Pokud jde o hardcore taktické hry, není to o moc lepší než XCOM. Klasická PC franšíza je stále v plné síle díky Firaxis XCOM 2 a vynikající Válka vyvolených expanze, stejně jako nedávné XCOM: Chimera Squad. Náš XCOM 2 Průvodce pro začátečníky vám pomůže začít tou správnou nohou, podrobně popisuje kurzy vojáků, místnosti Avengerů a obecné tipy na hraní.
Obsah
- Obecná taktika XCOM 2
- Zůstaňte nóbl — role postav a sestavení
- Domov je tam, kde je vaše letadlo – budova základny
- Tipy Válka vyvolených
- Třídy frakce odporu
- Nová zařízení ve Válce vyvolených
Další čtení
- XCOM 2 Posouzení
- Nejlepší PC hry všech dob
- Nejlepší bezplatné strategické hry pro PC
Obecná taktika XCOM 2
Naplánujte si tahy předem
XCOM 2 je tahová hra, takže si na plánování tahů můžete vzít tolik času, kolik chcete. To zahrnuje výměnu za jiné členy vašeho týmu za taktickou výhodu. Než provedete kroky, budete chtít udělat inventuru svého týmu a toho, čeho jsou schopni. I když je lákavé se ponořit a začít střílet na terče hned, je lepší si naplánovat, co budete dělat se všemi členy své jednotky, než potvrdíte jedinou akci.
Doporučená videa
Válka vyvolených přidána funkce spojky, kterou již mnoho hráčů upravilo, což je schopnost zobrazit náhled dostupných cílů při rozhodování, kam přesunout své jednotky. Podíl Levý Alt zobrazí všechny cíle, které bude váš voják moci střílet z dlaždice, kterou zvýrazňujete, čímž odstraníte veškeré dohady a usnadníte si přesné plánování tahů.
Concealment a Overwatch tvoří smrtící kombinaci
Nový pro XCOM 2, začnete mnoho misí „skrytě“. Zatímco budete skryti, nepřátelé si nebudou vědomi vaší přítomnosti a budou mít mnohem omezenější dosah. To vám dává příležitost umístit své jednotky před začátkem boje, nebo, pokud máte ve své četě stealth vojáka, připlížit se a zneškodnit nepřátele, aniž byste byli odhaleni.
Zatímco jste skryti, umístěte své vojáky na vyvýšené místo a kolem boků, pokud je to možné. Poté nechte všechny členy vašeho týmu kromě jednoho aktivovat Overwatch a pokuste se zaměřit co největší část nepřátelského pole. Se svým posledním vojákem vystřelte na jednoho z mimozemšťanů a nechte ohňostroj začít. Nepřátelé se začnou hrnout na bojiště, spouštějí Overwatch a poskytují vám bezplatný útok. Jen se ujistěte, že umístíte svůj Overwatch tak, abyste zachytili co nejvíce cílů. Je lepší čelit třem nepřátelům s plným zdravím než pěti nepřátelům s 25% zdravím.
Ujistěte se, že vytáhnete své vojáky
Permadeath je stále přítomen XCOM 2, takže pokud ztratíte vojáka na bojišti, ztratíte ho navždy. Jejich těla však zůstávají na bojišti spolu s veškerým vybavením, které vybavili. Kdykoli zemře voják, ujistěte se, že jeho tělo dostanete zpět do Avengera. Díky tomu si můžete znovu vybavit jakékoli vybavení, které mají, a zachránit jejich tělo před znesvěcením mimozemšťany.
Olovo s výbušninami
Armor funguje trochu jinak XCOM 2 než jeho předchůdce. Žlutý kosočtverec na konci ukazatele zdraví postavy funguje jako neustálé snižování veškerého poškození. Brnění však může být rozdrceno výbušninami (nebo normálními granátovými útoky s určitými vylepšeními), což jej trvale odstraní pro všechny následující útoky. Kromě toho může být granáty zničeno mnoho prvků prostředí poskytujících kryt.
Proto je často nejlepší vést kolo útoků výbušninami, které roztrhají pancíř, zničí kryt a obecně činí nepřátele zranitelnějšími vůči útokům ze zbytku vašeho týmu, což vám zajistí nejvyšší hodnotu akce. To je zvláště důležité pro přepadení před ukrytím, kdy jsou nevědomí nepřátelé seskupeni těsněji, než budou jednou zaútočeni.
Zvyšte odolnost brzy a často
Zatímco strategická metahra geoscape je určitě mnohem zajímavější XCOM 2 než budování satelitů Neznámý nepřítel, existují určité podobnosti s tím, jak byste k tomu měli přistupovat. Hra vám nabídne spoustu lákavých možností, jak strávit čas v Avengeru, sbírat cenné suroviny nebo rekruty. Zaměřte se na rozšiřování odporu na začátku hry, kontaktování nových regionů a budování rádiových věží v regionech, které vlastníte, jakmile je prozkoumáte. To vše zvýší váš měsíční příjem ze zásobování, který je rozhodující pro váš dlouhodobý úspěch.
Rádiové věže mají také další bonus v podobě snížení intelových nákladů na kontaktování nových regionů, které jsou založeny na vzdálenosti k nejbližší věži. Globální přístup se stává stále důležitějším, jak hra pokračuje a vy budete vyzváni, abyste prozkoumali mimozemská zařízení po celém světě. Pokud budete muset strávit týdny kontaktováním několika nových regionů, abyste získali přístup ke kritické příběhové misi nebo zařízení Avatar Project na druhém konci světa, může to úplně zničit vaši hybnost.
Zůstaňte nóbl — role postav a sestavení
Granátník
Zatímco všichni vaši vojáci mohou nosit granáty do bitvy, granátníci se specializují na deštění výbušné destrukce na bojiště, a proto s sebou mohou nosit více než kdokoli jiný. Jejich granáty, poháněné specializovaným odpalovacím zařízením, létají dále a zasahují pro větší poškození na širším okruhu. Protože tolik krytí poskytujících environmentálních prvků v XCOM 2 jsou zničitelné a brnění lze rozdrtit výbušninami, granátníci slouží především jako třída ovládání, přetvářející bojiště ve váš prospěch.
- The Expert na demolice strom dovedností má dovednosti jako Heavy Ordinance, Volatile Mix a Salvo, což umožňuje častější a účinnější střelbu granátů.
- Těžký střelec, na druhou stranu klade důraz na dělo a trhací zbroj přímou palbou.
- Platí pro všechny granáty související bonusy Všechno granáty, jako je obranný kouřový granát nebo různé experimentální granáty ze zkušebních prostor. Kyselinové granáty rozpouštějící pancéřování jsou zvláště synergické s tím, o co se již granátníci pokoušejí.
Hraničář
Jako Neznámý nepřítelÚtočná třída, rangeři jsou prodejci těžkého poškození zblízka a osobně. Jejich největší změnou je tentokrát vylepšená synergie s novou mechanikou ukrývání. Dokážou rozdělit obrovské poškození v jednotlivých výstřelech a jsou ideální pro odražení těch nejhrozivějších nepřátel na hřišti.
- The Skaut strom se zaměřuje na stealth, což umožňuje vašim strážcům rozšířit a zneužít taktickou výhodu poskytnutou ukrytím.
- Útok místo toho zdůrazňuje Strážcův nový meč pro útoky zblízka.
- Obě stavby jsou velmi podporovány Spider/Wraith Suits ze zkušebního terénu a vylepšenou mobilitou, kterou poskytují.
Ostrostřelec
Přepracováno z Neznámý nepříteltřída odstřelovačů, změna názvu ostrostřelců odráží robustnější podporu jejich sekundární zbraně, pistole. Ostrostřelci se zaměřují na poškození z dálky, buď se soustředí do silných, jednotlivých útoků odstřelovací puškou, nebo se šíří sérií rychlých výstřelů z pistole.
- The Odstřelovač strom podporuje tradiční roli obchodníka s vysokým poškozením, který na dálku poskytuje krytí zbytku týmu.
- Pistolníci, na druhou stranu, jsou mnohem lepší v udržování tlaku při pobytu v pohybu a rezervují si výstřely z pušky pro specializovanější situace.
- Mějte na paměti, že vylepšení zbraní se týkají pouze odstřelovací pušky a nelze je použít pro pistoli.
Specialista
Flexibilní podpůrná třída, specialisté primárně jednají prostřednictvím svých létajících gremlinských dronů, které léčí a chrání jejich spoluhráče nebo obtěžují a deaktivují robotické nepřátele. Specializují se také na další XCOM 2nová mechanika, hackování. Mít s sebou vždy alespoň jednoho specialistu zaměřeného na léčení je prakticky podmínkou pro udržení vašeho týmu naživu, jak hra pokračuje. Protože dva stromy dovedností plní tak rozdílné role, zdvojnásobení počtu specialistů může být jedním z nejlepších způsobů, jak vydělat na zvýšených bonusech za velikost týmu ze školy partyzánské taktiky.
- Bojový zdravotník dovednosti dělají přesně to, co byste očekávali, a umožňují specialistům udržovat jejich spoluhráče čerstvé pomocí lékařských a obnovovacích protokolů.
- Boj proti hackerům se stávají důležitějšími, jak hra pokračuje a vy se setkáte s některými z jejích odpornějších robotů, jako jsou pokročilí MEC a tyčící sektonožci.
- Všimněte si, že všechny protokolové schopnosti gremlina vyžadují jedinou akci a nekončí tah, což umožňuje obrovskou flexibilitu v tom, jak specialisté provádějí své tahy.
- Protože Specialisté nejvíce těží z medkitů nebo hackerů napomáhajících skulljackům, zvláště dobře jim poslouží slot pro další užitečné předměty v základních Predator a Warden Armors.
Psi Operativní
Pátá třída vojáků zavedena v XCOM 2, psi operativní pracuje jinak než ostatní. Místo toho, aby získávali povýšení prostřednictvím zkušeností v terénu, dělníci Psi se o úroveň výš prostřednictvím školení ve specializovaném zařízení na Avengeru. Navíc, spíše než aby postupovali lineárně sekvencí voleb pro nové schopnosti, operátoři psi volí každou následnou schopnost k trénování. z náhodného výběru, což znamená, že mohou od začátku získat přístup ke svým nejsilnějším schopnostem, nebo se naučit obě schopnosti od stejného úroveň. Tyto schopnosti mohou mít na poli mimořádný dopad, takže se musíte vrhnout na výcvik vašich psi operativců co nejdříve, což je při určitém soustředěném výzkumu snadné.
Abyste se dostali k psi agentům, nejprve zabijte Sectoida v poli. Pokyn Dr. Tyganovi k dokončení Sectoid Autopsy odemkne výzkumný projekt Psionics, který vám zase umožní vybudovat Psi Lab. Nastrčte tam čerstvého rekruta a začněte s ním trénovat a za chvíli se z vás stanou mimozemšťané ovládající mysl. Obsazení laboratoře inženýrem nebo gremlinem podstatně urychluje tréninkový proces.
JISKRA
Vojáci SPARK jsou robotické jednotky podobné MEC XCOM: Enemy Within. SPARKs jsou velmi silní vojáci s vysokou obranou a útokem. Díky tomu jsou na bojišti zničující, což vám umožňuje umístit vojáka SPARK jako vysoce výkonného prodejce poškození nebo jako podpůrnou jednotku vysoké obrany.
Jednotky SPARK mají klíčovou schopnost Overdrive, která jim umožňuje provést až tři akce v tahu bez akcí, které by končily tah. Toto je první dovednost ve stromu SPARK. Po odemknutí několika dalších budete mít na výběr dva stromy tříd:
- The Válečný stroj strom dovedností se zaměřuje na hrubou sílu, umožňuje vám prorazit zdi a krýt se, vyhnout se penalizacím za zpětný ráz v Overdrive a spěchat vpřed, abyste zaútočili na každého nepřítele na blízko.
- The Budoucí boj je obecný strom dovedností, který vyvažuje útok a obranu, nabízí vylepšení těžkých zbraní a extra body brnění.
Domov je tam, kde je vaše letadlo – budova základny
Na první pohled vypadá vaše základna uvnitř mobilního Avengeru podobně jako boční pohled na vaše podzemní zařízení Neznámý nepřítel - půlená mřížka naskládaných místností připomínající Fallout Shelter nebo The Life Aquatic. V souladu s menším a šrotovitějším měřítkem vašeho provozu je však mřížka poloviční velikosti na tři krát čtyři místnosti. O to méně rozhodnutí činí každé z nich o to důležitější, takže zde je několik tipů, jak ze své základny vytěžit maximum:
- Ujistěte se, že všichni vaši inženýři jsou vždy zaneprázdněni. Shen vám připomene, když jsou úplně nečinní, ale pamatujte na ty, kteří mohou být obsazeni neaktivní místnosti, jako zkušební plocha bez projektu nebo pokročilé válečné centrum bez zranění vojáků.
- Exponované výkonové cívky jsou náhodně rozmístěny po dvou (jak jsme viděli) ve spodní polovině mřížky. Ty buď snižují náklady na energii místností na nich postavených, nebo zvyšují výkon výkonových relé. Poslední jmenovaný je ideální pro jejich maximální využití. Podobné jako Steam Vents in Neznámý nepřítel, naplánujte si podle toho základnu.
- Na rozdíl od in Neznámý nepřítel, přilehlé místnosti stejného typu již nepřinášejí žádný bonus k efektivitě, a proto by neměly zohledňovat vaše rozhodnutí o uspořádání. Obecně platí, že jen zřídka budete chtít postavit více než jedno z jakéhokoli daného zařízení a upgradovat ty, které máte, místo redundantního rozšíření.
- Vyklízení místností přichází tentokrát s přidaným bonusem, který vám poskytne cenné zásoby a mimozemské zdroje pro vaše potíže. Kromě čehokoli konkrétního, co od nich potřebujete, je to nejlepší výchozí úkol pro vaše inženýry.
Postavte školu partyzánské taktiky a začněte trénovat vojáky
Zdaleka nejdůležitější místností je škola partyzánské taktiky. Za prvé, umožňuje vám investovat do bojové taktiky, nové funkce XCOM 2 který nabízí bonusy, jako jsou extra zkušenosti ze zabití pro váš tým a větší velikost týmu pro mise. Zejména ta poslední značně usnadňuje některé pozdější mise.
Kromě toho vám Guerrilla Tactics School umožňuje trénovat nováčky, aby nastoupili do jakékoli třídy, kterou chcete. Při náboru nových nováčků se ujistěte, že vždy jeden z nich trénuje v Guerilla Tactics School. To vám umožní investovat do dovedností a zkrátit propast mezi nováčky a vašimi klíčovými vojáky.
Sestavte spoustu výkonových relé
Každá místnost v Avenger má cenu energie a na začátku XCOM 2, budete mít dostatek energie na dodávku elektřiny do několika místností. Mechanika je tedy docela jednoduchá: Sestavte výkonová relé, jak potřebujete, a budete v pořádku. Teoreticky to funguje, ale realita je taková, že obecně nebudete mít dostatek času ani zdrojů na vybudování Power Relay tak, jak potřebujete.
Z tohoto důvodu zvažte vytvoření dalšího nebo dvou napájecích relé hned od začátku. Pokud tak učiníte, získáte spoustu šťávy pro napájení ostatních místností, aniž byste se museli bát, že vám dojde, zvláště když začnete stavět Avengera.
Pozor na sousedství
Přestože umístění není vždy důležité, existuje několik klíčových místností, kterým záleží na místnostech kolem nich. Nejdůležitější je Dílna, která vám poskytne dva další inženýrské drony pro obsluhu ostatních místností. Háček: Drobné inženýrské drony můžete posílat pouze do místností bezprostředně nad, pod nebo po straně dílny.
Na stavbu nových místností máte jen určité množství prostoru, takže při stavbě nezapomeňte na podmínky sousedství. Pokud znovu použijete dílnu jako příklad, měli byste se ujistit, že buď ponecháte prostor kolem místnosti, nebo postavíte dílnu kolem místností, které chcete obsadit.
Tipy Válka vyvolených
Pusťte se do lovu
Vybrané eponymní titulky jsou hlavním rysem nového rozšíření, a proto budete chtít, aby se s nimi zabýval velmi vysokou prioritou. Začnou se objevovat během náhodných misí na začátku hry, aby si s vámi zahrávali, ale jejich obtěžování se rychle rozšíří také na strategickou vrstvu, kde budou zasahovat do oblastí, které ovládáte, krást vás a nakonec vás pronásledovat dolů. Čím déle budou neadresovány, tím budou silnější, takže je ve vašem nejlepším zájmu, abyste je zvládli co nejdříve.
Proaktivně se ujímáte vyvolených sérií tří skrytých akcí s každou z jejich soupeřících frakcí odporu (které jsou náhodně přiřazeny každá hra), kde dokončení poslední akce odemkne konvenční misi k přepadení jejich pevnosti a zničení regeneračního zařízení, které je drží v cestě. zadní. Kromě odměny za to, že už vás nebude obtěžovat tak mocný nepřítel, také každý Vyvolený při porážce odměňuje jedinečné a mocné zbraně, které vám poskytnou velkou podporu pro zbytek hry hra.
Ztraceno a navždy pryč
Zombie pod jakýmkoli jiným jménem by páchla hnilobně. The Lost jsou další novou a zajímavou hrozbou, která může vážně změnit váš přístup k misím. Objevují se ve velkých skupinách, které se v některých misích budou jednoduše plodit donekonečna, dokud neodejdete, takže poslední stání je zbytečný, prohrávající návrh.
Naštěstí, abyste se s nimi vypořádali, získáte další bonus v podobě jakékoli konvenční střely zabití na dálku, která vám poskytne akci zdarma, která vám umožní řetězit ztracená zabití tak dlouho, dokud máte cíle a/nebo munici. I když je to obecně důležité v jakékoli misi, držet svou formaci pevně a nepřetahovat se je zásadní v misích Lost, kde je možné zaplavit nečekané lusky.
Nablízko funguje v tísni, ale mějte na paměti, že nespustí akci bez střely do hlavy, takže si to schovejte na to, až vašemu rangerovi dojde munice/akce a nezůstane příliš odkrytý. Výbušniny mohou být užitečné při řešení velkých davů, ale mějte na paměti, že podobně nespouštějí volnou akci a že zvuk bude kreslit více Lost. Použijte je pouze jako poslední možnost, pokud jste již blízko svého cíle, nebo pokud jsou zde i adventní jednotky, které nasávají jejich pozornost.
Když řetězíte Lost headshoty, nezapomeňte si poznamenat jejich zásoby zdraví: Regular Lost mají 2-4 zdraví, a proto je může většina vašich vojáků bez větších problémů jednorázově vystřelit. ale Brutes mají větší bazén zdraví, který často zabere dvě rány, takže nechtěně neukončete svůj tah předčasně tím, že práci nedokončíte, pokud nemáte spojence, který by vám pomohl s mopem. nahoru. Jakmile bude váš oddíl bezpečně v evakuační zóně, můžete se v rozumných mezích držet kolem dalšího kola nebo dvou, abyste vyčistili XP z nekonečných ztracených vln, ale nebuďte nafoukaní.
Zvládejte únavu
Kromě starostí o fyzické zdraví vašich vojáků a zajištění toho, abyste měli vždy dostatek aktivní rotace, Válka vyvolených nyní k vašim obavám přidává jejich duševní zdraví. Vojáci mohou být po misích „unavení“, i když nebyli fyzicky zraněni. Dokud jsou jinak zdraví, můžete si s sebou na mise vzít unavené vojáky, ale dá to mají mnohem větší šanci na rozvoj negativních osobnostních vtípků, které se vám mohou stát skutečnou bolestí hlavy silnice. Patří mezi ně fobie z určitých mimozemšťanů, které u nich někdy způsobují paniku při pohledu například na sektoidy nebo mutony, nebo nutkání, které je může způsobit. jednat mimo pořadí, jako obsedantně-kompulzivní potřeba udržovat zásobu munice nebo paranoia, která je vede k tomu, že se někdy při druhé akci schovávají.
To může být v pozdějších herních misích, kde se počítá každá akce, naprosto zničující. Můžete to zmírnit tím, že pokud můžete, nebudete s sebou nosit unavené jednotky. Někdy však potřebujete vzít s sebou ospalého vojáka na klíčovou misi, a dokonce i plně odpočaté jednotky mohou vyvinout neurózy. Když se to stane, stojí za to je na několik dní strčit na ošetřovnu, Darkest Dungeon -styl, očistit negativní rys.
Věřte v sílu přátelství
Vaši vojáci nyní mohou vytvářet vztahy z bojů vedle sebe, nazývaných Bonds. Každý člen vašeho týmu má hodnocení kompatibility s ostatními. Jejich společné vysílání na mise způsobí, že se jejich měřič soudržnosti naplní, což závisí na tom, jak jsou vojáci kompatibilní.
Kromě toho, že spolu jen chodí na mise, vojáci se sbližují tím, že dělají věci, jako je vzájemné oživování z oslabujících duševních stavů nebo přežívání, když je zbytek týmu zničen. Bonds jim umožňuje dělat věci, jako je půjčovat si své akce jednou nebo dvakrát za misi, zkrátit čas strávený společnými skrytými akcemi nebo případně provádět simultánní útočné akce. Vazby úrovně jedna lze navázat okamžitě, jakmile jsou kohezní měřiče obou vojáků plné, ale posouvání vazby na úroveň dvě a tři vyžaduje, aby oba vojáci strávili několik dní ve výcvikovém středisku, takže to budete chtít mít připravené uprostřed hry.
Všimněte si, že dluhopisy jsou monogamní a „dokud nás smrt nerozdělí“, takže nezamykejte tyto svazky první úrovně, pokud doufáte, že je spárujete jinak.
Maximalizujte své AP
Namísto odemykání nových schopností jednou za úroveň je nyní vaši vojáci nakupují pomocí systému získaných bodů schopností. V praxi to funguje stejně v tom, že si stále vybíráte jednu z několika potenciálních dovedností na každé nové úrovni, ale nyní můžete také se vraťte a utrácejte body za schopnosti z předchozích úrovní, což zásadně mění potřebu specializovat se vojáků. Navíc, kde budování pokročilého válečného centra v základní hře vám dalo šanci, aby si každá jednotka vybrala jednoho náhodného mimotřídní schopnosti, nyní máte k dispozici výběr na náhodných úrovních pro nákup za body, což otevírá ještě větší možnosti přizpůsobení možnosti.
Každý voják má individuální počet AP získaných zkušeností, který se mění na novou statistiku s názvem „Combat Intelligence“, ale nyní existuje také sdílený fond XCOM, který lze utratit za jakýkoli charakter. Tyto sdílené body se získávají několika akcemi v misi. Vaši vojáci, kteří střílejí z vyvýšeného místa, z bočních pozic nebo ze skrytu, všichni mají a šance udělit jeden bod do sdíleného fondu, což se zvyšuje pravděpodobnost s vyšším bojem inteligence.
Vyjmutí vybraného během mise vám také přinese pět bodů pro organizaci. Doporučujeme se jich chvíli držet, dokud nebudete mít vynikající tým, do kterého jste připraveni začít investovat.
Do baru vejdou Priest, Purifier a Spectre
Kromě vyvolených Advent také představil několik nových typů přisluhovačů, které zkomplikují vaše mise. Kněz je především podpůrná třída, podobná sektoidům v tom, že se rádi drží zpátky a ovládejte bitvu pomocí psychických sil, jako je ovládání mysli, zmrazení vašich jednotek a leštění jejich spojenci. Upřednostňujte včasné vyřazení kněží, aby vám bylo snazší sundat jejich spojence – nejsou příliš tvrdí, takže by to nemělo být těžké, když na ně přijdete.
Čističi používají plamenomety, aby odpálili oblouky plamenů, které se zdají být obzvláště vhodné pro boj s hordami Lost. Nejdůležitější je poznamenat, že explodují po smrti, takže je nedokončujte útoky na blízko, pokud vaši strážci nejsou postradatelní.
Spectre jsou vysoce pohyblivá bolest v zadku, která vypadá jako mrštní humanoidi, ale ve skutečnosti jde o amorfní oblak nanobotů. Jejich nejnepříjemnější schopnost se nazývá Shadowbound, která okamžitě vyřadí jednoho z vašich vojáků na dosah zblízka a poté z nich vytvoří stínový klon, se kterým budete bojovat. Oživit je můžete buď zabitím klona nebo samotného Spectre, který s sebou sejme i klon. Můžete je také přivést zpět, dokud jsou Spectre i klon stále aktivní, pokud máte specialistu, který dokáže oživit.
Třídy frakce odporu
Proti novým hrozbám Vyvolených jsou vaši tři noví spojenci frakce odporu: Reapeři, Skirmishers a Templáři. Všichni tři jsou extrémně silní, takže se budete chtít ujistit, že budou všichni naverbováni co nejdříve.
Během prvního hraní rozšíření s jeho výpravnými misemi, které představují nový obsah, získáte Spojili se s Reapery brzy, museli zachránit Skirmisher Moxe a pak najít templáře, aby mohli naverbovat jim. Během následujících her můžete začít s kterýmkoli vojákem speciální frakce ve svých řadách. Skryté akce v prstenu odporu vám umožní kontaktovat další dvě frakce, což vám dá jednoho z jejich mocných vojáků.
I když je možné později ve hře naverbovat další vojáky frakce pomocí skrytých akcí, ty jsou však vzácné a vyžadují velmi vysoký vliv na příslušnou frakci. V souladu s tím budete chtít s těmito vojáky zacházet jako se vzácnými zdroji a rozbíjet je, abyste naklonili misky vah v klíčových misích, zejména když je pravděpodobné, že se do toho zaplete jejich rival Vyvolení, ale neházejte je kolem jako každého běžného rekruta, protože jsou velmi užiteční a těžko se nahradit.
Žací stroj
Ustupte, rangers, protože reaper je nejlepší stealth jednotka ve hře. Kromě toho, že je rychlejší a dokáže se podstatně přiblížit lhostejným nepřátelům, podniká akce, které by za normálních okolností prolomily stealth. pouze vyprovokujte šanci k tomu, abyste tak učinili a umožnili vašim sekačkám prohledávat a vyhýbat se stínům po celou misi, pokud je postavíte pro to.
Spárování této agresivní pohyblivosti s odstřelovací puškou z nich dělá skvělý protipól k ostrostřelcům, kteří mají tendenci viset zpátky z týmu, což poskytuje velké pokrytí, pokud používáte oba. Přestože jejich poškození není nikdy tak vysoké jako u srovnatelně vyrovnaného rangera nebo ostrostřelce, všestrannost jejich tajnosti a jejich schopnost střílet odstřelovači při druhé akci, více než vynahrazují to.
- Stealth dovednosti dělají to, co byste očekávali, zlepšují schopnost sekače udržet se a vrátit se do utajení, přičemž jsou stále agresivnější, čím více investujete.
- Sabotér dovednosti vylepšují ničivou schopnost sekače jako kradmého granátníka, leští jejich claymore minu a nechá je nést navíc.
- Střelec zlepšuje odstřelovací schopnosti sekače a podstatně zvyšuje množství poškození, které může způsobit.
- Nechte ženci, aby vedli útok a hledali vpřed, kdykoli jsou na misi, protože je nejméně pravděpodobné, že způsobí potíže z nečekaného adventního lusku. V rozumných mezích byste měli agresivně umisťovat svou sekačku, abyste získali maximum informací a poskytovali doprovodné krytí, které jiné třídy nemohly.
Skirmisher
Kdysi geneticky upravené loutky adventu, Skirmishers odhodili svá pouta a podle toho mají spoustu zloby, aby se s adventem vyrovnali. Jednotky skirmisher, které jsou vysoce mobilní a schopné pořídit tolik střel, kolik mají akcí, vynikají v obcházení a přizpůsobování se neočekávaným situacím. Jejich drapák jim umožňuje pohybovat se po úrovni, zejména na vyvýšeném místě, bez použití akce, díky čemuž jsou ideální pro snášení za obtížným nepřítelem a rychlé rozžvýkání.
- Husar dovednosti jsou jádrem toho, proč skirmishery dokážou tolik na jedno kolo. Další akce mohou být za správných okolností extrémně silné, takže jak Reflex, tak Combat Presence jsou schopnosti spojky.
- Soudce především vylepšuje vaše útoky Ripjack na blízko.
- Taktik nabízí tašku dovedností, které doplní jak reaktivní, tak i poškození zaměřené sestavení.
- Vzhledem k tomu, že střelbou z pušky bullpup jejich kolo nekončí, skirmisheři jsou obzvláště dobří ve využívání dalších výhod. akce, které mohou pocházet z jejich vlastních schopností (jako je Reflex) nebo od jiných vojáků, přes bojovou přítomnost, pouta vojáků, atd.
Templář
Pokud jste vždy chtěli modifikovat Protoss Zélóti z Starcraftdo XCOM, templáři jsou pro vás. Ovládají dvě čepele psionické energie připevněné na zápěstí a zblízka způsobují zmatek. Templáři mohou být nejjemnější ze tří nových tříd, které lze použít, díky jejich jedinečné mechanice Focus. Zabíjením nepřátel jejich primárním útokem Rend jim získáte jeden bod zaostření, maximálně dva (nebo tři, pokud zvolíte schopnost Deep Focus při dosažení hodnosti kapitána).
Focus celkově zvyšuje vaše statistiky, ale také vám umožňuje používat určité speciální schopnosti. Ghost například stojí dva Focusy a umožňuje vytvořit duplikát templáře z těla padlého člověka.
- Psiblade dovednosti rozšiřují templářské výkonné schopnosti pro boj nablízko a přenést tyto dovednosti přímo na řadu je solidní a přímočará stavba.
- The DynamoStrom dělá templáře nejblíže XCOM k přímému sesilateli kouzel a dává mu podpůrné schopnosti, které vám umožní soustředit se na manipulaci s bojištěm.
- Šalvěj je další strom schopností podpory a zaměření, který vám umožňuje omráčit a označit nepřátele a také získat zaměření z různých dalších akcí.
- Templáři jsou skvělí v mnoha situacích, ale nejsou příliš vhodní k řešení těchto situací Ztraceni, protože jejich primární útok Rend nespouští výhodu akce bez headshotu, kterou má většina jednotek dostat.
Nová zařízení ve Válce vyvolených
Odporový prsten
Nejdůležitější nové zařízení, které budete chtít postavit co nejdříve, vám umožní koordinovat skryté akce se třemi frakcemi odporu. Pošlete své vojáky pryč na několik dní výměnou za celou řadu odměn, jako je vybavení, informace a rekruty (nakonec včetně vojáků speciální třídy odporu), kromě zkušeností pro vojáky zapojený. Nejdůležitější je, že takto vystopujete Vyvolené v sérii tří misí s každým frakce, aby vystopovala doupě jejich příslušného soupeře a odemkla misi, jejímž cílem je jednou provždy je zabít Všechno. To také umožňuje ovlivňovat frakci a odemykat nové rozkazy odporu a sloty pro vás v následujících měsících.
Ošetřovna
To předpokládá polovinu funkčnosti centra pro pokročilé válčení, protože jeho obsazení inženýrem zvyšuje rychlost léčení vašich zraněných bojovníků. Můžete sem také umístit své vojáky na několik dní, abyste odstranili všechny nepříznivé vlastnosti, které získali, podobně jako Sanitarium v Darkest Dungeon. Přidání modulu Hypervital vám umožní vrátit zraněné vojáky zpět do úplného zdraví pouze pro jednotlivou misi, přičemž se okamžitě vrátí do původního stavu. To však můžete udělat pouze jednou za hru, za bojovníka. Jedná se o střední prioritu, kterou je třeba vyvinout, ale stále důležitější je v režimu Ironman, nebo pokud se soustředíte na generování skromnější elitní jednotky spíše než na širokou rotující sestavu postav.
Tréninkové centrum
Tréninkové středisko rozvíjí schopnost pokročilého válečného centra poskytnout vašim bojovníkům prémiové talenty z jiných tříd. Válka vyvolenýchNová metoda osobních a sdílených dovednostních bodů k nákupu vylepšení z jakékoli úrovně v kurzu, včetně náhodného sortimentu mimotřídních schopností.
Můžete také odstranit bojovníky z jejich povinnosti na několik dní, abyste přeškolili jejich dovednosti, spíše než získávat nové, což vrátí jejich osobní AP (ale ne jakékoli XCOM AP), které jste na ně použili. Zde také připravujete vojáky, aby zvýšili svá pouta nad primární úroveň, protože chvíli trvá, než se vaši bojovníci přesunou na pouta druhé úrovně. A nezaslouží si nutně investovat spoustu bodů do dalších schopností, dokud nebudete mít propracovanější posádku, což je sestavení s nižší prioritou. Přesto víme, že to budete chtít, až se dostanete do poloviny hry.
Doporučení redakce
- Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
- Úvodní řada PlayStation VR2 obsahuje více než jen Horizon Call of the Mountain
- Průvodce nastavením Warzone 2 PC: nejlepší nastavení grafiky, zvuku a rozhraní
- Průvodce kontrakty Warzone 2.0 a DMZ: vysvětlena každá smlouva a odměna
- Evil West tipy a triky: Průvodce pro začátečníky k válčení kovbojů a upírů