„Celeste“ je odborně navržená plošinovka překypující srdcem

přepínač recenze celeste 5

'Celeste'

MSRP $19.99

Podrobnosti skóre
Volba redaktorů DT
"Celeste patří na Mount Rushmore 2D plošinovek."

Klady

  • Vynikající, vyvíjející se mechanika plošinovek
  • Brilantní design úrovní plný tajemství
  • Dojemný, důležitý příběh zaměřený na duševní choroby
  • Chytlavý, perfektní soundtrack
  • Možnosti uvítací pomoci

Nevýhody

  • Snadno zmeškáte spoustu dalšího obsahu

Okamžitě poté, co jsem poprvé dosáhl vrcholu Celeste Mountain, jsem spustil nový soubor pro uložení a znovu začal svou cestu ze základny. já nikdy udělejte to, protože existuje tolik skvělých her, které lze hrát, že trávit více času s jednou, kterou jsem již dokončil, mi nedává smysl. Celeste, i když mě přiměl vrátit se na začátek v naději, že lépe pochopím, jak tato zkušenost s podlahovou krytinou probíhala.

Obsah

  • Přeskočit
  • Hledání spojení
  • Hora možností
  • Odpouštějící snaha
  • DT hratelnost
  • Naše Take

Kdybych byl požádán, abych vytvořil Mount Rushmore z 2D plošinovek, měl bych opravdu těžké zúžit seznam na čtyři. Jediná jistota by byla

Celeste, plošinovka s větším srdcem v jedné kapitole než masivní AAA hry, které obvykle zvládnou za 50 hodin. Výlet do druhého ročníku od Matt Makes Games, nezávislého studia, které za sebou má Towerfall: Vzestup, je bezpochyby jednou z nejlepších her roku. Umístí reflektor indie hry stejně jako ostatní pochodníci jako např Prýmek, Super masový kluk, a Spelunky dělal před tím.

Celeste je snadné se do něj dostat, je tak náročný, jak chcete, a vypráví skvělý, decentní příběh o překonání vnitřního neklidu. Od jeho uvedení v lednu jsem titulky viděl třikrát a pokaždé, když ho hraji, nacházím nové důvody, proč ocenit jeho mistrovství.

Přeskočit

Celeste sleduje Madeline, mladou ženu, která zabloudila, a rozhodne se vylézt na odlehlou a nebezpečnou Celeste Mountain.

Je to precizní plošinovka, která má určitou podobnost Super masový kluk. Každá obrazovka (někdy rolovací obrazovka) tvoří jednu úroveň. Pokud spadnete, narazíte na bodec nebo jinou smrtící překážku, musíte úroveň přehrát znovu od začátku.

přepínač recenze celeste 9
přepínač recenze celeste 8
přepínač recenze celeste 6
přepínač recenze celeste 10

Od začátku může Madeline jednou skočit a jednou skočit ve vzduchu jakýmkoliv směrem. Než bude moci znovu utéct, musí se dotknout země. Podobně může viset na stěnách a lézt jen krátkou dobu, než ztratí sevření.

Jedna věc, která okamžitě vynikne hned v první kapitole, je pocit z ovládání. I když bych ovládání nenazval úplně přísným, nejsou ani úplně pohyblivé. Při pohybu je to jedinečné, a jakmile se dostanete do drážky, Celeste připadá mi to jako kouzelnický trik.

Celeste je snadné se do něj dostat, je tak náročný, jak chcete, a vypráví skvělý, decentní příběh o překonání vnitřního zmatku.

Ačkoli Celeste je jednou z mnoha her svého druhu, která využívá retropixelované vizuální prvky, umělecký styl má stále svou vlastní příchuť. Vypadá to skoro jako 16bitový titul z éry SNES, ale těžko byste našli hru, která by přesně odpovídala jeho vzhledu. Barevná paleta se místy spojuje a vytváří bahnitý nádech, který na první pohled působí zvláštně. Jak však pokračujete ve hře, je jasné, že estetika, která zahrnuje modely postav bez standardních rysů obličeje, hraje roli v nejistotě Madelineiny cesty.

Nikdy nejdu do 2D plošinovky s očekáváním, že mě příběh dojme. Většina 2D plošinovek ani nemá moc poselství, o kterém by se dalo mluvit, ale Celeste obsahuje jeden z nejlepších příběhů o duševních chorobách – konkrétně úzkosti a depresi – jaké jsem ve hře zažil.

Madeline během svého putování na horu čelí svým obavám a odhaluje své nejistoty ve výměnách s postavami, které na své cestě potká. Psaní je zasvěcené a při mnoha příležitostech působí úrovně jako metafory toho, jak se Madeline aktuálně cítí.

Hledání spojení

Skutečná brilantnost Celeste je v designu úrovní a chytrých způsobech, jak se vyvíjejí jeho jednoduché mechanismy. Všech osm jeho kapitol přidává hratelnosti novou vrásku. V první kapitole je cílem zorientovat se skokem skrz ruiny opuštěného města na úpatí hory. Ve druhé kapitole si osvojíte úchvatnou schopnost, když budete cestovat magickými silovými poli, která jak pomáhají, tak brání vašemu vzestupu. Tyto vlnící se bloky lze zadat pouze pomlčkou a vrhnout vás ve směru, ze kterého jste vstoupili. To může být pro vaši bezpečnost nebo do sady hrotů.

Čím dále postupujete Celeste, tím více od vás žádá. Krystaly dokážou naplnit vaši pomlčku ve vzduchu, vnikající čiré bubliny vás mrští vpřed, zatímco červené bubliny vás posouvají po jevišti, dokud nevyskočíte s pomlčkou. Existují plošiny, které mění pozice pouze při úprku, bloky, které vás přenesou na dlouhé vzdálenosti, ale se rozbije při nárazu na překážku a kovové předměty, které Madeline střílejí jako pinball. Některé plošiny a stěny tvoří při dotyku smrtící výrůstky, takže se musíte rychle rozhodovat. Pozdní kapitola představuje vítr, který značně mění načasování a strategii skoku.

Celeste hází vám do cesty závratnou řadu překážek, ale všechny jsou představeny organicky. Nenechte se mýlit, pravděpodobně zemřete stovky, ne-li tisíckrát, když lezete na tu zrádnou horu. Natolik, že hra dokonce sleduje vaše úmrtí. Smrt se ale nikdy necítí nespravedlivá Celeste. Řešení každé fáze, malé i velké, není nikdy nejasné. Jde jen o to provést správnou sérii pohybů s využitím schopností Madeline a prostředí kolem ní.

Stále jsem v úžasu nad tím, jak jsem se cítil připravený, přestože mi hra nikdy výslovně neřekla, co mám dělat.

Při několika příležitostech Celeste obsahuje honičky a bitvy pseudo bossů. Tyto okamžiky otestují vaše dovednosti ještě více, protože vám dávají málo času na plánování strategie. Jednoduše musíte dělat to, co považujete za správné. Je vzrušující spoléhat se na své instinkty, abyste prošli těmito náročnými úseky, a stále jsem v úžasu nad tím, jak jsem se cítil připravený, přestože mi hra nikdy výslovně neřekla, co mám dělat.

Všechny kapitoly mají svou jedinečnou atmosféru. Zatímco se značná část dobrodružství odehrává na zasněžených horách, navštívíte také starý hotel, tajemný chrám a několik dalších nečekaných míst. Také krásný soundtrack se mění s každou kapitolou a umně odpovídá tónu a dojmu aktuálního prostředí. CelesteSoundtrack, směs dojemných klavírních aranžmá a hypnotických melodií, je můj nejoblíbenější z roku 2018.

Hora možností

I když dokončujete každou část kapitoly samostatně, svět samotný je propojený. Kapitoly postupují lineárně, ale ne vždy se posouváte doprava jako mnoho 2D plošinovek. Někdy zamíříte dolů, nahoru, doprava, doleva – nebo kombinací směrů v jedné sekvenci.

Návrh CelesteKapitoly otevírají nesčetné množství tajemství, která je třeba odhalit. Hlavním sběratelským zbožím jsou jahody Celeste, z nichž mnohé jsou venku v těžko dostupných oblastech. Ale i další jahody se dají najít schované za klamnými zdmi a v těžko přístupných chodbách.

Kromě jahod jsou v každé kapitole k dispozici také modrá a červená srdce. Tyto vzácné předměty je velmi těžké najít, ale po dokončení hry slouží důležitému účelu. Některá srdce dokonce vyžadují, abyste k jejich odemknutí provedli komplexní sadu akcí.

Celeste je již pro začátek zdlouhavá 2D plošinovka, ale nalezením skrytých pásek můžete získat více než dvojnásobek běhu. Každá kapitola má pásku B-Side k nalezení. Po odemčení si můžete zahrát remixovanou verzi celé kapitoly. B-strany jsou mnohem obtížnější a dokonce obsahují přepracovaná hudební aranžmá, která se zvýšenou výzvou pěkně gelují. Tím to však nekončí. Můžete dokonce odemknout C-Sides, CelesteNejvyšší testy dovedností a úhledná, hratelná 8bitová verze Madelineiny cesty.

Odpouštějící snaha

Hry stejně náročné jako Celeste jsou obvykle hrdí na svou obtížnost. Celeste, nicméně vám říká, abyste byli hrdí na svůj počet mrtvých, protože každý z nich poskytuje lekci. A to je pravda. Ještě pořád, Celeste, spíše obdivuhodně, nechce nechat žádného hráče za sebou, bez ohledu na dovednosti.

Celeste, spíše obdivuhodně, nechce nechat žádného hráče za sebou, bez ohledu na dovednosti.

Kdykoli můžete zapnout možnosti Assist a upravit tak prostředí. Můžete snížit rychlost hry až na 50 procent, dát si nekonečnou výdrž pro lezení, poskytnout Madeline sílu vrhnout se dvakrát nebo nekonečně, a dokonce se stát neporazitelnou. Pokud jste uvízli na sekci na dlouhou dobu, můžete jednoduše upravit nastavení, abyste ji prošli, a poté, co se dostanete na další sekci, asistence vypnout.

Je velmi vzácné vidět, že hra s tak vysokou obtížností dává hráčům možnost v podstatě přeskočit celé sekce, pokud se tak rozhodnou. Tyto asistence se otevírají Celeste hráčům, kteří nemusí mít dovednosti nebo schopnosti, aby se sami dostali na vrchol hory s výchozí obtížností, a zahrnout je jako volitelnou možnost je opravdu příjemné.

DT hratelnost

Naše Take

Celeste je odborně navržená plošinovka od začátku do konce. Je snadné se do něj dostat a přichytit se k vám díky své stále větší hloubce. Každá kapitola přidává novou vrstvu obtížnosti, která mění způsob hraní, záměrně ladí své dovednosti, abyste mohli dokončit každou úroveň. Kromě toho, že jde o mistrovské dílo ve hře a designu, Celeste má důležitý příběh o duševní nemoci a jeden z nejlepších soundtracků roku.

Existuje lepší alternativa?

Žánr 2D plošinovky je naplněn skvělými hrami jako např Super masový kluk, Dutý rytíř, Rytíř lopatya spousta titulů Nintendo, ale Celeste je to nejlepší z roku 2018.

Jak dlouho to bude trvat?

Hru proběhnete zhruba za pět hodin, pokud nebudete sledovat žádná tajemství. Dokončení B-stran, C-stran a nalezení všech sběratelských předmětů vám může trvat až 50 hodin nebo více.

Měli byste si to koupit?

Ano, pokud máte alespoň vzdálenou zálibu ve 2D plošinovkách, Celeste je jedním z absolutně nejlepších v žánru.

Doporučení redakce

  • Dave the Diver: nejcennější předměty a jak je prodat
  • Všechna kouzla v Dave the Diver a co dělají
  • Dave the Diver: tipy a triky pro zdolání podmořského dobrodružství
  • Je poslední den dubnového indie výprodeje Nintenda – nenechte si ujít těchto 7 skvělých her
  • Poté, co se podíváte na Johna Wicka 4, získejte hru, která vás inspirovala, za 4 $