Proč Star Wars Jedi: Survivor's Cal Kestis potřebuje svou vlastní show Disney+

Zdá se, že Lucasfilm se konečně znovu rozjíždí Hvězdné války na divadelní frontě, prostor videoher ukazuje pokračující narativní sílu franšízy. Nejnovějším příkladem je Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Survivor. Pokračování roku 2019 je úspěšné Star Wars Jedi: Fallen Orderpřibližuje cestu Cala Kestise (vyjádřený Gotham a Nestydatý herec Cameron Monaghan), jehož příběh je v každém ohledu hodný živého akčního seriálu.

Obsah

  • Známé a přitom čerstvé
  • Plynulý přechod od animace k živé akci
  • Pojivová tkáň pro další období Star Wars

Pořady jako Dave Filoni Ahsoka vypadají slibně vzhledem k perfektnímu výkonu Rosario Dawsonové ve 2. sezóně Mandalorian a Filoniho vášeň pro franšízu. Pokud by Lucasfilm chtěl více vyprávění příběhů zaměřených na Jedi na Disney+, Star Wars Jedi hry mají bohaté postavy (všechny hajzl Turgle!) a zajímavé příběhy, které by se mohly ideálně hodit pro epizodický formát, který vytvořil Obi-Wan Kenobi a Andor tak přesvědčivé.

Doporučená videa

Poznámka: Následující článek obsahuje mírné spoilery pro Star Wars Jedi: Fallen Order a Star Wars Jedi: Survivor.

Známé a přitom čerstvé

Cal sedí se zbytkem posádky na Mantis ve Star Wars Jedi: Fallen Order.
EA

Je třeba říci něco o tom, že Lucasfilm to neustále odmítá nechte Skywalker ságu jít, takže vytvoření dalšího projektu Star Wars zasazeného do vlády Impéria není v tuto chvíli zdaleka novým konceptem. Andor odvádí skvělou práci aby bylo toto prostředí opět vzrušující samo o sobě, v podstatě tím, že se stane sci-fi špionážním thrillerem.

Oba Star Wars Jedi: Fallen Order, a teď Pozůstalý, stále dokáže vyvážit vynalézavost a obeznámenost. Jak už hráči vědí, jsou dobře zasazeni do žáru temných časů a Velké čistky Jediů, tito světlíci do exilu, ale hry dělají dobře, když tuto premisu využívají ve vybraném kousku vesmír.

To všechno jsou dobře známé koncepty a prostředí prozkoumané s postavami jako Luke Skywalker a Obi-Wan Kenobi, ale Calův kout galaxie si stále připadá vlastní. Padlý řád Cal se po dvou třetinách svého běhu cítil jako trochu prázdné plátno, ale stal se mnohem více vrstveným a zajímavějším. Pozůstalý.

Jeho vedlejší herci byli v obou hrách roztomilí a svou existenci na Disney+ by také více než ospravedlnili. Posádka Stinger Mantis zachycuje podstatu skupinové dynamiky Original Trilogy, aniž by se ji snažila přímo kopírovat.

Plynulý přechod od animace k živé akci

Cal Kestis ve Star Wars Jedi: Survivor třímá svůj modrý světelný meč a nese BD-1.

Ačkoli nejde o srovnání jedna ku jedné, Lucasfilm již prokázal určitou ochotu převést postavy z animace do živé akce. Stalo se to s několika postavami z Filoniho animovaných karantének Star Wars – Klonové války Rebelové — včetně výše zmíněné Ahsoka Tano.

Teoreticky by to mohlo posílit argument, proč přenést Cala a jeho vedlejší herecké obsazení na Disney+ Technologie motion-capture znovu vytváří podoby Monaghan a Debry Wilsonových (Cere Junda v obou hrách) tak blízko. Budou dostatečně známými tvářemi pro dlouholeté fanoušky a zároveň se budou podílet na příbězích, které jsou dostatečně izolované, aby si neodcizily neherní publikum Star Wars.

A protože propojený „Mando-verse“ v rámci franšízy nemá problémy se zavedením postavy, které už mají za sebou roky historie, by se potenciální série mohla odehrávat v průběhu jejich dobrodružství spolu.

Star Wars Jedi: Survivor příhodně se odehrává pět let po událostech Padlý řád, čímž zůstala vizuální mezera v tom, co způsobilo, že posádka Mantis dočasně šla svou vlastní cestou. Bylo to odvážné narativní rozhodnutí učinit z jedné hry do druhé s ohledem na jejího posledního člena, Merrina (vyjádřeného Tinou Ivlev),

se nepřipojí k posádce až do posledního úseku příběhu.

Pojivová tkáň pro další období Star Wars

Cal třímá svůj modrý světelný meč a chodí s BD-1 v klíčovém umění Star Wars Jedi: Survivor.
EA

Propojená filmová univerza byla jistě popularizována díky lukrativnímu MCU, ale ne všechno potřebuje reference, portréty a nastavení pro jiné projekty. Kniha Boba Fettabyl za to vinen, ale musí existovat nějaká střední cesta mezi tím, že se cítíte úplně odděleni, a tím, že máte v botách nespočet crossoverů.

Star Wars Jedi: Survivor tuto rovnováhu do jisté míry vykreslil ve svém příběhu, protože první hodiny hry a darebné odhalení (uvolněte se, nebudeme to spoilovat) ukazují přímé vazby na éru High Republic. A i když High Republic jako koncept neexistoval až do několika posledních let, kdy pro ni Lucasfilm zahájil publikační kampaň, její zařazení do tohoto příspěvkuPomsta Sithů, před-Nová naděje časový rámec mi nepřijde nemístný. Spíše mi to připadá jako plynulé rozšíření mýtu Star Wars.

Toto je příklad správně provedené pojivové tkáně v rozlehlém fiktivním vesmíru. S možnostmi budování světa Pozůstalý se protáhl v celém svém ději, není důvod, proč by hypotetická show Disney+ nemohla udělat totéž tím, že se bude kopat hlouběji do minulosti – nebo vkusně zasadit semínka pro budoucnost.

Respawn Entertainment’s Star Wars Jedi: Survivor je nyní k dispozici pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC, zatímco Lucasfilm's Ahsoka premiéru letos v srpnu Disney+. Pro více článků o Star Wars Jedi: Survivor, Překontrolovat Star Wars Jedi: Survivor je vyvrcholením skalnaté herní historie této série a Vysvětlení konce Star Wars Jedi: Survivor.

Doporučení redakce

  • Disney posouvá data vydání filmů Marvel, filmů Star Wars a pokračování Avatarů
  • Film Jamese Mangolda Dawn of the Jedi může zachránit Star Wars
  • Star Wars: Visions Volume 2 vyjde na Disney+ v květnu
  • Beyond The Bad Batch: co bude dál pro animované pořady Star Wars
  • 5 videoher, které si můžete zahrát po zhlédnutí pořadu Star Wars Andor

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.