Crash Team Rumble by mohl být největším multiplayerovým překvapením roku 2023

Crash Team Rumble je zářným příkladem hry, kterou opravdu musíte hrát, abyste pochopili. Když to bylo poprvé odhaleno na The Game Awards 2022, byl jsem úplně zmaten spinoffem Crash Bandicoot. Krkolomný trailer škádlil akční hru 4v4, ve které se klasické postavy Crashe otáčely jedna do druhé, rozbíjely krabice a skákaly po malé mapě. Neměl jsem ponětí, co to bylo, a fanoušci, kteří se dívají doma, také ne. Jakékoli zklamání, které jsem tehdy cítil, se však úplně vypařilo ve chvíli, kdy jsem se s ním seznámil na letošní Game Developers Conference.

Crash Team Rumble™ - Předobjednejte trailer

Poté, co jsem se snažil to sám popsat, tým stojící za hrou mě posadil s tutoriálem, díky kterému bylo vše křišťálově jasné. A už po jednom plném multiplayerovém zápase jsem byl úplně nadšený. Pokud jste již odepsali Crash Team Rumble jako chabý spinoff mu budete chtít dát druhou šanci, abyste nepřišli o neuvěřitelně kreativní multiplayerový vynález, který je naprostá pecka.

Doporučená videa

Co Wumpa?

Jsem v pokušení zavolat

Crash Team Rumble „žánrový mix“, přirovnávaný ke sportovním hrám a MOBA, ale tento popis to podceňuje. Developer Toys for Bob vynalezl něco, co zde působí jako zcela nový žánr. Zde je základní podstata: Je to soutěžní hra 4v4, kde týmy běhají po malé mapě a sbírají co nejvíce Wumpa ovoce, jak jen dokážou, a nasměrovat je do své branky tím, že na nich na několik sekund stoupnou, aby zvýšili skóre svého týmu. Jeho nejbližší paralela je možná Destiny 2 Režim Gambit, kde Guardians bojují o bankovnictví, ale ani to to vlastně nevysvětluje.

Navrchu je několik vrstev, z nichž všechny dodávají hloubku, aniž by se zápalky zdály příliš složité na uchopení. Jednak má podobný systém tříd postav Overwatch to sedí překvapivě dobře. Postavy jako Crash Bandicoot jsou „střelci“, kteří se specializují na sbírání bodů. Na druhou stranu blokátory mohou být použity k tomu, aby se dostaly do cesty druhému týmu. V jedné hře jsem hrál za Dingodila, který má schopnost vysávat ovoce od ostatních hráčů. Jeho vysoký zdravotní stav znamenal, že jsem mohl sedět v bance druhého týmu a blokovat komukoli v ukládání jejich ovoce – to je opravdový blbec.

Boostery jsou trochu jiné, protože se spojují s reliktním systémem hry. Relikvie jsou roztroušeny po mapách a lze je použít k odemknutí různých schopností. Když jich nasbírám pět na mapě pláže, mohu se postavit na kulatou plošinu, abych je zinkasoval a udělal z nich plážový míč, který se řítí po písku. Jiné mapy mi umožnily je utratit, abych se vystřelil na vyvýšená místa nebo rozmístil silová pole kolem mého břehu. Podpůrní hrdinové jako Coco najdou po ostrovech dvojité relikvie, takže se zaměřují spíše na aktivaci těchto schopností. Všechny postavy se také mohou vybavit speciální schopností, jako je léčivá skříňka nebo rostlina, která zpomaluje nepřátele tím, že na ně plivá jed, což ještě více přispívá k budování týmu.

Hračky pro zástupce Boba mi říkají, že systém tříd původně ve hře nebyl. Vzniklo to jen proto, že vývojáři neustále neoficiálně rozdělovali své týmy do těchto rolí během herních testů. Nakonec se rozhodli, že metahra by měla být ve hře samotné, a to bylo správné volání. Když můj tým strávil nějaký čas příprav pečlivým výběrem našich postav a voláním, co děláme, skutečně to vypadalo, jako bychom se připravovali na seriózní esport.

Při předvádění her pro více hráčů, jako je tato, může být někdy těžké získat pocit, jak zábavný zápas je. Přiznávám, že můj zážitek byl pozitivně podbarven místností plnou nadšených hráčů, kteří spolu houkali, křičeli a mlakali. Ale i bez toho, Crash Team Rumble tady opravdu dělá něco zvláštního. Jeho cíl sbírat ovoce je jasný a nový hráč ho snadno pochopí, ale další nuance mu dodává mnohem větší hloubku.

Pokud například tým aktivuje řadu drahokamových platforem tím, že na ně skočí, dá svému týmu bonusový multiplikátor, který zvýší hodnotu ovoce. To přidává další vrstvu strategie rizika/odměny, protože vychytralý tým se může zásobit ovocem, ale počkat, až je všechny vyloží ve výši multiplikátoru.

Všechny tyto malé nápady se mi skutečně sešly během jednoho konkrétního okamžiku. V obzvlášť napínavém zápase se oba týmy ke konci srovnaly. Když bylo vítězství na dosah, moji spoluhráči se začali řítit zpět k naší základně, aby naskládali všechny naše plody najednou. Přirozeně ho pronásledoval blokař z nepřátelského týmu. Když se přiblížili k bance, jejich týmový kolega zahrál naprosto hmatatelně, když utratil své uložené relikvie, aby vytvořil silové pole před bankou. Vystřelila jen zlomek sekundy, než se k ní mohl blokař dostat, což umožnilo každému naklonit své ovoce a utéct s náskokem. Byl to vzrušující okamžik, kdy se dokonce vývojáři snažili přijít na to, jak na to uložit herní klipy na PlayStaion 5.

Budou takové okamžiky stejně vzrušující, když hrajete sólo online s cizími lidmi? Je to vždy těžké říct, ale to samo o sobě mě prodalo Crash Team Rumble jako legitimní multiplayerový uchazeč. Pokud dokáže zajistit stálý proud podpory po uvedení na trh, která jej udržuje každý měsíc svěží, mám pocit, že z těchto počátečních skeptiků udělá fanoušky. To nemusí být Crash Bandicoot 5, ale mohlo by to být jen nejchytřejší využití IP od jeho počátků PlayStation.

Crash Team Rumble vychází 20. června pro PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Bude mít beta verzi od 20. do 24. dubna.

Doporučení redakce

  • Call of Duty udělalo z Crash Team Rumble lepší hru pro více hráčů, říká dev

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.