WrestleQuest promění vaši nostalgii WWF v tahové RPG

Když jsem byl malý, měli jsme s bratrem obrovskou krabici zápasnických akčních figurek. Nevěděl jsem, kdo je většina z nich, ale to mi nezabránilo v tom, abych je postavil proti sobě nebo jiným postavám ležícím kolem mé krabice s hračkami. Pavoučí muž, Stretch Armstrong, Baby Sinclair od Dinosauři — každý se stal hráčem mé absurdní wrestlingové propagace. A to je přesně ten druh dětské energie WrestleQuest má za cíl dodat.

WrestleQuest - Legends Trailer | Hry pro PS5 a PS4

Spuštění je plánováno na 8. srpna WrestleQuest je RPG s wrestlingovou tématikou, které vzdává hold zlatému věku WWF (předtím, než dostal „F“). Nostalgické děti 80. let poznají skutečné ikony, jako je obr André a had Jake, ale nejedná se o založenou adaptaci slavné historie wrestlingu. Místo toho je to šílené tahové dobrodružství, kde se svalnatí sportovci utkají s hračkářskými tanky, příšerami z odpadkových košů a dalšími. Je to, jako by někdo z mých herních sezení udělal plnohodnotnou videohru.

Doporučená videa

Před jeho vydáním jsem se do toho pustil

WrestleQuest, hrající přes jeho otevření celé hodiny. Zatímco mě jeho hloupý příběh ještě nezaujal, jeho bojový systém našel několik kreativních způsobů, jak převést rychlou a plynulou povahu wrestlingu do vhodného tahová RPG formule. Pro děti, které vyrostly na uctívání „Macho Mana“ Randyho Savage, je to ten druh praštěného výbuchu z minulosti, který jistě vykope nějaké staré vzpomínky.

Krém z úrody

Vyvinuto společností Mega Cat Studios, WrestleQuest sleduje amatérského zápasníka jménem Muchacho Man, který se snaží vyhrát svůj nejprestižnější světový šampionát. Aby toho dosáhl, vydává se na nepředvídatelné, často absurdní dobrodružství plné velkých svalů a ještě větších osobností. Tato cesta také začíná dalším příběhovým zvratem, protože hráči skákají mezi dvěma různými hlavními postavami, které se zdánlivě nacházejí na kolizním kurzu.

Na základě prvních několika hodin není vyprávění tolik kde WrestleQuest svítí. Je jasné, že jde o dětskou hloupost, až po prezentaci na téma hraček. Doposud jsem byl přehazován mezi biomy s velmi malým narativním nastavením nebo soudržností. Jednu minutu jsem na vrakovišti a vyhýbám se ničícím koulím a autům chrlícím oheň, v další projíždím zledovatělé hory. Zdá se, že v tom není mnoho rýmů nebo důvodů, ale předpokládám, že přesně takové byly moje vlastní příběhy, když jsem byl dítě.

Socha Macho Mana stojí vysoko ve WrestleQuest.
Skybound hry

Co mě však zatím více zaujalo, je kreativní RPG nastavení, které působí zcela originálně. Všechny bitvy se přirozeně odehrávají v ringu a jsou prezentovány jako wrestlingový zápas. V každém tahu si členové skupiny mohou vybrat ze čtyř různých akcí: Úder, Taunt, Předmět a seznam speciálních pohybů specifických pro postavu, které využívají AP. Základní útočný systém není příliš vzdálený Mario a Luigi RPG série, kde hráči potřebují stisknout tlačítka, aby získali větší poškození údery. Je to trochu aktivnější než jen výběr tahu z nabídky, což přidává více sázek a napětí i těm nejjednodušším úderům. Mohu dokonce čelit určitým nepřátelským útokům tím, že občas stisknu správné tlačítko, což je chytrý způsob, jak napodobit zvraty.

Speciální tahy věci dále míchají. Každá postava, kterou lze naverbovat, přichází s vlastní sadou pohybů, od omračovačů až po hokejové slapshoty s více cíli (v případě mého jeleního kamaráda Stag Logana). I když to, co je obzvláště elegantní, je jeho přístup ke kombinovaným útokům, nalezení zábavného způsobu, jak integrovat pohyby týmu tagů a tria. Jedna postava může strávit kolo přípravou manévru tagu, což umožní další ve skupině rozpoutat silný tandemový útok. Je to chytrý systém, který přetváří standardní RPG párty systém v něco, co dává smysl ve wrestlingové hře.

Zápasníci se ve Wrestlequest utkají v ringu.
Skybound hry

Jak vám řekne každý fanoušek wrestlingu, skvělý zápas není jen o velkých pohybech. Zabavit dav je umění, které přesahuje pohyby. Abych to replikoval, WrestleQuest má unikátní hype systém, který musí spravovat i hráči. Každá akce buď zvyšuje nebo snižuje hype metr ve spodní části obrazovky. Posmívat se, například, přidá další humbuk jako wrestler showboats do davu. Čím výše je metr, tím více pasivních bonusů strana během zápasu získá, jako je zvýšená síla útoku nebo regenerace AP. Na druhou stranu, nízký humbuk může na party nahromadit debuffy, dokonce i snížit množství získaných zkušeností na konci. Tato myšlenka vytváří promyšlený bojový systém, který nejen povzbuzuje hráče, aby znovu a znovu spamovali své nejsilnější tahy. Musí přemýšlet o „toku“ zápasu, aby skutečně maximalizovali odměny získané za dokončení zápasu.

Většina wrestlingových zápasů samozřejmě nekončí ubitím soupeře k smrti. Jako takový, mnoho nepřátel v WrestleQuest je třeba porazit pinfallem. Když je zdraví nepřítele dostatečně nízké, lehne si na podložku. Postava si pak musí vybrat špendlík ze své speciální nabídky pohybu a dokončit tři dobře načasovaná stisknutí tlačítka během 10 sekund, aby získala „tři počet“. Je to další chytrý systém, i když ten, který může rychle zestárnout – zvláště když zpackáte špendlík a váš protivník se vrátí k životu s trochou zdraví. Naštěstí existuje způsob, jak povolit automatické připínání v hlavní nabídce pro každého, kdo považuje tento mechanik za příliš nezvyklý pro své vlastní dobro.

Muchacho Man nakupuje oblečení ve WrestleQuest.
Skybound hry

Je toho ještě hodně, co ještě musím vidět. Sotva jsem se dostal k experimentům s manažery, kteří během bitev poskytují pasivní posílení a mají své vlastní speciální buff pohyby a existuje systém morálky pata/obličej, který slibuje působivé volby čára. Hráči si dokonce mohou upravit vstup Muchacho Mana nebo sestříhat promo před velkými souboji a přidat nějaké další detaily, díky nimž bude vypadat jako zápasová hra, spíše než standardní tahové RPG. Každý systém vzdává hold nuancím wrestlingu zábavným způsobem, do kterého se rád ponořím později v dobrodružství. Jen doufám, že všechny tyto nápady zůstanou čerstvé během slíbených 50+ hodin obsahu, což zní jako náročný úkol pro hru, která potenciálně postrádá silný příběhový háček.

V roce, který byl svědkem války mezi WWE 2K23 a AEW: Bojujte spolu, WrestleQuest cítí se jako třetí muž běžící k ringu s ocelovou židlí. Je to úplně jiný přístup k wrestlingové hře, která do ní vnáší hloupou, dětskou nevinnost. I když se budu muset dostat hlouběji, než zjistím, zda krém skutečně vystoupí na vrchol.

WrestleQuest vychází 8. srpna pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch a PC. V srpnu přijde také na mobilní zařízení prostřednictvím Netflixu.

Doporučení redakce

  • Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
  • KarmaZoo mění Super Mario Bros. do chaotické 2D plošinovky pro 10 hráčů
  • Tato okouzlující indie promění vyprávění v chytrou logickou hru
  • Phantom Hellcat promění Devil May Cry v divadelní inscenaci
  • Vývojáři Before Your Eyes vysvětlují, proč Netflix funguje jako herní platforma