Sony PlayStation 5 je na trhu již několik let – a i když to nemusí být nejrychlejší konzole na světě, jde o významný upgrade oproti PlayStation 4. Se zcela novou architekturou, vynikající podporou rozlišení a rychlejším úložištěm díky SSD je konzole PS5 lepší než PS4 téměř ve všech směrech.
Obsah
- PS5 vs. PS4 vs. Specifikace PS4 Pro
- PS4 vs. grafika PS5
- PS4 vs. rozlišení PS5
- PS4 vs. Cena PS5
- PS4 vs. Úložiště PS5
- PS4 vs. hry na PS5
- Zpětná kompatibilita
- PS4 DualShock 4 vs. PS5 DualSense
- PS4 vs. edice PS5
Od specifikací přes detaily designu až po očekávanou herní sestavu, víme vše, co je třeba vědět o konzoli nové generace. Je tu toho hodně k řeči, takže neztrácejme čas srovnáním PS4 vs. PS5.
Vidět víc
- Xbox Series X vs. PS5
- Jak vymazat váš PS4 před výměnou
- Nejlepší hry pro PS5
Už vás nebaví čekat, až se vám dostane do rukou konzole nové generace Sony? Sestavili jsme průvodce, který zdůrazňuje nejlepší herní nabídky nyní dostupný.
PS5 vs. PS4 vs. Specifikace PS4 Pro
Dokonce i letmý pohled na specifikace PS5 ukazuje, že je v jiné lize než PS4 (a dokonce i PS4 Pro). Společnost Sony ve všech směrech vylepšila možnosti své platformy, přidala efektivnější úložiště, rychlejší výpočetní části, podporu disků s větší kapacitou a podporu vyšších rozlišení. Víme, že existují dvě verze PS5 –
standardní vydání a digitální vydání — obě budou nabízet stejné specifikace (s výjimkou vynechání diskové jednotky s digitální edicí).PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation 4 Pro | |
procesor | 8jádrový, 16 vláken, až 3,5 GHz (proměnná frekvence) |
8 jader Jaguar, 1,6 GHz | 8 jader Jaguar, 2,1 GHz |
GPU | 36 CU při 2,23 GHz, 10,3 TFLOPs (proměnná frekvence) |
18 CU při 800 MHz, 1,84 TFLOPS | 36 CU na 911 MHz, 4,2 TFLOPS |
Paměť | 16GB GDDR6 | 8GB GDDR5 | 8GB GDDR5 |
Vnitřní úložiště | Vlastní 825GB SSD | 500 GB, 1 TB HDD | 1TB HDD |
Externí úložiště | NVMe SSD slot, USB HDD | 2,5palcový HDD, USB HDD | 2,5palcový HDD, USB HDD |
Optická mechanika | Ultra HD Blu-ray | Modrý paprsek | Modrý paprsek |
Video výstup | 4K při 120Hz, 8K | 1080p | 4K |
Během tohoto srovnání se dostaneme ke specifikům většiny těchto specifikací. Jako obecnou poznámku je však důležité zvážit kontext těchto specifikací. PS5 je mnohem novější konzole postavená na jiné architektuře, a proto by se některé specifikace neměly přímo porovnávat.
Například PS5 a PS4 Pro mají stejný počet výpočetních jednotek (CU), ale CU PS5 mají mnohem vyšší hustota tranzistorů, díky čemuž jsou výkonnější než CU PS4 Pro. To znamená, že další specifikace mohou být přímo v porovnání. PS5 má například striktně lepší optickou mechaniku a podporu rozlišení.
PS4 vs. grafika PS5
PS4 a PS5 jsou oba založeny na vlastních čipech AMD Radeon, i když druhý z nich nabízí mnohem větší úder. Sony se může pochlubit dvojnásobným počtem CU na PS5 a také výrazně vyšším taktem. Největší rozdíl mezi nimi však přichází se stále důležitými TFLOPy.
„Teraflops“ je horký termín pro konzolové vývojářea z dobrého důvodu. Ačkoli TFLOPS nevyjadřují celkový výkon, je to solidní číslo, na které se lze při srovnávání odvolávat. PS4 se svými 18 CU běžícími na 800 MHz má takt 1,84 TFLOPS, což znamená, že zvládne 1,84 bilionu operací s pohyblivou řádovou čárkou za sekundu. Naproti tomu GPU PS5 je dimenzován na 10,3 TFLOPs.
Pokud jde o toto jediné číslo, GPU PS5 je zhruba osmkrát výkonnější než PS4 a dva a půlkrát výkonnější než PS4 Pro. Sony je schopno dosáhnout tak vysokého výkonu díky 36 CU a vyšším hodinám PS5. Na PS4 běží jádra PS5 na frekvenci 2,23 GHz s proměnnou frekvencí.
I když se očekává vyšší rychlost hodin, my jsme více se zajímají o proměnnou frekvenci. Rychlost je omezena na 2,23 GHz, ale bude nižší v závislosti na tom, co je požadováno od GPU. PS4 se zablokováním na 800 MHz mění výkon v závislosti na pracovní zátěži, aby vyhovoval rychlosti hodin. Náročnější hry vyžadují více energie, ale rychlost je vždy 800 MHz.
Pro další generaci je výkon konstantní a rychlost hodin je proměnná. V technickém odhalení PS5 vysvětlil systémový architekt Mark Cerny, proč tomu tak bylo, a uvedl, že grafické jádro s 36 běžícími CU na 1GHz by produkovalo stejný počet TFLOPs jako 48 CU jádro běžící na 750MHz — 4,6 TFLOPS — ale herní výkon by nebyl stejný.
Obecná myšlenka je, že vyšší rychlost hodin je lepší, ne více CU, protože další, pomalejší jednotky by neměly dostatek výpočetní práce, aby utáhly svou váhu. Povolením proměnné frekvence může GPU PS5 dosáhnout mnohem vyšších hodin, než se očekávalo, pokud může být vyšší frekvence podporována energetickým rozpočtem systému.
Zatím jsme porovnávali PS4 vs. Grafika PS5 na hrubých číslech, ale to nebere v úvahu modernější architekturu druhého systému. Každá z CU PS5 má zhruba o 60 procent více tranzistorů než PS4 CU. Jak Cerny zdůraznil ve své prezentaci, to znamená, že 36 CU PS5 odpovídá stejnému výkonu jako 58 PS4 CU.
Stručně řečeno, grafické možnosti PS5 jsou mnohem působivější než PS4. GPU PS5 bude mít více jader a tato jádra budou rychlejší a efektivnější.
PS4 vs. rozlišení PS5
Zvýšená grafická věrnost PS5 pravděpodobně vede k tomu, že hry posouvají do dosud nevídaných rozlišení. Pro výstup podporuje PS5 4K při 120 Hz a 8K, obě s variabilní obnovovací frekvencí jako určeno HDMI 2.1. Naproti tomu základní PS4 může mít výstup 1080p, což často snižuje rozlišení ve hře na základě spotřeby energie, a PS4 Pro může mít výstup 4K.
Sony včetně výstupu HDMI 2.1 je velmi perspektivní, i když většina televizorů port HDMI 2.1 zatím neobsahuje. Nový standard podporuje vyšší rozlišení a snímkové frekvence, ale na těchto horních limitech nezáleží roky nebo dokonce desetiletí. Pro hraní her je důležitější, že HDMI 2.1 podporuje proměnnou obnovovací frekvenci, která zabrání trhání obrazovky.
Pokud jde o současnou generaci konzolí, máme podezření, že rozlišení bude klíčovým marketingovým bodem, protože Microsoft a Sony již prosadily, že jejich konzole jsou schopné rozlišení 8K. I když je to pravda – a dokonce vzrušující – neznamená to nutně, že budete hrát hry v rozlišení 8K.
8K displeje se pravděpodobně stanou běžnějšími ke konci životního cyklu PS5. Prozatím se zaměřujeme na 4K. Velký problém s PS5 je podpora pro 120Hz displeje, protože již existuje spousta televizorů a monitorů, které podporují 4K a vyšší obnovovací frekvence. Za předpokladu, že GPU má výkon 60 snímků za sekundu a více, měli byste být schopni využít TV s vysokou obnovovací frekvencí s PS5.
PS4 vs. Cena PS5
Je to úsvit nové generace.
Tak jako #PS5 začíná spouštět po celém světě, zpráva od prezidenta a generálního ředitele PlayStation Jima Ryana: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9
— PlayStation (@PlayStation) 12. listopadu 2020
S masivně vylepšenými specifikacemi a implementací SSD dává smysl, že PS5 bude dražší než PS4. Standardní edice bude stát 499,99 dolarů, zatímco digitální edice vás vyjde na 399,99 dolarů. Vzhledem k rychlosti PS5 a skutečnosti, že bude hrát 99 % vašich her pro PS4, je ta hodnota absolutně tam. Jakmile získáte PS5, nebudete potřebovat PS4.
Zajímavé je, že PS4 není o moc levnější než PS5. Aktuálně můžete získat 1TB model PS4 Slim za přibližně 299,99 $ a 1TB PS4 Pro za 399,99 $. V tu chvíli můžete také vezměte si PS5, protože bude dělat téměř vše, co PS4 – ale lépe. Je překvapivé, že mezi nimi vidíte tak malý cenový rozdíl, ale v současném prostředí videoher musí výrobci konzolí zůstat konkurenceschopní se svými cenami.
PS4 vs. Úložiště PS5
PS5 nezaznamenává upgrade kapacity úložiště oproti PS4, nebo alespoň oproti PS4 Pro. Pokud se stále držíte původního PS4, uvidíte o něco více úložiště, přičemž základní model PS4 má 500 GB úložiště a PS5 se dodává s 825 GB. Ti s pozdějším modelem PS4 nebo Pro ve skutečnosti zaznamenávají pokles kapacity a ztrácejí asi 175 GB místa.
Výkon je klíčový rozdíl. PS5 obsahuje vlastní SSD s nezpracovanou šířkou pásma čtení 5,5 GB/s. Nové paměťové médium Sony je vytvořeno speciálně pro PS5, což mu umožňuje efektivněji komunikovat s architekturou PS5. To je důvod, proč se kapacita 825 GB může na první pohled zdát trochu zvláštní.
Dokonce i standardní SSD by fungovalo mnohem rychleji než pevný disk PS4, přičemž starší systém rozkýval mechanický disk s 5400 otáčkami za minutu. Kromě výkonové výhody flashového úložiště má PS5 také nový řadič SSD. Tento řadič podporuje hardwarovou dekompresi pro ZLIB, ale co je důležitější, Oodle Kraken.
Kraken je novější kompresní a dekompresní algoritmus od RAD Game Tools, který dokáže komprimovat soubory menší než ZLIB a také je rychleji dekomprimovat. V praxi to znamená, že herní soubory lze číst z flash modulů, dekomprimovat a dodávat do systému mnohem rychleji na PS5 než na PS4.
Současní uživatelé PS4 již těžili z efektivní dekomprese, jako mají nejnovější hry Marvel’s Spider-Man a Star Wars Jedi: Fallen Order vykreslovat na základě toho, co hráč může aktivně vidět, a načítat cizí data z herního světa. Až do tohoto okamžiku byli vývojáři nuceni ponechat v herním světě alespoň některá aktiva, protože pevný disk PS4 není dostatečně rychlý, aby včas dodal potřebná data (myslím, že se objeví textura).
Hry se s novým SSD budou načítat rychleji, to je zřejmé, ale vývojáři mají také větší svobodu v tom, jak zobrazovat aktiva. Protože úložiště PS5 je stejně rychlé, jako je, herní soubory lze číst z paměťového zařízení a doručena do systému během milisekund, což otevírá mnohem více možností, jak jsou herní aktiva zobrazeno.
Největším úzkým hrdlem je kapacita, kterou naštěstí má PS5 řešení. Stejně jako PS4 budete moci upgradovat úložiště vašeho PS5 pomocí standardních dílů. Namísto upínání 2,5palcového pevného disku se však můžete naučit, jak to udělat tady – budete vkládat NVMe SSD.
Ve srovnání s PS4 uvidíte výrazné zvýšení výkonu s PCI-e NVMe SSD přes 2,5palcový mechanický disk a dokonce i standardní SATA SSD. To znamená, že otevřená povaha média PS4 není u PS5 přítomna; s rozšířením kapacity PS5 budete muset počkat, až se na trh dostanou disky založené na PCI-e 4.0.
PS4 vs. hry na PS5
PS4 má dlouhý seznam vynikající exkluzivní hry, počítaje v to Krvavý, Bůh války, až do svítání, Uncharted 4, a více. Naštěstí budete stále moci hrát tyto hry na svém PS5 (více o tom za minutu) – a ve většině případů poběží a vypadají lépe na novém počítači. To je na novém systému skvělá věc. S ohledem na zpětnou kompatibilitu budou všechny vaše staré hry pro PS4 stále fungovat na PS5.
Ale samozřejmě, skutečný důvod, proč si pořídit PS5, jsou hry a letos na podzim nebude nouze. Mezi význačné patří Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, a God of War Ragnarok. Tím ale výčet her nekončí seznam stále roste.
Zpětná kompatibilita
I když PS4 má rozvinutý seznam vysoce kvalitních exkluzivit, to neznamená, že byste měli spát na nové konzoli Sony. V an oficiální příspěvek na blogu PlayStation Blog, hlavní viceprezident pro plánování platforem Hideaki Nishino vysvětlil, jak bude fungovat zpětná kompatibilita mezi PS4 a PS5. Nishino začal tím, že „více než 99 procent z více než 4000 her dostupných na PS4 bude hratelných na PS5“ a nyní víme, jak to bude fungovat.
PS5 bude až na pár výjimek zpětně kompatibilní s PS4, PSVR a hrami dostupnými prostřednictvím PS Now a PS Plus.
Překvapivě existuje pouze 10 her, které nebudou zpětně kompatibilní s PS5. Seznam je následující:
- DWVR
- Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
- TT Isle of Man — Ride on the Edge 2
- Jen se s tím vypořádejte!
- Shadow Complex Remastered
- Robinson: Cesta
- Zpíváme
- Hitman Go: Definitive Edition
- Shadwene
- Joe's Diner
Bohužel zpětná kompatibilita začíná a končí u her pro PS4. Hry pro PS1, PS2 a PS3 nejsou zpětně kompatibilní, ačkoli si můžete stáhnout a streamovat vybrané tituly prostřednictvím PlayStation Extra a Premium.
Kromě nových her podporuje PS5 také větší hry než PS4. PS4 i PS4 Pro mají standardní Blu-ray mechaniku. Na disky Blu-ray lze uložit až 25 GB dat na jednu vrstvu, a přestože je možných až šest vrstev, naprostá většina disků Blu-ray nepřesahuje dvě vrstvy.
PS5 se dodává s Ultra HD Blu-ray mechanikou, podobně jako Xbox One X. Kromě přehrávání UHD filmů z disku může nová šachta pro optickou mechaniku využít kapacity nabízené Ultra HD Blu-ray disky. V současné době podporují UHD Blu-ray tři kapacity: 50 GB a 66 GB se dvěma vrstvami a 100 GB se třemi vrstvami. Na rozdíl od standardních Blu-ray by měly být vyšší kapacity ve hrách přítomny.
PS4 DualShock 4 vs. PS5 DualSense
Kromě obrovských rozdílů mezi těmito dvěma stroji nabídne PS5 nový pohled na PlayStation 4 ovladač — úplné odstranění přezdívky DualShock. Místo toho bude PS5 dodáván s DualSense, ovladačem, který je navržen tak, aby měl lepší výdrž baterie, adaptivní spouštěče a co je nejpůsobivější, hmatovou zpětnou vazbu. Myšlenka s adaptivními spouštěči je nabídnout různé stupně odporu v závislosti na tom, co ve hře děláte. Například střelba z luku se bude cítit úplně jinak než střelba z automatického kulometu, která se bude cítit odlišně od brokovnice.
Různá míra napětí je určena k tomu, aby se hráč cítil více ponořený. Haptická zpětná vazba funguje podobně, ale s vibracemi ovladačů. Dynamické vibrace budou použity k zobrazení různých povrchů nebo dokonce k předvedení zpětného rázu se zbraněmi. Bude na vývojáři, aby navrhoval s ohledem na adaptivní spouštěče a hmatovou zpětnou vazbu, takže doufáme, že hry na PS5 budou i nadále zahrnovat podporu. Na základě prvních náhledů PS5 se DualSense zdá být zářící hvězdou.
Navzdory tomu mají DualSense a DualShock 4 mnoho podobných funkcí. Každý nabízí očekávané totožné rozložení tlačítek. Jedním z rozdílů je, že tlačítko Vytvořit nedávno nahradilo tlačítko Sdílet, které uživatelům umožňuje živě streamovat hry a sdílet snímky obrazovky a videa s ostatními uživateli. Stále si můžete užívat fantastický vestavěný konektor pro mikrofon a sluchátka, stejně jako skvělý integrovaný reproduktor, snímač pohybu a praktický touchpad.
PS4 vs. edice PS5
Jak již bylo zmíněno, máte možnosti, když se rozhodnete koupit PS5. Jedna verze je kompatibilní s diskem, zatímco druhá může ukládat kopie digitálních her zakoupených online. Model, který si vyberete, závisí na vašich individuálních preferencích – diskový nebo digitální. Během odhalení jsme analyzovali systémy a všimli jsme si, že ovladače odpovídají barevnému schématu a stylu designu. Konzole nové generace se vyznačuje bílou a černou barvou spolu s malou křivkou uprostřed. Protože postrádá vestavěnou diskovou jednotku, je Digital Edition o něco kratší, menší a má modernější design.
Dvouverze PS5 se výrazně liší od PS4 z roku 2013, která nabízela pouze jeden systém pevného disku. V průběhu let jsme sledovali vydání dalších modelů, jako je PS4 Pro a PS4 Slim; ty však přišly mnohem později. Předpovídáme, že se brzy dočkáme další generace vyráběné společností Sony, která se bude skládat z kompaktního a stále výkonnějšího modelu PS5.
Doporučení redakce
- PS Plus přidává „Hru roku 2021“, ale v červenci ztrácí Straye
- Nejlepší hry pro jednoho hráče
- Nejlepší hry pro PS5 pro děti
- Nejlepší hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
- Call of Duty a Alan Wake můžete získat s PS Plus v červenci