![Respekt dt doporučený obrázek 2](/f/9b57fa7ac2b85d34a0927d7d0169f39e.jpg)
PlayStation 5 je zpět na skladě, a pokud jste netrpělivě čekali, až skočíte do nové generace her, nyní se zdá, že je čas udeřit. Jsem tu, abych vás odvedl od konzole, protože si můžete postavit PC za přibližně stejnou cenu to dělá PS5 ostudu.
Obsah
- Seznamte se s vrahem PS5
- Mimořádný výkon
- Vrátili se konzoloví zabijáci?
Doporučená videa
Stavba PC je stále dražší, ale ceny na nejlepší grafické karty klesají. S trochou chytrého nakupování a trochou mastnoty na loktech může herní počítač poskytovat lepší výkon a kvalitnější obraz, aniž by to stálo mnohem víc než konzole Sony. Zde je sestava, kterou potřebujete.
Seznamte se s vrahem PS5
![Herní PC s nainstalovaným RX 6600 XT.](/f/d25042ddd6d3df20c6912e4a4c7cb2c6.jpg)
Dobře, než se pustím do stavby, musím položit nějaké základy. PS5 má stále své místo a konzole stále plní funkci, kterou PC nemohou. Pokud máte zkušenosti s nejnovější konzolí Sony, měli byste si koupit PS5. Navzdory způsobům nesplnila své sliby
i o dva roky později je těžké překonat hodnotu konzole současné generace. Pro všechny ostatní mi dovolte, abych vás přivedl k počítači.Příbuzný
- S exkluzivními PC partnerstvími prohrává každý
- Požádal jsem vývojáře, aby vysvětlili, proč PC porty v roce 2023 běží jako smetí
- Nejhorší PC porty všech dob – a proč byly tak špatné
Nastavil jsem rozpočet na 600 dolarů z několika důvodů. Za prvé a především, nemůžete si koupit PS5 za 500 $. PS5 jsou snadno dostupné u online prodejců, ale pouze jako balíček za 560 $. Bylo tomu tak již několik měsíců, nejprve s Call of Duty Modern Warfare 2, pak s Horizont: Zakázaný západ, a teď s God of War Ragnarök. Nepochybuji, že to bude pokračovat.
Za druhé, máte mnohem větší volnost při sestavování PC. Nakupujte konkrétní nabídky, zmenšete úložný prostor, abyste ušetřili peníze, nebo o něco zvyšte rozpočet, abyste získali více energie. Kromě toho, utrácet trochu navíc přes PS5 sítě mnohem více výkonu.
Zde je stavba, na které jsem se usadil:
- AMD Ryzen 5 3600 — $95
- Gigabyte B450M DS3H Wi-Fi — $80
- G.Skill Aegis 16GB (2 x 8GB) DDR4-3200 — $42
- Western Digital SN250 960GB NVMe SSD — $55
- ASRock RX 6600 XT Challenger D — $275
- Thermaltake Versa H17 — $50
- Thermaltake Smart Series 500W — $40
- Celkový — $637
Trochu jsem překročil rozpočet, ale pokud budete nakupovat (zejména na tržištích z druhé ruky), můžete snadno snížit cenu o 100 $ nebo více. Hlavním důvodem, proč jsem šel, bylo RX 6600 XT. Původně jsem plánoval stavbu s an RX 6600, což je nyní asi o 50 dolarů levnější. RX 6600 XT je však výrazně výkonnější, takže za příplatek stojí.
Všimnete si, že počítač, který jsem postavil, nevypadá úplně stejně jako výše uvedená sestava, a to hlavně kvůli komponentám, které jsem měl po ruce. Používám jinou skříň, základní desku a napájecí zdroj, hlavně kvůli PC skříni Lian Li A4-H20, kterou jsem použil. Tato skříň spolu se správně dimenzovaným zdrojem a základní deskou by snadno přidala 300 dolarů k ceně sestavení. Naštěstí nemají vliv na výkon vůbec. Nejsou to nutné upgrady.
U sestavení jsem se snažil co nejvíce odpovídat PS5. Ryzen 5 3600 poskytuje šest jader Zen 2, zatímco PS5 nabízí osm jader Zen 2. Ryzen 5 3600 však přetaktujete jediným kliknutím, proto jsem zvolil základní desku, která přetaktování podporuje. Pokud si vyberete toto sestavení, mějte na paměti, že základní deska může potřebovat aktualizaci systému BIOS, aby podporovala CPU.
Podobně RX 6600 XT je grafická karta RDNA 2 s 32 výpočetními jednotkami (CU) zaměřená na přizpůsobení vlastní 36-CU RDNA 2 GPU PS5. To je pro PC méně energie, ale máme výhodu vyhrazené paměti VRAM a RAM, zatímco PS5 využívá sdílenou paměť. Nakonec jsem šel s 960GB PCIe SSD, což je o něco větší než 825GB SSD dostupný na PS5.
![Malý herní počítač sedící vedle PS5.](/f/38fd90ae9d443b3b08abb025f150200e.jpg)
Chcete-li získat plný zážitek z konzole, existuje několik malých doplňků, které byste si také měli vyzvednout. The 8BitDo bezdrátový USB adaptér 2 je mnohem lepší než spoléhat se na Bluetooth pro váš ovladač a mini Bluetooth klávesnice, jako je Rii X8, výrazně usnadňuje používání počítače na gauči.
Než se pustím do výkonu a kvality obrazu, chci ještě jednou poznamenat, že PS5 je skvělá hodnota, a to i dva roky po svém vydání. Pokud chcete herní krabici sestavit a zapomenout, měli byste si ji koupit před stavbou počítače. Hlavní výhodou sestavení PC je, že máte přístup k větší knihovně her, systému, který můžete využití pro mnohem více mimo hraní her a možnost snadno zvýšit svůj výkon pomocí upgradu v budoucnost.
Mimořádný výkon
600 $ PC vs. Výkon PS5
PS5 je herní konzole 4K, takže jsem všechny své testy provedl ve 4K (navzdory skutečnosti, že RX 6600 XT ve skutečnosti není 4K GPU). Malý počítač však předvedl působivý boj. Každou hru jsem testoval ve snaze simulovat režimy kvality a výkonu, které najdete ve hrách pro PS5. U kvality to bylo 4K s nejvyšším grafickým přednastavením, žádné triky. Pro výkon jsem zůstal u 4K a nejvyšší grafické předvolby, ale obrátil jsem se na nástroje dynamického upscalingu, jako jsou AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) pro zvýšení výkonu.
A PS5 ve srovnání nevypadá tak žhavě. Při nativním rozlišení 4K, kde hry PS5 dosahují maximální rychlosti 30 snímků za sekundu (fps), je počítač schopen dosáhnout mezi 35 snímky za sekundu a 50 snímků za sekundu. Podobně PC skočí dopředu do oblasti 70 fps až 80 fps s trochou upscalingu, zatímco PS5 většinou zůstává uzamčen na 60.
![Rozdíly ve výkonu mezi vlastním PC a PS5.](/f/a874b80bb25ff7827d1fae283c83f104.jpg)
Jedinou výjimkou je Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Dynamické rozlišení na PS5 dokázalo udržet plynulých 60 snímků za sekundu, zatímco PC tuto značku nedokázalo úplně dosáhnout. Pravděpodobně je to kvůli procesoru v PC, který ukazuje, co může dělat několik dalších jader Hry s omezeným CPU.
Přesto tyto testy ve skutečnosti upřednostňují PS5, zejména v režimu Performance. Star Wars Jedi: Fallen Order, například běží v rozlišení 2 169 x 1 220 v režimu Performance, zatímco verze pro PC se pokouší dosáhnout 4K s dynamickým rozlišením. Podobně, Strážci galaxieVýkonnostní režim srazí hru na 1080p a v mnoha scénách stále klesne pod 60 snímků za sekundu. Použil jsem režim kvality FSR, který hru vykresluje v rozlišení 1440p.
Jak již bylo zmíněno, provedl jsem všechny testy počítače s nejvyšší předvolbou grafiky. PS5 obvykle používá vlastní nastavení k doladění výkonu, takže můžete získat mnohem vyšší výkon s PC, pokud upravíte některá nastavení grafiky nebo snížíte rozlišení. Kvůli limitům snímkové frekvence na PS5 nemáte stejnou možnost překročit limity stanovené různými grafickými režimy.
![Kvalita obrazu mezi PC a PS5 v Guardians of the Galaxy.](/f/2cb6522ef3d496f67b2821fbc8f17701.jpg)
Nejvyšší grafické přednastavení má však určité výhody. v Strážci galaxie, můžete vidět, že počítač používá textury s mnohem vyšším rozlišením ve srovnání s režimem kvality PS5 (pozor na kovové plechy ve spodní části). Něco podobného můžete vidět v Star Wars Jedi: Fallen Order, i když rozdíl je méně výrazný.
![Srovnání kvality obrazu Star Wars mezi PC a PS5.](/f/c972dc8287bb506a148c00f38c463c04.jpg)
Pro PC to však není vždy výhra. Miles Morales je ukázkovým příkladem hry původně optimalizované pro konzole Sony, kde se podobný hardware na PC nemůže rovnat PS5. PC září více v multiplatformních verzích, kde vývojář necílí na systém tak přímo.
Vrátili se konzoloví zabijáci?
![Mini PC sedící před PS5.](/f/b2300dde1beee7f011c86eac9e2c49b4.jpg)
Není žádným tajemstvím, že sestavení PC je stále dražší. Grafické karty jako např RTX 4090 tlačí ceny vlajkových lodí tam, kam nikdy předtím nebyli, paměti DDR5 nové generace jsou stále mnohem víc dražší než DDR4 a vysoce kvalitní, vysokokapacitní napájecí zdroje, které potřebujete pro provoz nejnovějšího hardwaru drahý.
Klasické konzolové zabijácké PC s cenou kolem 400 až 500 USD je těžké v roce 2023 dosáhnout, ale s trochou úsporných nákupů se tomu můžete přiblížit. Toho bude ještě snazší dosáhnout za několik let, kdy PS5 začne více ukazovat svůj věk. Moje jediná naděje je, že až dorazí případná PS6, budete moci postavit PC za stejnou cenu.
Tento článek je součástí ReSpec – průběžný dvoutýdenní sloupek, který zahrnuje diskuze, rady a podrobné zprávy o technologiích, které stojí za hraním na PC.
Doporučení redakce
- Snažil jsem se znovu prožít zapomenuté dědictví Halo jako franšízy pro Mac – a byla to katastrofa
- Můžu si odpočinout – mé hledání nejlepšího herního ovladače pro PC je u konce
- 5 věcí, které si můžete koupit za cenu náhlavní soupravy Apple Vision Pro
- Konzole mají stále jednu velkou výhodu a ta poškozuje PC hraní
- Jak generativní AI vytvoří hry s „širšími, většími a hlubšími světy“