Proč musí být Metroid dalším hitem Nintenda, jako je The Super Mario Bros. Film

Ve filmu a televizi, adaptace videoher jsou stále důležitějšía komerční úspěch Super Mario Bros. Film by měl připravit cestu Metroidčas na slunci. Ačkoli Super Mario Bros. Film je trochu povrchní dobrodružstvíBarevné vizuální prvky filmu a vzpomínka na zdrojový materiál jsou více než dostatečné k tomu, aby přilákaly obrovské davy.

Obsah

  • Dostáváme nohu značky Nintendo do dveří
  • „Alien-lite“ zážitek
  • Experimentování s televizním formátem
  • Otevření dveří pro ambicióznější úpravy Nintenda

Tento kasovní úspěch by měl být také důkazem životaschopnosti herních adaptací obecně a nedávného oživení Metroid by měl jezdit po zadním větru. Poslední nedávný kritický a komerční ohlas od Strach Prime Remastered protože Switch v kombinaci s vypravěčským potenciálem televizního média může značku Nintendo posunout novým směrem.

Doporučená videa

Dostáváme nohu značky Nintendo do dveří

Rozdělený obrázek klíčového umění Metroid Dread a loga Nintendo Pictures.

Nintendo je nepochybně jedním z největších jmen synonymem pro videohry, ale adaptace pro velké a malé obrazovky jsou relativně neprobádaná území. Zatímco někteří se snaží zapomenout

90. léta Super Mario Bros. film pokud tak ještě neučinili, lze tento titánský trhák považovat za první skutečný pokus Nintenda rozšířit značku za hranice her.

Mario je snadno jedním z největších stěžejních titulů a franšízových maskotů pro vydavatele videoher a výrobce konzolí, ale Metroid mohli nepřímo vidět nový život pod značkou Nintendo Pictures. Vzhledem k tomu, že značka má nohu ve dveřích v televizním a filmovém prostoru, stálo by za to vyzkoušet si, jak se kontext her líbí Metroid Prime nebo Strachby mohl fungovat více filmařsky.

Je pravda, že nejvýznamnější éry sci-fi série před posledními dvěma vydáními byly 90. léta a 20. století. Ale s Metroid Prime 4stále na obzoru, animovaný televizní pořad by mohl být vynikajícím způsobem, jak brzy zpestřit nově pokřtěné produkční studio Nintendo Pictures.

„Alien-lite“ zážitek

Rozdělte obrázek Ripleyové, která se připravuje na Xenomorpha a Samuse proti Artarii.

Při hraní kterékoli z her v sérii je snadné vidět, že je to hlavní inspirace pro Metroid hry je přelomový sci-fi horor Ridleyho Scotta Mimozemšťan. Od dávných klasiků jako Super Metroid na SNES dále tyto tituly brilantně zachytily zlověstnou klaustrofobii uvíznutí na cizím území – doslova i obrazně.

Samozřejmě, nikdo by neměl očekávat vyloženě hororový film této franšízy. Nicméně animace a umělecký styl 3D her, zejména, jsou solidní plány, jak by mohl televizní seriál vypadat a působit. Má všechny potřebné ingredience pro „odlehčenou“ variaci toho, co vyrobil Scott’s Mimozemšťan a Jamese Camerona Mimozemšťané funguje tak dobře, pokud jde o atmosféru.

Mezi titulárními parazity, různými jinými mimozemskými druhy a různými sci-fi prostředími, a Metroid show má dostatek prostoru pro použití těchto klasických vlivů a zároveň zůstane věrný tomu, co dělá videohry výjimečnými.

Experimentování s televizním formátem

Samus vzhlédl k hrozivé Meta Ridley v Metroid Prime Remastered.

Kromě toho, že Metroid je mnohem specializovanější vlastnost, která by v tomto médiu pravděpodobně představovala menší riziko, televizní formát se také kreativněji hodí ke svému epizodickému vyprávění.

Hlavní hrdina Samus Aran je intergalaktický nájemný lovec, který plní různé mise z Galaktické federace, zatímco loví vesmírné piráty, kteří zabili její rodiče. Na tomto základě by byla televize fantastickým způsobem, jak přijmout podobnou strukturu epizodického/antologického vyprávění Mandalorian.

Proplétání jednorázových vesmírných příběhů mezi hlavní zápletku řešící Samusův konflikt s ikonickým padouchem Ridleym je něco, čemu by prospěl serializovaný formát. Zvlášť od té doby Metroid příběhy bývají minimalističtější, než by hollywoodský filmový trhák diskutabilně dokázal zvládnout.

Právě tam by mohly být animované pořady animátora Genndyho Tartatovského dalším záchytným bodem, konkrétně pro jeho práci na kultovní klasice Samuraj Jack. Série byla vizuálně pozoruhodná, příběhově jedinečná a byla známá svými nekonvenčními metodami vyprávění, protože epizody mohly běžet v dlouhých sekvencích s malým až žádným dialogem.

Ridleyho lze dokonce použít jako antagonistickou sílu Samuraj Jack's Aku, s drakonickým mimozemšťanem častěji, než když není zrovna mimo dosah Samus, kdykoli se epizody posunou od jednorázových odměn a zpět k zastřešujícímu příběhu.

Esteticky by se Tartatovského animační styl jistě mohl přizpůsobit Metroidvzhledem k drsnějšímu dojmu Samuraj Jack, Star Wars: Klonové války, a Původní. Metroid by se však neomezovalo pouze na toto, jak mají současné animované úspěchy rády Netflix Castlevaniamohl stejně dobře zapadnout do série Nintendo.

Animace i TV jsou extrémně všestranné, pravděpodobně více než to, co by mohla poskytnout adaptace na živou akci, což znamená, že existuje několik způsobů, jak Metroid animace by mohla zabrat.

Otevření dveří pro ambicióznější úpravy Nintenda

Rozdělit obrázek Linka a Samuse v klíčovém umění pro Tears of the Kingdom a Dread.

Stejně vzrušující, jako je nápad na narativně nekonvenční a děsivě atmosférický seriál Metroid skok do televize by byl pro dlouholeté fanoušky, pravděpodobně to není další IP, na kterou Nintendo Pictures skočí. Ale bez ohledu na to, kdy by adaptace mohla přijít, mohla by připravit cestu k tomu, aby se do filmů a televize dostaly odvážnější série Nintendo.

Super Mario Bros. Film nepochybně zasáhlo většinu publika na tu správnou strunu tím, že nepředstíralo, že je něčím víc, než čím je. To je v pořádku a samo o sobě dokonce obdivuhodné, protože filmy mohou také upadnout do pasti brát se příliš vážně, ale není to ani zdaleka ambiciózní film.

Metroid byl by to zajímavý způsob, jak se zbavit některých obecných hollywoodských trendů a dát důvod pro další ikony Nintenda, jako je Legenda o Zeldě, mít šanci se adaptovat jinde. Argumentovat by se dalo i takto Zelda je s největší pravděpodobností další a je těžké si představit, že by veteránští fanoušci nebyli nadšeni Studio Ghibli- jako produkce anime.

Vždy bude místo pro svižné herní adaptace vhodné pro celou rodinu Mario Zvukový. Ale vezmeme-li v úvahu vše od těchto maskotských komedií až po ponurá postapokalyptická dramata jako revolucionář HBO Poslední z nászískává chválu z různých důvodů, není důvod, proč něco takového Metroid nemůže najít nové publikum, se kterým by rezonovalo.

Nintendo, Illumination a Universal Studios Super Mario Bros. Film nyní hraje v kinech.

Doporučení redakce

  • Miloval jsem The Super Mario Bros. Film. Zde je 5 dalších filmů, které byste měli vidět
  • 7 nejmocnějších postav v The Super Mario Bros. Film, seřazený
  • Je živě akční Super Mario Bros z roku 1993. film je opravdu tak špatný?
  • Má The Super Mario Bros. Film má závěrečnou scénu s titulky?
  • Finále Super Mario Bros. Trailer k filmu jezdí po Rainbow Road

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.