechny nevyzvednuté destičky ve třech polích města Cree se stanou jejich. Okihtcitaw nahradit standardního zvěda Cree a jsou k dispozici od začátku hry. Jednotka je mnohem silnější než její obvyklá varianta a začíná propagací jednotky zdarma. Cree Mekewap je unikátní budova, která standardně poskytuje další výrobu a bydlení a získává další výhody, pokud je umístěna poblíž bonusových nebo luxusních zdrojů.

Poundmaker, vůdce Cree, byl známý jako mocná a vlivná postava a ochránce. V životě usiloval o mír a byl výjimečným pastevcem, který dokázal shromáždit buvoly do umělého výběhu známého jako libra se zpěvem. Jeho jedinečná schopnost, Výhodné podmínky, poskytuje bonusy na obchodní cesty, včetně jídla a zlata navíc za každou pastvinu nebo tábor v přijímajícím městě. Také každý typ aliance s Cree poskytuje sdílenou viditelnost. Jedinečná agenda Poundmakera, Železná konfederace, bude ho povzbuzovat, aby navazoval spojenectví s co největším počtem ostatních, a silně nemá rád ty, kteří nedělají totéž. Poundmaker je silný lídr zaměřený na ekonomiku, který dokáže využít zvýšenou obchodní kapacitu a dobrou půdu k rychlému posílení potravin a zlata. Rané, pokročilé průzkumné jednotky také umožňují rychlou expanzi a kapitalizaci klíčových zdrojů.

holandština (vzestup a pád)

Vůdce: Wilhelmina

Vyzdobit: Grote Rivieren

Jednotka: Provincie De Zeven

Infrastruktura: Polder

The Grote Rivieren perk poskytuje velké bonusy kampusům, divadelním náměstím a průmyslovým zónám, pokud jsou tyto stavby umístěny v blízkosti řek. Přístavy budou také moci po dokončení kultivovat sousední dlaždice. De Zeven Pronvincien je jedinečná jednotka z období renesance, která získává masivní bonus k bojové síle při útoku na okresy. Poldry jsou unikátní holandskou budovou. Mají skládací bonusy, které maximalizují jídlo a produkci, když jsou umístěny vedle sebe, ale jsou omezeny na pobřežní a jezerní dlaždice, které sousedí s rovinatou zemí.

Wilhelmina vedla Nizozemsko přes obě světové války jako nejdéle sloužící nizozemský panovník. Se žoviálním vystupováním je dodnes velmi mile považována. miliardář, Wilhelminina jedinečná agenda, způsobí, že nebude mít ráda civilisty, kteří s ní nevyvíjejí obchodní cesty, a budou mít opravdu rádi ty, kteří je dělají. Její jedinečná schopnost, Rádio Oranje, poskytuje další loajalitu, pokud pocházejí z holandského města, a další kulturu, pokud jsou spojeni s cizím městem. To v kombinaci s bonusy Polderu umožňuje Nizozemsku rychle rozšířit obchodní sítě z pobřežních oblastí oblasti, znovu získat obyvatelnou, ornou půdu z okrajů moře a rychle podpořit kulturní produkci obchod.

E-H

egyptský

Vůdce: Kleopatra

Vyzdobit: Iteru

Jednotka: Maryannu Chariot Archer

Infrastruktura: Sfinga

The Iteru perk urychluje stavbu čtvrtí a divů sousedících s řekami a umožňuje stavbu čtvrtí a divů na polích Floodplain. Jedinečná egyptská jednotka, Maryannu Chariot Archer, je nasazená jednotka na dálku v antické éře, která získává bonusy k pohybu při zahájení zatáček na otevřeném terénu. Unikátní infrastruktura Egypťanů je Sfinga, vylepšení dlaždic, které poskytuje bonusy víře a kultuře a lze je stavět pouze na dlaždicích Floodplains ovládaných Egyptem. Sfinga poskytuje extra bonusy, pokud je umístěna vedle divu nebo pokud byl prozkoumán Natural History Civic.

V čele Egypta stojí Kleopatra, poslední faraon Ptolymejského Egypta. Vzhledem k jedinečné agendě Kleopatry, Královna NiluUpřednostňuje civilizace se silnými armádami. Její jedinečná vůdčí schopnost, Středomořská nevěsta, poskytuje bonusy obchodním cestám; konkrétně Egypt získává extra zlato za obchodní cesty, které zahájí, a bonus za jídlo a zlato za obchodní cesty jiných civilizací do Egypta. Egypt je nejlépe vybaven k tomu, aby vzkvétal jako obchodní stát, a proto je vhodný pro vítězství v skóre nebo nadvládě. Chariot Archer také poskytuje Egyptu brzkou bojovou výhodu.

Angličtina

Vůdce: Viktorie // Eleonora Akvitánie

Vyzdobit: Britské muzeum // Workshop of the World

Jednotka: Mořský pes

Infrastruktura: Royal Navy Dockyard

The britské muzeum perk umožňuje Archeologickým muzeím ovládaným Anglií uchovávat 3 další artefakty a podporovat dalšího archeologa. Jedinečnou anglickou jednotkou je Mořský pes, námořní jednotka z období renesance, kterou nelze vidět kromě jednotek sousedících s ní a je schopna zajmout nepřátelské námořní jednotky. Jedinečná anglická infrastruktura, Royal Navy Dockyard, poskytuje několik bonusů, včetně bodů Great Admiral každé kolo a zvýšení kapacity obchodní cesty. Jednotky postavené v Royal Navy Dockyard také dostávají bonus k pohybu. Spolu s Sea Dog poskytuje Royal Navy Dockyard Angličanům významnou výhodu v námořním pohybu a boji.

Victoria, anglická královna v letech 1837 až 1901, vystupuje jako anglická vůdkyně ve vanilkové verzi, stejně jako s Pád říše. Viktoriina jedinečná agenda, Slunce nikdy nezapadá, způsobuje, že dává přednost civilizacím na svém domovském kontinentu, zatímco nemá ráda civilizace na kontinentech, kde nemá žádná města. Její jedinečná vůdčí schopnost, Pax Britannica, poskytuje bezplatné jednotky pro boj zblízka pro všechna města založená nebo dobytá na kontinentu, který není domovským kontinentem Victorie. Pax Britannica také umožňuje Angličanům postavit jednotku červenokabátníků – pokud je to vojenská vědecká technologie prozkoumáno – což při nasazení na kontinentu, který není domovem Victorie, získává významný bonus k bojové síle kontinent. Angličané se jedinečně hodí pro vítězství nadvlády, s několika výhodami spojenými s námořními a pozemními bojovými jednotkami.

Sběr bouře, můžete také vést Anglii s Eleonorou Akvitánskou. Její Angevinská říše agenda chce, abyste měli ve svých městech velkou populaci. Její vedoucí bonus, Soud lásky, způsobí, že města s devíti destičkami ztratí jednu věrnost za kolo za každé skvělé dílo, které vytvoříte. Města, která opustí civilizaci po ztrátě věrnosti, se spíše připojí k Anglickému impériu, než aby se stala svobodným městem. S Eleanor získáte stejnou jednotku a infrastrukturu, ale jiný jedinečný perk. Její předností je Workshop světa, což poskytuje dolům o dva další zdroje v každém kole, +100 % produkce pro vojenské inženýry, +4 výnosy pro Powered Buildings a +20% pro produkci pro budovy průmyslové zóny.

francouzština

Vůdce: Catherine de Medici // Eleonora Akvitánie

Vyzdobit: velká cena

Jednotka: Garde Imperiale

Infrastruktura: Zámek

The velká cena perk urychluje výrobu zázraků středověké, renesanční a průmyslové éry a zdvojnásobuje turistické bonusy ze všech divů ovládaných Francouzi. Unikátní francouzskou jednotkou je Garde Imperiale, jednotka pro boj zblízka v průmyslové éře, která získává bonusy za boj na domácím francouzském kontinentu, získává body Great General za jakékoli zabití a k budování nepotřebuje strategické zdroje. Jedinečná francouzská infrastruktura, Zámek, je vylepšením dlaždic, které lze postavit pouze u řeky. Zámek poskytuje bonus ke kultuře s extra bonusy za to, že jste vedle divu nebo luxusního zdroje. V kombinaci může být výhoda Grand Tour a infrastruktura zámku mocnými nástroji na podporu kulturního vítězství.

Catherine de Medici, královna Francie mezi 1547 a 1559, působí jako francouzská vůdkyně ve vanilce Civ VI a Pád říše. Catherinina jedinečná agenda, Černá královna, vede ji k tomu, aby se pokusila získat co nejvíce špionů, a přitom neměla ráda civilizace, které ignorují její špionáž. Její jedinečná vůdčí schopnost, Catherine's Flying Squadron, poskytuje Catherine 1 extra úroveň diplomatického zviditelnění s každou kulturou, se kterou se setkala. Catherine’s Flying Squadron také umožňuje Francouzům vybudovat si dalšího špióna při výzkumu technologie Hradů. Francouzi se dobře hodí pro kulturní vítězství, protože jejich zvýšená diplomatická viditelnost a velký počet dostupných špionů mohou účinně mějte přehled o nepřátelských civilizacích, zatímco kombinace perku Grand Tour a zámku jsou mocnými nástroji pro sbírání kulturních bodů.

Pokud máte Shromažďování bouře rozšíření, můžete si také vybrat Eleanor of Aquitaine jako svého vůdce. Vše je stejné jako u Catherine de Medici, až na to, že Eleanor má jiný program a vedoucí bonus (stejný, jaký má v Anglii).

Němec

Vůdce: Frederick Barbarossa

Vyzdobit: Svobodná císařská města

Jednotka: Ponorka

Infrastruktura: Hanza

The Svobodná císařská města perk umožňuje Němcům postavit další distrikt v každém městě. Unikátní německá jednotka, Ponorka, je moderní námořní jednotka na dálku se schopnostmi stealth. Ponorka získává bonusy za vidění a bojovou sílu v oceánu a může odhalit nepřátelské tajné jednotky. Jedinečná německá infrastruktura je Hanza, okres, který poskytuje menší bonusy pro sousední okresy, body Great Engineer každé kolo, sousedství bonusy za všechny zdroje (nejen doly a lomy) a bonus za výrobu, když je umístěn vedle reklamy Rozbočovač. Hanza také nesnižuje odvolání okolních dlaždic.

Frederick Barbarossa, císař Svaté říše římské v letech 1155 až 1190, vystupuje jako německý vůdce. Frederickova jedinečná agenda, Železná koruna, ho vede k tomu, že nemá rád civilizace, které se spojují s městskými státy. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Císař Svaté říše římské, poskytuje významný bonus k bojové síle při útoku na městské státy a také další slot pro vojenskou politiku. Němci jsou přirozeně vhodní pro vítězství nadvlády, protože ponorka a perk Císaře Svaté říše římské společně poskytují vojenskou sílu na celém světě. Synergii mezi perkem Free Imperial Cities a Hansou lze také využít k vědeckým nebo kulturním vítězstvím.

gruzínština (vzestup a pád)

Vůdce: Tamar

Vyzdobit: Síla v jednotě

Jednotka: Khevsur

Infrastruktura: Tsikhe

The Síla V Jednotě perk poskytuje další výhody při věnování se novému Zlatému věku, což umožňuje extra bonusy k Era Score. Khevsur, jedinečná gruzínská jednotka, je pozemní jednotka z období středověku, která získává obrovské bonusy při bojích v kopcích. Také nedostávají penalizaci za pohyb za pohyb přes dlaždice kopce. Za infrastrukturu dostávají Gruzínci Tsikhe, speciální typ zdi, která je levnější než standardní zdi a zároveň posiluje obranu města na nejvyšší možnou úroveň. Poskytuje také víru a v pozdějších dobách přináší významné turistické bonusy – umožňuje strukturám zůstat relevantní i do pozdních her.

Pevnost Narikala, gruzínská agenda, bude tlačit na hráče ovládané AI, aby vytvořili silné hradby a kritizovali ty, kteří to nedělají. Tamarina jedinečná schopnost, Sláva světa, království a víry, poskytuje dvojitou víru na 10 kol po vyhlášení protektorátní války. Navíc každý vyslanec vyslaný do městského státu, který sdílí vaše hlavní náboženství, se počítá jako dva. Tamar byla kanonizována jako svatá, a jako taková je vůdkyní velmi zaměřenou na víru. Dokáže vybudovat masivní obranu a využít své bonusy k víře, aby si udržela silné spojení s městskými státy. Ochranné války budou běžné, ale pěstování rozsáhlých obchodních sítí a spolupráce s jinými, menšími civilizacemi umožňuje Tamar podporovat různé herní styly.

Gran Kolumbie

Vůdce: Simón Bolívar

Vyzdobit: Ejército Patriota

Jednotka: Llanero

Infrastruktura: Hacienda

Civilizace Gran Kolumbie je především o nadvládě. Jeho jedinečná výhoda, Ejército Patriota, je jednoduchý, ale výkonný a poskytuje pohyb +1 všem vašim jednotkám. Umožňuje vám také povýšit jednotku, aniž byste ukončili její tah. Namísto kavalerie získá civilizace Gran Kolumbie Llanero. Tyto jednotky jsou levné na údržbu a získávají významné bonusy, když jsou umístěny vedle sebe. Budete chtít vycvičit malé armády těchto jednotek a posílat je v dávkách. Jedinečná infrastruktura této civilní, Hacienda, není příliš výkonný a nabízí mírné zvýšení ve zlatě, výrobě, bydlení a jídle. Horší je, že vylepšení dlaždic nemůžete použít až do éry renesance.

V čele Gran Kolumbijské říše je Simón Bolívar, který se chce díky své agendě zaměřit na propagaci jednotek pomocí táborů, Carabobo. Jeho vedoucí bonus je Campaña Obdivuhodná, který vám uděluje Comandante General, jedinečný typ Velké osoby, na začátku každé nové éry.

řecký

Vůdce: Perikles // Gorgo

Vyzdobit: Platónova republika

Jednotka: Hoplite

Infrastruktura: Akropole

The Platónova republika výhoda poskytuje Řekům extra slot pro politiku divokých karet, bez ohledu na typ vlády. Unikátní řecká jednotka je Hoplite, jednotka z antického období, která získává významný bonus k bojové síle, když sousedí s jinou hoplitskou jednotkou. Unikátní řecká infrastruktura, Akropole, je čtvrť, která uděluje bonusy za kulturu za sousední dílky divů a čtvrtí a v každém tahu získává body za skvělého spisovatele, umělce a hudebníka. Akropole také získává významný kulturní bonus, když je postavena v sousedství centra města, a vyžaduje vybudování Drama and Poetry Civic.

Řeky vede jedna ze dvou slavných postav; Perikles, athénský generál mezi perskou a peloponéskou válkou, je první. Periklův jedinečný program, Delianská liga, vede ho k tomu, že nemá rád civilizace, které přímo soutěží o stejný městský stát. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Obklopen Slávou, poskytuje významný kulturní bonus pro všechny městské státy, jejichž je Pericles vrchností. Pericles se nejlépe hodí pro kulturní vítězství prostřednictvím vytváření obchodních cest a zapojení městských států.

Gorgo, spartská královna v polovině 400 let před naším letopočtem, je druhým řeckým vůdcem. Gorgova jedinečná agenda, S vaším štítem nebo na něm, způsobí, že se vyhýbá odevzdání předmětů v mírových dohodách, přičemž nemá ráda civilizace, které se vzdaly nebo se nikdy nezapojily do války. Její jedinečná vůdčí schopnost, Thermoplyae, poskytuje kulturní bonus po porážce nepřátelských jednotek. Gorgo se jedinečně hodí pro kulturní vítězství prostřednictvím vojenské síly a obrany.

maďarština (Sběrná bouře)

Vůdce: Matyáš Korvín

Vyzdobit: Perla na Dunaji

Jednotka: Huszár

Infrastruktura: Termální lázně

Maďarská říše se soustředí na nadvládu, hlavně kvůli schopnosti svého vůdce, Havraní král. Jedinečná schopnost Matthiase Corvinuse uděluje +2 k pohybu a +5 k bojové síle jednotkám, které jste vybrali z městského státu. Tyto jednotky můžete také upgradovat se slevou 75 %. Jedinečná jednotka Černá armáda funguje také v tomto tématu a získáváte buff v Combat Strength za každou uvalenou jednotku, kterou ovládáte. Občanská schopnost, Perla na Dunaji, není přímo zaměřena na nadvládu, i když je stále mocná. Je to jednoduché a nabízí 50 % výroby navíc pro čtvrti a budovy postavené přes řeku od centra města.

U jednotky máte přístup k Huszár místo kavalérie. Tyto jednotky jsou o něco dražší než standardní kavalerie (o pět zlatých více), ale mají výrazné vylepšení v oddělení bojové síly. Konkrétně Huszár získá +3 bojovou sílu za každou aktivní alianci, kterou máte. Jedinečnou infrastrukturou Maďarska je termální lázně, která poskytuje dvě zařízení a dvě produkce všem městským centrům v rámci šesti dlaždic a také +3 cestovní ruch.

I-Q

Incan (Sběrná bouře)

Vůdce: Pachacuti

Vyzdobit: Mit’a

Jednotka: Warak’aq

Infrastruktura: Terasová farma

Impérium Inků chce především hrát na jistotu. Jeho civilní schopnost je Mit'a, což umožňuje občanům pracovat na horských dlaždicích. Dlaždice hor také poskytují +2 produkce a +1 jídlo pro každého souseda Terasová farma. Když už jsme u toho, Terasová farma je pro Inky jedinečná. Jedná se o vylepšení dlaždic, které můžete stavět na Grassland Hills, Plains Hills, Desert Hills a Volcanic Soil a nabízí +1 jídlo, +0,5 bydlení a +2 produkce pro každý sousední akvadukt. Jedinečnou jednotkou je Warak'aq, který nahrazuje Skirmishers. Tyto jednotky mají vyšší sílu na dálku a mohou provést další útok každé kolo.

V čele říše je Pachacuti, který se rád usadí v blízkosti hor a chce s nimi zůstat sám, díky své agendě, Sapa Inca. Jeho vedoucí bonus je Qhapaq Ñan, který uděluje +1 jídlo domácím obchodním trasám za každý žeton hory v původním městě. Později ve hře můžete také odemknout stejnojmenné vylepšení dlaždic, které jednotkám umožní pohybovat se mezi dvěma z nich za cenu dvou pohybů.

indický

Vůdce: Gándhí // Chandragupta

Vyzdobit: Dharma

Jednotka: Varu

Infrastruktura: Stepwell

The Dharma perk znamená, že všechna města ovládaná Indy získávají víru stoupenců všech náboženství, která se v nich praktikují. Jedinečnou indickou jednotkou je Varu válečný slon, nasazená jednotka z klasické éry, která shromažďuje a výrazně snižuje bojovou sílu sousedních nepřátelských jednotek. Jedinečná indická infrastruktura, Stepwell, je vylepšením dlaždic, které nelze stavět na kopcích nebo sousedících s jiným Stepwellem. Stepwell poskytuje bonusy k bydlení a jídlu, s extra bonusy za jídlo, pokud je postaveno v sousedství farmy, a za víru, pokud je postaveno v sousedství svatého místa. Varu a Stepwell dobře spolupracují na rychlém postupu v rané hře, buď militaristickým dobýváním nebo budováním silné náboženské základny.

Mohandas Gandhi, vedoucí indického hnutí za nezávislost na konci 19. století a na počátku 20. století, vystupuje jako indický vůdce. Díky Gándhího jedinečné agendě, Strážce míruVyhýbá se válkám a dává přednost mírovým civilizacím před válečnými štvanicemi. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, satyagraha, poskytuje významný bonus k náboženství pro každou civilizaci, se kterou se setká a která založila náboženství (pokud to není civilizace je ve válce s Indiány) a uvaluje na civilizace ve válce s indiány tresty za štěstí Indové. Indiáni jsou přirozeně vhodní pro náboženské vítězství, přičemž perk Dharma a schopnost Satyagraha spolupracují na šíření Gándhího náboženství po mapě.

druhý vůdce Indie, Chandragupta, je nový v Civ VI expanze, Vzestup a pád. Jeho jedinečná schopnost, Arthashastra, mu umožňuje vyhlásit válku rozšiřování poté, co získal „Vojenský výcvik“ Civic. Jednotky Chandragupta také získají významné bonusy za prvních 10 kol po vyhlášení války o expanzi. Mauryjská říše povzbuzuje Chandraguptu, aby dobyl okolní města a spřátelil se s civilizacemi, které jsou vzdálené. Ti, kteří hrají buď s nebo proti Chandraguptovi, si všimnou, že je postaven jako protiklad Gándhího – mnohem bojovnější a teritoriální. Hráči by měli v rané hře jako Chandragupta používat extrémně agresivní taktiku, aby maximalizovali své bonusy v rozsáhlých válkách.

indonéština

Vůdce: Gitarja

Vyzdobit: Velká Nusantara

Jednotka: Jong

Infrastruktura: Kampung

Indonéská říše vás nenutí k jedné konkrétní vítězné cestě, výměnou synergie za hrubou sílu se schopnostmi. Občanská schopnost Velká Nusantara dává +0,5 bonus za sousedství za dlaždice Pobřeží a Jezero se Svatým místem, Kampusem, Průmyslovou zónou a/nebo Divadelním náměstím postaveným vedle nich. Podobně zábavní komplexy poskytují vybavení +1, pokud jsou umístěny vedle dlaždice pobřeží nebo jezera. Tyto dlaždice budete také hodně využívat, a to díky Jong unikátní jednotka. Tyto námořní velmoci mají vyšší pohyb ve srovnání se standardní fregatou a přicházejí se zvýšením bojové síly, když jsou ve formaci. The Kampung Vylepšení dlaždic je jedním z mála, které můžete stavět na vodě, a nabízí +1 produkci, +1 bydlení, +1 jídlo pro sousední rybářské lodě a +1 turistiku za každý bonus Jídlo. Můžete získat další +1 zvýšení k bydlení a výrobě pomocí technologií hromadné výroby a stavebního inženýrství.

V čele je Gitarja, která má vedoucí agendu Souostrovní stát. V podstatě nemá ráda civilní obyvatelstvo s více městy na malých ostrovech. Její vedoucí bonus je Vznešená bohyně tří světů, který nabízí více buffů pro náboženské jednotky. S ním můžete nakupovat námořní jednotky s vírou, náboženské jednotky nemusí platit náklady na pohyb za nalodění nebo vylodění a centra měst získají víru +2, pokud sousedí s pobřežím nebo jezerem.

japonský

Vůdce: Hojo Tokimune

Vyzdobit: Restaurování Meidži

Jednotka: Samuraj

Infrastruktura: Továrna na elektroniku

The Restaurování Meidži perk poskytuje bonusy za sousedství japonským okresům umístěným vedle sebe, což znamená, že Japonsko může stavět hustá města bez obav ze ztráty bonusů za sousedství. Jedinečnou japonskou jednotkou je Samuraj, jednotka pro boj na blízko ze středověké éry, která se může pochlubit vysokou bojovou silou, při poškození netrpí bojovými penalizacemi a ke stavbě nevyžaduje strategické zdroje. Jedinečná japonská infrastruktura, Továrna na elektroniku, poskytuje produkční bonus do nedalekých městských center, slot pro občany navíc a každé kolo získává body Great Engineer. Továrna na elektroniku také poskytuje pasivní bonus k produkci a také bonus za kulturu, jakmile bude prozkoumána technologie elektřiny.

Hojo Tokimune, osmý shikken šógunátu Kamakura, vede Japonce. Hojoova jedinečná agenda, Bushido, ho vede k preferování militaristických civilizací se silnou vírou nebo kulturou. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Božský vítr, poskytuje významné bonusy k bojové síle pozemním jednotkám v dlaždicích sousedících s pobřežními dlaždicemi, stejně jako námořním jednotkám v dlaždicích s mělkou vodou. Divine Wind také zkracuje na polovinu čas potřebný k vybudování táborů, posvátných míst a divadelních čtvrtí. Japonsko se dobře hodí pro jakýkoli typ vítězství, i když perk Meiji Restoration spolu s elektronikou Díky schopnosti továrny a božského větru je jedinečně ideální pro ekonomiku založenou na výrobě, která se přiklání k vědeckému vítězství.

khmerské

Vůdce: Džajavarman VII

Vyzdobit: Grand Barays

Jednotka: Domrey

Infrastruktura: Prasat

Khmerská říše, stejně jako Indonéská říše, je silným civilním obyvatelstvem v obecném smyslu, spíše než aby se zaměřovala na jednu konkrétní cestu vítězství. Občanská schopnost je Grand Barays, což vám dává +3 Faith a +1 Amenity z akvaduktů. Farmy také dostanou +2 k jídlu, pokud sousedí s akvaduktem. The Domrey je unikátní obléhací jednotka, která přímo nenahrazuje žádnou jinou jednotku. Přichází po Katapultu, a přestože je výrazně dražší, tyto jednotky se mohou pochlubit mnohem vyšší bojovou silou. Navíc se mohou pohybovat a útočit ve stejném tahu. Na domácí frontě si můžete postavit Prasat unikátní stavba, která nahrazuje chrám ve čtvrtích Holy Site. Je to stejné jako Temple, i když je dodáváno s extra slotem Relic a automaticky uděluje misionářům propagaci Martyr.

Jayavarman VII je vůdce Khmerské říše, který se díky svým Konec utrpení denní program. Jeho vedoucí bonus je Královské kláštery, který poskytuje +2 jídlo a +1 bydlení pro posvátná místa umístěná v blízkosti řeky. Nastavení Svatého místa také spustí kulturní bombu a okamžitě rozšíří vaše území.

kongolština

Vůdce: Mvemba a Nzinga

Vyzdobit: Nkisi

Jednotka: Ngao Mbeba

Infrastruktura: Mbanza

The Nkisi perk poskytuje bonusy k jídlu, zlatu a produkci za dokončené relikvie, artefakty a velká sochařská díla a uděluje Kongolcům extra body za skvělého umělce a velkého obchodníka každé kolo. Jedinečnou kongolskou jednotkou je Ngao Mbeba, jednotka klasické éry, která při obraně proti jednotkám na dálku získává významný bonus k bojové síle a v lesích a džunglích netrpí tresty za pohyb ani zrak. Ngao Mbeba také ke stavbě nevyžaduje železo. Jedinečná kongolská infrastruktura, Mbanza, je čtvrť, která může být postavena pouze na lesích nebo dlaždicích deštného pralesa. Mbanza poskytuje bonus k bydlení, jídlu a zlatu a její výtěžek nezávisí na hodnocení odvolání dlaždice. Po dokončení stavby Mbanzy se navíc vytvoří jednotka apoštolů, dokud bude ve městě převládat náboženství.

Mvemba a Nzinga, Manikongo z Království Kongo na počátku 16. století, vystupuje jako kongolský vůdce. Jedinečný program Mvemba, Nadšený učedník, ho vede k tomu, že má rád civilizace, které rozšířily náboženství do jeho měst, a nelíbí se mu civilizace, které založily náboženství, ale neposlaly do jeho měst apoštoly. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Náboženská konverze, brání Kongolcům budovat Svatá místa, získávat Velké proroky nebo zakládat náboženství; Mvemba však získává všechna přesvědčení držená náboženstvími, která se etablovala ve většině jeho měst. Kromě toho vybudování Mbanzy nebo divadelní čtvrti poskytne Kongolcům další jednotky apoštolů. Kongolci jsou velmi vhodní pro kulturní vítězství prostřednictvím zakládání obchodních cest a budování velkých umělců a sochařských děl.

Korea (vzestup a pád)

Vůdce: Seondeok

Vyzdobit: Tři království

Jednotka: Hwacha

Infrastruktura: Seowon

Korea je svou vědeckou velmocí Tři království vyzdobit. Doly získávají další vědu, když jsou umístěny poblíž jedinečné korejské čtvrti, Seowon. Farmy také získají bonusové jídlo s tímto sousedstvím. Seowon samy o sobě poskytují obrovské bonusy vědě a musí být postaveny na kopcích a nahradit tradiční kampusy. The Hwacha, jedinečná korejská bojová jednotka, je útočníkem na dálku z období renesance. Je mnohem silnější než jeho současníci, ale za cenu útoku a pohybu ve stejném tahu.

Seondeok byla během své vlády vlivným vůdcem specializujícím se na patronku umění a kultury. Jako taková, její zvláštní schopnost, Hwarang, poskytuje další 10procentní bonus na kulturu a vědu ve městech se zavedeným guvernérem. Cheomseongdae, korejská historická agenda, to také odráží. Seondeok bude udržovat pevné vztahy s civilními civilisty, kteří se věnují vědě, a odmítne ty, kteří se tomu nevěnují. Díky jedinečným schopnostem Seondeoku je Korea jednokolejná civilizace, která může využít masivní výzkumné bonusy pro první technologické vítězství.

makedonský

Vůdce: Alexandr Veliký

Vyzdobit: Helénistická fúze

Jednotka: Hypaspist // Hetairoi

Infrastruktura: Basilikoi Paides

Makedon dostojí své dobyvatelské pověsti s Helénistická fúzeperk poskytující vylepšení Eureka a Inspiration, když dobýváte město, v závislosti na jeho okresech. The Hypaspisté (nahrazení šermířů) s tím pomáhej tím, že způsobí zvýšené poškození při obléhání městských čtvrtí a větší doprovodné bonusy. The Basilikoi Paides, nahrazující kasárna v Encampment District, pomáhá udržovat dobyvatelskou dynamiku také tím, že nabízí vědecké posílení, kdykoli toto město vytvoří necivilní jednotky.

Alexandr Veliký, král řeckého království Makedon ve 4. století a jeden z největších dobyvatelů historie, miluje vedení války stejně jako kdokoli jiný v celé hře. Jeho Krátký život slávy Agenda znamená, že Alexander má rád každého, kdo je ve válce s někým kromě Makedonské, a velmi pohrdá každým, kdo je v míru. Alexandrova jedinečná schopnost, Na konec světa, ujde dlouhou cestu k tomu, aby válčení bylo udržitelné, protože to znamená, že jeho města netrpí válečnou únavou a jeho jednotky se uzdraví, kdykoli dobývají město pomocí zázraku. Přichází také s druhou unikátní jednotkou, která nahrazuje jezdce Hetairoi, kteří jsou více ovlivněni Velkými generály než jednotkou, kterou nahrazují, a také generují více bodů Velkých generálů. Hetairoi začínají povýšením zdarma a jsou klasifikováni jako těžká kavalérie, spíše než lehká, takže je lze povýšit na rytíře. Stejně jako skutečný Alexandr slavně sjednotil Řecko a zbořil monolitickou perskou říši, tak i makedonské civilní vyniká v dobývání, pravděpodobně s cílem rychlého vítězství nadvlády se všemi jejich schopnostmi synergicky, aby udrželi tlak na jejich odpůrci.

Mali (Sběrná bouře)

Vůdce: Mansa Musa

Vyzdobit: Písně Jeli

Jednotka: Mandekalská kavalérie

Infrastruktura: Suguba

Impérium Mali se specializuje na náboženství a obchod, což vám umožňuje rychle rozšiřovat vaše města, pokud jste obklopeni dlaždicemi pouště. Výhoda Píseň Jeli poskytuje +1 víře a +1 jídlo městským centrům za každou sousední destičku pouště. Doly dostanou produkční zásah -1, ale získají +4 zlaté. Největší výhoda této výhody však přichází ve stavebnictví. Impérium Mali má -30% výrobní náklady na budovy a jednotky. Unikátní jednotka, Mandekalská kavalérie, je přísný upgrade ze standardního rytíře s vyšší bojovou silou a ignorováním nepřátelské zóny kontroly. Mandekalská kavalérie také poskytuje zlato rovnající se jejich síle za každou nepřátelskou jednotku, kterou porazí, a chrání přátelské obchodníky do čtyř dlaždic. Unikátní Suguba District nahrazuje Commercial Hub a nabízí každé kolo bod Great Merchant Point, 20% slevu na všechno zlato a víru nákupy ve městě, mnohem nižší výrobní náklady a zlatý bonus pro blízké řeky, Svatá místa a další okresů.

Mansa Musa vede Maliské impérium a díky jeho Pán dolů agenda, nemá rád civilní společnosti s nízkou produkcí zlata, zatímco upřednostňuje ty s vysokou produkci. Jeho vedoucí bonus Sahel obchodníci poskytuje podporu pro mezinárodní obchodní cesty a nabízí +1 zlato za každou destičku pouště v odesílajícím městě. Jakmile dosáhnete Zlatého věku, získají také všechny vaše obchodní cesty kapacitu +1.

Māori (Sběrná bouře)

Vůdce: Kupe

Vyzdobit: Mana

Jednotka: Toa

Infrastruktura: Marae

Maorská říše hraje jinak než většina ostatních civilistů Civilizace VI. Své Mana schopnost vám poskytuje technologie plachtění a stavby lodí od začátku hry. Navíc nabízí +5 k bojové síle a +2 k pohybu pro naložené jednotky, +1 k produkci do lesů a deštných pralesů a +1 k jídlu z rybářských člunů. Stavba rybářského člunu také spustí kulturní bombu. Je zřejmé, že výhoda Mana je absurdně silná, takže pro vyvážení nemůžete vydělávat skvělé spisovatele a nemůžete sklízet zdroje. Vaše civilní plavba začíná na moři s vedením Kupe. Velmi se stará o životní prostředí a odsuzuje občany, kteří mu nejsou vděční Kaitiakitanga denní program. Dokonce i na moři, jeho vůdčí bonus, Kupeho cesta, je v platnosti. Za každé kolo před osídlením města získáte +2 vědě a kultuře. První město, které usadíte, také získá zdarma stavitele a +1 zvýšení počtu obyvatel.

Jakmile jste na zemi, můžete pracovat na jedinečné jednotce a infrastruktuře. Za jednotku máte Toa, který nahrazuje standardního šermíře. Tyto jednotky nemají žádné náklady na údržbu, zvyšují bojovou sílu proti jednotkám kavalérie a mohou postavit Pā, což je jen pevnost, která léčí maorské jednotky. The Marae budova nahrazuje Amfiteátr a postavit ji můžete pouze ve čtvrti Theatre Square. Stejně jako Toa nemá tato budova žádné náklady na údržbu a poskytuje +1 zvýšení kultury a víry pro všechny městské dlaždice s průchodné prvky (to jsou lesy, deštné pralesy, bažiny, oázy, útesy, geotermální trhliny, záplavové pláně a sopečné Půda). Bohužel však pro Marae nejsou žádné sloty Great Work.

Mapuche (vzestup a pád)

Vůdce: Lautaro

Vyzdobit: Toqui

Jednotka: Malon Raider

Infrastruktura: Chemamull

Mapuche jsou všestranná civilizace, zaměřená na boj a kulturu. Toqui, schopnost Mapuche, poskytuje další bojové zkušenosti jednotkám vycvičeným ve městech s guvernérem a masivní bojový bonus při boji proti civilizaci v jejím Zlatém věku. Malon Raiders jsou jedinečnou renesanční jednotkou, která vyniká v obraně území blízko domova. Pokud jste dobře umístěni, Chemamull může pomoci zvýšit produkci kultury tím, že nabízí bonus, který se mění s přitažlivostí dlaždic a podporuje turistický ruch v pozdějších dobách.

Lautaro vedl svůj lid proti Španělům, když byl ještě teenager, ale navzdory svému věku byl skvělým velitelem a talentovaným generálem. jeho schopnost, Rychlý jestřáb, dokáže nepřítele s lehkostí demoralizovat. Pokud jednotka Mapuche porazí nepřátelskou jednotku uvnitř hranic města, toto město dostane ohromující zásah do loajality a potenciálně jej otevře k zajetí. Jako vůdce odporu proti španělským kolonizátorům, Lautaro Duch Tucapel povzbuzuje ho, aby ve své civilizaci udržoval vysokou loajalitu a nedůvěřoval těm, kteří nedělají totéž. Úspěšná taktika Mapuche bude záviset na obraně, která ochrání vaše hlavní města a zároveň bude organizovat cílené údery, abyste zničili vaše nepřátele. Vzhledem k silnému bonusu proti prosperujícím civilistům jsou Mapuche také poněkud oportunističtí, ale při pečlivém plánování mohou snadno svrhnout mnohem silnější civilizaci.

Mayský

Vůdce: Lady Six Sky

Vyzdobit: Mayab

Jednotka: Hul’che

Infrastruktura: Observatoř

Mayská říše je celá o vědě. Jeho civilní schopnost je Mayab, což nenabízí žádnou podporu bydlení pro města vedle sladké vody (za normálních okolností by tomu tak bylo). Budete se chtít usadit daleko od vody, protože města získávají +1 vybavení za každý luxusní zdroj sousedící s centrem města a farmy nabízejí +1 bydlení a +1 zlato. Na místě kampusu mohou Mayové zřídit Observatoř okres, který posílí vaši vědu pro každou přilehlou plantáž a farmu a také vám v každém tahu poskytne bod skvělého vědce. Jinak je to stejné jako Campus, i když s mnohem levnějšími výrobními náklady. The Hul’che jednotka nahrazuje lučištníky a může se pochlubit celkově vyšší silou na dálku a také zvýšením poškození proti zraněným jednotkám. V kombinaci s vůdcovskou schopností Lady Six Sky mohou být tyto jednotky velmi silné, ale pouze pokud je použijete defenzivně.

Lady Six Sky vede Mayskou říši a ráda udržuje svá města co nejblíže Hlavnímu městu. Nelíbí se jí ani civ, která se díky ní blíží k jejím hranicím Osamělý denní program. Její Ix Mutal Ajaw schopnost nabízí +5 bojové síly jednotkám v okruhu šesti dílků hlavního města Mayů a také +10% výnosy pro všechna města v rámci šesti dílků hlavního města. Města, která spadají mimo okruh šesti dlaždic, mají trvale -15% výnosy.

mongolština (vzestup a pád)

Vůdce: Čingischán

Vyzdobit: Ortoo

Jednotka: Keshig

Infrastruktura: Ordu

Mongolové jsou nechvalně proslulí svou rychlostí a silou v boji, stejně jako rozsáhlou sítí obchodních cest v rámci jejich rozvíjející se, i když krátkodobé říše. Ortoo, mongolská speciální schopnost, umožňuje okamžité vytvoření obchodní stanice v cílovém městě a umožňuje vyšší úroveň diplomatické viditelnosti v tomto městě. Mongolské bojové jednotky navíc získávají extra bojový bonus za diplomatické zviditelnění. The Keshig je jedinečná jednotka středověké jezdecké kavalérie. Může doprovázet civilisty a zvýšit jejich rychlost pohybu. Pro infrastrukturu mohou Mongolové postavit speciál Ordu, unikátní vojenská struktura, která poskytuje extra pohyb a bojové zkušenosti jednotkám vycvičeným ve městě.

Čingischán, legendární dobyvatel, přichází s Mongolská horda speciální schopnost, která dává jeho kavalérii další sílu a šanci zajmout nepřátelskou kavalérii. Jako nepřítel se Čingischán pokusí překonat všechny ostatní pomocí kavalérie a má rád civilizace, které uznávají jeho nadvládu na koních díky jeho Pán koní denní program. Hraní za Mongoly je o pečlivé expanzi a úzké spolupráci mezi vojenskými a civilními jednotkami. Skvělou taktikou je vyrazit na obchodní cesty včas, abyste zamířili na města, abyste získali tolik inteligence, kolik jen můžete, než se to vyrojí s vaší mongolskou hordou.

norský

Vůdce: Harald Hardrada

Vyzdobit: Knarr

Jednotka: Berserker

Infrastruktura: Dřevěný kostel

The Knarr perk umožňuje norským jednotkám vstoupit do hlubin oceánu, jakmile byla prozkoumána technologie stavby lodí, a jednotky ignorují dodatečné náklady na pohyb spojené s naloděním a vyloděním. Unikátní norská jednotka, Berserker, je jednotka pro boj zblízka ze středověku, která získává bonusy za bojové poškození za útok na nepřátele a bonusy za pohyb za zahájení tahů na nepřátelských územích. Berserker také používá méně pohybu k drancování dlaždic. Unikátní norská infrastruktura je Dřevěný kostel, který poskytuje bonus Faith, stejně jako sloty pro relikvie a občany a body Great Prophet každé kolo. Stave Church navíc získává extra bonusy za sousedství, když je postaven vedle destičky Woods.

Harald Hardrada, král Norska v polovině 11. století, vystupuje jako norský vůdce. Haraldova jedinečná agenda, Poslední vikingský král, nutí jej touhu po silném námořnictvu a upřednostňování jiných civilizací se silným námořnictvem. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Blesk ze severu, umožňuje pobřežní nájezdy pro všechny námořní jednotky pro boj zblízka a umožňuje použití jedinečné jednotky Viking Longship. Loď Viking Longship, nahrazující Galley, je schopna drancovat dlaždice země z mělké vody a zajmout civilní jednotky. Norové jsou pro vítězství nadvlády nejvhodnější, protože prakticky všechny jejich schopnosti a výhody jsou zaměřeny na útoky na pobřežní osady z vody.

núbijský

Vůdce: Aminatore

Vyzdobit: Ta-Seti

Jednotka: Pítati Archer

Infrastruktura: Nubijská pyramida

Velký rival Egypta na jihu, Núbijská říše, bude mít silný a bohatý začátek Ta-Seti perk, který dává všem jednotkám na dálku o 50 % více zkušeností a 50 % bonus k výrobě, navíc navíc zlato a produkci z dolů nad luxusními a strategickými zdroji, resp. The Pítati Archer je brutální (možná i překonaná?) náhrada standardního lukostřelce s větší silou a jedním pohybem navíc výměnou za trochu vyšší výrobní náklady. The Núbijské pyramidy Vylepšování dlaždic lze stavět pouze na pouštních nebo záplavových pláních, přidávat víru a různé další výnosy v závislosti na přilehlých čtvrtích, což podporuje pečlivé plánování města, abyste z nich vytěžili maximum.

Aminatore byl Kandake z núbijského lidu na přelomu 1. století n. l. Je známá tím, že vedla období velké výstavby Městský plánovač agenda znamená, že se snaží mít ve svých městech co nejvíce okresů a má ráda ostatní hráče, kteří dělají totéž. Její jedinečná schopnost, Kandake z Meroë, odráží to poskytnutím 20% zvýšení produkce směrem k stavebním čtvrtím a dalších 20% přidaných ve městech s núbijskou pyramidou sousedící s centrem města. Schopnosti Nubie se hodí k velmi silnému začátku, ať už se zaměřují na dobývání se svou odborností v boji na dálku, nebo na domácí záležitosti se schopností rychle budovat města s vysokým výnosem.

Osmanská (Sběrná bouře)

Vůdce: Suleiman

Vyzdobit: Velký turecký bombardér

Jednotka: Barbary Corsair

Infrastruktura: Velký bazar

Exkluzivně pro Sběr bouře, Osmanská říše je zaměřena především na válku. Jeho civilní schopnost je Velký turecký bombardér, který uděluje +50 % produkce obleženým jednotkám. Obléhací jednotky také získají +5 k bojové síle proti okresům a obsazení města neztratí žádnou populaci. Města, která jste obsadili, ale nezaložili, také přispívají k vybavení +1 a +4 k věrnosti každé kolo. Města nemusíte dobývat jen na souši. s Barbary Corsair jednotky, můžete vzít boj do moří. Tyto námořní jednotky nahrazují Privateer Corsair s nižšími výrobními náklady a nižší údržbou. Barbary Corsairs navíc nepoužívá Movement k provedení pobřežního nájezdu. The Velký bazar budova nahrazuje banku a nabízí stejné posílení zlata a občanství a také bod velkého obchodníka každé kolo. Velký bazar navíc shromažďuje extra strategický zdroj pro každý typ, který město vylepšilo, a také jedno vybavení pro každý luxusní zdroj.

Suleiman, vůdce Osmanské říše, je především o štěstí a věrnosti díky svému Zákonodárce denní program. Jeho vedoucí bonus je velkovezír, což vám umožní naverbovat jedinečného guvernéra. Ibrahim je diplomat, který se specializuje na ovlivňování vojenských operací cizích mocností. Navíc je jediným guvernérem ve hře, kterého můžete přiřadit jinému civilnímu hlavnímu městu. Velký vezír také umožňuje konstruovat janičářské jednotky, které nahrazují jednotku mušketmana. Tyto jednotky mají nižší výrobní náklady, vyšší bojovou sílu a začínají bezplatnou propagací. Bohužel je však můžete trénovat pouze ve městech se dvěma nebo více obyvateli a pokud trénujete ve městě založeném Osmany, musíte od tohoto počtu odečíst jednu.

Peršan

Vůdce: Cyrus

Vyzdobit: Satrapie

Jednotka: Nesmrtelný

Infrastruktura: Pairidaeza

The Satrapie perk pomáhá Persii brzy vybudovat silnou vnitřní ekonomiku a poskytuje další obchodní cestu při odemykání politické filozofie a přidává zlato a kultura výnosy domácím obchodním cestám a modernizace silnic o další úroveň, než kde by jinak byly. moment. Unikátní jednotka Persie, Nesmrtelný, nahrazuje šermíře: Je o něco méně silný, ale útok na dálku místo boje zblízka. Nezapomeňte si s sebou vzít válečníky nebo jízdní jednotky, aby dobyli města na začátku hry, protože nemají možnost útoku na blízko. The Pairidaeza (neboli „rajská zahrada“) je jedinečné vylepšení perských dlaždic, které přidává kulturu, zlato a přitažlivost a navíc další kulturu a zlato v závislosti na přilehlých čtvrtích.

Cyrus Veliký založil Achajmenovu říši v 6. století př. n. l., do té doby největší říši ve světových dějinách. Jeho Oportunista agenda znamená, že Cyrus má rád vůdce, kteří generují Překvapivé války, a nestará se o ty, kteří je nemají. Cyrusův jedinečný bonus, Pád Babylonu, uděluje svým jednotkám pohyb +2 navíc na prvních 10 kol po vyhlášení války s překvapením. Okupovaná města neutrpí žádné snížení výnosů a únava z války je snížena, jako by to byla formální válka. Bonusy Persie k vnitřním obchodním cestám a silnicím z ní činí velmi nezávislé civilní obyvatelstvo, což znamená, že mají ještě méně důsledků na starosti, když vyhlašují války, což z nich dělá silnou volbu pro vítězství nadvlády, ačkoli jejich kulturní produkce je dobrá jako studna.

Féničané (Sběrná bouře)

Vůdce: Dido

Vyzdobit: Středomořské kolonie

Jednotka: Bireme

Infrastruktura: Cothon

Fénická říše začíná okamžikem Eureka, který automaticky odemyká technologii psaní díky své civilní schopnosti, Středomořské kolonie. Perk také poskytuje plnou loajalitu městům na stejném kontinentu jako Fénické hlavní město a Hnutí +2 osadníkům. Fénická říše je o expanzi, na zemi i na moři. K tomu druhému budete potřebovat Cothon okres, který nahrazuje Přístav. Je to většinou stejné, jen s výrazně nižšími výrobními náklady a výrobním bonusem vůči námořním jednotkám a osadníkům ve městě. Mimo tento okres můžete poslat a Bireme, námořní jednotka, která nahrazuje Galley. Bireme má nad galejí vyšší bojovou sílu a pohyb a navíc chrání přátelské obchodníky do čtyř destiček (pokud jsou na vodní destičce).

Dido vede Fénické impérium a má agendu sicilské války. Má ráda civilisty, kteří se usazují ve vnitrozemí a opouštějí pobřežní města Féničanům. Její vůdčí schopnost, zakladatel Kartága, vám umožňuje použít projekt Move Capital k přesunutí vašeho hlavního města do jakéhokoli města s Cothonem. Poskytuje vám také +1 kapacitu obchodní cesty poté, co postavíte Government Plaza, a také +50 % produkce směrem k čtvrtím ve městě s Government Plaza.

polština

Vůdce: Jadwiga

Vyzdobit: Zlatá svoboda

Jednotka: Okřídlený husar

Infrastruktura: Sukiennice

The Zlatá svoboda perk umožňuje hráči agresivně expandovat spuštěním „kulturní bomby“ (nárokování si okolí cizí kameny, dokonce ovládané jiným hráčem) pokaždé, když postaví pevnost nebo tábořiště Okres. Jeden z jejich slotů pro vojenskou politiku je také nahrazen zástupným znakem, což poskytuje větší flexibilitu. The Sukiennice je upgrade oproti standardní budově Market, přidává bonus ve výši čtyř zlatých na domácí obchodní cesty a dvě produkce na mezinárodní. Okřídlení husaři jsou mocnou, jedinečnou jednotkou těžké jízdy, která nic nenahrazuje a odemyká se s Mercenaries Civil. Husaři ignorují zónu kontroly a zatlačují nepřátele, kteří utrpí větší poškození, než rozdají, takže jsou vynikající pro ovládání bojiště.

Jadwiga vládla Polsku ve 14. století jako jeho první panovnice, která se proslavila sjednocením pohanů země pod katolickou církev. Její agenda, Svatý, znamená, že se prostě snaží akumulovat víru a má ráda ostatní občany, kteří dělají totéž. Její jedinečná schopnost, Litevská unie, odráží tuto zbožnost bonusem ke svatým relikviím, větším bonusům za sousedství z okrsků Svatého místa a kulturní bomby ze speciálních schopností polských civilistů způsobí, že napadené město konvertuje na Jadwiga. náboženství. Schopnosti Polska jsou obecně velmi flexibilní, ale výhody Jadwigy znamenají, že budete chtít, aby vám pomohlo náboženství. K tomuto účelu je zvláště užitečný slot pro pravidla se zástupnými kartami, který vám umožní začít shromažďovat body Velkého Proroka dříve, než většina ostatních civilistů.

R-Z

římský

Vůdce: Trajan

Vyzdobit: Všechny cesty vedou do Říma

Jednotka: Legie

Infrastruktura: Koupel

The Všechny cesty vedou do Říma perk znamená, že všechna města začínají obchodní stanicí a nová města v dosahu římského hlavního města začínají cestou do hlavního města. Navíc obchodní cesty poskytují bonusové zlato za každé římské město, kterým projdou. Jedinečnou římskou jednotkou je Legie, jednotka pro boj zblízka z klasické éry, která se může pochlubit vyšším hodnocením bojové síly než základní šermíř a její stavba stojí více (ačkoli nevyžaduje žádné železo). Jednotka Legion je také schopna stavět římské pevnosti a silnice, i když má pouze jeden náboj. Unikátní římská infrastruktura je Koupel, čtvrť, která musí být umístěna mezi centrem města a vodním zdrojem, a poskytuje bonus na bydlení na základě toho, zda již centrum města mělo zdroj čerstvé vody. Bath také poskytuje další bonusy k bydlení a vybavení.

Traianus, římský císař mezi 93 a 117 n. l., vede Římany. Trajanova jedinečná agenda se nazývá Optimus Princeps, což ho vede k tomu, že se snaží ovládnout co největší území, zatímco nemá rád civilizace, které ovládají málo území. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Trajánův sloup, uděluje každému římskému městu další budovu City Center. Neexistuje žádný „správný“ způsob, jak hrát s Římany, i když výhoda Všechny cesty vedou do Říma podporuje kulturní pokrok.

ruština

Vůdce: Petr

Vyzdobit: Matka Rusko

Jednotka: kozák

Infrastruktura: Lávra

The Matka Rusko perk přidává dlaždice do měst postavených pod ruskou kontrolou. Kromě toho dlaždice tundry poskytují bonusy výrobě a víře. Unikátní ruská jednotka, kozák, je jednotka namontovaná v průmyslové éře s vyšším hodnocením bojové síly než základní jednotka kavalérie a po útoku se může pohybovat. Unikátní ruská infrastruktura je Lávra, okres, který poskytuje bonusy Faith za sousední dílky přírodních divů, hor, lesů a okresů. Lavra také v každém tahu generuje body za skvělého spisovatele, umělce, proroka a hudebníka a přidává destičky ke kulturním hranicím měst, když je ve městě použit velký člověk. Náboženské jednotky se léčí v Lavra a nepočítá se to do celkového okresu města.

Petr, car Ruské říše v letech 1682 až 1725, vede Rusy. Petrova jedinečná agenda se nazývá Westernizer, přimět jej, aby upřednostňoval civilizace, které jsou pokročilé ve vědě a kultuře. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Velké velvyslanectví, umožňuje Rusům získávat bonusy pro vědu a kulturu z obchodních cest s vyspělejšími civilizacemi. Rusové jsou dobře vyvážení a hráči je mohou vzít téměř jakýmkoli směrem, i když se jim nejlépe hodí používat kozáka v obraně a pokoušet se o náboženské nebo vědecké vítězství.

skotština (vzestup a pád)

Vůdce: Robert Bruce

Vyzdobit: Skotské osvícení

Jednotka: Horal

Infrastruktura: Kurz golfu

Skotové přinášejí do hry některé mocné a všestranné schopnosti. Začít, Skotské osvícení poskytuje mírné nárazy do vědy a výroby a navíc podporuje tvorbu skvělých vědců a inženýrů. Pokud jsou vaše města v extázi, tyto bonusy se zdvojnásobí. Skotové završují svou armádu Horal, jednotka průmyslové éry, která nahrazuje Rangers. Highlanders získají extra bojovou sílu v nerovném terénu, jako jsou kopce a lesy. V pozdní hře mohou Skoti vytvořit Kurz golfu, která nabízí zlato, vybavení a kulturu. Jak postupujete technologickým stromem, tyto bonusy se zvyšují a nakonec vytvoří další cestovní ruch.

Robert the Bruce je relativně mírumilovný vůdce, nemá rád válku se svými sousedy, stejně jako kdokoli, kdo válčí se svými sousedy. jeho schopnost, Bannockburn, umožňuje mu vyhlásit brzkou osvobozeneckou válku, čímž získá dvojnásobnou produkci a posílený pohyb na 10 kol po vyhlášení takových válek. The Květina Skotska Agenda mu zabrání vyhlásit válku svým sousedům – pokud neporuší slib, který mu dali. Skotsko má otevřenou rozmanitou sadu taktik, ale se šťastnými občany budou Skotové vynikat ve vědeckých vítězstvích. V pozdních hrách mohou golfová hřiště poskytnout další vybavení a zlato, aby byli lidé šťastní a kasy praskly.

Skytský

Vůdce: Tomyris

Vyzdobit: Lidé ze stepi

Jednotka: Kůň Saka

Infrastruktura: Kurgan

The Lidé ze stepi perk dává Skythům dvě jednotky místo jedné při stavbě jednotek lehké kavalerie nebo Saka Horse Archer. Jedinečnou skythskou jednotkou je Saka Horse Archer, jezdecká jednotka na dálku z klasické éry, která ke stavbě nevyžaduje koně a je nezranitelná proti jezdeckým jednotkám. Jedinečná skythská infrastruktura je Kurgan, vylepšení destičky, které poskytuje pasivní bonusy víře a zlatu, přičemž další bonusy jsou dostupné, pokud jsou umístěny vedle pastvin. Kurgan nemůže být postaven na kopcích.

Tomyris, královna Massagetae, vystupuje jako vůdce Skythů. Kvůli Tomyrisově jedinečné agendě, Backstab Averse, ona nemá ráda překvapivé vyhlášení války od jiných civilizací - zejména sousedních civilizací. Její jedinečná vůdčí schopnost, Killer of Cyrus, poskytuje jednotkám významný bonus k bojové síle, když útočí na zraněné nepřátelské jednotky. Navíc, když skythské jednotky zabijí nepřátelské jednotky, získají zpět zdraví. Skythové se nejlépe hodí pro vítězství v nadvládě, protože téměř všechny jejich výhody a schopnosti upřednostňují montované bojové ofenzívy proti oslabeným nepřátelům.

španělština

Vůdce: Filip II

Vyzdobit: Flotila pokladů

Jednotka: Conquistador

Infrastruktura: Mise

The Flotila pokladů perk přináší bonusové odměny z mezikontinentálních obchodních cest a umožňuje Španělům formovat lodě do flotil dříve než jiné civilizace. Unikátní španělská jednotka, Conquistador, je jednotka z období renesance, která v doprovodu náboženské nebojové jednotky získává významný bonus k bojové síle a automaticky převádí dobytá města na náboženství Španělů. Jedinečná španělská infrastruktura je Mise, vylepšení destičky, které poskytuje pasivní bonusy víře a vědě, stejně jako další bonusy, pokud postavená v sousedství Campus District nebo na jiném kontinentu, než je domovský kontinent Španělština.

Filip II., španělský král v 16. století, vede Španěly. Filipova jedinečná agenda se nazývá Protireformátora vede ho k tomu, aby si oblíbil civilizace, které praktikují stejné náboženství jako on, zatímco nemá rád civilizace pokoušející se rozšířit své náboženství na jeho území. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, El Escorial, umožňuje inkvizitorům odstranit kacířství ještě jednou a poskytuje bonus k bojové síle jednotkám útočícím na nepřítele, který vyznává jiné náboženství než španělské. Conquistador a schopnost El Escorial dělají ze Španělska absolutní mocnost náboženského křížového státu.

sumerský

Vůdce: Gilgameš

Vyzdobit: Epické hledání

Jednotka: Válečný vozík

Infrastruktura: Zikkurat

The Epické hledání perk přináší odměnu za kmenovou vesnici pokaždé, když Sumerové dobyjí barbarskou základnu. Jedinečnou sumerskou jednotkou je Válečný vozík, jednotka těžkého jezdectva z antické éry, která získává bonusy za pohyb za zahájení tahů v otevřeném terénu a netrpí žádnými bojovými tresty proti kopiníkům. Válečný vozík je k dispozici na začátku hry a nevyžaduje vybudování žádných občanských nebo technologických vylepšení. Jedinečná sumerská infrastruktura je Zikkurat, vylepšení dlaždic, které při umístění vedle řeky poskytuje bonusy pro vědu a kulturu; nedá se stavět na kopcích.

Legendární hrdina Gilgameš vystupuje jako sumerský vůdce. Gilgamešova jedinečná agenda se nazývá Spojenec Enkidua způsobuje, že upřednostňuje civilizace ochotné vytvářet dlouhodobá spojenectví, zatímco nemá rád civilizace, které odsuzují nebo útočí na Sumeru a její spojence. Jeho jedinečná vůdčí schopnost, Dobrodružství s Enkidu, umožňuje Sumeru sdílet odměny za drancování a bojové zkušenosti s blízkými spojenci. Adventures with Enkidu také odstraňuje tresty za válečné štvaní, když Sumeria zaútočí na civilizaci, která je ve válce se spojencem a umožňuje Gilgamešovi vybírat vojenské jednotky městského státu za polovinu běžných nákladů. Sumeria se nejlépe hodí pro vítězství nadvlády, protože se stává mocným spojencem a získává bojovou výhodu na začátku hry v podobě válečného vozíku.

švédština (Sběrná bouře)

Vůdce: Kristina

Vyzdobit: Nobelova cena

Jednotka: karolský

Infrastruktura: Muzeum v přírodě

Švédsko může snadno dosáhnout kulturního nebo diplomatického vítězství se správným zaměřením. Jeho civilní schopnost je Nobelova cena, který uděluje +50 diplomatické přízně za každou skvělou osobu, kterou naverbujete. Kromě toho získáte bod skvělého inženýra z továren a bod skvělého vědce z univerzit pro konkrétní rekruty. Bez ohledu na to, zda hrajete za Švédsko nebo ne, pokud je to ve hře přítomno, během průmyslové éry existují tři jedinečné soutěže Světového kongresu. The karolský jednotka nahradí jednotku Pike and Shot, čímž získá podporu na bojovou sílu za každý bod nevyužitého pohybu. Mají také rychlost pohybu tři proti dvěma a také nižší náklady na údržbu. The Muzeum v přírodě Vylepšení dlaždic nabízí +2 věrnosti každé kolo a také +2 kultura a turistika pro každý typ terénu, na kterém jste našli město.

The bibliofil program intrikuje Kristinu, švédskou vůdkyni, aby shromáždila co nejvíce Velkých děl. Díky své vůdčí schopnosti, Minerva severu, automaticky motivuje budovy a divy se všemi jejich sloty Great Work. Kristina je schopna postavit budovu Queen's Bibliotheque, kde by byla oceněna dvěma velkými spisovateli, velkými umělci, a Skvělý hudebník body za kolo a dva sloty každý za Velká spisovatelská díla, Velká umělecká díla a Velká díla Hudba. Je to značný počet nadšenců.

zuluština (vzestup a pád)

Vůdce: Shaka

Vyzdobit: Isibongo

Jednotka: Impi

Infrastruktura: Ikanda

Zuluský vůdce, Shaka, může využít jedinečnou schopnost Amabutho odemknout sbor a armádu brzy. Tento pohyb také zvyšuje jejich bojovou sílu, ale pozor na jeho vzory. Jeho agenda je Roh, hruď, bedra. S tímto kombem může vytvořit neomezený počet sborů a armád. Shaka je vynikající předností s přirozeným vedením a agresivním přístupem. Dokáže přivolat obrovské množství jednotek Impi a přemoci všechny protivníky. Když uvažujete o Zulu, musíte si dávat pozor na svou válečnou únavu a svou ekonomiku. Naštěstí jsou Impi řiditelnější než Zuluové, takže si často můžete dovolit shromáždit velké armády, aby vás podpořily.

Civilizace VI není tou nejpřímější hrou, kterou byste si omotali hlavou, ale přináší komplexní hratelnost a bohaté budování světa. Seznámení se základy jednotlivých postav je skvělý způsob, jak zdokonalit svou hru a poskytnout vám náskok v soutěži. Pomocí tohoto průvodce můžete identifikovat svá aktiva a hrozby a naučit se ovládnout strategii.

Doporučení redakce

  • Všechna řešení hádanek Faded Plaque v Diablu 4
  • Všechny hry pro Xbox One s podporou myši a klávesnice
  • Resident Evil 4: Všechny lokality Yellow Herb
  • All Resident Evil 4 remake Wayshrines a jak je otevřít
  • Všechny craftovací recepty a místa v Resident Evil 4