DisplayPort 2.1 může být v roce 2023 velkým přínosem pro hraní počítačových her

Respekt dt doporučený obrázek 2
Tento příběh je součástí série ReSpec Jacoba Roacha, která pokrývá svět počítačových her a hardwaru.

DisplayPort 2.1 se stal mnohem větším bodem, než se očekávalo, když AMD odhalilo jeho nadcházející RX 7900 XTX a RX 7900 XT GPU. Je to nejnovější standard od DisplayPort, revize specifikace 2.0 vydané v roce 2019, a je to přirozené začlenění pro GPU nové generace. Je tu jen jeden problém – monstrum Nvidia RTX 4090 stále používá DisplayPort 1.4a.

Obsah

  • Aktualizace se připravuje čtyři roky
  • Máme hardware
  • Důležitý rozdíl, ale ne prodejní argument

Doporučená videa

Přestože specifikace 1.4a je pro většinu lidí stále více než dostačující, zahrnutí DisplayPort 2.1 dává AMD této generaci výhodu. Ne, nejsem tu, abych vám prodával hry v rozlišení 8K – v některých částech světa, 8K snad ani není možné — ale pro dav konkurenčních hráčů a nadšenců VR by DisplayPort 2.1 mohl znamenat velký posun.

Aktualizace se připravuje čtyři roky

Porty na grafické kartě RTX 3050.
EVGA RTX 3050 XC Black obsahuje tři připojení DisplayPort a jeden HDMI.Jacob Roach / Digitální trendy

Byla vydána společnost VESA, která definuje a certifikuje standard DisplayPort DisplayPort 2.1 v říjnu 2022. Obvykle trvá roky, než se produkty dostanou na trh s podporou nového standardu, ale DisplayPort 2.1 není až tak nový. Je to aktualizace DisplayPort 2.0, která byla uvedena na trh v roce 2019, a masivní vylepšení oproti DisplayPort 1.4, které jsme viděli od roku 2016.

Příbuzný

  • CES 2023 je zlomový bod pro dilema mezi televizory a herními monitory
  • S DisplayPort 2.1 delší kabely nesnižují propustnost
  • HDMI 2.1 by mohlo znovu objevit počítačové hry a všechny herní notebooky by jej měly mít

Jako každé nové připojení je to všechno o šířce pásma. DisplayPort 1.4a, který najdete na všech nejnovějších grafických kartách Intel Arc A770 a A750, stejně jako nadcházející RX 7900 XTX od AMD, dosahuje maximální přenosové rychlosti 25,92 Gb/s. DisplayPort 2.1 jde až na 77,37 Gbps (teoretická šířka pásma je vyšší, v případě, že uvidíte různá čísla, ale toto je skutečná přenosová rychlost přes kabel). Pokud spustíte nějakou, nepochybně komplikovanou, matematiku, zjistíte, že požadovaná rychlost přenosu dat pro 4K při 120 Hz se zapnutým HDR je 32,27 Gb/s – tedy více, než kolik dokáže DisplayPort 1.4a.

Monitory jako Samsung Odyssey Neo G8 podpora 4K při 240 Hz pouze s DisplayPort 1.4a, takže co dává? DisplayPort (a nyní HDMI) používá Display Stream Compression (DSC) ke snížení množství požadovaných dat. DSC není matematicky bezeztrátové, ale je bezeztrátové vizuálně. A dokáže snížit požadovaná data až v poměru 3:1, čímž se rychlost 32,27 Gb/s sníží na 10,76 Gb/s. To je skvělé a DSC je jediný důvod, proč DisplayPort 1.4a ještě nebyl vyhozen.

Správa kabelů na Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Digitální trendy

Problém je v tom, že se začínají objevovat omezení DisplayPort 1.4a, a to i se zapnutým DSC. Teoretický 4K monitor při 360 Hz by nemohl běžet při plné obnovovací frekvenci, a to ani s DSC kompresí 3:1 (požadovaná datová rychlost je 36,54 Gbps, pokud by vás to zajímalo). A vyšší barevné hloubky pro HDR zvyšují požadavky na šířku pásma, stejně jako vyšší obnovovací frekvence a rozlišení.

4K 360Hz monitor může nyní znít šíleně, ale máme hardware schopný takové zobrazení řídit. AMD uvádí 295 fps při 4K palcích Apex Legends a 355 fps palců Overwatch 2. Kromě toho, RTX 4090 může dosáhnout rychlosti nad 300 fps při 4K palcích Rainbow Six Siege, a schopnosti generování rámců DLSS 3 a nadcházejících FSR 3 jistě zpochybní pozici 4K při maximu 240 Hz, které v současnosti máme na herních monitorech.

Většina lidí tuto extra obnovovací frekvenci nepotřebuje, ale buďme upřímní; většina lidí také nemusí utratit 1 600 $ (nebo dokonce 1 000 $) za GPU.

Máme hardware

GPU Nvidia GeForce RTX 4090.
Jacob Roach / Digitální trendy

Kupodivu nečekáme na hardware, abychom mohli využívat výhody monitorů. Čekáme na monitorech, abychom předvedli nový hardware. Samsung už škádlil své „8K“ Odyssey Neo G9 pro CES letos — pro záznam to není pravda 8K, ale spíše dva 4K displeje vedle sebe v poměru stran 32:9 — a očekáváme, že uvidíme alespoň hrstku 8K herních monitorů, které budou předvedeny na výstavě podél displeje společnosti Samsung.

Ten displej je taky dobrý prubířský kámen. Za předpokladu, že Samsung chce zachovat obnovovací frekvenci 240 Hz, jako má současná verze, díváte se na datovou rychlost vyšší než 45 Gbps se zapnutým HDR (36,19 Gbps s vypnutým HDR), a to s kompresí 3:1. V tuto chvíli je to všechno teoretické, musíme počkat, až uvidíme tento displej a další možnosti 8K, ale čísla naznačují, že RTX 4090 je nemusí být schopen ovládat kvůli připojení DisplayPort 1.4a (alespoň při plné obnovovací frekvenci je DisplayPort zpět kompatibilní).

Snímek zobrazující první 8K ultraširoký monitor od společnosti Samsung.

Není třeba omezovat tuto konverzaci na 8K nebo super vysoké obnovovací frekvence při 4K. Televizory OLED maskující se jako herní monitory jsou stále populárnější a rozlišení 5K a 6K mohou vidět obrovské výhody. Jak jsem viděl s LG UltraGear 48 OLED, hustota pixelů musí být vyšší pro tak velkou obrazovku tak blízko vašeho obličeje. DisplayPort 1.4a dokáže řídit 5K a 6K s DSC, ale ne při obnovovacích frekvencích nad 120 Hz a ne při vyšších HDR barevných hloubkách.

Toto omezení rychlosti přenosu dat se projevuje i ve VR. Pimax Crystal, který je v současné době kampaní na Kickstarteru, by měl na základě specifikací vyžadovat přibližně 29 Gbps dat s DSC v poměru 3:1. To je v rámci možností DisplayPort 1.4a, ale dosahuje limitu.

DisplayPort 1.4a začíná dosahovat své plné kapacity, od velkoformátových displejů přes VR náhlavní soupravy až po vyšší obnovovací frekvence při 4K. Pokud by AMD i Nvidia zůstaly u DisplayPort 1.4a, nebyl by to velký problém. Výrobci displejů by se přizpůsobili možnostem toho, co je aktuálně na trhu. AMD ale otevírá stavidla se svými novými GPU.

Důležitý rozdíl, ale ne prodejní argument

Grafická karta RX 7900 XTX s matricí.

Ze všech věcí, na kterých se zakládá rozhodnutí o nákupu, by měl být standard DisplayPort v tomto seznamu velmi daleko. Stále musíme vidět, jak fungují nové GPU AMD, jaké funkce FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 přinese, a pokud překonávání bariéry herních monitorů nyní má smysl.

Tam však trend směřuje a rozdíl mezi DisplayPort 1.4a a 2.1 se může ještě více relevantní mnohem rychleji, než jsme očekávali – alespoň pro špičkovou třídu hráčů, kteří chtějí experimentovat špičková tech.

Doporučení redakce

  • Konzole mají stále jednu velkou výhodu a ta poškozuje PC hraní
  • Připravte se: první 8K ultrawide monitory vyjdou v roce 2023
  • Štítky kabelů DisplayPort se právě změnily, ale jsou tu dobré zprávy