Až přijde čas sestavte si svůj další počítač, první věc, kterou uděláte, je vyběhnout na recenze. Co grafická karta je nejlepší na hry? Jaký CPU potřebuji pro úpravu videa? Je Nvidia nebo AMD lepší? Naším úkolem jako recenzentů PC hardwaru je vést vás správným směrem.
Obsah
- Jak testujeme grafické karty
- Jak testujeme procesory
- Ostatní komponenty PC
Naše recenze hardwaru jsou více založeny na datech než na zážitkových produktech, jako jsou monitory nebo televizory, protože na konci dne je hlavní otázkou hardwaru počítače, jaký výkon můžete získat za jakou cenu. Zahrnuje to však trochu více než jen hraní několika her na nejnovějších grafických kartách a provozování Cinebench na CPU.
Doporučená videa
Jak testujeme grafické karty

Náš grafická karta recenze jsou zaměřeny na hry. Příležitostně spustíme další benchmarky produktivity, jako je Adobe Premiere Pro a SPECviewperf pro špičkové GPU třídy pracovních stanic, jako je např. RTX 4090, ale hlavně hodnotíme, jak dobré jsou grafické karty pro hraní her.
Příbuzný
- Jak by Intel mohl použít AI k řešení masivního problému v počítačových hrách
- Měli byste si koupit Nvidia RTX 4060 nebo RTX 4060 Ti?
- Jak by paměť GDDR7 mohla vyřešit potíže s VRAM počítačových her
Grafické karty testujeme ve třech různých rozlišeních: 1080p, 1440p a 4K. Přestože tato data vždy zaznamenáváme, ne vždy se zobrazí v recenzi. Zejména pro GPU nižší třídy nemusíme zahrnout
Toto není snaha zatemnit výkon a

Seznam her, které testujeme, se neustále střídá, ale snažíme se získat co nejucelenější obrázek o výkonu. To zahrnuje testování her s sledování paprsků, hry, které podporují různá rozhraní API, jako je Vulkan, a hry, které kladou důraz na různé aspekty GPU, jako je VRAM.
Zde je aktuální sestava her, které testujeme:
- Cyberpunk 2077 (s a bez sledování paprsků)
- Horizont Zero Dawn
- Forza Horizon 5
- Bradavické dědictví (s a bez sledování paprsků)
- Návrat (s a bez sledování paprsků)
- Resident Evil 4 (s a bez sledování paprsků)
- Red Dead Redemption 2
- Assassin’s Creed Valhalla
- Metro Exodus Enhanced Edition (se sledováním paprsků)
- První část The Last of Us
- 3DMark Time Spy a Port Royal
V závislosti na tom, kdy toto čtete, se naše testovací sada mohla změnit. Bez ohledu na to uvádíme všechny výsledky do geometrického průměru, abychom získali přehled o výkonu. To je podobné průměru, ale zohledňuje to velmi variabilní výsledky, které vidíte z každé hry. Velmi náročné nebo nepříliš náročné hry mohou zkreslit typický průměr a geometrický průměr odpovídá za to, že tyto odlehlé hodnoty představují reprezentativnější průměr.
Kromě geomeanu uvádíme také jednotlivé výsledky pro rastrované a ray-tracované benchmarky. Tyto výsledky poskytují průměru mnoho barev a ukazují, zda je GPU v určitých oblastech lepší. Například jeden GPU může mít vyšší průměr kvůli silnému
Naším cílem je nikdy vám jen nepředkládat čísla. Chceme je dát do kontextu se zážitkem z hraní her. Přechod z 15 snímků za sekundu (fps) na 30 fps je rozdíl mezi hratelnými a nehratelnými. Přechod ze 100 fps na 200 fps je rozdíl mezi dobrým a skvělým. V obou případech získáte dvojnásobný výkon, ale jeden je smysluplnější než druhý.

Kromě toho neexistuje žádný výsledek ve vakuu, takže se snažíme v našich recenzích GPU porovnat produkt, který kontrolujeme, s co největším počtem jiných GPU. Chceme ukázat konkurentům, které můžete koupit za přibližně stejnou cenu, ale také jaký výkon můžete očekávat, když utratíte o něco více a když o něco méně.
Poslední poznámkou k výkonu je rekonstrukce obrazu. AMD, Nvidia a Intel mají různé různé nástroje pro super rozlišení, ale naše testy s nimi zpravidla provádíme vypnuté. Jedinou výjimkou je DLSS 3 od Nvidie, která zahrnuje generování snímků. Toto číslo uvádíme samostatně a jasně označené ve hrách, které podporují DLSS 3, ale nevybíráme hry, které tuto funkci podporují. Kromě toho se tato data zobrazují pouze v recenzích Nvidia pro produkt, který kontrolujeme, představující funkci, ale neovlivňující konečný průměr výkonu.
Další úvahy

Výkon je král pro a
Hluk ventilátoru a teploty jsou klíčové oblasti, na které se díváme, ale nezaujímáme vědecký přístup. Je GPU hlasitá? Běží to horké? A co je nejdůležitější, záleží na tom? Vzhledem k široké škále řešení chlazení dostupných na různých grafických kartách hledáme jasno problémy, které by měly být přítomny napříč modely, ne o pár stupňů nad nebo pod, kde bychom očekávali GPU.
Díváme se však na efektivitu. Spolu s našimi údaji o výkonu také sledujeme metriky, jako je využití VRAM, rychlost hodin, spotřeba energie a latence. Nechceme zahltit recenzi všemi těmito údaji, ale porovnáváme sílu, kterou vidíme, a výkon, který získáváme, nám dává představu o tom, jak efektivní je GPU, což si všimneme v Posouzení.
Nakonec se podíváme na celkovou kvalitu sestavení a design GPU spolu s jeho velikostí a hmotností. To však ve většině případů příliš nezohledňuje konečné skóre, protože u většiny GPU můžete najít velmi odlišné návrhy prostřednictvím partnerských karet.
Jak testujeme procesory

Procesory jsou jiné zvíře než grafické karty a naše testování zahrnuje širokou škálu různých úkolů. Zde se ještě více zaměřujeme na výkon. Procesor je totiž celou dobu schovaný, takže koho zajímá, jak vypadá?
Existují však některé další úvahy. Pro začátek se podíváme na celou platformu. Potřebujete pro upgrade koupit novou základní desku? Jaké generace RAM vyžaduje to? Máte co do činění s efektivním CPU s dobrým výkonem ve středním pásmu nebo špičkovým monstrem s vysokým počtem jader a zvýšeným taktem? To jsou důležité otázky, které je třeba zodpovědět ještě předtím, než se dostanete k benchmarku.
Obvykle také diskutujeme o architektuře. Je těžké získat jasný pohled na to, co architektura dělá v izolovaném scénáři, ale pochopení toho, jak čip funguje, může poskytnout rady, proč se chová tak, jak se chová.
Produktivita

Při testování CPU začínáme s benchmarky produktivity, abychom získali představu o tom, jak si vedou v různých úkolech. Většina těchto testů je syntetických, jejichž cílem je tlačit různé části CPU, aby se zjistilo, kde vyniká a kde se láme.
Zde jsou benchmarky produktivity, které provozujeme pro procesory:
- Cinebench R23 s jedním a více jádry — náročný benchmark vykreslování, který poskytuje dobrý přehled o výkonu jednoho a více jader.
- 7-Zip — benchmark komprese a dekomprese, který výrazně upřednostňuje procesory AMD (uvedené v našich recenzích).
- Blender Monster, Junkshop a Classroom – a benchmark vykreslování v reálném světě, který klade důraz na vícejádrový výkon.
- Ruční brzda — benchmark kódování videa, který vyniká vysokým počtem jader a taktem.
- JetStream 2 — webový benchmark, který měří výkon v rámci 64 testů založených na prohlížeči.
- PugetBench pro Photoshop – produktivní benchmark v reálném světě, který klade důraz na více úloh spojených s CPU.
- Y-cruncher s jedním a více jádry — benchmark, který vypočítává 500 milionů číslic Pi na CPU.
Na rozdíl od našich recenzí GPU jdeme s procesory do hloubky místo do šířky. To znamená, že obvykle porovnáváme pouze výsledky pro několik procesorů, nikoli pro sedm nebo osm, které děláme s GPU.
Hraní

Produktivita je u procesoru středobodem zájmu, ale podíváme se také na herní výkon. Hry, které zde testujeme, se dost liší od her, které testujeme pro GPU, a snažíme se spíše ukázat výkonnostní rozdíly mezi CPU, než se spoléhat pouze na populární, nedávné hry.
Zde jsou hry, které testujeme:
- F1 2022
- Far Cry 6
- Taktika Gears
- Hitman 3 (Dartmoor)
- Red Dead Redemption 2
- LeelaChessZero
- CPU 3DMark Time Spy
Naše benchmarky CPU běží na 1080p, a proto můžeme vidět škálování výkonu mezi produkty. Jak vyšplháte do
Ostatní komponenty PC

Obecně netestujeme další komponenty PC, jako jsou napájecí zdroje,
Produkty, které používáme, jsme však ověřili na naší testovací stolici. V případě CPU a GPU jsou všechna čísla, která shromažďujeme, z herní testovací platformy se stejným hardwarem, který jsme otestovali, abychom zajistili jeho stabilitu.
Doporučení redakce
- Ratchet & Clank představí revoluční grafickou technologii na PC
- Jak testujeme notebooky
- Jak testujeme monitory
- Testoval jsem nový RTX 4060 od Nvidie proti RX 7600 – a není to hezké
- Zde je důvod, proč jsou lidé tak naštvaní na dnešní zprávy Starfield PC