Recenze Pixel Ripped 1978: Zaklínač VR přepisuje historii

pixel ripped 1978 recenze psvr2 atari plošinovka

Pixel Ripped 1978

Podrobnosti skóre
„Pixel Ripped 1978 přináší nostalgii Atari do VR v okouzlujícím dobrodružství, které je občas až příliš vzdálené od reality.“

Klady

  • Autentické reference Atari
  • Chytrá meta hratelnost
  • Vynalézavé 3D světy
  • Okouzlující velikonoční vajíčka

Nevýhody

  • Opakující se bodový boj
  • Nerozvinutý příběh o chybě
  • Dezinfikovaná historie Atari

I když jsem byl kluk z 90. let, vyrůstal jsem s Atari 2600. Moje matka mi předala svou starou konzoli, když jsem byl malý, a já jsem ji miloval natolik, že jsem ji připojil k televizi ve své ložnici. Po celá léta jsem trávil každý víkend snahou o zvládnutí her jako Vypuknout nebo se prostě jen snažíte pochopit, jak hrát Pavoučí muž vůbec. Stále mám v hlavě jasnou představu toho předpubertálního dítěte, které sedí příliš blízko starému televiznímu joysticku v ruce, obklopené stěnami pokrytými shora dolů plakáty.

Obsah

  • Návratová éra
  • Historie praní Atari

Takže jsem si nemohl pomoct, ale cítil jsem, jak mě zaplavuje hřejivá nostalgie, když jsem zjistil, že sedím v autentické simulaci téměř přesně tohoto zážitku v

Pixel Ripped 1978. Můj PlayStation VR2 se stal doslova strojem času, když jsem hrál kola Vypuknout na klasice Atari Video Pinball konzole, a to vše zatímco můj digitální starší bratr hrubě blokoval obrazovku.

Upřímné momenty, jako je tento, dělají ze třetího vstupu výjimečné série VR další snadné okouzlení, i když ne všechny jeho historické reprezentace působí tak opravdově. Více než předchozí položky v seriálu, Pixel Ripped 1978 se ocitá na průsečíku upřímné úcty k historii videoher a náhodné propagandě.

Návratová éra

Navázat na úspěch vynikající Pixel Ripped 1995, trojdílný motiv ze 70. let rozšiřuje vítězný vzorec vývojáře Arvore. Vypráví dva prolínající se příběhy: Jeden je příběh digitálního hrdiny jménem Dot, který bojuje válku proti kybernetu. goblin v digitálním světě, a druhý je ten od workoholického herního vývojáře jménem Bug, ve kterém pracuje Atari. Prostřednictvím magie videoher se Dot synchronizuje s Bugem. Jejich cíle se shodují, protože změny, které Dot ve svém světě provádí, pomáhají ladit problémy v Bugových hrách. Jde o chytrý vypravěčský trik, díky kterému hráči skákají mezi autentickou rekreací kanceláře Atari a 3D adaptací světů 2600.

Hráč prozkoumává oblast zvanou Grooveland v Pixel Ripped 1978.
Atari

Z těchto dvou polovin zde vyčnívají sekce Bug, které z velké části vidí vývojářky testující hry u jejího stolu na malém monitoru, zatímco kolegové rozptylují její pozornost. Když se snažím hrát originální 2D dobrodružné hry pomocí dokonalého provedení Atari 2600 joysticku, potřebuji se pozastavit, abych mohl odpovědět na neustále zvonící telefon, orazítkovat smlouvy a vypořádat se s povídáním kolegy. Stejně jako předchozí hry, které používaly podobný vzorec, je to důmyslný žonglérský akt, který působí jako skutečný. Je to tak autentické a pohlcující, že se doslova vyděsím, když k mému stolu poprvé vstoupí kolega z práce – na vteřinu jsem si skutečně myslel, že do mého bytu vešel cizinec.

Díky některým chytrým herním zvratům jsou fiktivní hry Atari od Avore zábavné také samy o sobě. Jeden mě nutí navigovat v klubu s bezpečnostními kamerami, které mě vykopnou, pokud nebudu flámovat v jejich blízkosti. Abych to udělal, musím zasunout disketu do ladicího stroje vedle mého monitoru, a když jsem aktivní, tlačítko pro vystřelení se změní na tlačítko pro tanec. Pozdější titul hraje jako de-make of VVVVVV, protože potřebuji rozbít velké červené tlačítko na mém stole, abych obrátil gravitaci ve hře. Stejně jako mnoho her pro VR může být ovládání jako toto frustrující; Podařilo se mi v jednom bodě zmačkat ruku své postavy kolem ovladače. Přesto je těžké nenechat se okouzlit tím, jak je to všechno chytré.

Je to dost zábavné na to, abych snil o VR Mega muž hra.

Dotova dobrodružství jsou sama o sobě zábavná, i když nejsou tak vynalézavá. Tam jsou hráči vrženi do samotných her, kde se z Bugových 2600 titulů stávají hranaté střílečky z pohledu první osoby. Je to nový nápad, který funguje dobře, protože používám své ovladače Sense k odstřelování nepřátel ručním dělem a lovu sběratelské náboje Atari. Boj se opakuje, protože většinou jen držím spoušť, abych pepřil draky a gobliny pea shooter pelets nebo se na ně vrhněte pomocí předmětu pro boj zblízka, ale je to dost zábavné na to, abych snil o VR Mega muž hra.

Nejúspěšnější herní úseky přicházejí, když se střetnou světy Dot a Bug, k čemuž do značné míry dochází při setkáních s výjimečnými bossy. Scéna Video Pinball, o které jsem se zmínil dříve, se změní, když Dotina nemesis vypadne z televizní obrazovky. Můj digitální obývák se náhle promění v Breakout board, když pomocí pohybových ovladačů pohybujem pádlem a volnou rukou chytám hrsti zmuchlaného papíru a házím je po mém gobliním nepříteli. Každé z těchto setkání ukazuje, co Arvore umí nejlépe, a vytváří vynalézavé meta-zážitky, které se hodí k VR.

Historie praní Atari

Co je zde méně úspěšné, je to, jak se jeho dva příběhy spojují. Pixel Ripped 1995 zvládl svůj dvouvrstvý příběh odborně a vytvořil dojemný příběh o dospívání o postavě, která vyrůstá, zatímco samotná historie videoher se rychle mění. Příběh o tom, jak Dot zachraňuje svůj digitální svět, byl spíše vedlejším příběhem na podporu této myšlenky. Pixel Ripped 1978 převrací scénář a klade mnohem větší důraz na dramata digitálního světa místo na Bugův osobní život.

Je to trochu neuspokojivé převrácení priority, které ve mně zanechalo poněkud neúplný portrét nadějného hlavního hrdiny. Je tu dobrý příběh o kreativně vyhořelém herním vývojáři, který se snaží znovu probudit svou vášeň pro umění, ale jen krátce se toho dočkáme mezi Dotovými digitálními dobrodružstvími. Flashbacky škádlí ještě více budování postav, prozkoumávají Bugův vztah s jejím otcem, ale nemáme dost těchto interakcí, aby se žádná z nich udržela. Příběh místo toho končí na poněkud vágní notě a zanechává příběh o tom, jak je konflikt klíčem k tvorbě umění.

Přesouvá se od fanfiction k alternativní historii.

Část mě napadá, jestli má podhodnocený příběh co dělat s Atariho zapojením do hry. Kultovní společnost slouží jako Pixel Ripped 1978's vydavatel, i když se do vývoje hry dostal poměrně pozdě. To vedlo Arvore k tomu, aby do projektu přidal další vývojový čas a přidal další historii Atari. V důsledku tohoto partnerství je příběh plný vizuálních velikonočních vajíček a dokonce i některých hlasových portrétů od legend, jako je Nolan Bushnell. Je jasné, že se vývojáři tentokrát bavili hraním se skutečnou historií videoher, než aby vymýšleli její smyšlenou verzi.

To však vytváří zvláštní napětí. Je těžké dát dohromady autentické rekreace strojů a her Atari s idealizovaným portrétem toho, jaké to bylo pracovat ve společnosti. Je to roztomilá komedie na pracovišti plná zábavných výstředních postaviček, veselý obrázek, který se cítí být dezinfikován společností, která se snaží pevně kontrolovat svou značku. Atari není v tomto přístupu cizí, protože je vynikajícíAtari 50: Oslava výročí přináší trochu firemní propagandy. Ale ve hře, která obnovuje kulturu na pracovišti ve videoherním průmyslu – v prostoru, který historicky nebyl ke svým zaměstnancům laskavý, je to trochu otřesnější.

Ruce ve VR ovládají joystick Atari 2600 v Pixel Ripped 1978.

Přirozeně si nemyslím, že odlehčená VR hra je tím správným místem, kde se můžete dostat do nuancí problémů s toxicitou v tomto odvětví. Přesto je těžké necítit se trochu neklidně, nebo alespoň zvědavě, jak Obrázek Atari je uveden zde. The Pixel roztrhaný série v minulosti tyto problémy obešla tím, že se soustředila na děti vyrůstající ve hrách spíše než na průmysl, který je vyrábí. Měli také ten luxus, že se zabývali čistou fikcí, přičemž Arvore vytvořil poctu starým hrám. S Atari a jeho IP v mixu je zde nezbytný odstup, který zde chybí; přechází od fanfiction k alternativní historii.

Pokud dokážete odložit tu kritickou čočku stranou, Pixel Ripped 1978 je stále dokonale okouzlujícím dobrodružstvím v silné historii série VR. Některé frustrující ovládání a opakující se boje jsou vyváženy láskyplnou ódou na éru Atari doplněnou nostalgickými odkazy na klasiky, jako je Past! a Yarsova pomsta. Pokud jste vyrostli s Atari a toužíte po této jednoduché éře her, je to tak blízko, jako se dostanete do stroje času.

Pixel Ripped 1978 byl přezkoumán dne PlayStation VR2.

Doporučení redakce

  • Nejlepší vylepšení Synapse: 3 schopnosti, které si nejprve můžete koupit pomocí Insight
  • Atari vydává svou první VR hru a přichází na PSVR2
  • PlayStation VR2 přidává do své startovní řady ještě více her
  • Úvodní řada PlayStation VR2 obsahuje více než jen Horizon Call of the Mountain
  • CES 2023: Gran Turismo 7 přichází na PS VR2 jako úvodní hra

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.